当前位置: 首页 > news >正文

React+Typescript 状态管理

好 本文 我们来说说状态管理 也就是我们的 state
我们直接顺便写一个组件 参考代码如下

import * as React from "react";interface IProps {title: string,age: number
}interface IState {count:number
}export default class hello extends React.Component<IProps,IState> {public constructor(props:any){super(props);}public readonly state: Readonly<IState> = {count: 520}public render() {return (<div><div>{ this.state.count }</div></div>)}
}

IProps 我们上文讲过 就是限制props 父组件传过来的值的

重点是IState 其实接口泛型都是一样的 创建一个接口 定义好名字 然后 声明里面有哪些字段 都是什么类型
然后 上文中 我们Component 传的是IProps 和 any 其实第二个要放state的限制规范
当然 如果你说 我们这个组件 如果不需要props 父组件不传值过来 可以这样

Component<any,IState>

如果说 我们这个组件不需要声明state 不用这里面的变量
可以这样

Component<IProps,any> {

就是 不需要就用 any
然后 我们根据IState接口的规范 创建了state
里面按接口规定 定义了一个数字类型的count
readonly 设置为只读属性

启动项目 效果是这样
在这里插入图片描述
this.state.count被成功输出

然后 就还是修改state中数据
我们先将组件改成这样

import * as React from "react";interface IProps {title: string,age: number
}interface IState {count:number
}export default class hello extends React.Component<IProps,IState> {public constructor(props:any){super(props);}public readonly state: Readonly<IState> = {count: 520}clickHide(){this.setState({count: 200})}public render() {return (<div><div>{ this.state.count }</div><button onClick = { this.clickHide }>修改</button></div>)}
}

我们写了一个按钮 点击触发clickHide
clickHide中我们用了以前的setState去修改state中的count
运行项目之后 一切正常 但当我们触发事件
这里就会直接报错了
在这里插入图片描述
我们直接将代码改成这样

import * as React from "react";interface IProps {title: string,age: number
}interface IState {count:number
}export default class hello extends React.Component<IProps,IState> {public readonly state: Readonly<IState> = {count: 520}public constructor(props:IProps){super(props);this.clickHide = this.clickHide.bind(this);}public clickHide(){this.setState({count: 200})}public render() {return (<div><div>{ this.state.count }</div><button onClick = { this.clickHide }>修改</button></div>)}
}

首先 其实就是 用bind 改变一下this的指向
在这里插入图片描述
我们再次点击这里 修改它就可以了

最后来和大家说一下这个readonly只读属性声明state的好处
例如 我们修改数据这样写
在这里插入图片描述
它可以阻止开发人员直接操作state中的字段 让代码更规范一些

相关文章:

React+Typescript 状态管理

好 本文 我们来说说状态管理 也就是我们的 state 我们直接顺便写一个组件 参考代码如下 import * as React from "react";interface IProps {title: string,age: number }interface IState {count:number }export default class hello extends React.Component<I…...

stable diffusion 运行时报错: returned non-zero exit status 1.

运行sh run.sh安装stable diffusion时报错&#xff1a;ImportError: cannot import name builder from google.protobuf.internal (stable-diffusion-webui/venv/lib/python3.8/site-packages/google/protobuf/internal/__init__.py) 原因&#xff1a;python版本过低&#xff0…...

el-popover弹窗修改三角样式或者位置

el-popover中设置类名 popper-class"filepopver"&#xff0c;我这位置是placement"top-start" <el-popover placement"top-start" popper-class"filepopver" class"filename" width"300" trigger"hover&q…...

Linux驱动开发之点亮三盏小灯

头文件 #ifndef __HEAD_H__ #define __HEAD_H__//LED1和LED3的硬件地址 #define PHY_LED1_MODER 0x50006000 #define PHY_LED1_ODR 0x50006014 #define PHY_LED1_RCC 0x50000A28 //LED2的硬件地址 #define PHY_LED2_MODER 0x50007000 #define PHY_LED2_ODR 0x50007014 #define…...

【SA8295P 源码分析】71 - QAM8295P 原理图参考设计 之 MIPI DSI 接口硬件原理分析

【SA8295P 源码分析】71 - QAM8295P 原理图参考设计 之 MIPI DSI 接口硬件原理分析 一、MIPI-DSI 接口介绍二、高通参考硬件原理图分析:ANX7625 桥接芯片方案2.1 高通参考设计:两路 4-Lane DSI 接口2.2 高通参考设计:DSI0 硬件原理图,将 4 Lane DSI数据通过 ANX7625 桥接芯…...

macOS(m1/m2)破解Sublime Text和Navicat16

破解Sublime Text 说明&#xff1a;全程使用的是终端操作 1. 下载Sublime Text&#xff0c;建议使用brew下载 2. 进入到下载的app的文件夹 cd "/Applications/Sublime Text.app/Contents/MacOS/"3. 执行以下操作以确认版本是否匹配 md5 -q sublime_text | grep -i…...

【排排站:探索数据结构中的队列奇象】

本章重点 队列的概念及结构 队列的实现方式 链表方式实现栈接口 队列面试题 一、队列的概念及结构 队列&#xff1a;只允许在一端进行插入数据操作&#xff0c;在另一端进行删除数据操作的特殊线性表&#xff0c;队列具有先进先出 FIFO(First In First Out) 入队列&#x…...

Mac OS 中JDK 环境(jdk 1.8.0_831)安装配置、环境变量配置及卸载操作

前言&#xff1a; 摊牌了&#xff0c;本来就有点喜新厌旧的我&#xff0c;特意把系统和开发环境都拉到比较高&#xff0c;想试验一下兼容性和某些新特性&#xff0c;探索了一下新大陆&#xff0c;也见识了各种光怪陆离的妖魔鬼怪。 因为要着手云平台项目的重构改版和新系统的架…...

[JAVAee]Tomcat - Servlet

目录 Tomcat Servlet的工作 创建Servlet ①项目 ②依赖 ③目录 ④代码 ⑤打包 ⑥部署 ⑦验证 Servlet的运行原理 Servlet API HttpServlet 方法 处理Get/POST请求 HttpServletRequest 方法 获取请求中的信息 获取GET请求中的参数 获取POST请求中的参数…...

MAC钓鱼并Root权限上线CS并权限维持,以及所有的坑如何解决

本文转载于&#xff1a;https://www.freebuf.com/articles/web/350592.html 作者&#xff1a;文鸯涂鸦智能安全实验室 制作MAC 一、下载工具 首先从github上下载CrossC2。链接&#xff1a;https://github.com/gloxec/CrossC2/releases/tag/v3.1.0。 根据你CS客户端的操作系统选…...

浅谈OCR中的David Shepard

在OCR&#xff08;Optical Character Recognition&#xff0c;光学字符识别&#xff09;中&#xff0c;David Shepard是一种早期的OCR技术&#xff0c;也被称为Shepards Method。 David Shepard是该OCR方法的原始作者。这种方法基于边界追踪算法&#xff0c;用于识别印刷体文本…...

draw.io导出矢量图到word报错text is not svg - cannot display

先参考https://blog.csdn.net/a625750076/article/details/126384831 如果不行&#xff0c;可能是转存的问题 解决方法&#xff1a;直接在draw.io上操作 第一步 第二步 然后再word中粘贴&#xff0c;依旧是矢量图哦&#xff01;...

JVM加强

目录 JVM运行时的数据区&#xff08;内存结构&#xff09;&#xff1a; 线程独享&#xff1a; 线程共享&#xff1a; 什么时候会内存溢出 JVM有哪些垃圾回收算法 GC如何判断对象可以被回收 典型的垃圾回收器 CMS&#xff1a; G1&#xff1a; 类加载器和双亲委派机制&a…...

解决Oracle中XML插入数据时的空格问题

&#x1f337;&#x1f341; 博主猫头虎 带您 Go to New World.✨&#x1f341; &#x1f984; 博客首页——猫头虎的博客&#x1f390; &#x1f433;《面试题大全专栏》 文章图文并茂&#x1f995;生动形象&#x1f996;简单易学&#xff01;欢迎大家来踩踩~&#x1f33a; &a…...

微服务中间件--分布式事务

分布式事务 a.理论基础1) CAP定理2) BASE理论 b.Seata1) XA模式1.a) 实现XA模式 2) AT模式3) TCC模式3.a) 代码实现 4) Saga模式5) 四种模式对比6) TC的异地多机房容灾架构 a.理论基础 1) CAP定理 分布式系统有三个指标&#xff1a; Consistency&#xff08;一致性&#xff…...

计算机网络(9) --- 数据链路层与MAC帧

计算机网络&#xff08;8&#xff09; --- IP与IP协议_哈里沃克的博客-CSDN博客IP与IP协议https://blog.csdn.net/m0_63488627/article/details/132155460?spm1001.2014.3001.5502 目录 1.MAC帧 1.MAC地址 2.MAC帧报头 3.资源碰撞 4.MTU 1.对IP协议的影响 2.对UDP协议…...

【学会动态规划】环绕字符串中唯一的子字符串(25)

目录 动态规划怎么学&#xff1f; 1. 题目解析 2. 算法原理 1. 状态表示 2. 状态转移方程 3. 初始化 4. 填表顺序 5. 返回值 3. 代码编写 写在最后&#xff1a; 动态规划怎么学&#xff1f; 学习一个算法没有捷径&#xff0c;更何况是学习动态规划&#xff0c; 跟我…...

CNN卷积详解(三)

一、卷积层的计算 4 ∗ * ∗ 4的输入矩阵 I I I 和 3 ∗ * ∗ 3 的卷积核 K K K: 在步长&#xff08;stride&#xff09;为 1 时&#xff0c;输出的大小为 ( 4 − 3 1 ) ( 4 − 3 1) 计算公式&#xff1a; ● 输入图片矩阵 I I I 大小&#xff1a; w w w w ww ●…...

使用 Amazon Redshift Serverless 和 Toucan 构建数据故事应用程序

这是由 Toucan 的解决方案工程师 Django Bouchez与亚马逊云科技共同撰写的特约文章。 带有控制面板、报告和分析的商业智能&#xff08;BI&#xff0c;Business Intelligence&#xff09;仍是最受欢迎的数据和分析使用场景之一。它为业务分析师和经理提供企业的过去状态和当前状…...

CentOS 上快速安装包管理工具Conda

要在 CentOS 上安装 Conda&#xff0c;您可以按照以下步骤进行操作&#xff1a; 1. 下载 Miniconda 或 Anaconda 安装脚本&#xff1a; Miniconda&#xff1a;适用于轻量级安装的 Miniconda 版本。 wget https://repo.anaconda.com/miniconda/Miniconda3-latest-Linux-x86_64.…...

[特殊字符] 智能合约中的数据是如何在区块链中保持一致的?

&#x1f9e0; 智能合约中的数据是如何在区块链中保持一致的&#xff1f; 为什么所有区块链节点都能得出相同结果&#xff1f;合约调用这么复杂&#xff0c;状态真能保持一致吗&#xff1f;本篇带你从底层视角理解“状态一致性”的真相。 一、智能合约的数据存储在哪里&#xf…...

树莓派超全系列教程文档--(61)树莓派摄像头高级使用方法

树莓派摄像头高级使用方法 配置通过调谐文件来调整相机行为 使用多个摄像头安装 libcam 和 rpicam-apps依赖关系开发包 文章来源&#xff1a; http://raspberry.dns8844.cn/documentation 原文网址 配置 大多数用例自动工作&#xff0c;无需更改相机配置。但是&#xff0c;一…...

Keil 中设置 STM32 Flash 和 RAM 地址详解

文章目录 Keil 中设置 STM32 Flash 和 RAM 地址详解一、Flash 和 RAM 配置界面(Target 选项卡)1. IROM1(用于配置 Flash)2. IRAM1(用于配置 RAM)二、链接器设置界面(Linker 选项卡)1. 勾选“Use Memory Layout from Target Dialog”2. 查看链接器参数(如果没有勾选上面…...

涂鸦T5AI手搓语音、emoji、otto机器人从入门到实战

“&#x1f916;手搓TuyaAI语音指令 &#x1f60d;秒变表情包大师&#xff0c;让萌系Otto机器人&#x1f525;玩出智能新花样&#xff01;开整&#xff01;” &#x1f916; Otto机器人 → 直接点明主体 手搓TuyaAI语音 → 强调 自主编程/自定义 语音控制&#xff08;TuyaAI…...

OpenPrompt 和直接对提示词的嵌入向量进行训练有什么区别

OpenPrompt 和直接对提示词的嵌入向量进行训练有什么区别 直接训练提示词嵌入向量的核心区别 您提到的代码: prompt_embedding = initial_embedding.clone().requires_grad_(True) optimizer = torch.optim.Adam([prompt_embedding...

高效线程安全的单例模式:Python 中的懒加载与自定义初始化参数

高效线程安全的单例模式:Python 中的懒加载与自定义初始化参数 在软件开发中,单例模式(Singleton Pattern)是一种常见的设计模式,确保一个类仅有一个实例,并提供一个全局访问点。在多线程环境下,实现单例模式时需要注意线程安全问题,以防止多个线程同时创建实例,导致…...

return this;返回的是谁

一个审批系统的示例来演示责任链模式的实现。假设公司需要处理不同金额的采购申请&#xff0c;不同级别的经理有不同的审批权限&#xff1a; // 抽象处理者&#xff1a;审批者 abstract class Approver {protected Approver successor; // 下一个处理者// 设置下一个处理者pub…...

JavaScript基础-API 和 Web API

在学习JavaScript的过程中&#xff0c;理解API&#xff08;应用程序接口&#xff09;和Web API的概念及其应用是非常重要的。这些工具极大地扩展了JavaScript的功能&#xff0c;使得开发者能够创建出功能丰富、交互性强的Web应用程序。本文将深入探讨JavaScript中的API与Web AP…...

【SSH疑难排查】轻松解决新版OpenSSH连接旧服务器的“no matching...“系列算法协商失败问题

【SSH疑难排查】轻松解决新版OpenSSH连接旧服务器的"no matching..."系列算法协商失败问题 摘要&#xff1a; 近期&#xff0c;在使用较新版本的OpenSSH客户端连接老旧SSH服务器时&#xff0c;会遇到 "no matching key exchange method found"​, "n…...

【Linux系统】Linux环境变量:系统配置的隐形指挥官

。# Linux系列 文章目录 前言一、环境变量的概念二、常见的环境变量三、环境变量特点及其相关指令3.1 环境变量的全局性3.2、环境变量的生命周期 四、环境变量的组织方式五、C语言对环境变量的操作5.1 设置环境变量&#xff1a;setenv5.2 删除环境变量:unsetenv5.3 遍历所有环境…...