【Golang】一文学完 Golang 基本语法
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第一个 golang 程序
package mainimport "fmt"func main() {fmt.Println("hello golang")
}
每个可执行代码都必须包含 Package、import 以及 function 这三个要素。
变量
主函数文件:
package mainimport ("awesomeProject/package1""fmt"
)// 全局变量
var gStr string
var gInt intfunc main() {// 局部变量var lStr stringvar lInt intgStr = "out"gInt = 100lStr = "in"lInt = 50fmt.Println(gStr)fmt.Println(gInt)fmt.Println(lStr)fmt.Println(lInt)// 包外函数package1.Fun()// 包外变量package1.Str = "good"fmt.Println(package1.Str)
}
package1 包的文件:
package package1import ("fmt"
)var Str stringfunc Fun() {fmt.Println("test")
}
注意:golang是以首字母大小写来区分对包外是否可见。
所以 Fun() 函数,Str,想要在 main 文件被访问,都首字母大写了。
数组,切片,字典
package mainimport "fmt"func main() {//数组初始化var strAry = [10]string{"aa", "bb", "cc", "dd", "ee"}//切片初始化var sliceAry = make([]string, 0)sliceAry = strAry[1:3]//字典初始化var dic = map[string]int{"apple": 1,"watermelon": 2,}// %v 是按照默认格式输出fmt.Printf("strAry %+v\n", strAry)fmt.Printf("sliceAry %+v\n", sliceAry)fmt.Printf("dic %+v\n", dic)
}
切片通过索引的方式指向了数组。切片是可以更改某个元素内容的,数组则不能,在开发中,主要都是使用切片来进行逻辑处理。
条件判断语句
package mainimport "fmt"func main() {// 可以通过 := 这种方式直接初始化基础变量localStr := "case3"if localStr == "case3" {fmt.Printf("into ture logic\n")} else {fmt.Printf("into false logic\n")}//字典初始化var dic = map[string]int{"apple": 1,"watermelon": 2,}// 用于检查字典中某个键是否存在,如果存在 num 取键值,ok 取 true,反之 ok 取 falseif num, ok := dic["orange"]; ok {fmt.Printf("orange num %d\n", num)}if num, ok := dic["watermelon"]; ok {fmt.Printf("watermelon num %d\n", num)}switch localStr {case "case1":fmt.Println("case1")case "case2":fmt.Println("case2")case "case3":fmt.Println("case3")default:fmt.Println("default")}
}
循环
package mainimport "fmt"func main() {for i := 0; i < 5; i++ {fmt.Printf("i = %d ", i)}fmt.Println("")j := 0for {if j == 5 {break}fmt.Printf("j = %d ", j)j++}fmt.Println("")// 可以指定初始个数也var strAry = []string{"aa", "bb", "cc", "dd", "ee"}//切片初始化var sliceAry = make([]string, 0)sliceAry = strAry[1:3]for i, str := range sliceAry {fmt.Printf("slice i %d, str %s ", i, str)}fmt.Println("")//字典初始化var dic = map[string]int{"apple": 1,"watermelon": 2,}for k, v := range dic {fmt.Printf("key %s, value %d\n", k, v)}
}
range 关键字用于迭代切片、数组、字典等可迭代的数据结构。
协程
package mainimport ("fmt""time"
)func a() {time.Sleep(3 * time.Second)fmt.Println("it's a")
}func b() {time.Sleep(2 * time.Second)fmt.Println("it's b")
}func c() {time.Sleep(1 * time.Second)fmt.Println("it's c")
}func main() {go a()go b()go c()time.Sleep(5 * time.Second)
}
只要使用关键字 go 就能让 a,b,c 三个函数并发运行。
通道(channel)
通道的要点:
1.类似 Linux 中管道(pipe),先进先出; 2.线程安全,多个 goroutine 同时访问,不需要加锁; 3.channel 是有类型的,一个整数的 channel 只能存放整数。
通道的定义:
var ch0 chan int
var ch1 chan string
var ch2 chan map[string]stringtype stu struct{}var ch3 chan stu
var ch4 chan *stu
通道可以用于协程之间数据的传递,一般分为有缓冲通道和无缓冲通道。
两个协程间如果有数据交流,这时候就可以用通道来传递。
package mainimport ("fmt""time"
)var ch chan intfunc a() {time.Sleep(3 * time.Second)a := 5ch <- a // 发送操作fmt.Println("out of a")
}func b() {time.Sleep(1 * time.Second)fromA := <-ch // 接收操作b := fromA + 3fmt.Println("b is ", b)
}func main() {ch = make(chan int, 1)go a()go b()time.Sleep(20 * time.Second)fmt.Println("out of main")
}
- make(chan int, 1) 用于创建一个新的信道,其中 chan int 表示该信道用于传输整数类型的值。
- 逗号后的 1 是指定信道的缓冲大小。缓冲大小表示信道可以同时容纳的元素个数。 在这种情况下,ch 是一个缓冲大小为 1 的信道,即最多可以同时容纳一个整数值。
举个例子:
创建缓冲信道时,当发送操作(ch <- value)发生时,如果缓冲区已满,发送操作将被阻塞,直到有接收操作(value = <-ch)从缓冲区中读取值。类似地,当接收操作(value = <-ch)发生时,如果缓冲区为空,接收操作将被阻塞,直到有发送操作(ch <- value)将值放入缓冲区。
chSync := make(chan int) // 无缓冲
chAsyn := make(chan int, 1) // 有缓冲
理解有缓冲和无缓冲:
同样是向通道里塞一个数据:chSync <-1 无缓冲场景:一直要等有别的协程通过<-chSync接手了这个参数,那么chSync<-1才会继续下去,要不然就一直阻塞着。 有缓冲场景:chAsyn<-1则不会阻塞,因为缓冲大小是1,只有当放第二个值的时候,第一个还没被人拿走,这时候才会阻塞。 仔细理解下,实际这就是同步和异步的区别,无缓冲一定是同步等待,有缓冲只有在缓冲满了,异步又处理不过来的时候,才会阻塞。
举个例子:
无缓冲:
package mainimport ("fmt""time"
)var ch chan intfunc a() {time.Sleep(3 * time.Second)a := 5ch <- afmt.Println("out of a")
}func b() {time.Sleep(1 * time.Second)
}func main() {ch = make(chan int) // 无缓冲管道go a()go b()time.Sleep(20 * time.Second)fmt.Println("out of main")
}
输出:
out of main
有缓冲:
package mainimport ("fmt""time"
)var ch chan intfunc a() {time.Sleep(3 * time.Second)a := 5ch <- afmt.Println("out of a")
}func b() {time.Sleep(1 * time.Second)
}func main() {ch = make(chan int, 1) // 有缓冲管道go a()go b()time.Sleep(20 * time.Second)fmt.Println("out of main")
}
输出:
out of a
out of main
接口
package mainimport "fmt"// Shape 是接口
type Shape interface {Area() float64Perimeter() float64
}type Rect struct {height float64weight float64
}func (p *Rect) Area() float64 {return p.height * p.weight
}func (p *Rect) Perimeter() float64 {return 2 * (p.height + p.weight)
}func main() {var s Shape = &Rect{height: 10, weight: 8}fmt.Println(s.Area())fmt.Println(s.Perimeter())
}
代码中Shape就是一个接口,声明了两个方法:面积(Area)和周长(Perimeter)。 咱们定义了一个具体结构 Rect,实现这个接口。可以看到,用基础的 Shape 接口,可以一个指向 Rect 对象,并调用其方法。
Golang 只需要实现某个 interface 的全部方法,那么就是实现了该类型。所以,Golang的继承关系是非侵入式的,这也是Golang的特色与优点。
webserver
用 http 裸写:
package mainimport ("log""net/http"
)func SayHello(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {w.Write([]byte("hello")) // 以字符串"hello"作为返回包
}func main() {http.HandleFunc("/say_hello", SayHello)err := http.ListenAndServe(":8080", nil) // 开启一个http服务if err != nil {log.Print("ListenAndServe: ", err)return}
}
运行,然后就能访问了:http://localhost:8080/say_hello
写在最后:
以上就是本篇文章的内容了,感谢你的阅读。
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