当前位置: 首页 > news >正文

Vue2-配置脚手架、分析脚手架、render函数、ref属性、props配置项、mixin配置项、scoped样式、插件

🥔:总有一段付出了没有回报的日子 是在扎根

更多Vue知识请点击——Vue.js

VUE2-Day6

    • 配置脚手架
    • 脚手架结构
    • render函数
      • vue.js与vue.runtime.xxx.js的区别
      • 引入render函数
      • 为什么要引入残缺的vue呢?
    • 脚手架默认配置
    • ref属性
    • props配置项
      • 传递数据
      • 接收数据
      • 注意点
    • mixin配置项
      • 1、定义混合
      • 2、使用混合
    • 插件
      • 定义插件
      • 使用插件`Vue.use()`
    • scoped样式

配置脚手架

Vue CLI(Vue Command Line Interface)Vue脚手架,Vue官方提供的标准化开发工具(开发平台)

安装node.js——可以查看此教程

第一步:输入命令npm config set registry=http://registry.npm.taobao.org 配置镜像站,全局安装@vue/cil ,命令行输入npm install -g @vue/cli。命令行输入vue,不报错及安装成功

第二步:切到要创建项目的目录,然后使用vue create name命令创建项目

第三步:进入新建的name项目文件目录中,输入命令:npm run serve
得到的第一个url即是你的内置服务器,第二个是同局域网的其他人可以使用

脚手架配置完毕请添加图片描述

如果要停止工程:连按两次Ctrl+C即可。

脚手架结构

├── node_modules 
├── public
│   ├── favicon.ico: 页签图标
│   └── index.html: 主页面
├── src
│   ├── assets: 存放静态资源
│   │   └── logo.png
│   │── component: 存放组件
│   │   └── HelloWorld.vue
│   │── App.vue: 汇总所有组件
│   │── main.js: 入口文件
├── .gitignore: git版本管制忽略的配置
├── babel.config.js: babel的配置文件
├── package.json: 应用包配置文件 
├── README.md: 应用描述文件
├── package-lock.json:包版本控制文件

其中

  • main.js
// 该文件是整个项目的入口文件//引入Vue
import Vue from "vue";
//引入App组件,它是所有组件的父组件
import App from "./App.vue";// 关闭vue的生产提示
Vue.config.productionTip = false;//创建Vue实例对象:vm
new Vue({//render的中文意思是渲染render: (h) => h(App),
}).$mount("#app"); //此处相当于el:"#app",在上节讲过
  • index.html:
<!DOCTYPE html>
<html lang=""><head><meta charset="UTF-8" /><!-- 针对IE浏览器的一个特殊配置,含义时让IE浏览器以最高的渲染几倍渲染页面 --><meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge" /><!-- 开启移动端的理想视口 --><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" /><!-- 配置页签图标 --><link rel="icon" href="<%= BASE_URL %>favicon.ico" /><!-- 配置网页标题 --><title><%= htmlWebpackPlugin.options.title %></title></head><body><!-- 当浏览器不支持js时noscript中的元素就会被渲染 --><noscript><strong>We're sorry but <%= htmlWebpackPlugin.options.title %> doesn't workproperly without JavaScript enabled. Please enable it to continue.</strong></noscript><div id="app"></div></body>
</html>

render函数

如果使用ES6的模块化引入Vue,那么默认引入的vue.runtime.esm.js,其中esm是ES6 module简写

如果我们使用之前的方法:

// 该文件是整个项目的入口文件//引入Vue(精简版)
import Vue from 'vue'
//引入App组件,它是所有组件的父组件
import App from './App.vue'// 关闭vue的生产提示
Vue.config.productionTip = false//创建Vue实例对象:vm
new Vue({el: "#root",template: `<App></App>`,components: { App },
});

此时控制台会报错,错误信息显示残缺了模板解析器,建议我们使用render函数或者使用完整版Vue:

请添加图片描述

同时也意味着我们在这一行代码import Vue from 'vue'引入的vue是残缺版(精简版)的,它残缺了模板解析器,因此不能解析template。

vue.js与vue.runtime.xxx.js的区别

(1)vue.js是完整版的Vue,包含:核心功能+模板解析器
(2)vue.runtime.xxx.js是运行版(残缺版)的Vue,只包含:核心功能,没有模板解析器。

因为vue.runtime.xxx.js没有模板解析器,所以不能使用template这个配置项,需要使用render函数接收到的createElement函数去指定具体内容。为什么其他的.vue文件里写template标签就行呢?那是因为template写的是标签,而且在组件里,鱿鱼西专门儿又搞了个库去专门解析组件里的模板。

引入render函数

//引入Vue
import Vue from 'vue'
//引入App组件,它是所有组件的父组件
import App from './App.vue'//创建Vue实例对象:vm
new Vue({el: '#app',//render的中文意思是渲染render: h => h(App),
})

render中文意思是渲染,render函数其实就扮演了vue中解析template模板的那块儿代码,把组件的内容解析一下,渲染到页面上。

(1)正常的render函数:

 render: function (createElement) {// console.log(typeof createElement);  //createElement是一个函数return createElement(App);//return createElement('h1','你好啊');}

(2)render函数写成箭头函数:

render: h => h(app)

为什么要引入残缺的vue呢?

vue.js是完整版的Vue,由核心和模板解析器组成。但是模板解析器占用的内存太大(占三分之一vue),开发完成后并不需要模板解析器。(模板解析器就像雇的贴瓷砖的工人,工人干完活儿就可以离开了,瓷砖就是那个Vue核心,就一直在那待着了)

脚手架默认配置

vue.config.js配置文件

1、使用vue inspect > output.js可以查看到Vue脚手架的默认配置。
2、使用vue.config.js可以对脚手架进行个性化定制,详情见:https://cli.vuejs.org/zh

ref属性

被用来给元素或子组件注册引用信息(id的替代者)
应用在html标签上获取的是真实DOM元素,应用在组件标签上是组件实例对象(vc)
使用方式:
1、打标识:<h1 ref="xxx">.....</h1><School ref="xxx"></School>
2、获取:this.$refs.xxx

<template><div><h1 v-text="msg" ref="title"></h1><button @click="showDOM" ref="btn">点我输出上方DOM元素</button><School ref="sch" id="school" /></div>
</template><script>
import School from './components/School.vue'
export default {name: 'App',data() {return {msg: '欢迎学习Vue',}},components: { School },methods: {showDOM() {//输出真实DOM元素console.log(this.$refs.title)console.log(this.$refs.btn)//输出组件实例对象vcconsole.log(this.$refs.sch)//如果这么写,拿到的是School组件里template中的内容,相当于给根的div加了个id="school"console.log(document.getElementById('school'))},},
}
</script>

请添加图片描述

props配置项

功能:让组件接收外部传过来的数据。

传递数据

App.vue:

<template><div><!-- 传递数据 --><!-- 加个单项数据绑定":",引号里面就不是字符串了,而是表达式了 --><Student name="potato" sex="女" :age="18" /><Student name="tomato" sex="女" /></div>
</template><script>
import Student from './components/Student.vue'
export default {name: 'App',data() {return {}},components: { Student },
}
</script>

注意点:age="18":age="18"是不一样的,加了个“:”相当于加了个单向数据绑定。没加数据绑定时,无论双引号里面写什么,都被认为是字符串;加了数据绑定后,双引号里面的就是js表达式。

接收数据

接收数据有多种方式,如:

  • 简单接收,用的比较多
  • 接收的同时对数据类型进行限制
  • 接收的同时对数据:进行类型限制+默认值指定+必要性限制

例:

Student.vue:

<template><div class="student"><h1>{{ msg }}</h1><h2>学生姓名:{{ name }}</h2><h2>学生性别:{{ sex }}</h2><h2>学生年龄:{{ age }}</h2></div>
</template><script>
export default {name: 'Student',data() {return {msg: '我是一个学生',}},//1、简单接收// props: ['name', 'sex', 'age'],//2、接收的同时对数据类型进行限制// props:{//   name:String,//   age:Number,//   sex:String// }//3、接收的同时对数据:进行类型限制+默认值指定+必要性限制props: {name: {type: String, //name的类型是字符串required: true, //name是必要的},age: {type: Number,default: 99, //默认值为99},sex: {type: String,required: true,},},
}
</script><style>
.student {background-color: skyblue;
}
</style>

注意点

1、在传递数据的时候如果想实现正确收取数值数据,并且不想把props写那么复杂,可以加个v-bind:age=“18”,这样的话引号里边就不会是字符串了,而是当成js表达式执行,返回的结果就是数值

2、props中的内容优先级最高,先接这里边的数据放vc里,再去读data里的数据,若data中数据有重复则优先使用props中的数据,不会覆盖

3、props是只读的,Vue底层会监测你对props的修改,如果进行了修改,就会发出警告(能修改成功但是不建议改)。

若业务需求确实需要修改,那么请复制props的内容到data中一份(data中新建个名字),然后去修改data中的数据,同时把data中的东西呈现到页面上去,具体看下边的代码

<template><div><h1>{{ msg }}</h1><h2>学生名称:{{ name }}</h2><h2>学生性别:{{ sex }}</h2><!-- 实现年龄+1 要加v-bind把引号里的东西变成js表达式,否则是字符串+1--><!-- <h2>学生年龄:{{ age*1+1 }}</h2> 强制类型转换一下--><h2>学生年龄age:{{ age + 1 }}</h2><h2>学生年龄myAge:{{ myAge + 1 }}</h2><button @click="updateAge">尝试修改收到的年龄</button></div>
</template><script>
export default {name: 'Student',data() {return {msg: '我是一个学生',//想要修改age,就要用一个新的变量myAge来接收传进来的值//然后页面显示myAge就能实现修改,props里的东西是只读的myAge: this.age// name: 'potato',// age: 18,// sex: '女'}},methods: {updateAge() {// this.age++;  //会报错但是能改但是不建议改this.myAge++;}},//props这个配置项就类似微信转账,App那边的标签里传过来,这边得接一下子//props中的内容优先级最高,先接这边的数据放vc里,再去读data,若有重复不会覆盖props: ['name', 'age', 'sex']
}
</script>

mixin配置项

功能:可以把多个组件共用的配置提取成一个混入对象

1、定义混合

定义在另一个js文件中,这里定义在mixin.js中

export const hunhe = {methods: {showName() {alert(this.name)},},mounted() {console.log('混合里的mounted优先调用')},
}

2、使用混合

全局混入:在main.js里写Vue.mixin(xxx),全局混合不用引入,自动就搞到所有东西上了
局部混入:先在相应的组件引入,然后mixins:['xxx']

<template><div class="student"><h1>{{ msg }}</h1><h2>学生姓名:{{ name }}</h2><h2>学生性别:{{ sex }}</h2><h2>学生年龄:{{ age }}</h2><button @click="showName">点我显示学生姓名</button></div>
</template><script>
// 引入一个mixin(混合)
import { hunhe } from '../mixin'
export default {name: 'Student',data() {return {name: 'potato',sex: '女',age: 18,msg: '我是一个学生',}},// 使用mixinmixins: [hunhe],mounted() {console.log('组件里单独写mounted比mixin中的mounted后调用')},
}
</script><style>
.student {background-color: pink;
}
</style>

注意
1、混合里的mounted优先调用,组件里单独写mounted比mixin中的mounted后调用
2、组件里原来有的数据,在混合中写不会覆盖原数据;组件里原来没有的数据,混合中写会添加过去和原数据合并

插件

功能:用于增强Vue
本质:包含install方法的一个对象,install的第一个参数是Vue,第二个以后的参数是插件使用者传递的数据。

定义插件

可以在另一个js中(这里在plugins.js)配置插件,然后通过import引入到main.js中

// 只有一个,直接默认
export default {install(Vue, x, y, z) {console.log(Vue) //第一个参数是Vue构造函数console.log(x, y, z) //后面的参数是使用者传进来的东西123//1.定义一个全局过滤器Vue.filter('mySlice', function (val) {return val.slice(0, 4) //返回值别忘了})//2.定义一个全局自定义指令,元素默认获取焦点Vue.directive('fbind', {bind(el, binding) {el.value = binding.value},inserted(el) {el.focus()},update(el, binding) {el.value = binding.value},})//3.定义一个全局混合,不用引入就能给所有的vm和vcVue.mixin({data() {return {x: 1,y: 2,}},})//4.给Vue的原型对象添加实例方法,vm和vc都能用Vue.prototype.hello = () => {alert('hello!')}},
}
  • 注:关于这里的过滤器、自定义指令、原型等知识可以倒回之前的文章复习——vue.js

使用插件Vue.use()

use的作用就是帮忙调用插件对象中的install方法,而且还可以传一些参数给install函数。

//在main.js中引入插件并起个名儿
import plugins from './plugins';
//使用插件,要在new Vue之前使用
Vue.use(plugins, 1, 2, 3);

scoped样式

作用:让样式在局部生效,防止冲突。

写法:<style scoped>

注意:App.vue的样式一般不写scoped,因为App.vue里面样式一般是所有组件都可以使用的。

指定使用 less写法:<style lang="less">,不写默认css

备注:
查看webpack所有版本 当前项目文件目录>npm view webpack versions

相关文章:

Vue2-配置脚手架、分析脚手架、render函数、ref属性、props配置项、mixin配置项、scoped样式、插件

&#x1f954;:总有一段付出了没有回报的日子 是在扎根 更多Vue知识请点击——Vue.js VUE2-Day6 配置脚手架脚手架结构render函数vue.js与vue.runtime.xxx.js的区别引入render函数为什么要引入残缺的vue呢&#xff1f; 脚手架默认配置ref属性props配置项传递数据接收数据注意点…...

VS2015项目中,MFC内存中调用DLL函数(VC6生成的示例DLL)

本例主要讲一下&#xff0c;用VC6如何生成DLL&#xff0c;用工具WinHex取得DLL全部内容&#xff0c;VC2015项目加载内存中的DLL函数&#xff0c;并调用函数的示例。 本例中的示例代码下载&#xff0c;点击可以下载 一、VC6.0生成示例DLL项目 1.新建项目&#xff0c;…...

人流目标跟踪pyqt界面_v5_deepsort

直接上效果图 代码仓库和视频演示b站视频006期&#xff1a; 到此一游7758258的个人空间-到此一游7758258个人主页-哔哩哔哩视频 代码展示&#xff1a; YOLOv5 DeepSORT介绍 YOLOv5 DeepSORT是一个结合了YOLOv5和DeepSORT算法的目标检测与多目标跟踪系统。让我为您详细解释一…...

angular 子组件ngOnChanges监听@input传入的输入属性

在进入主题之前&#xff0c;先了解一下angular的生命周期。 生命周期 钩子分类 指令与组件共有的钩子 ngOnChangesngOnInitngDoCheckngOnDestroy 组件特有的钩子 ngAfterContentInitngAfterContentCheckedngAfterViewInitngAfterViewChecked 生命周期钩子的作用及调用顺序 …...

移植PeerTalk开源库IOS的USB通信监听服务到QT生成的FFmpeg工程

1.添加生成的PeerTalk库 下图选中部分为FFmpeg依赖库 将USB通信服务的m与h文件添加到工程 因为OC文件使用了弱指针,所以要启用弱指针支持 因为FFmpeg拉流动用到本地网络,所以要在plist文件中启动本地网络使用 设置PeerTalk为嵌入模式 设置Runpath Search Paths为@executable_p…...

PHREEQC模型化学热力学理论和数据库.dat、各种模拟反应平衡反应模拟、化学动力模拟、反应迁移模拟

PHREEQC是一个用于计算多种低温水文地球化学反应的计算机软件&#xff0c;以离子缔合水模型为基础的PHREEQC能够&#xff08;1&#xff09;计算物质形成种类与饱和指数&#xff1b;&#xff08;2&#xff09;模拟地球化学反演过程&#xff1b;&#xff08;3&#xff09;计算批反…...

centos下使用jemalloc解决Mysql内存泄漏问题

参考&#xff1a; MySQL bug&#xff1a;https://bugs.mysql.com/bug.php?id83047&tdsourcetags_pcqq_aiomsg https://github.com/jemalloc/jemalloc/blob/dev/INSTALL.md &#xff08;1&#xff09;ptmalloc 是glibc的内存分配管理 &#xff08;2&#xff09;tcmalloc…...

【100天精通python】Day41:python网络爬虫开发_爬虫基础入门

目录 专栏导读 1网络爬虫概述 1.1 工作原理 1.2 应用场景 1.3 爬虫策略 1.4 爬虫的挑战 2 网络爬虫开发 2.1 通用的网络爬虫基本流程 2.2 网络爬虫的常用技术 2.3 网络爬虫常用的第三方库 3 简单爬虫示例 专栏导读 专栏订阅地址&#xff1a;https://blog.csdn.net/…...

开源和自研——机器人

双足机器人&#xff1a; MPC技术&#xff1a;封闭性非常高。没有开源方案可抄。 因为开源&#xff0c;不需要从0构建。 这也是前两年&#xff0c;国外一开源华为就遥遥领先。 射频芯片/射频天线&#xff1a;技术封闭。华为虽然做通信&#xff0c;但却没有攻破。 鸿蒙&#…...

【AIGC 讯飞星火 | 百度AI|ChatGPT| 】智能对比

AI智能对比 &#x1f378; 前言&#x1f37a; 概念类对比&#x1f375; 讯飞&#x1f375; 百度AI&#x1f375; chatGPT &#x1f379; 功能类对比☕ 讯飞☕ 百度AI☕ chatGPT &#x1f943; 可输入字数对比&#x1f964; 百度AI&#x1f964; 讯飞&#x1f964; chatGPT &…...

Wazuh安装及使用

环境配置 官方网址Quickstart Wazuh documentation 可以选择Elastic Stack安装&#xff0c;也可以选择下载虚拟机&#xff08;OVA&#xff09;安装 这里展示虚拟机安装 下载好文档中提供的文件 虚拟机配置要求 在VM左上角 文件->打开->刚刚下载的.ova文件&#xff0c…...

docker pull 设置代理 centos

On CentOS the configuration file for Docker is at: /etc/sysconfig/docker 用 root 权限打开 text editor sudo gedit 注意 加引号 Adding the below line helped me to get the Docker daemon working behind a proxy server: HTTP_PROXY“http://<proxy_host>:&…...

仪表板展示 | DataEase看中国:2023年中国电影市场分析

背景介绍 随着《消失的她》、《变形金刚&#xff1a;超能勇士崛起》、《蜘蛛侠&#xff1a;纵横宇宙》、《我爱你》等国内外影片的上映&#xff0c;2023年上半年的电影市场也接近尾声。据国家电影专资办初步统计&#xff0c;上半年全国城市院线票房达262亿元&#xff0c;已经超…...

在APP中如何嵌入小游戏?

APP内嵌游戏之所以能火爆&#xff0c;主要是因为互联网对流量的追求是无止境的&#xff0c;之前高速增长的红利期后&#xff0c;获取新的流量成为各大厂商的挑战&#xff0c;小游戏的引入&#xff0c;就是这个目的&#xff0c;为已有的产品赋能&#xff0c;抢占用户注意力和使用…...

神经网络基础-神经网络补充概念-02-逻辑回归

概念 逻辑回归是一种用于二分分类问题的统计学习方法&#xff0c;尽管名字中带有"回归"一词&#xff0c;但实际上它用于分类任务。逻辑回归的目标是根据输入特征来预测数据点属于某个类别的概率&#xff0c;然后将概率映射到一个离散的类别标签。 逻辑回归模型的核…...

DICOM图像的常用一些参数解析

医学图像DICOM医学影像文件格式详解 Dicom文件基本操作 DICOM图像参数&#xff1f; 像素&#xff1a;构成图片的小色点。图像每个维度的像素个数——该维度一共有多少个均匀分布的像素点。 分辨率&#xff08;单位DPI&#xff09;&#xff1a;每英寸&#xff08;Inch&#xf…...

Java虚拟机(JVM):虚拟机栈溢出

一、概念 Java虚拟机栈溢出&#xff08;Java Virtual Machine Stack Overflow&#xff09;是指在Java程序中&#xff0c;当线程调用的方法层级过深&#xff0c;导致栈空间溢出的情况。 Java虚拟机栈是每个线程私有的&#xff0c;用于存储方法的调用和局部变量的内存空间。每当…...

MySQL流程控制

流程控制 顺序结构&#xff1a; 程序从上往下依次执行分支结构&#xff1a; 程序按条件进行选择执行&#xff0c;从两条或多条路径中选择一条执行。循环结构&#xff1a; 程序满足一定条件下&#xff0c;重复执行一组语句 针对于MySQL的流程控制语句主要有3类。注意&#xff…...

智安网络|深入比较:Sass系统与源码系统的差异及选择指南

随着前端开发的快速发展&#xff0c;开发人员需要使用更高效和灵活的工具来处理样式表。在这个领域&#xff0c;Sass系统和源码系统是两个备受关注的选项。 Sass系统 Sass&#xff08;Syntactically Awesome Style Sheets&#xff09;是一种CSS预处理器&#xff0c;它扩展了CS…...

Day14 01-Shell脚本编程详解

文章目录 第一章 Shell编程【重点】1.1. Shell的概念介绍1.1.1. 命令解释器4.1.1.2. Shell脚本 1.2. Shell编程规范1.2.1. 脚本文件的结构1.2.2. 脚本文件的执行 1.3. Shell的变量1.3.1. 变量的用法1.3.2. 变量的分类1.3.3. 局部变量1.3.4. 环境变量1.3.5. 位置参数变量1.3.6. …...

今日科技热点速览

&#x1f525; 今日科技热点速览 &#x1f3ae; 任天堂Switch 2 正式发售 任天堂新一代游戏主机 Switch 2 今日正式上线发售&#xff0c;主打更强图形性能与沉浸式体验&#xff0c;支持多模态交互&#xff0c;受到全球玩家热捧 。 &#x1f916; 人工智能持续突破 DeepSeek-R1&…...

A2A JS SDK 完整教程:快速入门指南

目录 什么是 A2A JS SDK?A2A JS 安装与设置A2A JS 核心概念创建你的第一个 A2A JS 代理A2A JS 服务端开发A2A JS 客户端使用A2A JS 高级特性A2A JS 最佳实践A2A JS 故障排除 什么是 A2A JS SDK? A2A JS SDK 是一个专为 JavaScript/TypeScript 开发者设计的强大库&#xff…...

C++课设:简易日历程序(支持传统节假日 + 二十四节气 + 个人纪念日管理)

名人说:路漫漫其修远兮,吾将上下而求索。—— 屈原《离骚》 创作者:Code_流苏(CSDN)(一个喜欢古诗词和编程的Coder😊) 专栏介绍:《编程项目实战》 目录 一、为什么要开发一个日历程序?1. 深入理解时间算法2. 练习面向对象设计3. 学习数据结构应用二、核心算法深度解析…...

华为OD机试-最短木板长度-二分法(A卷,100分)

此题是一个最大化最小值的典型例题&#xff0c; 因为搜索范围是有界的&#xff0c;上界最大木板长度补充的全部木料长度&#xff0c;下界最小木板长度&#xff1b; 即left0,right10^6; 我们可以设置一个候选值x(mid)&#xff0c;将木板的长度全部都补充到x&#xff0c;如果成功…...

Linux安全加固:从攻防视角构建系统免疫

Linux安全加固:从攻防视角构建系统免疫 构建坚不可摧的数字堡垒 引言:攻防对抗的新纪元 在日益复杂的网络威胁环境中,Linux系统安全已从被动防御转向主动免疫。2023年全球网络安全报告显示,高级持续性威胁(APT)攻击同比增长65%,平均入侵停留时间缩短至48小时。本章将从…...

rm视觉学习1-自瞄部分

首先先感谢中南大学的开源&#xff0c;提供了很全面的思路&#xff0c;减少了很多基础性的开发研究 我看的阅读的是中南大学FYT战队开源视觉代码 链接&#xff1a;https://github.com/CSU-FYT-Vision/FYT2024_vision.git 1.框架&#xff1a; 代码框架结构&#xff1a;readme有…...

起重机起升机构的安全装置有哪些?

起重机起升机构的安全装置是保障吊装作业安全的关键部件&#xff0c;主要用于防止超载、失控、断绳等危险情况。以下是常见的安全装置及其功能和原理&#xff1a; 一、超载保护装置&#xff08;核心安全装置&#xff09; 1. 起重量限制器 功能&#xff1a;实时监测起升载荷&a…...

CMS内容管理系统的设计与实现:多站点模式的实现

在一套内容管理系统中&#xff0c;其实有很多站点&#xff0c;比如企业门户网站&#xff0c;产品手册&#xff0c;知识帮助手册等&#xff0c;因此会需要多个站点&#xff0c;甚至PC、mobile、ipad各有一个站点。 每个站点关联的有站点所在目录及所属的域名。 一、站点表设计…...

Linux中INADDR_ANY详解

在Linux网络编程中&#xff0c;INADDR_ANY 是一个特殊的IPv4地址常量&#xff08;定义在 <netinet/in.h> 头文件中&#xff09;&#xff0c;用于表示绑定到所有可用网络接口的地址。它是服务器程序中的常见用法&#xff0c;允许套接字监听所有本地IP地址上的连接请求。 关…...

可视化预警系统:如何实现生产风险的实时监控?

在生产环境中&#xff0c;风险无处不在&#xff0c;而传统的监控方式往往只能事后补救&#xff0c;难以做到提前预警。但如今&#xff0c;可视化预警系统正在改变这一切&#xff01;它能够实时收集和分析生产数据&#xff0c;通过直观的图表和警报&#xff0c;让管理者第一时间…...