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Kotlin~Bridge桥接模式

概念

抽象和现实之间搭建桥梁,分离实现和抽象。

抽象(What)实现(How)
用户可见系统正常工作的底层代码
产品付款方式
定义数据类型的类。处理数据存储和检索的类

角色介绍

  • Abstraction:抽象 定义抽象接口,通常包含对实现接口的引用。
  • Refined Abstraction:扩展抽象,对抽象的扩展,可以是抽象类的子类或具体实现类。
  • Implementor:实现,定义实现接口,提供基本操作的接口。
  • Concrete Implementor:具体实现,实现实现接口的具体类。

UML

在这里插入图片描述

代码实现

abstract class Product(payment: Payment) {abstract fun purchase()
}/*** 图书*/
class Book(private val payment: Payment) : Product(payment) {override fun purchase() {payment.processPayment()println("Purchase book")}
}/*** 电子书*/
class Electronics(private val payment: Payment) : Product(payment) {override fun purchase() {payment.processPayment()println("Purchase electronics")}
}
interface Payment {fun processPayment()
}
/*** 信用卡支付*/
class CreditCartPayment() : Payment {override fun processPayment() {println("Processing credit card payment")}
}/*** 微信支付*/
class WeCharPayment() : Payment {override fun processPayment() {println("Processing wechat payment")}
}/*** 新增现金支付*/
class CashPayment() : Payment {override fun processPayment() {println("Processing cash payment")}
}fun main() {val creditCart: Payment = CreditCartPayment()val wechat: Payment = WeCharPayment()val cash: Payment = CashPayment()val electronics = Electronics(creditCart)electronics.purchase()val book = Book(wechat)book.purchase()val book1 = Book(cash)book1.purchase()
}

优缺点

优点

  • 让抽象和实现独立
  • 灵活和扩展的架构
  • 增加代码复用性,可读性和可维护性
  • 简化测试和调试

缺点

  • 增加复杂度
  • 更多的规划和设计工作
  • 不必要的抽象和冗余代码
  • 可读性降低

应用场景

隐藏实现细节,避免抽象和实现的绑定(运行时切换实现和动态配置),提高代码可扩展性。

  • GUI框架,用户界面和实现分离
  • 绘图程序,形状、颜色线条分离以支持不同的组合。
  • 数据库驱动系统,数据api和增删查改分离支持不同的数据库。

总结

和适配器模式区别,代理模式是一种架构设计,适用于前期设计,而适配器模式是基于已有代码出现了不兼容,将不兼容的接口连接起来。
参考:

  • 桥接模式(Bridge Pattern)-(最通俗易懂的案例)_bridge 模式例子_你上来晒太阳的的博客-CSDN博客
  • 桥接模式 — 举例子经典

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