vue3+vite+pinia
目录
一、项目准备
1.1、Vite搭建项目
1.2、vue_cli创建项目
二、组合式API(基于setup)
2.1、ref
2.2、reactive
2.3、toRefs
2.4、watch和watchEffect
2.5、computed
2.6、生命周期钩子函数
2.7、setup(子组件)的第一个参数-props
2.8、setup(子组件)的第二个参数-context
2.8.1、context.attrs【$attrs】
2.8.2、context.slots【$slots】
2.8.3、context.emit【$emit】
2.8.4、context.expose
2.9、provide-inject
2.10、在单文件组件(SFC)中使用组合式API的编译时语法糖
三、路由Vue-Router
3.1、引入和安装
3.2、带参数的动态路由匹配
3.3、路由正则与重复参数
3.4、嵌套路由与重定向
3.5、替换页面和堆栈中的前进后退(js跳转)
3.6、路由组件传参
3.7、路由懒加载
四、pinia
4.1、安装
4.2、Option Store与Setup Store的定义与使用
4.3、State的基本使用
4.5、Getter的基本使用
4.6、Action的基本使用
4.7、Pinia与vuex的区别
一、项目准备
1.1、Vite搭建项目
Vue3官网地址:快速上手 | Vue.js
Vite官网地址:开始 | Vite 官方中文文档
检查自己电脑npm -v版本,按照以下命令自己选择合适的命令
node -v检查node版本>14.18,可以在官网自行下载Node.js
# npm 6.x
npm create vite@latest my-vue-app --template vue# npm 7+, extra double-dash is needed:
npm create vite@latest my-vue-app -- --template vue# yarn
yarn create vite my-vue-app --template vue# pnpm
pnpm create vite my-vue-app --template vue
注意:只有Node版本在14.18及以上,Vite搭建项目才能生效
创建好项目以后,可以在依赖包看一下,有没有Vite,没有就npm i一下,然后npm run dev,至此,项目创建成功!
1.2、vue_cli创建项目
先全局安装了CLI,命令:npm install -g @vue/cli
检查版本:vue --version
创建项目:vue create vue_app(项目名)
可以自定义:Manually select features
选择需要的css、router等,然后一直回车,在项目终端npm run serve即可
二、组合式API(基于setup)
形式区别:Vue3采用组合式API;Vue2采用选项式API 。
组合式API:将同一个逻辑关注点的相关代码收集在一起。
组件被创建之前执行,不需要使用this,this不会指向实例。
2.1、ref
响应式变量:通过引入ref定义响应式变量,ref返回带有value属性的对象
在函数里进行修改时要加.value
2.2、reactive
响应式的引用类型:通过引入reactive定义引用类型的数据
2.3、toRefs
因为:ES6扩展运算符进行解构会使得对象中的属性不是响应式
所以:通过引入toRefs(object)函数使解构后的数据重新获得响应式
vue2里是在data里进行定义,而vue3以上内容代码演示如下:
<script>
import { ref, reactive, toRefs } from "vue";
export default {setup() {// 非响应式(msg相关代码)let msg = "hello";console.log(msg);function changeMsg() {msg = "nihao";console.log(msg); //nihao,但是视图上不会改变}// 响应式(counter相关代码)// 通过引入ref定义响应式变量【counter=0】,ref返回带有value属性的对象let counter = ref(0);function changeCounter() {counter.value++; //视图上自加1}// 响应式(obj相关代码)// 通过引入reactive定义引用类型的数据let obj = reactive({name: "张三",age: "19",children: {son: "小宝贝",},});function changeObj() {obj.name = "李四"; //视图改变obj.children.name = "大王"; //视图改变}// ES6扩展运算符进行解构会使得对象中的属性不是响应式// 故:通过引入toRefs(object)使解构后的数据重新获得响应式return {msg,changeMsg,counter,changeCounter,obj,changeObj,...toRefs(obj),};},
};
</script>
<template><div><h1>{{ msg }}</h1><button @click="changeMsg">改变msg</button><hr /><h1>{{ counter }}</h1><button @click="changeCounter">改变counter</button><hr /><h1>{{ obj.name }}</h1><h1>{{ children.name }}</h1> <!-- 一开始没出现,改变后才出现? --><button @click="changeObj">改变name</button></div>
</template>
2.4、watch和watchEffect
这两个写在setup之内,return之前
watch和watchEffect区别:
(1)语法:
watch(监听的响应式变量,回调函数)
watchEffect(回调函数)
(2)作用:
watch监听响应式变量,无法监听引用类型;
watchEffect监听引用类型,不需要指定监听属性,组件初始化时会自动收集依赖(执行一次回调),只要属性值发生改变,回调就会执行。
import {watch, watchEffect } from "vue";
watch(counter, (newVal, oldVal) => {console.log("newVal", newVal);console.log("oldVal", oldVal);});
watchEffect(() => {console.log(obj.name);});
2.5、computed
输出响应式变量xxx.value,引用类型不用加.value
import { ref,computed } from "vue"; let Msg = ref("hello");let reverMsg = computed(() => {return Msg.value.split("").reverse().join("");});console.log(reverMsg.value); //olleh
2.6、生命周期钩子函数
在vue2基础上加个on;setup本身就相当于beforeCreate 和created;在页面初始化时,会执行onBeforeMount、onMounted;数据发生变化时,会执行onBeforeUpdate、onUpdated;销毁时执行onBeforeUnmount、onUnmounted。
import { onBeforeMount, onBeforeUpdate, onMounted, onUpdated } from "vue";setup() {onBeforeMount(() => {console.log("onBeforeMount");//onBeforeMount});onMounted(() => {console.log("onMounted");//onMounted});onBeforeUpdate(() => {console.log("onBeforeUpdate");});onUpdated(() => {console.log("onUpdated");});},
2.7、setup(子组件)的第一个参数-props
父组件与子组件的传值和vue2一样,在子组件里面获取父组件传来的值,就是通过setup的第一个参数props获取。值改变了,就在onUpdated里面获取改变后的值。
2.8、setup(子组件)的第二个参数-context
2.8.1、context.attrs【$attrs】
Attribute 非响应式对象
console.log(context.attrs);
//{class: 'classBox', id: 'IdBox', __vInternal: 1}
给组件上添加class/id,在子组件这边可以拿到组件的类名,然后做一些样式操作
2.8.2、context.slots【$slots】
插槽 非响应式对象
比如:context.slots.default() 判断子组件标签类型
2.8.3、context.emit【$emit】
(子组件触发事件,等同于$emit)
2.8.4、context.expose
暴露公共 property,这样子组件本身就是变成暴露的内容,记得引入h
//通过expose暴露context.expose({counter,sendParent,});//返回渲染函数 没有暴露数据return () => h("div", counter.value);
2.9、provide-inject
provide-inject用于跨组件传值,如果想要响应式改变,就要将值用rer/reactive进行定义
2.10、在单文件组件(SFC)中使用组合式API的编译时语法糖
总结:
<script setup>相当于setup() {}函数【顶层的绑定会被暴露给模板】
优势:引入组件,不需要注册;定义变量、方法不需要暴露。
<script setup>
// 顶层的绑定会被暴露给模板
import { ref } from "vue";
// 引入组件,不需要注册
import Hello from "./components/HelloWorld.vue";
// 定义变量、方法不需要暴露
const a = 20;
console.log(a);
const b = ref(10);
function addB() {b.value++;
}
</script>
<template><div><h2>{{ a }}</h2><h2>{{ b }}</h2><button @click="addB">改变B</button><Hello/></div>
</template>
三、路由Vue-Router
路由相关内容地址:入门 | Vue Router
3.1、引入和安装
npm install vue-router@4 或者 yarn add vue-router@4
在src包下新建router文件夹,在index.js里面引入配置的路径
import { createRouter, createWebHashHistory } from 'vue-router'
// 1. 定义路由组件.也可以从其他文件导入
import Home from '../views/HomeView.vue'
import User from '../views/UserView.vue'
// 2. 定义一些路由,每个路由都需要映射到一个组件。
const routes = [{ path: '/', component: Home },{ path: '/user', component: User },
]
// 3. 创建路由实例并传递 `routes` 配置
const router = createRouter({// 4. 内部提供了 history 模式的实现。为了简单起见,我们在这里使用 hash 模式。history: createWebHashHistory(),routes, // `routes: routes` 的缩写
})
export default router
main.js中进行挂载
import { createApp } from 'vue'
import './style.css'
import App from './App.vue'
import router from './router'
const app = createApp(App)
app.use(router)
app.mount('#app')
路由跳转运用:
<router-link to="/">Go Home</router-link>
<router-link to="/user">Go User</router-link><!-- 路由出口 占位符 --><!-- 相当于组件 路由匹配到的内容页面将渲染在这里 -->
<router-view></router-view>
3.2、带参数的动态路由匹配
路径参数 用冒号表示 { path: '/user/:id', component: User }
<router-link to="/user/1234">Go User</router-link>
页面获取参数:
Vue2: 在mounted里面通过 this.$route.params.xx 获取
vue3:引入useRoute,通过useRoute().params.xx获取
<script setup>
import { useRoute } from "vue-router";
console.log(useRoute().params.id);
</script>
3.3、路由正则与重复参数
404页面:
{ path: '/:path(.*)', component: NotFound },//使用正则,匹配任意的路径,一般放最后
参数限制:
(1)动态路由的参数一定是数字:{ path: '/about/:id(\\d+)', component: About };
(2)多个参数:{ path: '/about/:id+', component: About };
(3)参数可有可无,可以重复添加:{ path: '/about/:id*', component: About };
(4)参数可有可无,不可以重复添加:{ path: '/about/:id?', component: About };
3.4、嵌套路由与重定向
children里面写要嵌套的路由。
{path: '/',redirect: '/home' //重定向。下面肯定有这个路径},
{ path: '/home', component: Home },
3.5、替换页面和堆栈中的前进后退(js跳转)
纯js跳转与带对象跳转:path+query;name+params
页面接收:this.$route.query.name。。。
this.$router.push("/xxx");
this.$router.push({path: "/xxx",query: {name: "zhangsan",},});
this.$router.push({name: "xxx",params: {name: "zhangsan",},});
//replace:true 替换当前页面
this.$router.replace({path: "/xxx",query: {name: "zhangsan",},});
this.$router.go(xx) //正值为前进,负值为后退;
this.$router.back() //后退,等于go(-1);
this.$router.forword() //前进,等于go(1);
3.6、路由组件传参
defineProps
3.7、路由懒加载
路由守卫同vue2
将import ShopTwo from '../views/shop/ShopTwo.vue'
替换成const ShopTwo =()=>import("../views/shop/ShopTwo.vue")
达到"用到它时再加载"的效果
四、pinia
4.1、安装
pinia官网地址:Pinia | The intuitive store for Vue.js
下载:npm install pinia
在main.js创建一个pinia实例:
4.2、Option Store与Setup Store的定义与使用
import { defineStore } from 'pinia'
// option store
export const useAgeStore = defineStore('dingding', {state: () => {//相当于data属性return { age: 30 }},getters: {//相当于computed属性gettersAge(state) {return state.age + 5}},actions: {//相当于methods属性addAge() {this.age++;//this指向对应的store仓库}}
})
import { defineStore } from 'pinia'
import { ref, computed } from 'vue'
// setup store
export const useCounterStore = defineStore('main', () => {const counter = ref(30);//stateconst gettersCounter = computed(() => {//gettersreturn counter.value + 5})function addCounter() {//actionscounter.value++;}return { counter, gettersCounter, addCounter }
})
使用:
4.3、State的基本使用
为了完整类似推理,推荐使用箭头函数,在Pinia中,state被定义为一个返回初始状态的函数,这使得Pinia可以同时支持服务端和客户端。data(){return{}}防止数据污染(针对于服务端)。
<button @click="changeAge">修改age值</button>
<script setup>
import { useAgeStore } from "../stores/index.js";
const ageStore = useAgeStore();
// 修改state中的状态
function changeAge() {// 方式一 直接修改ageStore.age++;ageStore.name = "张三丰";// 方式二 批量修改 $patch(对象) 建议使用ageStore.$patch({age: 40,name: "张三丰",arr: [...ageStore.arr, 5],});// 方式三 批量修改 $patch(函数) 强烈推荐ageStore.$patch((state) => {state.age = 40;state.name = "张三丰";state.arr.push(8);});// 方式四:在actions里面进行修改
}
</script>
=============store中的state===================state: () => {//相当于data属性return { age: 30, name: '王富贵', arr: [1, 2, 3] }},
扩展:(1)重置state: xx.$reset();
(2)监听state: xx.$subscribe();
4.5、Getter的基本使用
getters: {//相当于computed属性gettersAge(state) {return state.age + 5},// 通过this访问其他的getters,注意:不能使用箭头函数gettersName(state) {return this.gettersAge + state.name},// 向getters传递参数,返回函数的方式接收参数,和普通函数一样,没有缓存的作用gettersAge(state) {return (data) => state.age + data},// 访问其他的store中的gettersgettersAge(state) {const counterStore = useCounterStore()return state.age + counterStore.gettersCounter},},
4.6、Action的基本使用
actions: {//相当于methods属性,既可以处理同步又可以处理异步addAge() {this.age++;//this指向对应的store仓库},// 访问其他store中的actionsasync getList() {const counterStore = useCounterStore()if (counterStore.addCounter()) {let res = await axios.get('http://xxx').then(res => {console.log(res);})console.log(res);}}}
4.7、Pinia与vuex的区别
(1)Pinia搭配TS一起使用时,有非常可靠的类型推断支持;
(2)Pinia没有mutations,而actions的使用不同,在actions中可以处理同步也可以处理异步,getters的使用是一致的,state与vue2中data是相似的;
(3)Pinia没有总入口全是模块化,需要定义模块名称,当多个模块需要协作的时候,需要引入多个模块;vuex是有总入口的,在使用模块化的时候不需要引入多个模块;
(4)Pinia在修改状态的时候不需要通过其他api,vuex需要通过commit、dispatch去修改,所以在语法上比vuex更容易理解和使用,灵活;
(5)Pinia就是更好的vuex,建议在项目中可以直接使用它了,尤其是使用了TS的项目。
相关文章:

vue3+vite+pinia
目录 一、项目准备 1.1、Vite搭建项目 1.2、vue_cli创建项目 二、组合式API(基于setup) 2.1、ref 2.2、reactive 2.3、toRefs 2.4、watch和watchEffect 2.5、computed 2.6、生命周期钩子函数 2.7、setup(子组件)的第一个参数-props 2.8、setup(子组件)的第二个参数…...

ROSpider机器人评测报告
ROSpider机器人评测报告 最近入手了一款ROSpider六足仿生机器人,ROSpider是一款基于ROS 操作系统开发的智能视觉六足机器人。 外观 外观上ROSpider六足机器人如同名字一样有六只机械腿,整体来看像一只六腿的蜘蛛。腿上的关节处用了明亮的橙黄色很是显…...
在vue3 中,使用element-plus中的el-scrollbar,让内容元素自动滚动
在vue3 中,使用element-plus中的el-scrollbar,在el-scrollbar中如果元素过大出现滑动,就自动滑动,到底部时就返回顶部重新向下滑动,鼠标放入框内停止滑动 模板部分: <template><el-scrollbar…...

Redis——Redis.conf详解+Redis持久化(RDB和AOF)+Redis订阅发布
配置文件 redis启动时通过配置文件启动 原生配置文件全文在网上随便搜索一下就能找到了。 单位 配置文件 unit单位 对大小写不敏感 包含 类比import,将其他的配置文件引入 网络 bind 127.0.0.1 // 绑定ip protected-mode yes //是否受保护 po…...

16.1.2 Linux 的多用户多任务环境
在 Linux 下面执行一个指令时,系统会将相关的权限、属性、程序码与数据等均载入内存, 并给予这个单元一个程序识别码 (PID),最终该指令可以进行的任务则与这个 PID 的权限有关。根据这个说明,我们就可以简单…...

【11】Redis学习笔记 (微软windows版本)【Redis】
注意:官redis方不支持windows版本 只支持linux 此笔记是依托微软开发windows版本学习 一、前言 Redis简介: Redis(Remote Dictionary Server)是一个开源的内存数据结构存储系统,它也被称为数据结构服务器。Redis以键值对&am…...

数据结构刷题训练:用栈实现队列(力扣OJ)
目录 前言 1. 题目:用栈实现队列 2. 思路 3. 分析 3.1 定义 “ 队列 ” 3.2 创建队列 3.3 入队 3.4 队头数据 3.5 出队 3.6 判空和销毁 4.题解 总结 前言 栈和队列是数据结构中的两个重要概念,它们在算法和程序设计中都有着广泛的应用。本文将带你深入了…...

数字化车间mes生产执行管理系统
数字化车间mes是一款基于B/S结构的生产执行管理系统,主要目的是为中小企业提供了高效率、低成本、通用性强的一个MES系统解决方案,能够实时监控当前完成进度。 功能简介: 生产管理 大屏展示:可以从大屏展示页面看到任工序…...

SpringBoot + Mybatis多数据源
一、配置文件 spring: # datasource: # username: root # password: 123456 # url: jdbc:mysql://127.0.0.1:3306/jun01?characterEncodingutf-8&serverTimezoneUTC # driver-class-name: com.mysql.cj.jdbc.Driverdatasource:# 数据源1onedata:jdbc-url: j…...

ad+硬件每日学习十个知识点(35)23.8.15 (接口电路:RS232、RS485、RS422,单线协议UART->TTL)
文章目录 1.RS232的物理层2.RS232的三种连线方式3.DB9和RJ45(网口)线定义4.RS232的电路设计(tx端需要上拉)5.RS232芯片MAX3221的引脚功能6.什么是压摆率?(压摆率越大越好)7.为什么有了RS232之后,还需要RS48…...

sql类型-用户定义表类型
一、创建用户定义表类型String_Table_Type CREATE TYPE String_Table_Type AS TABLE ( Id nvarchar(200) NOT NULL ) GO DECLARE test String_Table_Type INSERT INTO test VALUES(a),(b),(c) SELECT * FROM test 二、SqlSugar中使用...
小程序 vant 项目记录总结 使用 scss 分享 订阅消息 wxs 分包 echarts图表 canvas getCurrentPages页面栈
小程序 vant vant 下载 npm init -ynpm i vant/weapp -S --production修改 app.json 将 app.json 中的 “style”: “v2” 去除 修改 project.config.json {..."setting": {..."packNpmManually": true,"packNpmRelationList": [{"p…...

关于Power Query中一些忽略的细节
Power Query中一些忽略的细节 重新认识Power Query查询的引用----提高数据加载效率透视逆透视----一对“好朋友”神奇的拼接----实现很多意想不到的操作 重新认识Power Query 关于它的定义,这里不再赘述,主要说一些新的理解。 Power Query 可以理解就是一…...
QML与C++交互
目录 1 QML获取C的变量值 2 QML获取C创建的自定义对象 3 QML发送信号绑定C端的槽 4 C端发送信号绑定qml端槽 5 C调用QML端函数 1 QML获取C的变量值 QQmlApplicationEngine engine; 全局对象 上下文属性 QQmlApplicationEngine engine; QQmlContext *context1 engine.…...

Microsoft ISA服务器配置及日志分析
Microsoft ISA 分析器工具,可分析 Microsoft ISA 服务器(或 Forefront 威胁管理网关服务器)的日志并生成安全和流量报告。支持来自 Microsoft ISA 服务器组件的以下日志: 数据包过滤器ISA 服务器防火墙服务ISA 服务器网络代理服务…...

Openlayers 实战 - 地图视野(View)- 图层 -(layer)- 资源(source)显示等级设置。
Openlayers 实战 - 地图视野(View)- 图层 -(layer)- 资源(source)显示等级设置。 问题原因核心代码完整代码:在线示例 在以往的项目维护中,出现一个问题,使用最新高清底图…...

Linux:shell脚本 正则表达式与AWK
一、正则表达式 由一类特殊字符及文本字符所编写的模式,其中有些字符(元字符)不表示字符字面意义,而表示控制或通配的功能,类似于增强版的通配符功能,但与通配符不同,通配符功能是用来处理文件…...

Android UI自动化测试框架—SoloPi简介
1、UI自动化测试简介 软件测试简介 软件测试是伴随着软件开发一同诞生的,随着软件规模大型化,结构复杂化,软件测试也从最初的简单“调试”,发展到当今的自动化测试。 自动化测试是什么呢?自动化测试是把以人为…...
Android Studio Giraffe 正式版下载地址
Android Studio 是 Android 的官方 IDE。它专为 Android 而打造,可以加快您的开发速度,帮助您为每款 Android 设备构建最高品质的应用。 比以往更快地编码和迭代 Android Studio 基于 IntelliJ IDEA 而构建,可以提供较短的编码和运行工作流…...

【C语言】调试技巧
目录 一、什么是bug? 二、调试 1.一般调试的步骤 2.Debug 和 Release 三、调试环境准备 四、调试时要查看的信息 1.查看临时变量的值 2.查看内存信息 3.查看调用堆栈 4.查看反汇编信息 5.查看寄存器 五、练习 六、常见的coding技巧 七、const的作用 八、编程常见…...
Qt Widget类解析与代码注释
#include "widget.h" #include "ui_widget.h"Widget::Widget(QWidget *parent): QWidget(parent), ui(new Ui::Widget) {ui->setupUi(this); }Widget::~Widget() {delete ui; }//解释这串代码,写上注释 当然可以!这段代码是 Qt …...

从深圳崛起的“机器之眼”:赴港乐动机器人的万亿赛道赶考路
进入2025年以来,尽管围绕人形机器人、具身智能等机器人赛道的质疑声不断,但全球市场热度依然高涨,入局者持续增加。 以国内市场为例,天眼查专业版数据显示,截至5月底,我国现存在业、存续状态的机器人相关企…...

高危文件识别的常用算法:原理、应用与企业场景
高危文件识别的常用算法:原理、应用与企业场景 高危文件识别旨在检测可能导致安全威胁的文件,如包含恶意代码、敏感数据或欺诈内容的文档,在企业协同办公环境中(如Teams、Google Workspace)尤为重要。结合大模型技术&…...

回溯算法学习
一、电话号码的字母组合 import java.util.ArrayList; import java.util.List;import javax.management.loading.PrivateClassLoader;public class letterCombinations {private static final String[] KEYPAD {"", //0"", //1"abc", //2"…...

破解路内监管盲区:免布线低位视频桩重塑停车管理新标准
城市路内停车管理常因行道树遮挡、高位设备盲区等问题,导致车牌识别率低、逃费率高,传统模式在复杂路段束手无策。免布线低位视频桩凭借超低视角部署与智能算法,正成为破局关键。该设备安装于车位侧方0.5-0.7米高度,直接规避树枝遮…...
Qt 事件处理中 return 的深入解析
Qt 事件处理中 return 的深入解析 在 Qt 事件处理中,return 语句的使用是另一个关键概念,它与 event->accept()/event->ignore() 密切相关但作用不同。让我们详细分析一下它们之间的关系和工作原理。 核心区别:不同层级的事件处理 方…...

Xela矩阵三轴触觉传感器的工作原理解析与应用场景
Xela矩阵三轴触觉传感器通过先进技术模拟人类触觉感知,帮助设备实现精确的力测量与位移监测。其核心功能基于磁性三维力测量与空间位移测量,能够捕捉多维触觉信息。该传感器的设计不仅提升了触觉感知的精度,还为机器人、医疗设备和制造业的智…...

rknn toolkit2搭建和推理
安装Miniconda Miniconda - Anaconda Miniconda 选择一个 新的 版本 ,不用和RKNN的python版本保持一致 使用 ./xxx.sh进行安装 下面配置一下载源 # 清华大学源(最常用) conda config --add channels https://mirrors.tuna.tsinghua.edu.cn…...
数据库正常,但后端收不到数据原因及解决
从代码和日志来看,后端SQL查询确实返回了数据,但最终user对象却为null。这表明查询结果没有正确映射到User对象上。 在前后端分离,并且ai辅助开发的时候,很容易出现前后端变量名不一致情况,还不报错,只是单…...
Python学习(8) ----- Python的类与对象
Python 中的类(Class)与对象(Object)是面向对象编程(OOP)的核心。我们可以通过“类是模板,对象是实例”来理解它们的关系。 🧱 一句话理解: 类就像“图纸”,对…...