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cornerstoneJS加载图片(base、矩阵)

cornerstoneJS默认加载dicom影像数据,将识别到的dicom数据转换成imageData数据,在界面上展示。故,cornerstoneJS也可直接加载imageData。

imageData数据的data是一个数组,每四个元素代表一个点,四个元素分别表示R、G、B、A,即三元素 + 透明度。

具体代码如下:

function getExampleImage(imgId,pixelData) {const width = 512const height = 512function loadPixelData () {const canvas = document.createElement('canvas')const img = document.createElement('img')img.src = imgId// 用canvas获取图像数据的像素矩阵(数组)canvas.width = widthcanvas.height = heightcanvas.getContext('2d').drawImage(img, 0, 0)const pixelDataObj = canvas.getContext('2d').getImageData(0, 0, canvas.width, canvas.height) // 获取画布上的图像像素矩阵return pixelDataObj.data// 若是imageData数据,假如矩阵数据为:pixelData,则函数中以上操作直接取消,直接返回pixelData// return pixelData}const image = {imageId: imageId,minPixelValue: 0,maxPixelValue: 255,slope: 1.0,intercept: 0,windowCenter: 127,windowWidth: 256,getPixelData: loadPixelData, // 要求图像的像素矩阵rows: height,columns: width,height: height,width: width,color: true, // 注意:为彩色图像rgba: false, // 注意:使用rgbs表示(canvas直接导出)columnPixelSpacing: 0.8984375,rowPixelSpacing: 0.8984375,sizeInBytes: width * height * 4}return {promise: new Promise((resolve) => {resolve(image)}),cancelFn: undefined}
}

应用:

/**
* base64:图片的base64数据
*/const image = getExampleImage(base64).promise // 矩阵数据
/**
* fil1:1:自定义名称,可以随意更改
* matrix:矩阵数据
*/// const image = getExampleImage('fil1:1', matrix).promise // 矩阵数据// 以上两种方式都可使用const viewport = cornerstone.getDefaultViewportForImage(this.element, image)// this.element:元素,代表在此元素下创建canvas,渲染图片cornerstone.displayImage(this.element, image, viewport)

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