QML与C++交互
目录
1 QML获取C++的变量值
2 QML获取C++创建的自定义对象
3 QML发送信号绑定C++端的槽
4 C++端发送信号绑定qml端槽
5 C++调用QML端函数
1 QML获取C++的变量值
QQmlApplicationEngine engine;
全局对象
上下文属性
QQmlApplicationEngine engine;
QQmlContext *context1 = engine.rootContext();
context1->setContextProperty("test",200);
在qml中可全局直接使用test
2 QML获取C++创建的自定义对象
光标放在成员变量m_iValue和m_sString后面 Alt + Enter 选择第一个可自动生成函数
int m_iValue;
QString m_sString;
myobject.h
#ifndef MYOBJECT_H
#define MYOBJECT_H#include <QObject>class MyObject : public QObject
{Q_OBJECT
public:explicit MyObject(QObject *parent = nullptr);int iValue() const;void setIValue(int newIValue);const QString &sString() const;void setSString(const QString &newSString);signals:void iValueChanged();void sStringChanged();private:int m_iValue;QString m_sString;Q_PROPERTY(int iValue READ iValue WRITE setIValue NOTIFY iValueChanged)Q_PROPERTY(QString sString READ sString WRITE setSString NOTIFY sStringChanged)
};#endif // MYOBJECT_H
myobject.c
#include "myobject.h"MyObject::MyObject(QObject *parent): QObject{parent}
{}int MyObject::iValue() const
{return m_iValue;
}void MyObject::setIValue(int newIValue)
{if (m_iValue == newIValue)return;m_iValue = newIValue;emit iValueChanged();
}const QString &MyObject::sString() const
{return m_sString;
}void MyObject::setSString(const QString &newSString)
{if (m_sString == newSString)return;m_sString = newSString;emit sStringChanged();
}
mian.c
注册main.qml 中 import testObj 1.0使用
qmlRegisterType<MyObject>("testObj",1,0,"MyObject");
main.qml
import QtQuick 2.15
import QtQuick.Window 2.15
import QtQuick.Controls 2.5
import testObj 1.0
Window {width: 640height: 480visible: truetitle: qsTr("Hello World")MyObject {iValue: 20sString: "test"}}
使用c++端的函数时需要在函数前面加上 Q_INVOKABLE
比如 Q_INVOKABLE void myFunction();
3 QML发送信号绑定C++端的槽
在mian.c先注册 qmlRegisterType<MyObject>("testObj",1,0,"MyObject");
C++ 写一个公有槽
public slots:
void qml_slot(QString str);
qml端通过按钮发送信号
signal qml_signal(string str)
Button {
onClicked: {
qml_signal("qml send signal test");
}
}
绑定信号和槽函数
Component.onCompleted: {
qml_signal.connect(myobj.qml_slot)
}
import QtQuick 2.15
import QtQuick.Window 2.15
import QtQuick.Controls 2.5
import testObj 1.0
Window {id: windowwidth: 640height: 480visible: truetitle: qsTr("Hello World")MyObject {id: myobjiValue: 20sString: "test"}signal qml_signal(string str)Button {onClicked: {qml_signal("qml send signal test");}}//方法一
// Connections {
// target: window
// function onQml_signal(str){
// myobj.qml_slot(str)
// }
// }//方法二Component.onCompleted: {qml_signal.connect(myobj.qml_slot)}//方法三 mian.c 中engine load后//auto obj_list = engine.rootObjects();//auto window = list.first();//connect(window,SIGNAL(qml_signal(QString)),your function ptr,SLOT(qml_slot(QString)));}
4 C++端发送信号绑定qml端槽
myobject.h
信号 void signal_Cpp(QString str); 通过函数
Q_INVOKABLE void myFunction();发送
#ifndef MYOBJECT_H
#define MYOBJECT_H#include <QObject>class MyObject : public QObject
{Q_OBJECT
public:explicit MyObject(QObject *parent = nullptr);int iValue() const;void setIValue(int newIValue);const QString &sString() const;void setSString(const QString &newSString);Q_INVOKABLE void myFunction();static MyObject* getInstance();
public slots:void qml_slot(QString str);
signals:void iValueChanged();void sStringChanged();void signal_Cpp(QString str);
private:int m_iValue;QString m_sString;Q_PROPERTY(int iValue READ iValue WRITE setIValue NOTIFY iValueChanged)Q_PROPERTY(QString sString READ sString WRITE setSString NOTIFY sStringChanged)
};#endif // MYOBJECT_H
myobject.c
#include "myobject.h"
#include <QDebug>
MyObject::MyObject(QObject *parent): QObject{parent}
{}int MyObject::iValue() const
{return m_iValue;
}void MyObject::setIValue(int newIValue)
{if (m_iValue == newIValue)return;m_iValue = newIValue;emit iValueChanged();
}const QString &MyObject::sString() const
{return m_sString;
}void MyObject::setSString(const QString &newSString)
{if (m_sString == newSString)return;m_sString = newSString;emit sStringChanged();
}void MyObject::myFunction()
{emit signal_Cpp("signal_Cpp myFunction!");
}MyObject *MyObject::getInstance()
{static MyObject* obj = new MyObject();return obj;
}void MyObject::qml_slot(QString str)
{qDebug()<<"qml_slot"<<str;
}
mian.c
注册单例类
qmlRegisterSingletonInstance("testObj",1,0,"MyObject",MyObject::getInstance());
#include <QGuiApplication>
#include <QQmlApplicationEngine>
#include <QQmlContext>
#include <QtQml/qqml.h>
#include "myobject.h"int main(int argc, char *argv[])
{
#if QT_VERSION < QT_VERSION_CHECK(6, 0, 0)QCoreApplication::setAttribute(Qt::AA_EnableHighDpiScaling);
#endifQGuiApplication app(argc, argv);QQmlApplicationEngine engine;QQmlContext *context1 = engine.rootContext();context1->setContextProperty("test",200);//qmlRegisterType<MyObject>("testObj",1,0,"MyObject");qmlRegisterSingletonInstance("testObj",1,0,"MyObject",MyObject::getInstance());const QUrl url(QStringLiteral("qrc:/main.qml"));QObject::connect(&engine, &QQmlApplicationEngine::objectCreated,&app, [url](QObject *obj, const QUrl &objUrl) {if (!obj && url == objUrl)QCoreApplication::exit(-1);}, Qt::QueuedConnection);engine.load(url);return app.exec();
}
main.qml
C++端发送信号
Button {
onClicked: {
//C++发送信号
MyObject.myFunction()
}
}
连接QML端槽函数
Connections {
target: MyObject
function onSignal_Cpp(str) {
//qml槽函数
qmlSolt(str)
}
}
import QtQuick 2.15
import QtQuick.Window 2.15
import QtQuick.Controls 2.5
import testObj 1.0
Window {id: windowwidth: 640height: 480visible: truetitle: qsTr("Hello World")// MyObject {
// id: myobj
// iValue: 20
// sString: "test"// }function qmlSolt(str) {console.log(str)}signal qml_signal(string str)Button {onClicked: {//C++发送信号MyObject.myFunction()}}Connections {target: MyObjectfunction onSignal_Cpp(str) {//qml槽函数qmlSolt(str)}}}
5 C++调用QML端函数
//main.c load后获取qml对象
auto obj_list = engine.rootObjects();
auto window = obj_list.first();
//调用QML函数
QMetaObject::invokeMethod(window,"qmlFunction",
Q_RETURN_ARG(QVariant,res),
Q_ARG(QVariant,arg1),
Q_ARG(QVariant,arg2)
);
mian.qml
import QtQuick 2.15
import QtQuick.Window 2.15
import QtQuick.Controls 2.5
import testObj 1.0
Window {id: windowwidth: 640height: 480visible: truetitle: qsTr("Hello World")function qmlFunction(arg1,arg2) {return arg1 + arg2;}}
mian.c
#include <QGuiApplication>
#include <QQmlApplicationEngine>
#include <QQmlContext>
#include <QtQml/qqml.h>
#include "myobject.h"int main(int argc, char *argv[])
{
#if QT_VERSION < QT_VERSION_CHECK(6, 0, 0)QCoreApplication::setAttribute(Qt::AA_EnableHighDpiScaling);
#endifQGuiApplication app(argc, argv);QQmlApplicationEngine engine;QQmlContext *context1 = engine.rootContext();context1->setContextProperty("test",200);qmlRegisterType<MyObject>("testObj",1,0,"MyObject");//qmlRegisterSingletonInstance("testObj",1,0,"MyObject",MyObject::getInstance());const QUrl url(QStringLiteral("qrc:/main.qml"));QObject::connect(&engine, &QQmlApplicationEngine::objectCreated,&app, [url](QObject *obj, const QUrl &objUrl) {if (!obj && url == objUrl)QCoreApplication::exit(-1);}, Qt::QueuedConnection);engine.load(url);//获取qml对象auto obj_list = engine.rootObjects();auto window = obj_list.first();QVariant res;QVariant arg1 = "arg1";QVariant arg2 = "arg2";//调用QML函数QMetaObject::invokeMethod(window,"qmlFunction",Q_RETURN_ARG(QVariant,res),Q_ARG(QVariant,arg1),Q_ARG(QVariant,arg2));qDebug()<<res;return app.exec();
}
相关文章:
QML与C++交互
目录 1 QML获取C的变量值 2 QML获取C创建的自定义对象 3 QML发送信号绑定C端的槽 4 C端发送信号绑定qml端槽 5 C调用QML端函数 1 QML获取C的变量值 QQmlApplicationEngine engine; 全局对象 上下文属性 QQmlApplicationEngine engine; QQmlContext *context1 engine.…...

Microsoft ISA服务器配置及日志分析
Microsoft ISA 分析器工具,可分析 Microsoft ISA 服务器(或 Forefront 威胁管理网关服务器)的日志并生成安全和流量报告。支持来自 Microsoft ISA 服务器组件的以下日志: 数据包过滤器ISA 服务器防火墙服务ISA 服务器网络代理服务…...

Openlayers 实战 - 地图视野(View)- 图层 -(layer)- 资源(source)显示等级设置。
Openlayers 实战 - 地图视野(View)- 图层 -(layer)- 资源(source)显示等级设置。 问题原因核心代码完整代码:在线示例 在以往的项目维护中,出现一个问题,使用最新高清底图…...

Linux:shell脚本 正则表达式与AWK
一、正则表达式 由一类特殊字符及文本字符所编写的模式,其中有些字符(元字符)不表示字符字面意义,而表示控制或通配的功能,类似于增强版的通配符功能,但与通配符不同,通配符功能是用来处理文件…...

Android UI自动化测试框架—SoloPi简介
1、UI自动化测试简介 软件测试简介 软件测试是伴随着软件开发一同诞生的,随着软件规模大型化,结构复杂化,软件测试也从最初的简单“调试”,发展到当今的自动化测试。 自动化测试是什么呢?自动化测试是把以人为…...
Android Studio Giraffe 正式版下载地址
Android Studio 是 Android 的官方 IDE。它专为 Android 而打造,可以加快您的开发速度,帮助您为每款 Android 设备构建最高品质的应用。 比以往更快地编码和迭代 Android Studio 基于 IntelliJ IDEA 而构建,可以提供较短的编码和运行工作流…...

【C语言】调试技巧
目录 一、什么是bug? 二、调试 1.一般调试的步骤 2.Debug 和 Release 三、调试环境准备 四、调试时要查看的信息 1.查看临时变量的值 2.查看内存信息 3.查看调用堆栈 4.查看反汇编信息 5.查看寄存器 五、练习 六、常见的coding技巧 七、const的作用 八、编程常见…...

MySQL SUBSTRING_INDEX() 函数的详细介绍
MySQL SUBSTRING_INDEX() 从给定字符串中返回指定数量的分隔符出现之前的子字符串。 当指定数字为正数时从最终分隔符的左侧返回子字符串,当指定数字为负数时从最终分隔符的右侧返回子字符串。 如果指定的次数大于分隔符的出现次数,则返回的子字符串将…...

开源数据库Mysql_DBA运维实战 (DML/DQL语句)
DML/DQL DML INSERT 实现数据的 插入 实例: DELETE 实现数据的 删除 实例: UPDATE 实现数据的 更新 实例1: 实例2: 实例3: DQL DML/DQL DML语句 数据库操纵语言: 插入数据INSERT、删除数据DELE…...

【LangChain】Memory
概要 大多数LLM应用都有对话界面。对话的一个重要组成部分是能够引用对话中先前介绍的信息。至少,对话系统应该能够直接访问过去消息的某些窗口。更复杂的系统需要有一个不断更新的世界模型,这使得它能够执行诸如维护有关实体及其关系的信息之类的事情。…...

Java并发编程(六)线程池[Executor体系]
概述 在处理大量任务时,重复利用线程可以提高程序执行效率,因此线程池应运而生。 它是一种重用线程的机制,可以有效降低内存资源消耗提高响应速度。当任务到达时,任务可以不需要的等到线程创建就能立即执行线程池可以帮助我们更好地管理线程的生命周期和资源使用,…...

macOS CLion 使用 bits/stdc++.h
macOS 下 CLion 使用 bits/stdc.h 头文件 terminal运行 brew install gccCLion里配置 -D CMAKE_CXX_COMPILER/usr/local/bin/g-11...

PS出现的问题——为什么PS另存的格式少了很多
在WIN11系统里面新安装的22和23版本PS会出现另存格式少的情况 解决方式:编辑——首选项——文件处理——开启旧版储存为 解决...
【Linux】进程通信篇Ⅱ:共享内存、消息队列、信号量
文章目录 一、共享内存1.1 一些接口1. shmget 函数:申请一个 system v 的共享内存块2. ftok 函数:设置唯一标识码3. shmctl 函数:控制 system v 的共享内存块(可以删除、查看...)4. shmat 函数:将进程与共享…...
8.14 校招 内推 面经
绿泡泡: neituijunsir 交流裙,内推/实习/校招汇总表格 1、半导体芯片一周资讯 - 小米OPPO之后,星纪魅族调整芯片业务,今年应届生或被全部优化,英伟达2024推出比H100更快的芯片 半导体芯片一周资讯 - 小米OPPO之后&…...

阿里云服务器安装部署Docker使用教程
本文阿里云百科分享如何在云服务ECS实例上,部署并使用Docker。Docker是一款开源的应用容器引擎,具有可移植性、可扩展性、高安全性和可管理性等优势。开发者可将应用程序和依赖项打包到一个可移植的容器中,快速发布到Linux机器上并实现虚拟化…...

WebRTC | ICE详解
目录 一、Candidate种类与优先级 二、ICE策略 1. iceServers 2. iceTransportPolicy 三、P2P连接 1.Nat类型 (1)完全锥型NAT (2)IP限制锥型NAT (3)端口限制锥型NAT (4)对称…...

网络设备(防火墙、路由器、交换机)日志分析监控
外围网络设备(如防火墙、路由器、交换机等)是关键组件,因为它们控制进出公司网络的流量。因此,监视这些设备的活动有助于 IT 管理员解决操作问题,并保护网络免受攻击者的攻击。通过收集和分析这些设备的日志来监控这些…...

2023年国赛数学建模思路 - 复盘:人力资源安排的最优化模型
文章目录 0 赛题思路1 描述2 问题概括3 建模过程3.1 边界说明3.2 符号约定3.3 分析3.4 模型建立3.5 模型求解 4 模型评价与推广5 实现代码 建模资料 0 赛题思路 (赛题出来以后第一时间在CSDN分享) https://blog.csdn.net/dc_sinor?typeblog 1 描述 …...

Compute shader SV 理解图
本图转子:【Computeshader】个人总结_蒋伟博的博客-CSDN博客...

Pandas 可视化集成:数据科学家的高效绘图指南
为什么选择 Pandas 进行数据可视化? 在数据科学和分析领域,可视化是理解数据、发现模式和传达见解的关键步骤。Python 生态系统提供了多种可视化工具,如 Matplotlib、Seaborn、Plotly 等,但 Pandas 内置的可视化功能因其与数据结…...
Spring Boot SQL数据库功能详解
Spring Boot自动配置与数据源管理 数据源自动配置机制 当在Spring Boot项目中添加数据库驱动依赖(如org.postgresql:postgresql)后,应用启动时自动配置系统会尝试创建DataSource实现。开发者只需提供基础连接信息: 数据库URL格…...
【大厂机试题+算法可视化】最长的指定瑕疵度的元音子串
题目 开头和结尾都是元音字母(aeiouAEIOU)的字符串为元音字符串,其中混杂的非元音字母数量为其瑕疵度。比如: “a” 、 “aa”是元音字符串,其瑕疵度都为0 “aiur”不是元音字符串(结尾不是元音字符) “…...
SQL 注入开放与修复
开发: SQL 注入是一种数据库攻击手段。攻击者通过向应用程序提交恶意代码来改变原 SQL 语句的含义, 进而执行任意 SQL 命令,达到入侵数据库乃至操作系统的目的。 例如:下面代码片段中,动态构造并执行了一个 SQ…...

从零开始学Flink:揭开实时计算的神秘面纱
一、为什么需要Flink? 当你在电商平台秒杀商品时,1毫秒的延迟可能导致交易失败;当自动驾驶汽车遇到障碍物时,10毫秒的计算延迟可能酿成事故。这些场景揭示了一个残酷事实:数据的价值随时间呈指数级衰减。 传统批处理…...
PHP文件读取漏洞全面剖析:触发点与利用技术
PHP文件读取漏洞全面剖析:触发点与利用技术 引言 PHP作为Web开发中最流行的语言之一,其文件操作功能强大但也暗藏风险。文件读取漏洞是PHP应用中最常见的安全问题之一,攻击者利用这些漏洞可以读取服务器敏感文件,甚至实现远程代…...
Ubuntu挂载本地镜像源(像CentOS 一样挂载本地镜像源)
1.挂载 ISO 镜像 sudo mount -o loop /ubuntu-22.04.5-desktop-amd64.iso /mnt/iso 2.备份现有的软件源配置文件: sudo cp /etc/apt/sources.list /etc/apt/sources.list.bak 3.编辑软件源配置文件 编辑 /etc/apt/sources.list sudo nano /etc/apt/sources.l…...

基于微信小程序的睡眠宝系统源码数据库文档
摘 要 随着我国经济迅速发展,人们对手机的需求越来越大,各种手机软件也都在被广泛应用,但是对于手机进行数据信息管理,对于手机的各种软件也是备受用户的喜爱,睡眠宝系统被用户普遍使用,为方便用户能够可以…...

Linux系统的CentOS7发行版安装MySQL80
文章目录 前言Linux命令行内的”应用商店”安装CentOS的安装软件的yum命令安装MySQL1. 配置yum仓库2. 使用yum安装MySQL3. 安装完成后,启动MySQL并配置开机自启动4. 检查MySQL的运行状态 MySQL的配置1. 获取MySQL的初始密码2. 登录MySQL数据库系统3. 修改root密码4.…...
神经元激活函数在神经网络里起着关键作用
神经元激活函数在神经网络里起着关键作用,它能为网络赋予非线性能力,让网络可以学习复杂的函数映射关系。下面从多个方面详细剖析激活函数的作用和意义: 1. 核心作用:引入非线性因素 线性模型的局限性: 假设一个简单…...