ansible的playbook剧本
playbook剧本
- PlayBook
- 1.playbooks 本身由以下各部分组成
- 2.示例:
- 3.运行playbook
- 补充参数:
- 4.定义、引用变量
- 5.指定远程主机sudo切换用户
- 6.when条件判断
- 7.迭代
- 8.Templates 模块
- 1.先准备一个以 .j2 为后缀的 template 模板文件,设置引用的变量
- 2.修改主机清单文件,使用主机变量定义一个变量名相同,而值不同的变量
- 3.编写 playbook
- 9.tags 模块
- 10.总结
PlayBook
1.playbooks 本身由以下各部分组成
- (1)Tasks:任务,即通过 task 调用 ansible 的模块将多个操作组织在一个 playbook 中运行
- (2)Variables:变量
- (3)Templates:模板
- (4)Handlers:处理器,当changed状态条件满足时,(notify)触发执行的操作
- (5)Roles:角色
2.示例:
vim test1.yaml
--- #yaml文件以---开头,以表明这是一个yaml文件,可省略
- name: first play #定义一个play的名称,可省略gather_facts: false #设置不进行facts信息收集,这可以加快执行速度,可省略hosts: webservers #指定要执行任务的被管理主机组,如多个主机组用冒号分隔remote_user: root #指定被管理主机上执行任务的用户tasks: #定义任务列表,任务列表中的各任务按次序逐个在hosts中指定的主机上执行- name: test connection #自定义任务名称ping: #使用 module: [options] 格式来定义一个任务- name: disable selinuxcommand: '/sbin/setenforce 0' #command模块和shell模块无需使用key=value格式ignore_errors: True #如执行命令的返回值不为0,就会报错,tasks停止,可使用ignore_errors忽略失败的任务- name: disable firewalldservice: name=firewalld state=stopped #使用 module: options 格式来定义任务,option使用key=value格式- name: install httpdyum: name=httpd state=latest- name: install configuration file for httpdcopy: src=/opt/httpd.conf dest=/etc/httpd/conf/httpd.conf #这里需要一个事先准备好的/opt/httpd.conf文件notify: "restart httpd" #如以上操作后为changed的状态时,会通过notify指定的名称触发对应名称的handlers操作- name: start httpd serviceservice: enabled=true name=httpd state=startedhandlers: #handlers中定义的就是任务,此处handlers中的任务使用的是service模块- name: restart httpd #notify和handlers中任务的名称必须一致service: name=httpd state=restarted
==Ansible在执行完某个任务之后并不会立即去执行对应的handler,而是在当前play中所有普通任务都执行完后再去执行handler,这样的好处是可以多次触发notify,但最后只执行一次对应的handler,从而避免多次重启。
3.运行playbook
ansible-playbook test1.yaml
补充参数:
参数 | 含义 |
---|---|
-k(–ask-pass) | 用来交互输入ssh密码 |
-K(-ask-become-pass) | 用来交互输入sudo密码 |
-u | 指定用户 |
ansible-playbook test1.yaml --syntax-check
#检查yaml文件的语法是否正确
ansible-playbook test1.yaml --list-task
#检查tasks任务
ansible-playbook test1.yaml --list-hosts
#检查生效的主机
ansible-playbook test1.yaml --start-at-task='install httpd'
#指定从某个task开始运行
4.定义、引用变量
- name: second playhosts: dbserversremote_user: rootvars: #定义变量- groupname: mysql #格式为 key: value- username: nginxtasks:- name: create groupgroup: name={{groupname}} system=yes gid=306 #使用 {{key}} 引用变量的值- name: create useruser: name={{username}} uid=306 group={{groupname}} - name: copy filecopy: content="{{ansible_default_ipv4}}" dest=/opt/vars.txt #在setup模块中可以获取facts变量信息
ansible-playbook test1.yaml -e "username=nginx"
#在命令行里定义变量
5.指定远程主机sudo切换用户
---
- hosts: dbserversremote_user: zhangsan become: yes #2.6版本以后的参数,之前是sudo,意思为切换用户运行become_user: root #指定sudo用户为root
执行playbook时:ansible-playbook test1.yml -k -K
6.when条件判断
在Ansible中,提供的唯一一个通用的条件判断是when指令,当when指令的值为true时,则该任务执行,否则不执行该任务。
//when一个比较常见的应用场景是实现跳过某个主机不执行任务或者只有满足条件的主机执行任务
```bash
vim test2.yaml
---
- hosts: allremote_user: roottasks:- name: shutdown host command: /sbin/shutdown -r nowwhen: ansible_default_ipv4.address == "192.168.80.12" #when指令中的变量名不需要手动加上 {{}}
或 when: inventory_hostname == "<主机名>"
ansible-playbook test2.yaml
7.迭代
Ansible提供了很多种循环结构,一般都命名为with_items,作用等同于 loop 循环。
vim test3.yaml
---
- name: play1hosts: dbserversgather_facts: falsetasks: - name: create filefile:path: "{{item}}"state: touchwith_items: [ /opt/a, /opt/b, /opt/c, /opt/d ]- name: play2hosts: dbserversgather_facts: false vars:test:- /tmp/test1- /tmp/test2- /tmp/test3- /tmp/test4tasks: - name: create directoriesfile:path: "{{item}}"state: directorywith_items: "{{test}}"- name: play3hosts: dbserversgather_facts: falsetasks:- name: add usersuser: name={{item.name}} state=present groups={{item.groups}}with_items:- name: test1groups: wheel- name: test2groups: root
或with_items:- {name: 'test1', groups: 'wheel'}- {name: 'test2', groups: 'root'}
ansible-playbook test3.yaml
8.Templates 模块
Jinja是基于Python的模板引擎。Template类是Jinja的一个重要组件,可以看作是一个编译过的模板文件,用来产生目标文本,传递Python的变量给模板去替换模板中的标记。
1.先准备一个以 .j2 为后缀的 template 模板文件,设置引用的变量
cp /etc/httpd/conf/httpd.conf /opt/httpd.conf.j2vim /opt/httpd.conf.j2
Listen {{http_port}} #42行,修改
ServerName {{server_name}} #95行,修改
DocumentRoot "{{root_dir}}" #119行,修改
2.修改主机清单文件,使用主机变量定义一个变量名相同,而值不同的变量
vim /etc/ansible/hosts
[webservers]
192.168.52.110 http_port=192.168.52.110:80 server_name=www.accp.com:80 root_dir=/etc/httpd/htdocs[dbservers]
192.168.52.100 http_port=192.168.52.100:80 server_name=www.benet.com:80 root_dir=/etc/httpd/htdocs
3.编写 playbook
vim apache.yaml
---
- hosts: allremote_user: rootvars:- package: httpd- service: httpdtasks:- name: install httpd packageyum: name={{package}} state=latest- name: install configure filetemplate: src=/opt/httpd.conf.j2 dest=/etc/httpd/conf/httpd.conf #使用template模板notify:- restart httpd- name: create root dirfile: path=/etc/httpd/htdocs state=directory- name: start httpd serverservice: name={{service}} enabled=true state=startedhandlers:- name: restart httpdservice: name={{service}} state=restarted
ansible-playbook apache.yaml
9.tags 模块
可以在一个playbook中为某个或某些任务定义“标签”,在执行此playbook时通过ansible-playbook命令使用–tags选项能实现仅运行指定的tasks。
playbook还提供了一个特殊的tags为always。作用就是当使用always作为tags的task时,无论执行哪一个tags时,定义有always的tags都会执行。
vim webhosts.yaml
---
- hosts: webserversremote_user: roottasks:- name: Copy hosts filecopy: src=/etc/hosts dest=/opt/hoststags:- only #可自定义- name: touch filefile: path=/opt/testhost state=touchtags:- always #表示始终要运行的代码ansible-playbook webhosts.yaml --tags="only"
vim dbhosts.yaml
---
- hosts: dbserversremote_user: roottasks:- name: Copy hosts filecopy: src=/etc/hosts dest=/opt/hoststags:- only- name: touch filefile: path=/opt/testhost state=touch
ansible-playbook dbhosts.yaml --tags="only"
//分别去两台被管理主机上去查看文件创建情况
10.总结
vim XXX.yaml
- name: #指定play名称hosts: #指定主机组remote_user: #执行用户 gather_facts: true|false #是否收集远程主机facts信息vars: #定义变量tasks: #定义task任务列表- name: #定义task任务名称模块: #定义任务使用的模块和参数with_items: #定义循环列表when: #定义判断条件(== != >= > <= <),true则执行任务,否则不执行任务ignore_errors: true #忽略任务失败notify: #定义task任务changed状态时触发的任务名tags: #指定标签,ansible-playbook --tags 仅执行拥有指定 tags 标签的任务(always标签总会执行)handlers: #定义notify触发的任务列表
task任务模块语法格式
横向格式:
模块名: 参数选项1=值 参数选项2={{变量名}} ...纵向格式:
模块名:参数选项1: 值参数选项2: "{{变量名}}"...
with_items和变量的语法格式
横向格式:
with_items: ["值1", "值2", "值3"]值为对象(键值对字段)时:
with_items:
- {key1: value1, key2: value2, ...}
- {key1: value3, key2: value4, ...}纵向格式:
with_items:
- 值1
- 值2
- 值3值为对象(键值对字段)时:
with_items:
- key1: value1key2: value2
- key1: value3key2: value4
template模板模块
(1)先要准备一个xxx.j2模板文件,在文件中使用 {{变量名}} 引用主机变量 或者 vars 自定义的变量 及 facts 字段的值
(2)在playbook中的tasks中定义template模板配置 template: src=xxx.j2 dest=xxx
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