设计模式详解-享元模式
类型:结构型模式
实现原理:尝试重用现有的同类对象,如果未找到匹配的对象,则创建新对象
目的:减少创建对象的数量以减少内存占用和提高性能。
解决的问题:大量的对象可能造成的内存溢出问题
解决方法:用唯一标识码判断,如果在内存中有,则返回这个唯一标识码所标识的对象。
何时使用:系统中有大量对象或者消耗大量内存的对象。
实现核心:用 HashMap 存储这些对象。
应用实例: 1、JAVA 中的 String,如果有则返回,如果没有则创建一个字符串保存在字符串缓存池里面。 2、数据库的连接池。
优点:大大减少对象的创建,降低系统的内存,使效率提高。
缺点:提高了系统的复杂度,需要分离出外部状态和内部状态,而且外部状态具有固有化的性质,不应该随着内部状态的变化而变化,否则会造成系统的混乱。
使用场景:系统有大量类似对象
实现
步骤 1
创建一个接口。Shape.java
public interface Shape {void draw();
}
步骤 2
创建实现接口的实体类。Circle.java
public class Circle implements Shape {private String color;private int x;private int y;private int radius;public Circle(String color){this.color = color; }public void setX(int x) {this.x = x;}public void setY(int y) {this.y = y;}public void setRadius(int radius) {this.radius = radius;}@Overridepublic void draw() {System.out.println("Circle: Draw() [Color : " + color +", x : " + x +", y :" + y +", radius :" + radius);}
}
步骤 3
创建一个工厂,生成基于给定信息的实体类的对象。ShapeFactory.java
import java.util.HashMap;public class ShapeFactory {private static final HashMap<String, Shape> circleMap = new HashMap<>();public static Shape getCircle(String color) {Circle circle = (Circle)circleMap.get(color);if(circle == null) {circle = new Circle(color);circleMap.put(color, circle);System.out.println("Creating circle of color : " + color);}return circle;}
}
步骤 4
使用该工厂,通过传递颜色信息来获取实体类的对象。FlyweightPatternDemo.java
public class FlyweightPatternDemo {private static final String colors[] = { "Red", "Green", "Blue", "White", "Black" };public static void main(String[] args) {for(int i=0; i < 20; ++i) {Circle circle = (Circle)ShapeFactory.getCircle(getRandomColor());circle.setX(getRandomX());circle.setY(getRandomY());circle.setRadius(100);circle.draw();}}private static String getRandomColor() {return colors[(int)(Math.random()*colors.length)];}private static int getRandomX() {return (int)(Math.random()*100 );}private static int getRandomY() {return (int)(Math.random()*100);}
}
步骤 5
执行程序,输出结果:Creating circle of color : Black
Circle: Draw() [Color : Black, x : 36, y :71, radius :100
Creating circle of color : Green
Circle: Draw() [Color : Green, x : 27, y :27, radius :100
Creating circle of color : White
Circle: Draw() [Color : White, x : 64, y :10, radius :100
Creating circle of color : Red
Circle: Draw() [Color : Red, x : 15, y :44, radius :100
Circle: Draw() [Color : Green, x : 19, y :10, radius :100
Circle: Draw() [Color : Green, x : 94, y :32, radius :100
Circle: Draw() [Color : White, x : 69, y :98, radius :100
Creating circle of color : Blue
Circle: Draw() [Color : Blue, x : 13, y :4, radius :100
Circle: Draw() [Color : Green, x : 21, y :21, radius :100
Circle: Draw() [Color : Blue, x : 55, y :86, radius :100
Circle: Draw() [Color : White, x : 90, y :70, radius :100
Circle: Draw() [Color : Green, x : 78, y :3, radius :100
Circle: Draw() [Color : Green, x : 64, y :89, radius :100
Circle: Draw() [Color : Blue, x : 3, y :91, radius :100
Circle: Draw() [Color : Blue, x : 62, y :82, radius :100
Circle: Draw() [Color : Green, x : 97, y :61, radius :100
Circle: Draw() [Color : Green, x : 86, y :12, radius :100
Circle: Draw() [Color : Green, x : 38, y :93, radius :100
Circle: Draw() [Color : Red, x : 76, y :82, radius :100
Circle: Draw() [Color : Blue, x : 95, y :82, radius :100这段代码是使用享元模式(Flyweight Pattern)创建简单的图形工厂,用于生成不同颜色的圆形对象。下面对代码的每个步骤进行解释:步骤1:创建一个Shape接口,定义了draw()方法。步骤2:创建实现接口的实体类Circle。Circle类有颜色、坐标和半径等属性,并且实现了Shape接口的draw()方法,用于绘制圆形。步骤3:创建一个ShapeFactory工厂类,用于生成基于给定颜色信息的Circle对象。使用HashMap来缓存已经创建的Circle对象,如果存在相同颜色的Circle对象,则直接返回缓存的对象,否则创建一个新的Circle对象并加入缓存。步骤4:使用ShapeFactory工厂类来获取Circle对象并设置其属性,然后调用draw()方法进行绘制。这里模拟了获取随机颜色、随机坐标的过程。步骤5:执行程序,输出每次绘制的结果,包括创建Circle对象和绘制的信息。通过这种方式,可以在创建多个相同颜色的圆形对象时,共享已经创建的对象,节省内存空间。这样做的前提是Circle对象是不可变的,即不能修改其属性值。享元模式适用于需要创建大量相似对象并且对象的内部状态较少且可以共享的场景。
相关文章:
设计模式详解-享元模式
类型:结构型模式 实现原理:尝试重用现有的同类对象,如果未找到匹配的对象,则创建新对象 目的:减少创建对象的数量以减少内存占用和提高性能。 解决的问题:大量的对象可能造成的内存溢出问题 解决方法&a…...
BDA初级分析——用SQL筛选数据
一、用SQL对数据分组 GROUP BY Group by,按...分组 作用:根据给定字段进行字段的分组,通常和聚合函数配合使用,实现分组的分析 写法:select ...from ...group by 字段名 (也可以是多个字段) GROUP BY的逻辑 SELECT gender,COUNT(user_id) …...
(成功踩坑)electron-builder打包过程中报错
目录 注意:文中的解决方法2,一定全部看完,再进行操作,有坑 背景 报错1: 报错2: 1.原因:网络连接失败 2.解决方法1: 3.解决方法2: 3.1查看缺少什么资源文件 3.2去淘…...
【STM32】 工程
🚩 WRITE IN FRONT 🚩 🔎 介绍:"謓泽"正在路上朝着"攻城狮"方向"前进四" 🔎🏅 荣誉:2021|2022年度博客之星物联网与嵌入式开发TOP5|TOP4、2021|2022博客之星TO…...
Git概述
目录 一、什么是Git 二、什么是版本控制系统 三、Git和SVN对比 SVN集中式 SVN优缺点 Git分布式 Git优缺点 四、Git工作流程 四个工作区域 工作流程 五、Git下载与安装 一、什么是Git 很多人都知道,林纳斯托瓦兹在1991年创建了开源的Linux,从…...
ubuntu 编译安装nginx及安装nginx_upstream_check_module模块
如果有帮助到你,麻烦点个赞呗~ 一、下载安装包 # 下载nginx_upstream_check_module模块 wget https://codeload.github.com/yaoweibin/nginx_upstream_check_module/zip/master# 解压 unzip master# 下载nginx 1.21.6 wget https://github.com/nginx/…...
近 2000 台 Citrix NetScaler 服务器遭到破坏
Bleeping Computer 网站披露在某次大规模网络攻击活动中,一名攻击者利用被追踪为 CVE-2023-3519 的高危远程代码执行漏洞,入侵了近 2000 台 Citrix NetScaler 服务器。 研究人员表示在管理员安装漏洞补丁之前已经有 1200 多台服务器被设置了后门&#x…...
MySQL MVCC的详解之Read View
文章目录 概要一、基于UNDO LOG的版本链1.1、行记录结构1.2、了解UNDO LOG1.3、版本链 二、Read View2.1、判定机制 三、参考 概要 在上文中,我们提到了MVCC(Multi-Version Concurrency Control)多版本并发控制,是通过undo log来实现的。那具…...
基于springboot+vue的考研资讯平台(前后端分离)
博主主页:猫头鹰源码 博主简介:Java领域优质创作者、CSDN博客专家、公司架构师、全网粉丝5万、专注Java技术领域和毕业设计项目实战 主要内容:毕业设计(Javaweb项目|小程序等)、简历模板、学习资料、面试题库、技术咨询 文末联系获取 项目介绍…...
学习网络编程No.3【socket理论实战】
引言: 北京时间:2023/8/12/15:32,自前天晚上更新完文章,看了一下鹅厂新出的《扫毒3》摆烂至现在,不知道是长大了,还是近年港片就那样,给我的感觉不是很好,也可能是国内市场对港片不…...
Linux学习之ssh和scp
ls /etc/ssh可以看到这个目录下有一些文件,而/etc/ssh/ssh_config是客户端配置文件,/etc/ssh/sshd_config是服务端配置文件。 cat -n /etc/ssh/sshd_config | grep "Port "可以看一下sshd监听端口的配置信息,发现这个配置端口是22…...
录制游戏视频的软件有哪些?分享3款软件!
“有录制游戏视频的软件推荐吗?最近迷上了网游,想录制点自己高端操作的游戏画面,但是不知道用什么软件录屏比较好,就想问问大家,有没有好用的录制游戏视频软件。” 在游戏领域,玩家们喜欢通过录制游戏视频…...
每日一题——螺旋矩阵
题目 给定一个m x n大小的矩阵(m行,n列),按螺旋的顺序返回矩阵中的所有元素。 数据范围:0≤n,m≤10,矩阵中任意元素都满足 ∣val∣≤100 要求:空间复杂度 O(nm) ,时间复杂度 O(nm)…...
前端面试的性能优化部分(12)每天10个小知识点
目录 系列文章目录前端面试的性能优化部分(1)每天10个小知识点前端面试的性能优化部分(2)每天10个小知识点前端面试的性能优化部分(3)每天10个小知识点前端面试的性能优化部分(4)每天…...
SAP BTEs 业务交易事件/增强(Business Transaction Event)
提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档 目录 前言 一、BTEs是什么? 二、使用步骤 1.查找BTE event 2.处理FM 总结 前言 SAP BTEs是一种新型的增强方式,可以通过事务代码FIFB打开&#…...
leetcode做题笔记90. 子集 II
给你一个整数数组 nums ,其中可能包含重复元素,请你返回该数组所有可能的子集(幂集)。 解集 不能 包含重复的子集。返回的解集中,子集可以按 任意顺序 排列。 思路一:回溯 int comp(const void* a, cons…...
“开发和运维”只是一个开始,最终目标是构建高质量的软件工程
随着技术的飞速发展,软件行业不断寻求改进和创新的方法来提供更高质量的产品。在这方面,DevOps已经展现出了巨大的潜力。通过打破开发和运维之间的壁垒,DevOps将持续集成、持续交付和自动化流程引入到软件开发中,使团队能够更快地…...
自学C#,要懂得善用MSDN
很多初学者学习编程,都会通过看别人写的教程、或者录制的视频,来学习。 这是一个非常好的途径,因为这个是非常高效的。 但是这样,存在两个问题: 1、教程不够全面:任何再好的教程,都无法囊括所…...
mac上如何压缩视频大小?
mac上如何压缩视频大小?由于视频文件体积庞大,常常会占据我们设备的大量存储空间。通常情况下,我们选择删除视频以释放内存,但这将永久丢失它们。然而,有一种更好的方法可以在不删除视频的情况下减小内存占用ÿ…...
git merge规则
参考文档:https://juejin.cn/post/7129333439299321887 丹尼尔:Hi,蛋兄,周杰伦都出新专辑了,你咋还不更新啊,真的打算半年一更啊? 蛋先生:好像确实是这样,要不࿰…...
树莓派超全系列教程文档--(62)使用rpicam-app通过网络流式传输视频
使用rpicam-app通过网络流式传输视频 使用 rpicam-app 通过网络流式传输视频UDPTCPRTSPlibavGStreamerRTPlibcamerasrc GStreamer 元素 文章来源: http://raspberry.dns8844.cn/documentation 原文网址 使用 rpicam-app 通过网络流式传输视频 本节介绍来自 rpica…...
【解密LSTM、GRU如何解决传统RNN梯度消失问题】
解密LSTM与GRU:如何让RNN变得更聪明? 在深度学习的世界里,循环神经网络(RNN)以其卓越的序列数据处理能力广泛应用于自然语言处理、时间序列预测等领域。然而,传统RNN存在的一个严重问题——梯度消失&#…...
1688商品列表API与其他数据源的对接思路
将1688商品列表API与其他数据源对接时,需结合业务场景设计数据流转链路,重点关注数据格式兼容性、接口调用频率控制及数据一致性维护。以下是具体对接思路及关键技术点: 一、核心对接场景与目标 商品数据同步 场景:将1688商品信息…...
React19源码系列之 事件插件系统
事件类别 事件类型 定义 文档 Event Event 接口表示在 EventTarget 上出现的事件。 Event - Web API | MDN UIEvent UIEvent 接口表示简单的用户界面事件。 UIEvent - Web API | MDN KeyboardEvent KeyboardEvent 对象描述了用户与键盘的交互。 KeyboardEvent - Web…...
SpringBoot+uniapp 的 Champion 俱乐部微信小程序设计与实现,论文初版实现
摘要 本论文旨在设计并实现基于 SpringBoot 和 uniapp 的 Champion 俱乐部微信小程序,以满足俱乐部线上活动推广、会员管理、社交互动等需求。通过 SpringBoot 搭建后端服务,提供稳定高效的数据处理与业务逻辑支持;利用 uniapp 实现跨平台前…...
Unity | AmplifyShaderEditor插件基础(第七集:平面波动shader)
目录 一、👋🏻前言 二、😈sinx波动的基本原理 三、😈波动起来 1.sinx节点介绍 2.vertexPosition 3.集成Vector3 a.节点Append b.连起来 4.波动起来 a.波动的原理 b.时间节点 c.sinx的处理 四、🌊波动优化…...
Mobile ALOHA全身模仿学习
一、题目 Mobile ALOHA:通过低成本全身远程操作学习双手移动操作 传统模仿学习(Imitation Learning)缺点:聚焦与桌面操作,缺乏通用任务所需的移动性和灵活性 本论文优点:(1)在ALOHA…...
MySQL账号权限管理指南:安全创建账户与精细授权技巧
在MySQL数据库管理中,合理创建用户账号并分配精确权限是保障数据安全的核心环节。直接使用root账号进行所有操作不仅危险且难以审计操作行为。今天我们来全面解析MySQL账号创建与权限分配的专业方法。 一、为何需要创建独立账号? 最小权限原则…...
基于 TAPD 进行项目管理
起因 自己写了个小工具,仓库用的Github。之前在用markdown进行需求管理,现在随着功能的增加,感觉有点难以管理了,所以用TAPD这个工具进行需求、Bug管理。 操作流程 注册 TAPD,需要提供一个企业名新建一个项目&#…...
【无标题】路径问题的革命性重构:基于二维拓扑收缩色动力学模型的零点隧穿理论
路径问题的革命性重构:基于二维拓扑收缩色动力学模型的零点隧穿理论 一、传统路径模型的根本缺陷 在经典正方形路径问题中(图1): mermaid graph LR A((A)) --- B((B)) B --- C((C)) C --- D((D)) D --- A A -.- C[无直接路径] B -…...
