Java的网络编程
网络编程
两台设备之间通过网络实现数据传输,将数据通过网络从一台设备传输到另一台设备
网络
两台或多台设备通过一定物理设备连接起来构成了网络
网络又分为:
- 局域网:覆盖范围最小,仅仅覆盖一个教室或一个机房
- 城域网:覆盖范围较大,可以覆盖一个城市
- 广域网:覆盖范围最大,可以覆盖全国,甚至全球,万维网是广域网的代表
ip 地址
用于唯一标识网络中的每台计算机/主机
查看ip地址: ipconfig
域名
为了方便记忆,解决记ip
的困难
将ip
地址映射成域名——HTTP协议
端口号
用于标识计算机上某个特定的网络程序,以整数形式,端口范围0~65535
[2个字节表示端口 0~2^16-1],其中0~1024
已经被占用
常见的网络程序端口号
tomcat: 8080
mysql: 3306
oracle: 1521
sqlserver: 1433
ssh: 22
ftp: 21
smtp: 25
http: 80
网络通信协议
TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol) 的简写,中文译名为传输控制协议/因特网互联协议,又叫网络通讯协议,这个协议是lnternet最基本的协议、Internet国际互联网络的基础,简单地说就是由网络层的IP协议和传输层的TCP协议组成的。
TCP协议:传输控制协议
- 使用TCP协议前,须先建立TCP连接,形成传输数据通道
- 传输前,采用“三次握手"方式,是可靠的
- TCP协议进行通信的两个应用进程: 客户端、服务端
- 在连接中可进行大数据量的传输
- 传输完毕,需释放已建立的连接, 效率低
UDP协议:用户数据协议
- 将数据、源、目的封装成数据包,不需要建立连接
- 每个数据报的大小限制在64K内,不适合传输大量数据
- 因无需连接,故是不可靠的
- 发送数据结束时无需释放资源(因为不是面向连接的),速度快
InetAddress
方法
getLocalHost
获取本机InetAddress对象
getByName
根据指定主机名/域名获取ip地址对象
getHostName
获取InetAddress对象的主机名
getHostAddress
获取InetAddress对象的地址
public static void main(String[] args) throws UnknownHostException {//1. 获取本机的InetAddress 对象InetAddress localHost = InetAddress.getLocalHost();System.out.println(localHost);//DESKTOP-S4MP84S/192.168.12.1//2. 根据指定主机名 获取 InetAddress对象InetAddress host1 = InetAddress.getByName("DESKTOP-S4MP84S");System.out.println("host1=" + host1);//DESKTOP-S4MP84S/192.168.12.1//3. 根据域名返回 InetAddress对象, 比如 www.baidu.com 对应InetAddress host2 = InetAddress.getByName("www.baidu.com");System.out.println("host2=" + host2);//www.baidu.com / 110.242.68.4//4. 通过 InetAddress 对象,获取对应的地址String hostAddress = host2.getHostAddress();//IP 110.242.68.4System.out.println("host2 对应的ip = " + hostAddress);//110.242.68.4//5. 通过 InetAddress 对象,获取对应的主机名/或者的域名String hostName = host2.getHostName();System.out.println("host2对应的主机名/域名=" + hostName); // www.baidu.com
}
Socket
通信的两端都要有Socket
,是两台机器间通信的端点,网络通信其实就是Socket
间的通信。
Socket
允许程序把网络连接当成一个流,数据在两个Socket
间通过IO传输。
TCP
ServerSocket 可以通过 accept() 返回多个Socket[多个客户端连接服务器的并发]
字节流
/*** 客户端*/
public class SocketTCP01Client {public static void main(String[] args) throws IOException {//1. 连接服务端 (ip , 端口)//解读: 连接本机的 9999端口, 如果连接成功,返回Socket对象// 如果链接网络,第一个参数可以改为IPSocket socket = new Socket(InetAddress.getLocalHost(), 9999);System.out.println("客户端 socket返回=" + socket.getClass());//2. 连接上后,生成Socket, 通过socket.getOutputStream()// 得到 和 socket对象关联的输出流对象OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();//3. 通过输出流,写入数据到 数据通道outputStream.write("hello, server".getBytes());//4. 关闭流对象和socket, 必须关闭outputStream.close();socket.close();System.out.println("客户端退出.....");}
}
/*** 服务端*/
public class SocketTCP01Server {public static void main(String[] args) throws IOException {//1. 在本机 的9999端口监听, 等待连接// 细节: 要求在本机没有其它服务在监听9999// 细节:这个 ServerSocket 可以通过 accept() 返回多个Socket[多个客户端连接服务器的并发]ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(9999);System.out.println("服务端,在9999端口监听,等待连接..");//2. 当没有客户端连接9999端口时,程序会 阻塞, 等待连接// 如果有客户端连接,则会返回Socket对象,程序继续Socket socket = serverSocket.accept();System.out.println("服务端 socket =" + socket.getClass());////3. 通过socket.getInputStream() 读取客户端写入到数据通道的数据, 显示InputStream inputStream = socket.getInputStream();//4. IO读取byte[] buf = new byte[1024];int readLen = 0;while ((readLen = inputStream.read(buf)) != -1) {System.out.println(new String(buf, 0, readLen));//根据读取到的实际长度,显示内容.}//5.关闭流和socketinputStream.close();socket.close();serverSocket.close();// 最后也需要关闭}
}
字节流2
/*** 服务端*/
@SuppressWarnings({"all"})
public class SocketTCP02Server {public static void main(String[] args) throws IOException {//思路//1. 在本机 的9999端口监听, 等待连接// 细节: 要求在本机没有其它服务在监听9999// 细节:这个 ServerSocket 可以通过 accept() 返回多个Socket[多个客户端连接服务器的并发]ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(9999);System.out.println("服务端,在9999端口监听,等待连接..");//2. 当没有客户端连接9999端口时,程序会 阻塞, 等待连接// 如果有客户端连接,则会返回Socket对象,程序继续Socket socket = serverSocket.accept();System.out.println("服务端 socket =" + socket.getClass());////3. 通过socket.getInputStream() 读取客户端写入到数据通道的数据, 显示InputStream inputStream = socket.getInputStream();//4. IO读取byte[] buf = new byte[1024];int readLen = 0;while ((readLen = inputStream.read(buf)) != -1) {System.out.println(new String(buf, 0, readLen));//根据读取到的实际长度,显示内容.}//5. 获取socket相关联的输出流OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();outputStream.write("hello, client".getBytes());// 设置结束标记socket.shutdownOutput();//6.关闭流和socketoutputStream.close();inputStream.close();socket.close();serverSocket.close();//关闭}
}
/*** 客户端,发送 "hello, server" 给服务端*/
@SuppressWarnings({"all"})
public class SocketTCP02Client {public static void main(String[] args) throws IOException {//思路//1. 连接服务端 (ip , 端口)//解读: 连接本机的 9999端口, 如果连接成功,返回Socket对象Socket socket = new Socket(InetAddress.getLocalHost(), 9999);System.out.println("客户端 socket返回=" + socket.getClass());//2. 连接上后,生成Socket, 通过socket.getOutputStream()// 得到 和 socket对象关联的输出流对象OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();//3. 通过输出流,写入数据到 数据通道outputStream.write("hello, server".getBytes());// 设置结束标记socket.shutdownOutput();//4. 获取和socket关联的输入流. 读取数据(字节),并显示InputStream inputStream = socket.getInputStream();byte[] buf = new byte[1024];int readLen = 0;while ((readLen = inputStream.read(buf)) != -1) {System.out.println(new String(buf, 0, readLen));}//5. 关闭流对象和socket, 必须关闭inputStream.close();outputStream.close();socket.close();System.out.println("客户端退出.....");}
}
字符流
/*** 客户端,发送 "hello, server" 给服务端, 使用字符流*/
@SuppressWarnings({"all"})
public class SocketTCP03Client {public static void main(String[] args) throws IOException {//思路//1. 连接服务端 (ip , 端口)//解读: 连接本机的 9999端口, 如果连接成功,返回Socket对象Socket socket = new Socket(InetAddress.getLocalHost(), 9999);System.out.println("客户端 socket返回=" + socket.getClass());//2. 连接上后,生成Socket, 通过socket.getOutputStream()// 得到 和 socket对象关联的输出流对象OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();//3. 通过输出流,写入数据到 数据通道, 使用字符流BufferedWriter bufferedWriter = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(outputStream));bufferedWriter.write("hello, server 字符流");bufferedWriter.newLine();//插入一个换行符,表示写入的内容结束, 注意,要求对方使用readLine()!!!!bufferedWriter.flush();// 如果使用的字符流,需要手动刷新,否则数据不会写入数据通道//4. 获取和socket关联的输入流. 读取数据(字符),并显示InputStream inputStream = socket.getInputStream();BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(inputStream));String s = bufferedReader.readLine();System.out.println(s);//5. 关闭流对象和socket, 必须关闭bufferedReader.close();//关闭外层流bufferedWriter.close();socket.close();System.out.println("客户端退出.....");}
}
/*** 服务端, 使用字符流方式读写*/
@SuppressWarnings({"all"})
public class SocketTCP03Server {public static void main(String[] args) throws IOException {//思路//1. 在本机 的9999端口监听, 等待连接// 细节: 要求在本机没有其它服务在监听9999// 细节:这个 ServerSocket 可以通过 accept() 返回多个Socket[多个客户端连接服务器的并发]ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(9999);System.out.println("服务端,在9999端口监听,等待连接..");//2. 当没有客户端连接9999端口时,程序会 阻塞, 等待连接// 如果有客户端连接,则会返回Socket对象,程序继续Socket socket = serverSocket.accept();System.out.println("服务端 socket =" + socket.getClass());////3. 通过socket.getInputStream() 读取客户端写入到数据通道的数据, 显示InputStream inputStream = socket.getInputStream();//4. IO读取, 使用字符流, 老师使用 InputStreamReader 将 inputStream 转成字符流BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(inputStream));String s = bufferedReader.readLine();System.out.println(s);//输出//5. 获取socket相关联的输出流OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();// 使用字符输出流的方式回复信息BufferedWriter bufferedWriter = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(outputStream));bufferedWriter.write("hello client 字符流");bufferedWriter.newLine();// 插入一个换行符,表示回复内容的结束bufferedWriter.flush();//注意需要手动的flush//6.关闭流和socketbufferedWriter.close();bufferedReader.close();socket.close();serverSocket.close();//关闭}
}
字节流传输文件
/*** 文件上传的客户端*/
public class TCPFileUploadClient {public static void main(String[] args) throws Exception {//客户端连接服务端 8888,得到Socket对象Socket socket = new Socket(InetAddress.getLocalHost(), 8888);//创建读取磁盘文件的输入流//String filePath = "e:\\qie.png";String filePath = "e:\\abc.mp4";BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(new FileInputStream(filePath));// 把文件读到字符数组中!!!!!// bytes 就是filePath对应的字节数组byte[] bytes = StreamUtils.streamToByteArray(bis);//通过socket获取到输出流, 将bytes数据发送给服务端BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(socket.getOutputStream());bos.write(bytes); //将文件对应的字节数组的内容,写入到数据通道bis.close();socket.shutdownOutput(); //设置写入数据的结束标记//=====接收从服务端回复的消息=====InputStream inputStream = socket.getInputStream();//使用StreamUtils 的方法,直接将 inputStream 读取到的内容 转成字符串String s = StreamUtils.streamToString(inputStream);System.out.println(s);//关闭相关的流inputStream.close();bos.close();socket.close();}
}
/*** 文件上传的服务端*/
public class TCPFileUploadServer {public static void main(String[] args) throws Exception {//1. 服务端在本机监听8888端口ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8888);System.out.println("服务端在8888端口监听....");//2. 等待连接Socket socket = serverSocket.accept();//3. 读取客户端发送的数据// 通过Socket得到输入流BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(socket.getInputStream());byte[] bytes = StreamUtils.streamToByteArray(bis); // 已然读到数组中了//4. 将得到 bytes 数组,写入到指定的路径,就得到一个文件了String destFilePath = "src\\abc.mp4";BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(new FileOutputStream(destFilePath));bos.write(bytes);bos.close();// 向客户端回复 "收到图片"// 通过socket 获取到输出流(字符)BufferedWriter writer = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream()));writer.write("收到图片");writer.flush();//把内容刷新到数据通道socket.shutdownOutput();//设置写入结束标记//关闭其他资源writer.close();bis.close();socket.close();serverSocket.close();}
}
public class StreamUtils {/*** 功能:将输入流转换成byte[]* @param is* @return* @throws Exception*/public static byte[] streamToByteArray(InputStream is) throws Exception{ByteArrayOutputStream bos = new ByteArrayOutputStream();//创建输出流对象byte[] b = new byte[1024];int len;while((len=is.read(b))!=-1){bos.write(b, 0, len);// 读取道德数据写入bos}byte[] array = bos.toByteArray();bos.close();return array;}/*** 功能:将InputStream转换成String* @param is* @return* @throws Exception*/public static String streamToString(InputStream is) throws Exception{BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(is));StringBuilder builder= new StringBuilder();String line;while((line=reader.readLine())!=null){ //当读取到 null时,就表示结束builder.append(line+"\r\n");}return builder.toString();}}
UDP
类 DatagramSocket
和 DatagramPacket
[数据包/数据报]实现了基于UDP协议网络程序
UDP数据报通过数据报套接字DatagramSocket
发送和接收,系统不保证UDP数据报一定能够安全送到,也不能确定什么时候可以抵达
DatagramPacket
对象封装了UDP数据报,在数据报中包含了发送端的IP地址和端口号以及接收端的IP地址和端口号
UDP协议中每个数据报都给出了完整的地址信息,因此无须建立发送方和接收方的连接
/*** UDP接收端*/
public class UDPReceiverA {public static void main(String[] args) throws IOException {//1. 创建一个 DatagramSocket 对象,准备在9999接收数据DatagramSocket socket = new DatagramSocket(9999);//2. 构建一个 DatagramPacket 对象,准备接收数据// 一个数据包最大 64kbyte[] buf = new byte[1024];DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buf, buf.length);//3. 调用 接收方法, 将通过网络传输的 DatagramPacket 对象// 填充到 packet对象// 如果没有数据包发送到 本机的9999端口, 就会阻塞等待.System.out.println("接收端A 等待接收数据..");socket.receive(packet);//4. 可以把packet 进行拆包,取出数据,并显示.int length = packet.getLength();//实际接收到的数据字节长度byte[] data = packet.getData();//接收到数据String s = new String(data, 0, length);System.out.println(s);//===回复信息给B端//将需要发送的数据,封装到 DatagramPacket对象data = "好的, 明天见".getBytes();//说明: 封装的 DatagramPacket对象 data 内容字节数组 , data.length , 主机(IP) , 端口packet = new DatagramPacket(data, data.length, InetAddress.getByName("192.168.12.1"), 9998);socket.send(packet);//发送//5. 关闭资源socket.close();System.out.println("A端退出...");}
}
/*** 发送端B ====> 也可以接收数据*/
@SuppressWarnings({"all"})
public class UDPSenderB {public static void main(String[] args) throws IOException {//1.创建 DatagramSocket 对象,准备在9998端口 接收数据DatagramSocket socket = new DatagramSocket(9998);//2. 将需要发送的数据,封装到 DatagramPacket对象byte[] data = "hello 明天吃火锅~".getBytes(); ////说明: 封装的 DatagramPacket对象 data 内容字节数组 , data.length , 主机(IP) , 端口DatagramPacket packet =new DatagramPacket(data, data.length, InetAddress.getByName("192.168.12.1"), 9999);socket.send(packet);//3.=== 接收从A端回复的信息//(1) 构建一个 DatagramPacket 对象,准备接收数据byte[] buf = new byte[1024];packet = new DatagramPacket(buf, buf.length);//(2) 调用 接收方法, 将通过网络传输的 DatagramPacket 对象// 填充到 packet对象// 如果没有数据包发送到 本机的9998端口, 就会阻塞等待.socket.receive(packet);//(3) 可以把packet 进行拆包,取出数据,并显示.int length = packet.getLength();//实际接收到的数据字节长度data = packet.getData();//接收到数据String s = new String(data, 0, length);System.out.println(s);//关闭资源socket.close();System.out.println("B端退出");}
}
netstat
netstat -an
可以查看当前主机网络情况,包括项口监听情况和网络连接情况netstat -an | more
可以分页显示netstat -anb
(在管理员状态下运行)可以查看是哪些应用监听该端口。- 外部地址就是 连接 该本地地址和端口号的客户端的IP和端口号。
注意
Listening
表示某个端口在监听 Established
表示连接已经建立
如果有一个外部程序(客户端)连接到该端口,就会显示一条连接信息
当客户端连接到服务端后,实际上客户端也是通过一个端口和服务端进行通讯的,这个端口是TCP/IP来分配的,是不确定的,是随机的
相关文章:
Java的网络编程
网络编程 两台设备之间通过网络实现数据传输,将数据通过网络从一台设备传输到另一台设备 网络 两台或多台设备通过一定物理设备连接起来构成了网络 网络又分为: 局域网:覆盖范围最小,仅仅覆盖一个教室或一个机房城域网:覆盖范围较大,可以…...
kafka配置远程连接
要想实现在本地连接服务器的kafka,则必须在远程kafka配置远程连接 默认的 kafka 配置是无法远程访问的,解决该问题有几个方案。 方案1 advertised.listenersPLAINTEXT://IP:9092 注意必须是 ip,不能是 hostname 方案2 advertised.listene…...
css实现渐变色border
方式1 div {border: 4px solid;border-image: linear-gradient(to right, #8f41e9, #578aef) 1; }/* 或者 */ div {border: 4px solid;border-image-source: linear-gradient(to right, #8f41e9, #578aef);border-image-slice: 1; }作者:MudOnTire 链接:…...
管理 IBM Spectrum LSF
管理 IBM Spectrum LSF 了解如何管理 IBM Spectrum LSF 集群,控制守护程序,更改集群配置以及使用主机和队列。 管理 LSF 作业和作业调度策略。 查看作业信息和控制作业。 了解如何配置资源并将其分配给 LSF 作业。 了解如何在 LSF 集群中提交࿰…...

117页数字化转型与产业互联网发展趋势及机会分析报告PPT
导读:原文《》(获取来源见文尾),本文精选其中精华及架构部分,逻辑清晰、内容完整,为快速形成售前方案提供参考。 喜欢文章,您可以点赞评论转发本文,了解更多内容请私信:方…...

【JavaWeb】实训的长篇笔记(上)
JavaWeb的实训是学校的一门课程,老师先讲解一些基础知识,然后让我们自己开发一个比较简单的Web程序。可涉及的知识何其之多,不是实训课的 3 周时间可以讲得完的,只是快速带过。他说:重点是Web开发的流程。 我的实训草草…...
如何使用Docker安装AWVS?
前言 还记得很早的时候使用AWVS,还需要找位置,贴补丁,放文件,现在慢慢掌握Docker后发现,使用Docker去部署一些东西就很方便,当然也包括AWVS。 我们今天带大家通过Docker部署AWVS(有中文哦&…...
vue命名规范
文件和文件夹的命名: 文件夹命名: Vue 项目中通常可以根据功能或页面来划分文件夹。例如,您可以为每个页面创建一个文件夹,并将相关的组件、样式和资源文件放在其中。文件夹的命名最好使用短横线分隔的小写字母(kebab …...

第05天 SpringBoot自动配置原理
✅作者简介:大家好,我是Leo,热爱Java后端开发者,一个想要与大家共同进步的男人😉😉 🍎个人主页:Leo的博客 💞当前专栏:每天一个知识点 ✨特色专栏:…...

AlphaZero能否从围棋和国际象棋飞跃到量子计算?
一项新的研究表明,DeepMind惊人的游戏算法AlphaZero可以帮助释放量子计算的力量和潜力。 自两年多前出现以来,AlphaZero一再证明了其快速学习能力,将自己提升到围棋,国际象棋和将棋(日本象棋)的特级大师级别…...
进程切换
进程切换 上下文切换上下文切换的消耗上下文切换与模式切换 对于通常的进程而言,其创建、撤销及要求由系统设备完成的IO操作,都是利用系统调用而进入内核,再由内核中的相应处理程序予以才完成的。进程切换同样是在内核的支持下实现的…...

ES踩坑记录之UNASSIGNED分片无法恢复
问题背景 换节点 我们线上有一套ES集群,三台机器,共运行了6个节点。一直在线上跑了几个月也一直没出什么问题。然而好巧不巧,就在昨天,集群中的3号节点磁盘出现故障,导致机器直接瘫痪。本来大家觉得问题不大…...
ubuntu更换国内apt源
ubuntu必备操作 1 更换apt镜像源 备份镜像 cp /etc/apt/sources.list /etc/apt/sources.list.bak查看自己ubuntu版本 # 查看自己的codename #查看自己的ubuntu版本[注意关注:DISTRIB_CODENAME,发行代号] cat /etc/*release# DISTRIB_CODENAMEcosmic …...

OpenCV-Python中的图像处理-视频分析
OpenCV-Python中的图像处理-视频分析 视频分析Meanshift算法Camshift算法光流Lucas-Kanade Optical FlowDense Optical Flow 视频分析 学习使用 Meanshift 和 Camshift 算法在视频中找到并跟踪目标对象: Meanshift算法 Meanshift 算法的基本原理是和很简单的。假设我们有一堆…...

STM32 CubeMX (第四步Freertos内存管理和CPU使用率)
STM32 CubeMX STM32 CubeMX (第四步Freertos内存管理和CPU使用率) STM32 CubeMX一、STM32 CubeMX设置时钟配置HAL时基选择TIM1(不要选择滴答定时器;滴答定时器留给OS系统做时基)使用STM32 CubeMX 库,配置Fr…...
题解 | #1012.Equalize the Array# 2023杭电暑期多校10
1012.Equalize the Array 签到 题目大意 定义一个数组的 m o d e mode mode 是其中出现次数最多的数字(可不唯一) 给定一个数组 a a a ,每次操作可以选定其一个 m o d e mode mode 并使数组中所有与之相等的元素 1 1 1 问任意次操作后…...
UE4/5C++多线程插件制作(二十一、使用)
目录 DemoPawn.h DemoPawn.cpp 会出现的bug 插件 相关的插件制作在上一节已经完成了。 具体的使用方式在第0章已经写了,get之后去绑定即可。 而后笔者做了一个接口,具体的绑定方式也就在这个接口里面。 接下来最重要的是进行使用,对此我做了一个与蓝图相关的接口,里…...
【C#】关于?的用法
1、可空类型修饰符(?) 如: int? x null;//可空类型默认值都是null,而值类型如int默认值为0、bool默认值为false等 bool? result true;2、三目运算符(?:) 如: bool…...

linux——mysql的高可用MHA
目录 一、概述 一、概念 二、组成 三、特点 四、工作原理 二、案例 三、构建MHA 一、基础环境 二、ssh免密登录 三、主从复制 master slave1 四、MHA安装 一、环境 二、安装node 三、安装manager 一、概述 一、概念 MHA(MasterHigh Availability&a…...
【学习日记】【FreeRTOS】空闲任务与阻塞延时
写在前面 本文是基于野火 RTOS 教程对空闲任务和阻塞延时的详解。 一、什么是任务中的阻塞延时 说到阻塞延时,笔者的第一反应就是在单片机的 while 循环中,使用一个 for 循环不断递减一个大数,通过 CPU 不断执行一条指令的耗时进行延时。这…...

Flask RESTful 示例
目录 1. 环境准备2. 安装依赖3. 修改main.py4. 运行应用5. API使用示例获取所有任务获取单个任务创建新任务更新任务删除任务 中文乱码问题: 下面创建一个简单的Flask RESTful API示例。首先,我们需要创建环境,安装必要的依赖,然后…...
Java - Mysql数据类型对应
Mysql数据类型java数据类型备注整型INT/INTEGERint / java.lang.Integer–BIGINTlong/java.lang.Long–––浮点型FLOATfloat/java.lang.FloatDOUBLEdouble/java.lang.Double–DECIMAL/NUMERICjava.math.BigDecimal字符串型CHARjava.lang.String固定长度字符串VARCHARjava.lang…...
【C++从零实现Json-Rpc框架】第六弹 —— 服务端模块划分
一、项目背景回顾 前五弹完成了Json-Rpc协议解析、请求处理、客户端调用等基础模块搭建。 本弹重点聚焦于服务端的模块划分与架构设计,提升代码结构的可维护性与扩展性。 二、服务端模块设计目标 高内聚低耦合:各模块职责清晰,便于独立开发…...

mysql已经安装,但是通过rpm -q 没有找mysql相关的已安装包
文章目录 现象:mysql已经安装,但是通过rpm -q 没有找mysql相关的已安装包遇到 rpm 命令找不到已经安装的 MySQL 包时,可能是因为以下几个原因:1.MySQL 不是通过 RPM 包安装的2.RPM 数据库损坏3.使用了不同的包名或路径4.使用其他包…...

AI书签管理工具开发全记录(十九):嵌入资源处理
1.前言 📝 在上一篇文章中,我们完成了书签的导入导出功能。本篇文章我们研究如何处理嵌入资源,方便后续将资源打包到一个可执行文件中。 2.embed介绍 🎯 Go 1.16 引入了革命性的 embed 包,彻底改变了静态资源管理的…...

快速排序算法改进:随机快排-荷兰国旗划分详解
随机快速排序-荷兰国旗划分算法详解 一、基础知识回顾1.1 快速排序简介1.2 荷兰国旗问题 二、随机快排 - 荷兰国旗划分原理2.1 随机化枢轴选择2.2 荷兰国旗划分过程2.3 结合随机快排与荷兰国旗划分 三、代码实现3.1 Python实现3.2 Java实现3.3 C实现 四、性能分析4.1 时间复杂度…...

Canal环境搭建并实现和ES数据同步
作者:田超凡 日期:2025年6月7日 Canal安装,启动端口11111、8082: 安装canal-deployer服务端: https://github.com/alibaba/canal/releases/1.1.7/canal.deployer-1.1.7.tar.gz cd /opt/homebrew/etc mkdir canal…...
Docker环境下安装 Elasticsearch + IK 分词器 + Pinyin插件 + Kibana(适配7.10.1)
做RAG自己打算使用esmilvus自己开发一个,安装时好像网上没有比较新的安装方法,然后找了个旧的方法对应试试: 🚀 本文将手把手教你在 Docker 环境中部署 Elasticsearch 7.10.1 IK分词器 拼音插件 Kibana,适配中文搜索…...

[C++错误经验]case语句跳过变量初始化
标题:[C错误经验]case语句跳过变量初始化 水墨不写bug 文章目录 一、错误信息复现二、错误分析三、解决方法 一、错误信息复现 write.cc:80:14: error: jump to case label80 | case 2:| ^ write.cc:76:20: note: crosses initialization…...
Qt Quick模块功能及架构
Qt 6.0 中的 Qt Quick 模块是构建现代、动态用户界面的核心框架,基于声明式编程(QML)和 JavaScript,专注于高性能、流畅的动画和跨平台 UI 开发。、 一、主要功能改进 1. Qt Quick 核心架构 QML 引擎升级:Qt 6.0 使用…...