当前位置: 首页 > news >正文

QML与C++交互

目录

1 QML获取C++的变量值

2 QML获取C++创建的自定义对象

3 QML发送信号绑定C++端的槽

4 C++端发送信号绑定qml端槽

5 C++调用QML端函数


1 QML获取C++的变量值
QQmlApplicationEngine engine;

全局对象

上下文属性

QQmlApplicationEngine engine;
QQmlContext *context1 = engine.rootContext();
context1->setContextProperty("test",200);

在qml中可全局直接使用test 

2 QML获取C++创建的自定义对象

光标放在成员变量m_iValue和m_sString后面 Alt + Enter 选择第一个可自动生成函数

int m_iValue;
QString m_sString;

myobject.h

#ifndef MYOBJECT_H
#define MYOBJECT_H#include <QObject>class MyObject : public QObject
{Q_OBJECT
public:explicit MyObject(QObject *parent = nullptr);int iValue() const;void setIValue(int newIValue);const QString &sString() const;void setSString(const QString &newSString);signals:void iValueChanged();void sStringChanged();private:int m_iValue;QString m_sString;Q_PROPERTY(int iValue READ iValue WRITE setIValue NOTIFY iValueChanged)Q_PROPERTY(QString sString READ sString WRITE setSString NOTIFY sStringChanged)
};#endif // MYOBJECT_H

myobject.c

#include "myobject.h"MyObject::MyObject(QObject *parent): QObject{parent}
{}int MyObject::iValue() const
{return m_iValue;
}void MyObject::setIValue(int newIValue)
{if (m_iValue == newIValue)return;m_iValue = newIValue;emit iValueChanged();
}const QString &MyObject::sString() const
{return m_sString;
}void MyObject::setSString(const QString &newSString)
{if (m_sString == newSString)return;m_sString = newSString;emit sStringChanged();
}

mian.c

注册main.qml 中 import testObj 1.0使用

qmlRegisterType<MyObject>("testObj",1,0,"MyObject");

main.qml

import QtQuick 2.15
import QtQuick.Window 2.15
import QtQuick.Controls 2.5
import testObj 1.0
Window {width: 640height: 480visible: truetitle: qsTr("Hello World")MyObject {iValue: 20sString: "test"}}

使用c++端的函数时需要在函数前面加上 Q_INVOKABLE

比如 Q_INVOKABLE void myFunction();

3 QML发送信号绑定C++端的槽

在mian.c先注册 qmlRegisterType<MyObject>("testObj",1,0,"MyObject");

C++ 写一个公有槽 

public slots:
    void qml_slot(QString str);

qml端通过按钮发送信号

signal qml_signal(string str)
    Button {
        onClicked: {
            qml_signal("qml send signal test");
        }
    }

绑定信号和槽函数

Component.onCompleted: {
        qml_signal.connect(myobj.qml_slot)
    }

import QtQuick 2.15
import QtQuick.Window 2.15
import QtQuick.Controls 2.5
import testObj 1.0
Window {id: windowwidth: 640height: 480visible: truetitle: qsTr("Hello World")MyObject {id: myobjiValue: 20sString: "test"}signal qml_signal(string str)Button {onClicked: {qml_signal("qml send signal test");}}//方法一
//    Connections {
//        target: window
//        function onQml_signal(str){
//            myobj.qml_slot(str)
//        }
//    }//方法二Component.onCompleted: {qml_signal.connect(myobj.qml_slot)}//方法三 mian.c 中engine load后//auto obj_list = engine.rootObjects();//auto window = list.first();//connect(window,SIGNAL(qml_signal(QString)),your function ptr,SLOT(qml_slot(QString)));}
4 C++端发送信号绑定qml端槽

myobject.h

信号 void signal_Cpp(QString str); 通过函数

Q_INVOKABLE void myFunction();发送
#ifndef MYOBJECT_H
#define MYOBJECT_H#include <QObject>class MyObject : public QObject
{Q_OBJECT
public:explicit MyObject(QObject *parent = nullptr);int iValue() const;void setIValue(int newIValue);const QString &sString() const;void setSString(const QString &newSString);Q_INVOKABLE void myFunction();static MyObject* getInstance();
public slots:void qml_slot(QString str);
signals:void iValueChanged();void sStringChanged();void signal_Cpp(QString str);
private:int m_iValue;QString m_sString;Q_PROPERTY(int iValue READ iValue WRITE setIValue NOTIFY iValueChanged)Q_PROPERTY(QString sString READ sString WRITE setSString NOTIFY sStringChanged)
};#endif // MYOBJECT_H

myobject.c

#include "myobject.h"
#include <QDebug>
MyObject::MyObject(QObject *parent): QObject{parent}
{}int MyObject::iValue() const
{return m_iValue;
}void MyObject::setIValue(int newIValue)
{if (m_iValue == newIValue)return;m_iValue = newIValue;emit iValueChanged();
}const QString &MyObject::sString() const
{return m_sString;
}void MyObject::setSString(const QString &newSString)
{if (m_sString == newSString)return;m_sString = newSString;emit sStringChanged();
}void MyObject::myFunction()
{emit signal_Cpp("signal_Cpp myFunction!");
}MyObject *MyObject::getInstance()
{static MyObject* obj = new MyObject();return obj;
}void MyObject::qml_slot(QString str)
{qDebug()<<"qml_slot"<<str;
}

mian.c

注册单例类

qmlRegisterSingletonInstance("testObj",1,0,"MyObject",MyObject::getInstance());
#include <QGuiApplication>
#include <QQmlApplicationEngine>
#include <QQmlContext>
#include <QtQml/qqml.h>
#include "myobject.h"int main(int argc, char *argv[])
{
#if QT_VERSION < QT_VERSION_CHECK(6, 0, 0)QCoreApplication::setAttribute(Qt::AA_EnableHighDpiScaling);
#endifQGuiApplication app(argc, argv);QQmlApplicationEngine engine;QQmlContext *context1 = engine.rootContext();context1->setContextProperty("test",200);//qmlRegisterType<MyObject>("testObj",1,0,"MyObject");qmlRegisterSingletonInstance("testObj",1,0,"MyObject",MyObject::getInstance());const QUrl url(QStringLiteral("qrc:/main.qml"));QObject::connect(&engine, &QQmlApplicationEngine::objectCreated,&app, [url](QObject *obj, const QUrl &objUrl) {if (!obj && url == objUrl)QCoreApplication::exit(-1);}, Qt::QueuedConnection);engine.load(url);return app.exec();
}

main.qml

C++端发送信号

Button {
        onClicked: {
            //C++发送信号
            MyObject.myFunction()
        }
    }

连接QML端槽函数

Connections {
        target: MyObject
        function onSignal_Cpp(str) {
            //qml槽函数
            qmlSolt(str)
        }
    }

import QtQuick 2.15
import QtQuick.Window 2.15
import QtQuick.Controls 2.5
import testObj 1.0
Window {id: windowwidth: 640height: 480visible: truetitle: qsTr("Hello World")//    MyObject {
//        id: myobj
//        iValue: 20
//        sString: "test"//    }function qmlSolt(str) {console.log(str)}signal qml_signal(string str)Button {onClicked: {//C++发送信号MyObject.myFunction()}}Connections {target: MyObjectfunction onSignal_Cpp(str) {//qml槽函数qmlSolt(str)}}}
5 C++调用QML端函数

//main.c  load后获取qml对象
    auto obj_list = engine.rootObjects();
    auto window = obj_list.first();

 //调用QML函数
    QMetaObject::invokeMethod(window,"qmlFunction",
                              Q_RETURN_ARG(QVariant,res),
                              Q_ARG(QVariant,arg1),
                              Q_ARG(QVariant,arg2)
                              );

mian.qml

import QtQuick 2.15
import QtQuick.Window 2.15
import QtQuick.Controls 2.5
import testObj 1.0
Window {id: windowwidth: 640height: 480visible: truetitle: qsTr("Hello World")function qmlFunction(arg1,arg2) {return arg1 + arg2;}}

mian.c

#include <QGuiApplication>
#include <QQmlApplicationEngine>
#include <QQmlContext>
#include <QtQml/qqml.h>
#include "myobject.h"int main(int argc, char *argv[])
{
#if QT_VERSION < QT_VERSION_CHECK(6, 0, 0)QCoreApplication::setAttribute(Qt::AA_EnableHighDpiScaling);
#endifQGuiApplication app(argc, argv);QQmlApplicationEngine engine;QQmlContext *context1 = engine.rootContext();context1->setContextProperty("test",200);qmlRegisterType<MyObject>("testObj",1,0,"MyObject");//qmlRegisterSingletonInstance("testObj",1,0,"MyObject",MyObject::getInstance());const QUrl url(QStringLiteral("qrc:/main.qml"));QObject::connect(&engine, &QQmlApplicationEngine::objectCreated,&app, [url](QObject *obj, const QUrl &objUrl) {if (!obj && url == objUrl)QCoreApplication::exit(-1);}, Qt::QueuedConnection);engine.load(url);//获取qml对象auto obj_list = engine.rootObjects();auto window = obj_list.first();QVariant res;QVariant arg1 = "arg1";QVariant arg2 = "arg2";//调用QML函数QMetaObject::invokeMethod(window,"qmlFunction",Q_RETURN_ARG(QVariant,res),Q_ARG(QVariant,arg1),Q_ARG(QVariant,arg2));qDebug()<<res;return app.exec();
}

相关文章:

QML与C++交互

目录 1 QML获取C的变量值 2 QML获取C创建的自定义对象 3 QML发送信号绑定C端的槽 4 C端发送信号绑定qml端槽 5 C调用QML端函数 1 QML获取C的变量值 QQmlApplicationEngine engine; 全局对象 上下文属性 QQmlApplicationEngine engine; QQmlContext *context1 engine.…...

Microsoft ISA服务器配置及日志分析

Microsoft ISA 分析器工具&#xff0c;可分析 Microsoft ISA 服务器&#xff08;或 Forefront 威胁管理网关服务器&#xff09;的日志并生成安全和流量报告。支持来自 Microsoft ISA 服务器组件的以下日志&#xff1a; 数据包过滤器ISA 服务器防火墙服务ISA 服务器网络代理服务…...

Openlayers 实战 - 地图视野(View)- 图层 -(layer)- 资源(source)显示等级设置。

Openlayers 实战 - 地图视野&#xff08;View&#xff09;- 图层 -&#xff08;layer&#xff09;- 资源&#xff08;source&#xff09;显示等级设置。 问题原因核心代码完整代码&#xff1a;在线示例 在以往的项目维护中&#xff0c;出现一个问题&#xff0c;使用最新高清底图…...

Linux:shell脚本 正则表达式与AWK

一、正则表达式 由一类特殊字符及文本字符所编写的模式&#xff0c;其中有些字符&#xff08;元字符&#xff09;不表示字符字面意义&#xff0c;而表示控制或通配的功能&#xff0c;类似于增强版的通配符功能&#xff0c;但与通配符不同&#xff0c;通配符功能是用来处理文件…...

Android UI自动化测试框架—SoloPi简介

1、UI自动化测试简介 软件测试简介 ​软件测试是伴随着软件开发一同诞生的&#xff0c;随着软件规模大型化&#xff0c;结构复杂化&#xff0c;软件测试也从最初的简单“调试”&#xff0c;发展到当今的自动化测试。 ​ 自动化测试是什么呢&#xff1f;自动化测试是把以人为…...

Android Studio Giraffe 正式版下载地址

Android Studio 是 Android 的官方 IDE。它专为 Android 而打造&#xff0c;可以加快您的开发速度&#xff0c;帮助您为每款 Android 设备构建最高品质的应用。 比以往更快地编码和迭代 Android Studio 基于 IntelliJ IDEA 而构建&#xff0c;可以提供较短的编码和运行工作流…...

【C语言】调试技巧

目录 一、什么是bug? 二、调试 1.一般调试的步骤 2.Debug 和 Release 三、调试环境准备 四、调试时要查看的信息 1.查看临时变量的值 2.查看内存信息 3.查看调用堆栈 4.查看反汇编信息 5.查看寄存器 五、练习 六、常见的coding技巧 七、const的作用 八、编程常见…...

MySQL SUBSTRING_INDEX() 函数的详细介绍

MySQL SUBSTRING_INDEX() 从给定字符串中返回指定数量的分隔符出现之前的子字符串。 当指定数字为正数时从最终分隔符的左侧返回子字符串&#xff0c;当指定数字为负数时从最终分隔符的右侧返回子字符串。 如果指定的次数大于分隔符的出现次数&#xff0c;则返回的子字符串将…...

开源数据库Mysql_DBA运维实战 (DML/DQL语句)

DML/DQL DML INSERT 实现数据的 插入 实例&#xff1a; DELETE 实现数据的 删除 实例&#xff1a; UPDATE 实现数据的 更新 实例1&#xff1a; 实例2&#xff1a; 实例3&#xff1a; DQL DML/DQL DML语句 数据库操纵语言&#xff1a; 插入数据INSERT、删除数据DELE…...

【LangChain】Memory

概要 大多数LLM应用都有对话界面。对话的一个重要组成部分是能够引用对话中先前介绍的信息。至少&#xff0c;对话系统应该能够直接访问过去消息的某些窗口。更复杂的系统需要有一个不断更新的世界模型&#xff0c;这使得它能够执行诸如维护有关实体及其关系的信息之类的事情。…...

Java并发编程(六)线程池[Executor体系]

概述 在处理大量任务时,重复利用线程可以提高程序执行效率,因此线程池应运而生。 它是一种重用线程的机制,可以有效降低内存资源消耗提高响应速度。当任务到达时&#xff0c;任务可以不需要的等到线程创建就能立即执行线程池可以帮助我们更好地管理线程的生命周期和资源使用,…...

macOS CLion 使用 bits/stdc++.h

macOS 下 CLion 使用 bits/stdc.h 头文件 terminal运行 brew install gccCLion里配置 -D CMAKE_CXX_COMPILER/usr/local/bin/g-11...

PS出现的问题——为什么PS另存的格式少了很多

在WIN11系统里面新安装的22和23版本PS会出现另存格式少的情况 解决方式&#xff1a;编辑——首选项——文件处理——开启旧版储存为 解决...

【Linux】进程通信篇Ⅱ:共享内存、消息队列、信号量

文章目录 一、共享内存1.1 一些接口1. shmget 函数&#xff1a;申请一个 system v 的共享内存块2. ftok 函数&#xff1a;设置唯一标识码3. shmctl 函数&#xff1a;控制 system v 的共享内存块&#xff08;可以删除、查看...&#xff09;4. shmat 函数&#xff1a;将进程与共享…...

8.14 校招 内推 面经

绿泡泡&#xff1a; neituijunsir 交流裙&#xff0c;内推/实习/校招汇总表格 1、半导体芯片一周资讯 - 小米OPPO之后&#xff0c;星纪魅族调整芯片业务&#xff0c;今年应届生或被全部优化&#xff0c;英伟达2024推出比H100更快的芯片 半导体芯片一周资讯 - 小米OPPO之后&…...

阿里云服务器安装部署Docker使用教程

本文阿里云百科分享如何在云服务ECS实例上&#xff0c;部署并使用Docker。Docker是一款开源的应用容器引擎&#xff0c;具有可移植性、可扩展性、高安全性和可管理性等优势。开发者可将应用程序和依赖项打包到一个可移植的容器中&#xff0c;快速发布到Linux机器上并实现虚拟化…...

WebRTC | ICE详解

目录 一、Candidate种类与优先级 二、ICE策略 1. iceServers 2. iceTransportPolicy 三、P2P连接 1.Nat类型 &#xff08;1&#xff09;完全锥型NAT &#xff08;2&#xff09;IP限制锥型NAT &#xff08;3&#xff09;端口限制锥型NAT &#xff08;4&#xff09;对称…...

网络设备(防火墙、路由器、交换机)日志分析监控

外围网络设备&#xff08;如防火墙、路由器、交换机等&#xff09;是关键组件&#xff0c;因为它们控制进出公司网络的流量。因此&#xff0c;监视这些设备的活动有助于 IT 管理员解决操作问题&#xff0c;并保护网络免受攻击者的攻击。通过收集和分析这些设备的日志来监控这些…...

2023年国赛数学建模思路 - 复盘:人力资源安排的最优化模型

文章目录 0 赛题思路1 描述2 问题概括3 建模过程3.1 边界说明3.2 符号约定3.3 分析3.4 模型建立3.5 模型求解 4 模型评价与推广5 实现代码 建模资料 0 赛题思路 &#xff08;赛题出来以后第一时间在CSDN分享&#xff09; https://blog.csdn.net/dc_sinor?typeblog 1 描述 …...

Compute shader SV 理解图

本图转子&#xff1a;【Computeshader】个人总结_蒋伟博的博客-CSDN博客...

51c自动驾驶~合集58

我自己的原文哦~ https://blog.51cto.com/whaosoft/13967107 #CCA-Attention 全局池化局部保留&#xff0c;CCA-Attention为LLM长文本建模带来突破性进展 琶洲实验室、华南理工大学联合推出关键上下文感知注意力机制&#xff08;CCA-Attention&#xff09;&#xff0c;…...

鸿蒙中用HarmonyOS SDK应用服务 HarmonyOS5开发一个医院查看报告小程序

一、开发环境准备 ​​工具安装​​&#xff1a; 下载安装DevEco Studio 4.0&#xff08;支持HarmonyOS 5&#xff09;配置HarmonyOS SDK 5.0确保Node.js版本≥14 ​​项目初始化​​&#xff1a; ohpm init harmony/hospital-report-app 二、核心功能模块实现 1. 报告列表…...

论文解读:交大港大上海AI Lab开源论文 | 宇树机器人多姿态起立控制强化学习框架(一)

宇树机器人多姿态起立控制强化学习框架论文解析 论文解读&#xff1a;交大&港大&上海AI Lab开源论文 | 宇树机器人多姿态起立控制强化学习框架&#xff08;一&#xff09; 论文解读&#xff1a;交大&港大&上海AI Lab开源论文 | 宇树机器人多姿态起立控制强化…...

mysql已经安装,但是通过rpm -q 没有找mysql相关的已安装包

文章目录 现象&#xff1a;mysql已经安装&#xff0c;但是通过rpm -q 没有找mysql相关的已安装包遇到 rpm 命令找不到已经安装的 MySQL 包时&#xff0c;可能是因为以下几个原因&#xff1a;1.MySQL 不是通过 RPM 包安装的2.RPM 数据库损坏3.使用了不同的包名或路径4.使用其他包…...

selenium学习实战【Python爬虫】

selenium学习实战【Python爬虫】 文章目录 selenium学习实战【Python爬虫】一、声明二、学习目标三、安装依赖3.1 安装selenium库3.2 安装浏览器驱动3.2.1 查看Edge版本3.2.2 驱动安装 四、代码讲解4.1 配置浏览器4.2 加载更多4.3 寻找内容4.4 完整代码 五、报告文件爬取5.1 提…...

大数据学习(132)-HIve数据分析

​​​​&#x1f34b;&#x1f34b;大数据学习&#x1f34b;&#x1f34b; &#x1f525;系列专栏&#xff1a; &#x1f451;哲学语录: 用力所能及&#xff0c;改变世界。 &#x1f496;如果觉得博主的文章还不错的话&#xff0c;请点赞&#x1f44d;收藏⭐️留言&#x1f4…...

DeepSeek 技术赋能无人农场协同作业:用 AI 重构农田管理 “神经网”

目录 一、引言二、DeepSeek 技术大揭秘2.1 核心架构解析2.2 关键技术剖析 三、智能农业无人农场协同作业现状3.1 发展现状概述3.2 协同作业模式介绍 四、DeepSeek 的 “农场奇妙游”4.1 数据处理与分析4.2 作物生长监测与预测4.3 病虫害防治4.4 农机协同作业调度 五、实际案例大…...

Linux 内存管理实战精讲:核心原理与面试常考点全解析

Linux 内存管理实战精讲&#xff1a;核心原理与面试常考点全解析 Linux 内核内存管理是系统设计中最复杂但也最核心的模块之一。它不仅支撑着虚拟内存机制、物理内存分配、进程隔离与资源复用&#xff0c;还直接决定系统运行的性能与稳定性。无论你是嵌入式开发者、内核调试工…...

GitFlow 工作模式(详解)

今天再学项目的过程中遇到使用gitflow模式管理代码&#xff0c;因此进行学习并且发布关于gitflow的一些思考 Git与GitFlow模式 我们在写代码的时候通常会进行网上保存&#xff0c;无论是github还是gittee&#xff0c;都是一种基于git去保存代码的形式&#xff0c;这样保存代码…...

08. C#入门系列【类的基本概念】:开启编程世界的奇妙冒险

C#入门系列【类的基本概念】&#xff1a;开启编程世界的奇妙冒险 嘿&#xff0c;各位编程小白探险家&#xff01;欢迎来到 C# 的奇幻大陆&#xff01;今天咱们要深入探索这片大陆上至关重要的 “建筑”—— 类&#xff01;别害怕&#xff0c;跟着我&#xff0c;保准让你轻松搞…...