Unity框架学习--5 事件中心管理器
作用:访问其它脚本时,不直接访问,而是通过发送一条“命令”,让监听了这条“命令”的脚本自动执行对应的逻辑。
原理:
1、让脚本向事件中心添加事件,监听对应的“命令”。
2、发送“命令”,事件中心就会通知监听了这条“命令”的脚本,让它们自动执行对应的逻辑。
事件中心管理器:添加事件、发送命令
员工类 将方法注册进事件中心管理器
public class Cube : MonoBehaviour
{private void Awake(){EventCenterManager.Instance.AddListener("开工", Write);}public void Write(){transform.position += Vector3.right;Debug.Log("我是策划,我在写策划案");}
}
事件管理中心类
public class EventCenterManager : SingletonPatternBase<EventCenterManager>
{//键表示命令的名字//值表示命令具体要执行的逻辑Dictionary<string, UnityAction> eventsDictionary = new Dictionary<string, UnityAction>();public void AddListener(string key,UnityAction call){if (eventsDictionary.ContainsKey(key)){eventsDictionary[key] += call;}elseeventsDictionary.Add(key, call);}/// <summary>/// 取消监听的命令/// </summary>public void RemoveListener(string key,UnityAction call){if (eventsDictionary.ContainsKey(key)){eventsDictionary[key] -= call;}}//发送命令public void DisPatch(string key){if (eventsDictionary.ContainsKey(key)){eventsDictionary[key]?.Invoke();}}
想要调用方法就直接DIsPatch 命令名 调用
Stopwatch类测试性能
using System;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using System.Diagnostics;
using UnityEngine;
using UnityEngine.Events;/// <summary>
/// Stopwatch类的工具类,用于计算运行一段代码所用的时间
/// </summary>
public class StopwatchUtility
{/// <summary>/// 获取执行一段代码所需要的时间/// </summary>/// <param name="call"></param>/// <returns></returns>public static TimeSpan GetTime(UnityAction call){//声明一个计数器Stopwatch timer = Stopwatch.StartNew();//开启计时器timer.Start();//要测试什么代码就将代码放在这里call?.Invoke();//停止计时器timer.Stop();//返回时间信息return timer.Elapsed;}public void PrintTime(UnityAction call){UnityEngine.Debug.Log(GetTime(call));}
}
里氏替换原则的用法
自己写两个类来包裹两个不同的UnityAction,然后让他们继承自同一接口,就可以实现里氏替换原则
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.Events;public class EventCenterManager : SingletonPatternBase<EventCenterManager>
{//键表示命令的名字//值表示命令具体要执行的逻辑Dictionary<string, IEventInfo> eventsDictionary = new Dictionary<string, IEventInfo>();public void AddListener(object command,UnityAction call){string key = command.GetType().Name + "_" + command.ToString();if (eventsDictionary.ContainsKey(key)){(eventsDictionary[key] as EventInfo).action += call;}elseeventsDictionary.Add(key,new EventInfo(call));}//传递带参数的委托public void AddListener<T>(object command,UnityAction<T> call){string key = command.GetType().Name + "_" + command.ToString() + "_" + typeof(T).Name;if (eventsDictionary.ContainsKey(key)){(eventsDictionary[key] as EventInfo<T>).action += call;}elseeventsDictionary.Add(key, new EventInfo<T>(call));}/// <summary>/// 取消监听的命令/// </summary>public void RemoveListener(object command,UnityAction call){string key = command.GetType().Name + "_" + command.ToString();if (eventsDictionary.ContainsKey(key)){(eventsDictionary[key] as EventInfo).action -= call;}}//取消带有参数的监听事件public void RemoveListener<T>(object command,UnityAction<T> call){string key = command.GetType().Name + "_" + command.ToString() + "_" + typeof(T).Name;if (eventsDictionary.ContainsKey(key)){(eventsDictionary[key] as EventInfo<T>).action -= call;}}//移除一条命令所对应的全部委托public void RemoveListeners(object command){string key = command.GetType().Name + "_" + command.ToString();if (eventsDictionary.ContainsKey(key)){(eventsDictionary[key] as EventInfo).action = null;}}//带有参数的移除一条命令中所有委托public void RemoveListeners<T>(object command){string key = command.GetType().Name + "_" + command.ToString() + "_" + typeof(T).Name;if (eventsDictionary.ContainsKey(key)){(eventsDictionary[key] as EventInfo<T>).action = null;}}//发送命令public void DisPatch(object command){string key = command.GetType().Name + "_" + command.ToString();if (eventsDictionary.ContainsKey(key)){(eventsDictionary[key] as EventInfo).action?.Invoke();}}//给带参数的事件写的重载public void DisPatch<T>(object command,T parameter){string key = command.GetType().Name + "_" + command.ToString() + "_" + typeof(T).Name;if (eventsDictionary.ContainsKey(key)){(eventsDictionary[key] as EventInfo<T>).action?.Invoke(parameter);}}/// <summary>/// 移除所有带或者不带参数的监听事件,切换场景可以考虑使用/// </summary>public void RemoveAllListeners(){eventsDictionary.Clear();}private interface IEventInfo { } //仅用于里氏替换原则private class EventInfo:IEventInfo{public UnityAction action;public EventInfo(UnityAction call){action += call;}}private class EventInfo<T> :IEventInfo{public UnityAction<T> action;public EventInfo(UnityAction<T> call){action += call;}}}
传递多个参数的委托事件:
- 可以写一个信息类来存储多个信息,然后事件中传递这个信息类。这样就还是一个参数
- 或者额外写含有两个参数的方法,写含有三个的,四个的(可行,但是费劲)
- 元组(但是我不知道这个是什么)
相关文章:

Unity框架学习--5 事件中心管理器
作用:访问其它脚本时,不直接访问,而是通过发送一条“命令”,让监听了这条“命令”的脚本自动执行对应的逻辑。 原理: 1、让脚本向事件中心添加事件,监听对应的“命令”。 2、发送“命令”,事件…...
(二)结构型模式:3、过滤器模式(Filter、Criteria Pattern)(C++示例)
目录 1、过滤器模式(Filter、Criteria Pattern)含义 2、过滤器模式应用场景 3、过滤器模式主要几个关键角色 4、C实现过滤器模式的示例 1、过滤器模式(Filter、Criteria Pattern)含义 (1)过滤器模式是…...

谷歌在Chrome浏览器中推进抗量子加密技术
近日,Chromium博客上发表的一篇博文称,为了加强网络安全,应对迫在眉睫的量子计算机威胁,谷歌各个团队密切合作,为网络向抗量子密码学的过渡做好准备。 谷歌的Chrome团队在博客中写道,该项目涉及修订技术标准…...
Kotlin的数组
在 Kotlin 中,数组是一种固定大小的有序集合,可以存储相同类型的元素。Kotlin 提供了两种类型的数组:原生数组和数组类。以下是 Kotlin 中数组的详细使用方法: 1.创建数组 Kotlin 支持使用 arrayOf() 函数来创建数组:…...
centos 安装docker
1.更新你的系统: sudo yum update -y2.安装必需的软件包: Docker 需要 yum-utils, device-mapper-persistent-data 和 lvm2 软件包来运行。安装它们: sudo yum install -y yum-utils device-mapper-persistent-data lvm23.设置 Docker 的仓库: 使用以下命令添加 D…...

Oracle-如何判断字符串包含中文字符串(汉字),删除中文内容及保留中文内容
今天遇见一个问题需要将字段中包含中文字符串的筛选出来 --建表 CREATE TABLE HADOOP1.AAA ( ID VARCHAR2(255) ); --添加字段INSERT INTO HADOOP1.AAA(ID)VALUES(理解);....--查询表内容SELECT * FROM HADOOP1.AAA;在网上查找了一下有以下三种方式: 第一种&#…...

File 类的用法, InputStream和Reader, OutputStream和Writer 的用法
前言 普通的文件长这样: 其实目录也是一种特殊文件: 一、文件前缀知识 (一)绝对路径和相对路径 以盘符开头的的路径,叫做绝对路径,如:D:\360Downloads\cat.jpg 以.或..开头的路径,…...
AtCoder Beginner Contest 315 Task:A/B/C/E
A - tcdr 处理字符串简单题,题目要求去除字符串中的a,e,i,o,u即可 #include<iostream> using namespace std; int main() {string s;cin>>s;for(int i0;i<s.length();i){if(s[i]a||s[i]e||s[i]i||s[i]o||s[i]u)continue;cout<<s[i];} }B - T…...

【项目实践】基于LSTM的一维数据扩展与预测
基于LSTM的一维数据拟合扩展 一、引(fei)言(hua) 我在做Sri Lanka生态系统服务价值计算时,中间遇到了一点小问题。从世界粮农组织(FAO)上获得Sri Lanka主要农作物产量和价格数据时,其中的主要作物Sorghum仅有2001-2006年的数据,而Millet只有…...

webshell实践,在nginx上实现负载均衡
1、配置多台虚拟机,用作服务器 在不同的虚拟机上安装httpd服务 我采用了三台虚拟机进行服务器设置:192.168.240.11、192.168.240.12、192.168.240.13 [rootnode0-8 /]# yum install httpd -y #使用yum安装httpd服务#开启httpd服务 [rootnode0-8 /]# …...

LVS+Keepalived集群
keepalived Keepalived及其工作原理 Keepalived 是一个基于VRRP协议来实现的LVS服务高可用方案,可以解决静态路由出现的单点故障问题 在一个LVS服务集群中通常有主服务器(MASTER)和备份服务器(BACKUP)两种角色的服务…...
Java的网络编程
网络编程 两台设备之间通过网络实现数据传输,将数据通过网络从一台设备传输到另一台设备 网络 两台或多台设备通过一定物理设备连接起来构成了网络 网络又分为: 局域网:覆盖范围最小,仅仅覆盖一个教室或一个机房城域网:覆盖范围较大,可以…...
kafka配置远程连接
要想实现在本地连接服务器的kafka,则必须在远程kafka配置远程连接 默认的 kafka 配置是无法远程访问的,解决该问题有几个方案。 方案1 advertised.listenersPLAINTEXT://IP:9092 注意必须是 ip,不能是 hostname 方案2 advertised.listene…...
css实现渐变色border
方式1 div {border: 4px solid;border-image: linear-gradient(to right, #8f41e9, #578aef) 1; }/* 或者 */ div {border: 4px solid;border-image-source: linear-gradient(to right, #8f41e9, #578aef);border-image-slice: 1; }作者:MudOnTire 链接:…...
管理 IBM Spectrum LSF
管理 IBM Spectrum LSF 了解如何管理 IBM Spectrum LSF 集群,控制守护程序,更改集群配置以及使用主机和队列。 管理 LSF 作业和作业调度策略。 查看作业信息和控制作业。 了解如何配置资源并将其分配给 LSF 作业。 了解如何在 LSF 集群中提交࿰…...

117页数字化转型与产业互联网发展趋势及机会分析报告PPT
导读:原文《》(获取来源见文尾),本文精选其中精华及架构部分,逻辑清晰、内容完整,为快速形成售前方案提供参考。 喜欢文章,您可以点赞评论转发本文,了解更多内容请私信:方…...

【JavaWeb】实训的长篇笔记(上)
JavaWeb的实训是学校的一门课程,老师先讲解一些基础知识,然后让我们自己开发一个比较简单的Web程序。可涉及的知识何其之多,不是实训课的 3 周时间可以讲得完的,只是快速带过。他说:重点是Web开发的流程。 我的实训草草…...
如何使用Docker安装AWVS?
前言 还记得很早的时候使用AWVS,还需要找位置,贴补丁,放文件,现在慢慢掌握Docker后发现,使用Docker去部署一些东西就很方便,当然也包括AWVS。 我们今天带大家通过Docker部署AWVS(有中文哦&…...
vue命名规范
文件和文件夹的命名: 文件夹命名: Vue 项目中通常可以根据功能或页面来划分文件夹。例如,您可以为每个页面创建一个文件夹,并将相关的组件、样式和资源文件放在其中。文件夹的命名最好使用短横线分隔的小写字母(kebab …...

第05天 SpringBoot自动配置原理
✅作者简介:大家好,我是Leo,热爱Java后端开发者,一个想要与大家共同进步的男人😉😉 🍎个人主页:Leo的博客 💞当前专栏:每天一个知识点 ✨特色专栏:…...

安宝特方案丨XRSOP人员作业标准化管理平台:AR智慧点检验收套件
在选煤厂、化工厂、钢铁厂等过程生产型企业,其生产设备的运行效率和非计划停机对工业制造效益有较大影响。 随着企业自动化和智能化建设的推进,需提前预防假检、错检、漏检,推动智慧生产运维系统数据的流动和现场赋能应用。同时,…...

转转集团旗下首家二手多品类循环仓店“超级转转”开业
6月9日,国内领先的循环经济企业转转集团旗下首家二手多品类循环仓店“超级转转”正式开业。 转转集团创始人兼CEO黄炜、转转循环时尚发起人朱珠、转转集团COO兼红布林CEO胡伟琨、王府井集团副总裁祝捷等出席了开业剪彩仪式。 据「TMT星球」了解,“超级…...

Cinnamon修改面板小工具图标
Cinnamon开始菜单-CSDN博客 设置模块都是做好的,比GNOME简单得多! 在 applet.js 里增加 const Settings imports.ui.settings;this.settings new Settings.AppletSettings(this, HTYMenusonichy, instance_id); this.settings.bind(menu-icon, menu…...
三体问题详解
从物理学角度,三体问题之所以不稳定,是因为三个天体在万有引力作用下相互作用,形成一个非线性耦合系统。我们可以从牛顿经典力学出发,列出具体的运动方程,并说明为何这个系统本质上是混沌的,无法得到一般解…...

Java面试专项一-准备篇
一、企业简历筛选规则 一般企业的简历筛选流程:首先由HR先筛选一部分简历后,在将简历给到对应的项目负责人后再进行下一步的操作。 HR如何筛选简历 例如:Boss直聘(招聘方平台) 直接按照条件进行筛选 例如:…...

排序算法总结(C++)
目录 一、稳定性二、排序算法选择、冒泡、插入排序归并排序随机快速排序堆排序基数排序计数排序 三、总结 一、稳定性 排序算法的稳定性是指:同样大小的样本 **(同样大小的数据)**在排序之后不会改变原始的相对次序。 稳定性对基础类型对象…...
python爬虫——气象数据爬取
一、导入库与全局配置 python 运行 import json import datetime import time import requests from sqlalchemy import create_engine import csv import pandas as pd作用: 引入数据解析、网络请求、时间处理、数据库操作等所需库。requests:发送 …...
「全栈技术解析」推客小程序系统开发:从架构设计到裂变增长的完整解决方案
在移动互联网营销竞争白热化的当下,推客小程序系统凭借其裂变传播、精准营销等特性,成为企业抢占市场的利器。本文将深度解析推客小程序系统开发的核心技术与实现路径,助力开发者打造具有市场竞争力的营销工具。 一、系统核心功能架构&…...
TCP/IP 网络编程 | 服务端 客户端的封装
设计模式 文章目录 设计模式一、socket.h 接口(interface)二、socket.cpp 实现(implementation)三、server.cpp 使用封装(main 函数)四、client.cpp 使用封装(main 函数)五、退出方法…...

链式法则中 复合函数的推导路径 多变量“信息传递路径”
非常好,我们将之前关于偏导数链式法则中不能“约掉”偏导符号的问题,统一使用 二重复合函数: z f ( u ( x , y ) , v ( x , y ) ) \boxed{z f(u(x,y),\ v(x,y))} zf(u(x,y), v(x,y)) 来全面说明。我们会展示其全微分形式(偏导…...