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Golang实现ttl机制保存内存数据

ttl(time-to-live) 数据存活时间,我们这里指数据在内存中保存一段时间,超过期限则不能被读取到,与Redis的ttl机制类似。本文仅实现ttl部分,不考虑序列化和反序列化。

获取当前时间

涉及时间计算,这里首先介绍如何获取当前时间,以及时间的精度,这里为了简化,精度到秒级。
使用time.Now可以获取当前时间,time.Unix 或 time.UnixNano可以获得时间戳。

now := time.Now()      // current local time
sec := now.Unix()      // number of seconds since January 1, 1970 UTC
nsec := now.UnixNano() // number of nanoseconds since January 1, 1970 UTCfmt.Println(now)  // time.Time
fmt.Println(sec)  // int64
fmt.Println(nsec) // int64

输出结果:

2023-02-19 16:52:51.5894329 +0800 CST m=+0.004286801
1676796771
1676796771589432900

数据结构

首先定义数据结构,数据结构及存储数据容器的结构:

type Data struct {Key       stringValue     interface{}Timestamp int64
}type Heap struct {dataMx *sync.RWMutexdata   map[string]Data
}

Data 包括key和value以及ttl时间(单位秒),Heap容器包括map类型data以及RWMutex读写锁,读写锁是支持并发操作。

下面定义Heap结构一些方法。

Heap操作

主要方法包括New,Set,Del,Get三个方法。

func New() *Heap {return &Heap{dataMx: &sync.RWMutex{},data:   map[string]Data{},}
}func (h *Heap) Set(key string, value interface{}, ttl int64) {if ttl == 0 {return}data := Data{Key:       key,Value:     value,Timestamp: time.Now().Unix(),}if ttl > 0 {data.Timestamp += ttl} else if ttl < 0 {data.Timestamp = -1}h.dataMx.Lock()h.data[key] = datah.dataMx.Unlock()
}func (h *Heap) Get(key string) (val interface{}, ok bool) {var data Datah.dataMx.RLock()data, ok = h.data[key]h.dataMx.RUnlock()if ok {if data.Timestamp != -1 && data.Timestamp <= time.Now().Unix() {h.Del(key)ok = false} else {val = data.Value}}return
}func (h *Heap) Del(key string) {h.dataMx.RLock()_, ok := h.data[key]h.dataMx.RUnlock()if !ok {return}h.dataMx.Lock()delete(h.data, key)h.dataMx.Unlock()
}

New方法无需多解释,我们直接看Set方法。

Set方法实现逻辑:如果ttl为0则直接返回,反之先初始化Data数据,这里初始化当前时间为Data的时间戳;接着判断ttl,如果大于零则Data的时间戳加上ttl,反之为-1;下面开始通过读写锁存储Heap的data。

Del方法,首先通过读锁读取key对应数据,如果失败直接返回(可能已经过期,其他协程已经获取过),反之直接删除数据。

Get方法,读取逻辑与Del一样,如果正确读取,则判断时间戳,不等于-1且小于当前时间则表明已过期,调用Del方法进行删除,返回nil和false;反之返回value及true。

测试ttl容器Heap

首先定义heap,然后调用Set方法,增加数据key,value,ttl为2秒:

func main() {keyTag := "key"heap := New()defer func() {heap.Del(keyTag)}()heap.Set(keyTag, "value", 2)time.Sleep(1 * time.Second)val, flag := heap.Get(keyTag)fmt.Printf("%v, %v\n", val, flag)time.Sleep(1 * time.Second)val, flag = heap.Get(keyTag)fmt.Printf("%v, %v\n", val, flag)
}

然后模拟等待1秒后调用Get方法,两次直接结果和预期一致:

value, true
<nil>, false

完整代码

下面给出完整代码:

package mainimport ("fmt""sync""time"
)type Data struct {Key       stringValue     interface{}Timestamp int64
}type Heap struct {dataMx *sync.RWMutexdata   map[string]Data
}func New() *Heap {return &Heap{dataMx: &sync.RWMutex{},data:   map[string]Data{},}
}func (h *Heap) Set(key string, value interface{}, ttl int64) {if ttl == 0 {return}data := Data{Key:       key,Value:     value,Timestamp: time.Now().Unix(),}if ttl > 0 {data.Timestamp += ttl} else if ttl < 0 {data.Timestamp = -1}h.dataMx.Lock()h.data[key] = datah.dataMx.Unlock()
}func (h *Heap) Get(key string) (val interface{}, ok bool) {var data Datah.dataMx.RLock()data, ok = h.data[key]h.dataMx.RUnlock()if ok {if data.Timestamp != -1 && data.Timestamp <= time.Now().Unix() {h.Del(key)ok = false} else {val = data.Value}}return
}func (h *Heap) Del(key string) {h.dataMx.RLock()_, ok := h.data[key]h.dataMx.RUnlock()if !ok {return}h.dataMx.Lock()delete(h.data, key)h.dataMx.Unlock()
}func main() {keyTag := "key"heap := New()defer func() {heap.Del(keyTag)}()heap.Set(keyTag, "value", 2)time.Sleep(1 * time.Second)val, flag := heap.Get(keyTag)fmt.Printf("%v, %v\n", val, flag)time.Sleep(1 * time.Second)val, flag = heap.Get(keyTag)fmt.Printf("%v, %v\n", val, flag)
}

总结

本文解释Golang如果实现ttl机制在内存存储自动失效数据。首先介绍时间戳原理,然后定义数据结构,并简单实现Set、Get、Del方法实现了ttl机制。未来再增加序列化功能:保存和恢复。参考实现:https://github.com/leprosus/golang-ttl-map。

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