设计模式详解-装饰器模式
类型:结构型模式
实现原理:装饰器模式通过将对象包装在装饰器类中,并在保持类方法签名完整性的前提下,提供额外功能
作用:动态地给一个对象添加一些额外的职责。增加功能方面,装饰器模式比生成子类更灵活。
解决的问题:为了扩展类,使用继承方式引入静态特征,而随着扩展功能的增多,子类发生膨胀。
何时使用:在不想增加很多子类的情况下扩展类。
解决方法:划分具体功能职责,并继承装饰者模式。
关键代码:1、Component 类充当抽象角色,不应该具体实现。 2、修饰类引用和继承 Component 类,具体扩展类重写父类方法。
应用实例:1、孙悟空有 72 变,当他变成"庙宇"后,他的根本还是一只猴子,但是他又有了庙宇的功能。 2、不论一幅画有没有画框都可以挂在墙上,但是通常都是有画框的,并且实际上是画框被挂在墙上。在挂在墙上之前,画可以被蒙上玻璃,装到框子里;这时画、玻璃和画框形成了一个物体。
优点:装饰类和被装饰类各自独立
缺点:多层装饰比较复杂。
使用场景: 1、扩展一个类的功能。 2、动态增加功能,动态撤销。
装饰器模式包含以下几个核心角色:
- 抽象组件(Component):定义了原始对象和装饰器对象的公共接口或抽象类,可以是具体组件类的父类或接口。
- 具体组件(Concrete Component):是被装饰的原始对象,它定义了需要添加新功能的对象。
- 抽象装饰器(Decorator):继承自抽象组件,它包含了一个抽象组件对象,并定义了与抽象组件相同的接口,同时可以通过组合方式持有其他装饰器对象。
- 具体装饰器(Concrete Decorator):实现了抽象装饰器的接口,负责向抽象组件添加新的功能。具体装饰器通常会在调用原始对象的方法之前或之后执行自己的操作。
装饰器模式通过嵌套包装多个装饰器对象,可以实现多层次的功能增强。每个具体装饰器类都可以选择性地增加新的功能,同时保持对象接口的一致性。
实现
步骤 1创建一个接口:Shape.java
public interface Shape {void draw();
}
步骤 2创建实现接口的实体类。Rectangle.java
public class Rectangle implements Shape {@Overridepublic void draw() {System.out.println("Shape: Rectangle");}
}
Circle.java
public class Circle implements Shape {@Overridepublic void draw() {System.out.println("Shape: Circle");}
}
步骤 3创建实现了 Shape 接口的抽象装饰类。ShapeDecorator.java
public abstract class ShapeDecorator implements Shape {protected Shape decoratedShape;public ShapeDecorator(Shape decoratedShape){this.decoratedShape = decoratedShape;}public void draw(){decoratedShape.draw();}
}
步骤 4创建扩展了 ShapeDecorator 类的实体装饰类。RedShapeDecorator.java
public class RedShapeDecorator extends ShapeDecorator {public RedShapeDecorator(Shape decoratedShape) {super(decoratedShape);}@Overridepublic void draw() {decoratedShape.draw();setRedBorder(decoratedShape);}private void setRedBorder(Shape decoratedShape){System.out.println("Border Color: Red");}
}
步骤 5使用 RedShapeDecorator 来装饰 Shape 对象。DecoratorPatternDemo.java
public class DecoratorPatternDemo {public static void main(String[] args) {Shape circle = new Circle();ShapeDecorator redCircle = new RedShapeDecorator(new Circle());ShapeDecorator redRectangle = new RedShapeDecorator(new Rectangle());//Shape redCircle = new RedShapeDecorator(new Circle());//Shape redRectangle = new RedShapeDecorator(new Rectangle());System.out.println("Circle with normal border");circle.draw();System.out.println("\nCircle of red border");redCircle.draw();System.out.println("\nRectangle of red border");redRectangle.draw();}
}
步骤 6执行程序,输出结果:Circle with normal borderShape: CircleCircle of red borderShape: CircleBorder Color: RedRectangle of red borderShape: RectangleBorder Color: Red这段代码实现了装饰器模式。首先,创建了一个Shape接口,该接口定义了一个绘制(draw)方法。然后,创建了两个实现了Shape接口的具体类Rectangle和Circle,它们分别实现了绘制方法,用于绘制矩形和圆形。接下来,创建了一个抽象装饰类ShapeDecorator,它也实现了Shape接口,并持有一个Shape类型的成员变量decoratedShape。该类的构造函数接受一个Shape对象作为参数,用于装饰该对象。在绘制方法中,首先调用被装饰对象的绘制方法,然后执行额外的装饰操作。再次,创建了一个扩展了ShapeDecorator的具体装饰类RedShapeDecorator。该类在绘制方法中除了调用被装饰对象的绘制方法外,还添加了一个设置红色边框的操作。最后,在主函数中,创建了一个Circle对象和两个经过装饰的对象redCircle和redRectangle。通过调用各个对象的绘制方法,可以看到装饰器模式的效果。原始的Circle对象只绘制了圆形,而经过装饰的redCircle对象在绘制圆形之后还添加了红色边框的操作。执行程序后,输出了三个对象的绘制结果。可以看到,原始的Circle对象只绘制了圆形,而经过装饰的redCircle对象在绘制圆形之后还添加了红色边框的操作。同样,装饰了Rectangle对象的redRectangle对象也具有红色边框。这展示了装饰器模式的应用,通过动态地添加额外的行为,可以在不修改现有对象的情况下对其进行装饰和扩展。```相关文章:
设计模式详解-装饰器模式
类型:结构型模式 实现原理:装饰器模式通过将对象包装在装饰器类中,并在保持类方法签名完整性的前提下,提供额外功能 作用:动态地给一个对象添加一些额外的职责。增加功能方面,装饰器模式比生成子类更灵活…...
Android5:活动生命周期
创建项目Stopwatch activity_main.xml <?xml version"1.0" encoding"utf-8"?> <LinearLayoutxmlns:android"http://schemas.android.com/apk/res/android"xmlns:tools"http://schemas.android.com/tools"android:layout_w…...
第2章 数据结构和算法概述
2.3线性结构和非线性结构 数据结构包括: 线性结构和非线性结构 2.3.1线性结构 线性结构作为最常用的数据结构,其特点是数据元素之间存在一对一的线性关系线性结构有两种不同的存储结构,即顺序存储结构(数组)和链式存储结构(链表)。顺序存储的线性表称…...
WPF国际化的实现方法(WpfExtensions.Xaml)
https://blog.csdn.net/eyupaopao/article/details/120090431 resx资源文件实现 resx资源文件,实现的过程比第一种复杂,但resx文件本身编辑比较简单,维护起来比较方便。需要用到的框架:WpfExtensions.Xaml 为每种语言添加.resx资…...
【Linux】—— 进程程序替换
目录 序言 (一)替换原理 1、进程角度——见见猪跑 1️⃣ 认识 execl 函数 2、程序角度——看图理解 (二)替换函数 1、命名理解 2、函数理解 1️⃣execlp 2️⃣execv 3️⃣execvp 4️⃣execle 5️⃣execve 6️⃣execve…...
idea创建javaweb项目,jboss下没有web application
看看下图这个地方有没有web application...
广东灯具3D扫描抄数建模服务3D测绘出图纸三维逆向设计-CASAIM
灯具三维逆向建模是一种将实际物体转换为数字模型的过程。通过逆向工程技术,可以将现有的灯具进行3D扫描,然后利用专业的逆向设计软件将其转换为准确的三维模型。 以下是CASAIM实施灯具三维逆向建模的一般步骤图: 1. 扫描:三维扫…...
Nginx反向代理-负载均衡、webshell实践
目录 1.nginx反向代理-负载均衡 1)搭建web项目 2)修改 nginx.conf的配置 2.webshell 实践 1)异或操作绕过 2)取反绕过 3)php语法绕过 1.nginx反向代理-负载均衡 1)搭建web项目 首先通过SpringBoo…...
第六阶|见道明心的笔墨(上)从书法之美到生活之美——林曦老师的线上直播书法课
如果你有需要,可以找我的,我这边有老师的所有课程 如果你有需要,可以找我的,我这边有老师的所有课程...
nbcio-boot从3.0升级到3.1的出现用户管理与数据字典bug
升级后出现 系统管理里的用户管理出现下面问题 2023-08-17 09:44:38.902 [http-nio-8080-exec-4] [1;31mERROR[0;39m [36mo.jeecg.common.exception.JeecgBootExceptionHandler:69[0;39m - java.lang.String cannot be cast to java.lang.Long java.lang.ClassCastException:…...
Curson 编辑器
Curson 汉化与vacode一样 Curson 自带chat功能 1、快捷键ctrlk(代码中编辑) 2、快捷键ctrll 右侧打开窗口...
Shell编程学习之函数的应用
Shell编程中的函数:伪代码表示: function 函数名(){函数体}注意事项: 1.函数无参数; 2.函数无返回值类型; 3.function可以不写; 4.函数不被调用,就不会执行; 5.函数名不能使用…...
Fork/Join框架
是什么 Fork/Join框架是Java 7提供的一个用于并行执行任务的框架,是一个把大任务分割成若干个小任务,最终汇总每个小任务结果后得到大任务结果的框架。 Fork: 把一个大任务切分为若干子任务并行的执行 Join: 合并这些子任务的执行结果,最后…...
LeetCode_字符串_中等_468.验证 IP 地址
目录 1.题目2.思路3.代码实现(Java) 1.题目 给定一个字符串 queryIP。如果是有效的 IPv4 地址,返回 “IPv4” ;如果是有效的 IPv6 地址,返回 “IPv6” ;如果不是上述类型的 IP 地址,返回 “Nei…...
ABAP Der Open SQL command is too big.
ABAP Der Open SQL command is too big. DBSQL_STMNT_TOO_LARGE CX_SY_OPEN_SQL_DB 应该是选择条件中 维护的条件值条数太多了...
QChart类用来 管理 图表的:数据序列(series)、图例(legend)和坐标轴(axis)
QChart类用来 管理 图表的:数据序列(series)、图例(legend)和坐标轴(axis) 1、数据序列类 继承关系 2、坐标轴类 的继承关系 3、图例类 什么是图例? 图例:是集中于地图…...
Servlet+JDBC实战开发书店项目讲解第10篇:在线客服功能实现
在线客服功能实现 实现思路 要实现在线客服功能,您可以考虑以下步骤: 创建一个用于存储客户消息和回复的数据库表。您可以使用JDBC连接到数据库,并使用SQL语句创建表格。 在您的Servlet中,创建一个用于处理客户消息和回复的POS…...
CVE-2023-21292 AMS框架层高危漏洞分析
文章目录 前言漏洞细节故事起源漏洞利用漏洞修复 总结 前言 本周在分析 Google 官方发布的 Android 2023 年8 月安全公告 涉及的漏洞补丁的时候,遇到一个有意思的漏洞:CVE-2023-21292。 之所以说它有意思是因为这个漏洞早在去年年底就在某平台上被国外…...
cuda、cuDNN、深度学习框架、pytorch、tentsorflow、keras这些概念之间的关系
当讨论CUDA、cuDNN、深度学习框架、pytorch、tensorflow、keras这些概念的时候,我们讨论的是与GPU加速深度学习相关的技术和工具。 CUDA(Compute Unified Device Architecture): CUDA是由NVIDIA开发的一种并行计算平台和编程模型&…...
第二讲:BeanFactory的实现
BeanFactory的实现 1. 环境准备2. 初始化DefaultListableBeanFactory3. 手动注册BeanDefinition4. 手动添加后置处理器5. 获取被依赖注入的Bean对象6. 让所有的单例bean初始化时加载7. 总结 Spring 的发展历史较为悠久,因此很多资料还在讲解它较旧的实现,…...
网络六边形受到攻击
大家读完觉得有帮助记得关注和点赞!!! 抽象 现代智能交通系统 (ITS) 的一个关键要求是能够以安全、可靠和匿名的方式从互联车辆和移动设备收集地理参考数据。Nexagon 协议建立在 IETF 定位器/ID 分离协议 (…...
Vue记事本应用实现教程
文章目录 1. 项目介绍2. 开发环境准备3. 设计应用界面4. 创建Vue实例和数据模型5. 实现记事本功能5.1 添加新记事项5.2 删除记事项5.3 清空所有记事 6. 添加样式7. 功能扩展:显示创建时间8. 功能扩展:记事项搜索9. 完整代码10. Vue知识点解析10.1 数据绑…...
基于uniapp+WebSocket实现聊天对话、消息监听、消息推送、聊天室等功能,多端兼容
基于 UniApp + WebSocket实现多端兼容的实时通讯系统,涵盖WebSocket连接建立、消息收发机制、多端兼容性配置、消息实时监听等功能,适配微信小程序、H5、Android、iOS等终端 目录 技术选型分析WebSocket协议优势UniApp跨平台特性WebSocket 基础实现连接管理消息收发连接…...
Go 语言接口详解
Go 语言接口详解 核心概念 接口定义 在 Go 语言中,接口是一种抽象类型,它定义了一组方法的集合: // 定义接口 type Shape interface {Area() float64Perimeter() float64 } 接口实现 Go 接口的实现是隐式的: // 矩形结构体…...
【ROS】Nav2源码之nav2_behavior_tree-行为树节点列表
1、行为树节点分类 在 Nav2(Navigation2)的行为树框架中,行为树节点插件按照功能分为 Action(动作节点)、Condition(条件节点)、Control(控制节点) 和 Decorator(装饰节点) 四类。 1.1 动作节点 Action 执行具体的机器人操作或任务,直接与硬件、传感器或外部系统…...
WEB3全栈开发——面试专业技能点P2智能合约开发(Solidity)
一、Solidity合约开发 下面是 Solidity 合约开发 的概念、代码示例及讲解,适合用作学习或写简历项目背景说明。 🧠 一、概念简介:Solidity 合约开发 Solidity 是一种专门为 以太坊(Ethereum)平台编写智能合约的高级编…...
华为云Flexus+DeepSeek征文|DeepSeek-V3/R1 商用服务开通全流程与本地部署搭建
华为云FlexusDeepSeek征文|DeepSeek-V3/R1 商用服务开通全流程与本地部署搭建 前言 如今大模型其性能出色,华为云 ModelArts Studio_MaaS大模型即服务平台华为云内置了大模型,能助力我们轻松驾驭 DeepSeek-V3/R1,本文中将分享如何…...
在WSL2的Ubuntu镜像中安装Docker
Docker官网链接: https://docs.docker.com/engine/install/ubuntu/ 1、运行以下命令卸载所有冲突的软件包: for pkg in docker.io docker-doc docker-compose docker-compose-v2 podman-docker containerd runc; do sudo apt-get remove $pkg; done2、设置Docker…...
MySQL用户和授权
开放MySQL白名单 可以通过iptables-save命令确认对应客户端ip是否可以访问MySQL服务: test: # iptables-save | grep 3306 -A mp_srv_whitelist -s 172.16.14.102/32 -p tcp -m tcp --dport 3306 -j ACCEPT -A mp_srv_whitelist -s 172.16.4.16/32 -p tcp -m tcp -…...
Web 架构之 CDN 加速原理与落地实践
文章目录 一、思维导图二、正文内容(一)CDN 基础概念1. 定义2. 组成部分 (二)CDN 加速原理1. 请求路由2. 内容缓存3. 内容更新 (三)CDN 落地实践1. 选择 CDN 服务商2. 配置 CDN3. 集成到 Web 架构 …...
