Kotlin 中的 设计模式
单例模式
饿汉模式
饿汉模式在类初始化的时候就创建了对象,所以不存在线程安全问题。
局限性:
1、如果构造方法中有耗时操作的话,会导致这个类的加载比较慢;
2、饿汉模式一开始就创建实例,但是并没有调用,会造成资源浪费;
java模式下
public class ModelJavaTest {private static ModelJavaTest mInstance = new ModelJavaTest();public static ModelJavaTest getInstance(){return mInstance;}}
Kotlin
class ModelKotlinTest {object ModelKotlinTest{}
}
双重检查锁单例(DCL)
java
class SingleJavaClass {private volatile static SingleJavaClass instance;public static SingleJavaClass getInstance() {if (instance == null) {synchronized (SingleJavaClass.class) {if (instance == null) {instance = new SingleJavaClass();}}}return instance;}
}
kotlin
class SingKotlinClass {companion object {val instance: SingKotlinClass by lazy(mode = LazyThreadSafetyMode.SYNCHRONIZED) { SingKotlinClass() }}
}
工厂模式
java
//水果抽象类
interface Fruit {void showPrice();//水果价格
}abstract class AbsFruit implements Fruit {public float mPrice;
}class Apple extends AbsFruit {public Apple(float price) {mPrice = price;}@Overridepublic void showPrice() {System.out.println("apple price is " + mPrice);}
}class Banana extends AbsFruit {public Banana(float price) {mPrice = price;}@Overridepublic void showPrice() {System.out.println("Banana price is " + mPrice);}
}class FruitFactory {public static Fruit getApple() {return new Apple(5.0f);}public static Fruit getBanana() {return new Banana(8.0f);}public static void main(String[] args) {Fruit apple = FruitFactory.getApple();apple.showPrice();}
}
kotlin
interface FruitKotlin {val price: Floatfun showPrice()
}class FruitFactoryKotlin {companion object {fun getApple() = AppleKotlin(5.0f)fun getBanana() = BananaKotlin(8f)}
}class AppleKotlin(override val price: Float) : FruitKotlin {override fun showPrice() {println("apple price is $price")}
}class BananaKotlin(override val price: Float) : FruitKotlin {override fun showPrice() {println("banana price is $price")}
}
builder模式
builder模式也是一种常用的设计模式,常用于复杂对象的构建,例如 Android 中的 AlertDialog.
可变参数
class Car(val color: String = "black", val factory: String = "Audi")fun main() {val redCar = Car(color = "red")//只关心颜色val bmwCar = Car(factory = "BMW")//只关心品牌
}
apply方法
apply函数时 kotlin 标准库的函数。我们先看看使用 apply 是如何构建对象
class Car2 {var color = "black"var factory = "Audi"
}fun t() {val newCar = Car2().apply {factory = "BMW"color = "red"}
}
看一下 apply 函数 的实现
@kotlin.internal.InlineOnly
public inline fun <T> T.apply(block: T.() -> Unit): T {contract {callsInPlace(block, InvocationKind.EXACTLY_ONCE)}block()return this
}
从源码中可以看出,apply 函数其实是类型 T 的扩展函数。参数是一个带接受者的 lambda 表达式,执行我传入的 block 后,会把当前实例返回。 kotlin 中,可以在任何对象上使用 apply 函数,不需要额外的支持。 apply 函数的一种使用方式就是创建一个对象实例并且按照正确的方式初始化他的一些属性。和 java 当中的 builder 模式死异曲同工的效果,但是使用起来要简洁很多。
原型模式
扩展函数
interface Shape {fun draw()
}class Circle : Shape {override fun draw() {println("draw Circle")}
}fun Circle.redColor(decorator: Shape.() -> Unit) {println("with red color extend")decorator()
}fun Shape.boldLine(decorator: Shape.() -> Unit) {println("with bold line extend")decorator()
}fun t2() {Circle().run {boldLine {redColor {draw()}}}
}
采用扩展函数的方式实现装饰者模式,没有中间的装饰类,代码简洁。但是只能装饰一个方法,对于多个方法都需要装饰的情况下,可能使用委托更为适合。
类委托使用 by 关键字
使用 by 关键字可以将一个接口的实现委托到实现了同样接口的另外一个对象,没有任何样板代码的产生,下面是用委托的方式实现装饰者模式。
interface Shape {fun draw()fun prepare()fun release()
}class Circle : Shape {override fun draw() {println("draw Circle")}override fun prepare() {println("prepare Circle")}override fun release() {println("release Circle")}
}class RedShapeKotlin(val shape: Shape) : Shape by shape {override fun draw() {println("with red color by")shape.draw()}
}class BoldShapeKotlin(val shape: Shape) : Shape by shape {override fun draw() {println("with bold line by")shape.draw()}
}fun test() {val circle = Circle()val decoratorShape = BoldShapeKotlin(RedShapeKotlin(shape = circle))decoratorShape.draw()
}
输出:
with bold line by
with red color by
draw Circle
小结:
Kotlin 将委托做为了语言级别的功能做了头等支持,委托是替代继承的一个很好的方法,如果多个地方需要用到相同的代码,这个是就可以考虑使用委托。
策略模式
策略模式通常是把一系列的算法包装到一系列的策略类里面,作为一个抽象策略类的子类。简单理解,策略模式就是对一个算法的不同实现。kotlin 中可以使用高阶函数替代不同算法。我么看下代码实现。
fun fullDisCount(money: Int): Int {return if (money > 200)money - 100elsemoney
}fun newDisCount(money: Int): Int {return money / 2
}class Customer(val discount: ((Int) -> Int)) {fun caculate(money: Int): Int {return discount(money)}
}fun test2() {val newCustomer = Customer(::newDisCount)val value = newCustomer.caculate(1000)val fullDiscountCustomer = Customer(::fullDisCount)val value2 = fullDiscountCustomer.caculate(300)println("value : $value value2: $value2")
}
输出:
value : 500 value2: 200
模版方法
模板方法知道思想,定义一个算法中的操作框架,而将一些步骤延迟到子类中,使得子类在不改变算法框架结构即可重新定义该算法的某些特定步骤。这个模式与上面的策略模式有类似的效果。都是把不同算法实现延迟到子类中实现。与策略模式不同的是,模板行为算法有更清晰的大纲结构。完全相同的步骤会在抽象类中实现。个性化实现会在子类中实现。下面的例子展示了在线购物通过模板方法的模式支持不同的支付方式。这里和上面的策略模式类似,减少了子类的创建。
class OnLineShopping {fun submitOrder(pay: () -> Unit) {accumulatePrice()pay()sendHome()}private fun sendHome() {println("send home!")}private fun accumulatePrice() {println("accumulate price!")}fun weChatPay() {println("pay by weChat")}fun aliPay() {println("pay by aliPay")}}fun test3() {var shopping = OnLineShopping()shopping.submitOrder { shopping.weChatPay() }shopping.submitOrder { shopping.aliPay() }
}
输出:
accumulate price!
pay by weChat
send home!
accumulate price!
pay by aliPay
send home!
小结:
策略模式和模版方法模式都是通过高阶函数的替代继承的方式,减少了子类的创建。极大的精简了我们的代码结构。这也是我们在学习 kotlin 的时候,需要注意的地方。函数是 kotlin 中的一等公民,函数本身也具有自己的类型。函数类型和数据类型一样,即可用于定义变量,也可用作函数的形参类型,还可作为函数的返回值类型。
观察者模式
观察者模式是应用较多的一种设计模式,尤其在响应式编程中。
一些知名框架 EventBus,RxJava等,都是基于观察者模式。 Android jetpack 中的LiveData 也是采用的观察者模式,可见这种模式应用的很广泛,看一下这个例子,用户订阅了某些视频号后,这个视频号一旦有更新,需要通知所有的订阅者用户。
interface VideoUpdateListener {fun update(message: String)
}class VideoObservableInKotlin {var observers: MutableList<UserInKotlin> = ArrayList()var vid: Int by Delegates.observable(0) { _, old, new ->observers.forEach {//it.update("${it.name}_$vid")if (old == new) it.update("no new value")else it.update("${it.name}_$vid")}}
}class UserInKotlin(val name: String) : VideoUpdateListener {override fun update(message: String) {println(message)}
}fun test4() {val videoUpdates = VideoObservableInKotlin()videoUpdates.observers.add(UserInKotlin("Allen"))videoUpdates.observers.add(UserInKotlin("Bob"))videoUpdates.vid = 101videoUpdates.vid = 102
}
输出:
Allen_101
Bob_101
Allen_102
Bob_102
分析上面的代码,主要也是通过委托属性的方式实现了对属性值改变的监听。这里用到了一个 kotlin 标准函数 Delegates.observable 该函数有两个参数,接受一个初始值,和一个属性改变后的回调函数,回调函数有三个参数,第一个是被赋值的属性,第二个是旧值,第三个是 新值开发者可以根据自己的需求,实现属性改变后的逻辑。
相关文章:
Kotlin 中的 设计模式
单例模式 饿汉模式 饿汉模式在类初始化的时候就创建了对象,所以不存在线程安全问题。 局限性: 1、如果构造方法中有耗时操作的话,会导致这个类的加载比较慢; 2、饿汉模式一开始就创建实例,但是并没有调用…...
Vulnhub: ICMP: 1靶机
kali:192.168.111.111 靶机:192.168.111.208 信息收集 端口扫描 nmap -A -sC -v -sV -T5 -p- --scripthttp-enum 192.168.111.208 80端口的cms为Monitorr 1.7.6m 搜索发现该版本的cms存在远程代码执行 searchsploit monitorr 漏洞利用 nc本地监听&…...
我的创作纪念日(C++修仙练气期总结)
分享自己最喜欢的一首歌:空想フォレスト—伊東歌詞太郎 机缘 现在想想自己在CSDN创作的原因,一开始其实就是想着拿着博客当做自己的学习笔记,笔记嘛,随便写写,自己看得懂就ok了的态度凸(艹皿艹 )。也是用来作为自己学习…...
css的常见伪元素使用
1.first-line 元素首行设置特殊样式。 效果演示: <div class"top"><p>可以使用 "first-line" 伪元素向文本的首行设置特殊样式。<br> 换行内容 </p></div> .top p::first-line {color: red;} 2.first-lette…...
91. 解码方法
递归法:超时了 从字符串的后面向前计算,每一次递归都缩小子集 public class Solution {public int NumDecodings(string s) {return RecursiveAdd(s, s.Length - 1);}public int RecursiveAdd(string s, int index) {// 已经到最后一个元素if(index <…...
docker搭建opengrok环境2
引言: 虚拟机关闭后重新开启,理论上是需要重新启动一下docker的,以重新启动其中的服务。 命令基础: docker images:查看docker中现有的镜像 docker container ls -all:查看docker中目前在运行的containe…...
【校招VIP】java语言考点之ConcurrentHashMap1.7和1.8
考点介绍: ConcurrentHashMap是JAVA校招面试的热门考点,主要集中在1.7和1.8的底层结构和相关的性能提高。 理解这个考点要从map本身的并发问题出发,再到hashTable的低性能并发安全,引申到ConcurrentHashMap的分块处理。同时要理解…...
php如何实现5x+2x+1x=100
要实现5x 2x 1x 100的计算,可以使用PHP来解方程。以下是一个简单的PHP代码示例: php <?php $x 1; // 初始化x的值while (5*$x 2*$x 1*$x ! 100) { // 循环直到方程成立$x; // 每次循环增加x的值 }echo "x " . $x; // 输出x的值 ?…...
机器人项目:从 ROS2 切换到 ROS1 的原因
一、说明 机器人操作系统ROS是使用最广泛的机器人中间件平台。它在机器人社区中使用了10多年,无论是在业余爱好者领域还是在工业领域。ROS可用于各种微控制器和计算机,从Arduino到Raspberry Pi再到Linux工作站,它为电机控制器,视觉…...
Vault主题 - UiCore多用途Elementor WordPress主题
你可以使用Vault主题 – UiCore多用途Elementor WordPress主题构建什么? Vault主题拥有专业、像素级完美且干净的现代布局,几乎适合您需要的任何网站: 小型企业网站企业网站着陆页面权威博客销售和营销页面网上商店 自由职业者的最佳选择 …...
G0第26章:微服务概述与gRPCprotocol buffers
Go微服务与云原生 1、微服务架构介绍 单体架构(电商) SOA架构(电商) 微服务架构(电商) 优势 挑战 拆分 发展史 第一代:基于RPC的传统服务架构 第二代:Service Mesh(istio) 微服务架构分层 核心组件 Summar…...
三款远程控制软件对比,5大挑选指标:安全、稳定、易用、兼容、功能
陈老老老板🤴 🧙♂️本文专栏:生活(主要讲一下自己生活相关的内容)生活就像海洋,只有意志坚强的人,才能到达彼岸。 🧙♂️本文简述:三款远程控制软件对比,5大挑选指标࿱…...
Java中static的应用之单例模式
单例模式是一种创建对象的设计模式,它保证一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。由于单例模式只允许存在一个实例,因此它可以节省系统资源并提高程序的性能。在许多情况下,单例模式在应用程序中都是非常有用的,例…...
TypeError: Cannot read properties of undefined (reading ‘container‘)
问题环境: element项目 el-table的错误 项目是由 webpack项目迁移为 vite项目 问题描述: errorLog.js?t1692581753160:17 TypeError: Cannot read properties of undefined (reading container) at unbind (infinite-scroll.js:259:31) …...
Vue--BM记事本
效果如下: 用到了如下的技术: 1.列表渲染:v-for key的设置 2.删除功能:v-on调用参数 fliter过滤 覆盖修改原数组 3.添加功能:v-model绑定,unshift修改原数组添加 html文件如下: <!DOCTYPE …...
openpnp - 板子上最小物料封装尺寸的选择
文章目录 openpnp - 板子上最小物料封装尺寸的选择概述END openpnp - 板子上最小物料封装尺寸的选择 概述 现在设备调试完了, 用散料飞达载入物料试了一下. 0402以上贴的贴别准, 贴片流程也稳, 基本不需要手工干预. 0201可以贴, 但是由于底部相机元件视觉识别成功率不是很高…...
什么是非功能性需求,它们如何影响产品开发?
我们在选购新车时,会预设一些选购的标准,比如GPS导航必须能够保存目的地,或者必须要买黑色的车。我们可能下意识以为这些是功能性需求,但实际上这些特性都是与用户体验相关的非功能性需求。 一、什么是非功能性需求(NFR)? 非功…...
Oracle jdk8 exe->zip
一、背景 目前Oracle网站对应jdk8安装windows仅存在exe安装包,对于某些用户一台机器上对应jdk版本需动态切换,故需使用zip版本jdk,更加方便,本文介绍如何从jdk对应exe提取zip。 二、步骤 下载jdk8对应exe安装包;使用…...
Android 命令行如何运行 JAR 文件
最近有位老哥问了一个问题,说如果将java的jar文件在Android中执行?这个其实很简单的一个问题,直接写个App放里面不就可以了么?但是人家说没有App,直接使用命令行去运行。说明这个需求的时候,把我给整懵了…...
5.4 webrtc的线程
那今天呢?我们来了解一下webrtc中的threed,首先我们看一下threed的类,它里边儿都含了哪些内容?由于threed的类非常大啊,我们将它分成两部分。 那第一部分呢,是我们看threed的类中都包含了哪些数据之后呢&a…...
2.Vue编写一个app
1.src中重要的组成 1.1main.ts // 引入createApp用于创建应用 import { createApp } from "vue"; // 引用App根组件 import App from ./App.vue;createApp(App).mount(#app)1.2 App.vue 其中要写三种标签 <template> <!--html--> </template>…...
Qwen3-Embedding-0.6B深度解析:多语言语义检索的轻量级利器
第一章 引言:语义表示的新时代挑战与Qwen3的破局之路 1.1 文本嵌入的核心价值与技术演进 在人工智能领域,文本嵌入技术如同连接自然语言与机器理解的“神经突触”——它将人类语言转化为计算机可计算的语义向量,支撑着搜索引擎、推荐系统、…...
第一篇:Agent2Agent (A2A) 协议——协作式人工智能的黎明
AI 领域的快速发展正在催生一个新时代,智能代理(agents)不再是孤立的个体,而是能够像一个数字团队一样协作。然而,当前 AI 生态系统的碎片化阻碍了这一愿景的实现,导致了“AI 巴别塔问题”——不同代理之间…...
WEB3全栈开发——面试专业技能点P2智能合约开发(Solidity)
一、Solidity合约开发 下面是 Solidity 合约开发 的概念、代码示例及讲解,适合用作学习或写简历项目背景说明。 🧠 一、概念简介:Solidity 合约开发 Solidity 是一种专门为 以太坊(Ethereum)平台编写智能合约的高级编…...
全面解析各类VPN技术:GRE、IPsec、L2TP、SSL与MPLS VPN对比
目录 引言 VPN技术概述 GRE VPN 3.1 GRE封装结构 3.2 GRE的应用场景 GRE over IPsec 4.1 GRE over IPsec封装结构 4.2 为什么使用GRE over IPsec? IPsec VPN 5.1 IPsec传输模式(Transport Mode) 5.2 IPsec隧道模式(Tunne…...
【JavaSE】多线程基础学习笔记
多线程基础 -线程相关概念 程序(Program) 是为完成特定任务、用某种语言编写的一组指令的集合简单的说:就是我们写的代码 进程 进程是指运行中的程序,比如我们使用QQ,就启动了一个进程,操作系统就会为该进程分配内存…...
es6+和css3新增的特性有哪些
一:ECMAScript 新特性(ES6) ES6 (2015) - 革命性更新 1,记住的方法,从一个方法里面用到了哪些技术 1,let /const块级作用域声明2,**默认参数**:函数参数可以设置默认值。3&#x…...
聚六亚甲基单胍盐酸盐市场深度解析:现状、挑战与机遇
根据 QYResearch 发布的市场报告显示,全球市场规模预计在 2031 年达到 9848 万美元,2025 - 2031 年期间年复合增长率(CAGR)为 3.7%。在竞争格局上,市场集中度较高,2024 年全球前十强厂商占据约 74.0% 的市场…...
游戏开发中常见的战斗数值英文缩写对照表
游戏开发中常见的战斗数值英文缩写对照表 基础属性(Basic Attributes) 缩写英文全称中文释义常见使用场景HPHit Points / Health Points生命值角色生存状态MPMana Points / Magic Points魔法值技能释放资源SPStamina Points体力值动作消耗资源APAction…...
【阅读笔记】MemOS: 大语言模型内存增强生成操作系统
核心速览 研究背景 研究问题:这篇文章要解决的问题是当前大型语言模型(LLMs)在处理内存方面的局限性。LLMs虽然在语言感知和生成方面表现出色,但缺乏统一的、结构化的内存架构。现有的方法如检索增强生成(RA…...
