当前位置: 首页 > news >正文

[Unity]Lua本地时间、倒计时和正计时。

惯例,直接上代码:

--正计时开始时的时间戳
self.begin_time = os.time()
--倒计时时长,01:30:00
self.countdown_time = 5400
--是否开始计时
self.is_update_local_time = true--Unity Update
function time_transition:update_local_timer()if not self.is_update_local_time then returnendself.begin_time = self.begin_time + 1--正计时local positive_time = self.begin_timeif positive_time > self.countdown_time thenself.is_update_local_time = falseself.text_positive_time.text = "01:30:00"elselocal positive_time_table = {}if positive_time < 60 thenpositive_time_table.hour = 0positive_time_table.minute = 0positive_time_table.second = positive_timeelseif positive_time > 60 and positive_time < 3600 thenpositive_time_table.hour = 0positive_time_table.minute = math.modf(positive_time / 60)positive_time_table.second = positive_time - positive_time_table.minute * 60elsepositive_time_table.hour = math.modf(positive_time / 3600)positive_time_table.minute = math.modf((positive_time - positive_time_table.hour * 3600) / 60)positive_time_table.second = positive_time - positive_time_table.minute * 60 - positive_time_table.hour * 3600endself.text_positive_time.text = self:local_time_format(positive_time_table)end--倒计时local countdown_time = self.countdown_time - positive_timelocal countdown_time_table = {}if countdown_time > 3600 thencountdown_time_table.hour = math.modf(countdown_time / 3600)countdown_time_table.minute = math.modf((countdown_time - countdown_time_table.hour * 3600) / 60)countdown_time_table.second = countdown_time - countdown_time_table.minute * 60 - countdown_time_table.hour * 3600elseif countdown_time > 60 and countdown_time < 3600 thencountdown_time_table.hour = 0countdown_time_table.minute = math.modf(countdown_time / 60)countdown_time_table.second = countdown_time - countdown_time_table.minute * 60elsecountdown_time_table.hour = 0countdown_time_table.minute = 0countdown_time_table.second = countdown_timeendif countdown_time > 0 thenself.text_countdown_time.text = self:local_time_format(countdown_time_table)elseself.text_countdown_time.text = "00:00:00"end
end--格式化时间:00:00:00
function time_transition:local_time_format(time_table)local str_time = ""if time_table.hour thenif time_table.hour >= 0 and time_table.hour < 10 thenstr_time = string.format("0%d" ,time_table.hour)elsestr_time = string.format("%d" ,time_table.hour)endendif time_table.minute thenif time_table.minute >= 0 and time_table.minute < 10 thenstr_time = string.format("%s:0%d" ,str_time ,time_table.minute)elsestr_time = string.format("%s:%d" ,str_time ,time_table.minute)endendif time_table.second thenif time_table.second >= 0 and time_table.second < 10 thenstr_time = string.format("%s:0%d" ,str_time ,time_table.second)elsestr_time = string.format("%s:%d" ,str_time ,time_table.second)endendreturn str_time
end

相关文章:

[Unity]Lua本地时间、倒计时和正计时。

惯例&#xff0c;直接上代码&#xff1a; --正计时开始时的时间戳 self.begin_time os.time() --倒计时时长&#xff0c;01:30:00 self.countdown_time 5400 --是否开始计时 self.is_update_local_time true--Unity Update function time_transition:update_local_timer()i…...

探究HTTP API接口测试:工具、方法与自动化

本文将深入探讨HTTP API接口测试的重要性&#xff0c;并介绍了相关工具、方法以及自动化测试的实施&#xff0c;同时比较了HTTP和API接口测试的区别。从不同角度解析这一关键测试领域&#xff0c;帮助读者更好地理解和应用于实际项目中。 在如今数字化的世界中&#xff0c;软件…...

CSS中如何实现文字溢出省略号(text-overflow: ellipsis)效果?

聚沙成塔每天进步一点点 ⭐ 专栏简介⭐ CSS中如何实现文字溢出省略号&#xff08;text-overflow: ellipsis&#xff09;效果&#xff1f;⭐ 写在最后 ⭐ 专栏简介 前端入门之旅&#xff1a;探索Web开发的奇妙世界 记得点击上方或者右侧链接订阅本专栏哦 几何带你启航前端之旅 …...

CSDN编程题-每日一练(2023-08-21)

CSDN编程题-每日一练(2023-08-21) 一、题目名称:贝博士的论文审阅统计二、题目名称:生命进化书三、题目名称:寻找宝藏山一、题目名称:贝博士的论文审阅统计 时间限制:1000ms内存限制:256M 题目描述: 贝博士经常收到申请他审阅论文的信函,每封信函的信封上面只有两个申…...

面试题-React(四):React中的事件绑定如何实现?有几种方式?

一、React事件绑定机制 在React中&#xff0c;事件绑定是通过JSX语法来实现的。你可以将事件处理函数直接绑定到元素的属性上&#xff0c;比如onClick、onMouseOver等。当触发相应事件时&#xff0c;绑定的事件处理函数将被调用。 React采用了一种合成事件&#xff08;Synthe…...

Docker容器:docker镜像的创建及dockerfile案例

文章目录 一.docker镜像的三种创建方法1.基于现有镜像创建1.1 启动镜像1.2 生成新镜像 2.基于本地模板创建2.1 OPENVZ 下载模板2.2 导入容器生成镜像 3.基于dockerfile创建3.1 dockerfile结构及分层3.2 联合文件系统3.3 docker镜像加载原理及过程 4.dockerfile操作常用的指令4.…...

Java虚拟机(JVM):引用计数算法

一、引言 我们学习了Java内存运行时区域的各个部分&#xff0c;其中程序计数器、虚拟机栈、本地方法栈3个区域随线程而生&#xff0c;随线程而灭。栈中的栈帧随着方法的进入和退出而有条不紊地执行着出栈和入栈操作。每一个栈帧中分配多少内存基本上是在类结构确定下来就已知的…...

【AGC】Publishing api怎么上传绿色认证审核材料

【问题描述】 华为应用市场会对绿色应用标上特有的绿色标识&#xff0c;代表其通过华为终端开放实验室DevEco云测平台的兼容性、稳定性、安全、功耗和性能的检测和认证&#xff0c;是应用高品质的象征。想要自己的应用认证为绿色应用就需要在发布应用时提供绿色认证审核材料&a…...

改变住宅区空气质量,你一定要知道!

在现代城市生活中&#xff0c;住宅区的环境质量对居民的健康和舒适感起着至关重要的作用。扬尘颗粒和噪声不仅直接影响人们的日常生活&#xff0c;还可能对居民的健康和生活品质造成持续的影响。 在不断提升环保意识的同时&#xff0c;政府、社区和居民也将共同努力&#xff0c…...

【SpringCloud】Gateway使用

文章目录 概述阻塞式处理模型和非阻塞处理模型概念阻塞式处理模型 三大核心概念 工作流程使用POMYML启动类配置路由通过编码进行配置动态路由常用的Route Predicate自定义全局过滤器自定义filter 官网 https://cloud.spring.io/spring-cloud-static/spring-cloud-gateway/2.2.1…...

Spring之域对象共享数据

文章目录 前言一、requset域1.使用ServletAPI向request域对象共享数据2.使用ModelAndView向request域对象共享数据3.使用Model向request域对象共享数据4.使用map向request域对象共享数据5.使用ModelMap向request域对象共享数据6.Model、ModelMap、Map的关系 二、session域向ses…...

Redis巩固加强(帮助迅速梳理知识,同时适用初学者理解)

目录 Redis究竟是什么 Redis为什么能够做到这么快 Redis持久化机制 Redis如何实现过期的key的删除 Redis数据类型及应用场景 Redis的缓存穿透如何解决 什么是缓存穿透&#xff1f; 解决方案&#xff1a; 布隆过滤器 Redis如何解决缓存雪崩 什么是缓存雪崩 措施 Redis…...

Sui生态项目|集隐私通信、移动钱包、链上朋友圈和红包功能一体的社交应用ComingChat

ComingChat是在Sui网络上构建的去中心化社交平台&#xff0c;功能众多&#xff0c;其中加密聊天功能为用户提供了安全的沟通方式。该功能利用了Signal加密协议&#xff0c;这是一种在Signal、WhatsApp和Skype等应用中广受欢迎的开源软件协议。 ComingChat在Sui上提供了全面的…...

I2S/PCM board-level 约束及同步(latencyskewbitsync)

I2S/PCM是典型的低速串口&#xff0c;在两个方向上分别有两组信号&#xff0c;我们已soc为视角分为soc-adif和外设audio-codec。 那么adif输入&#xff1a; sclk_i, ws_i, sdi 当然并不是三个输入信号同时有效&#xff0c;只有adif RX slave时&#xff0c;三个输入都会有效…...

vue 富文本编辑器

安装 1、npm install wangeditor/editor --save 2、npm install wangeditor/editor-for-vue --save使用 .vue文件//展示<div style"border: 1px solid #ccc;width: 95%;"><!-- 工具栏 --><Toolbar style"border-bottom: 1px solid #ccc" …...

为什么说ChatGPT还不是搜索引擎的对手

一 前言 1950年&#xff0c;英国科学家图灵在一篇论文中预言&#xff0c;人类有可能创造出具有真正智能的机器。 著名的「图灵测试」就此诞生&#xff1a;如果一台机器能够与人类展开对话&#xff0c;而不被辨别出其机器身份&#xff0c;那么称这台机器具有智能。 也是从那时…...

2308C++协程流程

参考 #include <常用> #include <协程> #include "简异中.cpp" //用来中文定义的.元<类 T>构 同步{共针<T>值;同步(共针<T>p):值(p){输出<<"构建同步"<<行尾;//.8}同步(常 同步&s):值(s.值){输出<<&…...

C#实现稳定的ftp下载文件方法

当使用C#实现稳定的FTP下载文件的方法时&#xff0c;我们可以使用FtpWebRequest类来执行FTP操作&#xff0c;并根据需要添加错误处理和重试机制。下面是一个示例代码&#xff1a; using System; using System.IO; using System.Net;public class FTPDownloader {private const…...

八股文之计算机网络

TCP/IP 网络模型有哪几层 该模型用来解决不同设备间的进程通信&#xff0c;就需要网络通信&#xff0c;该模型就应运而生。首先是应用层&#xff0c;我们所接触的App都是在这一层实现的&#xff0c;当不同的设备需要通信时&#xff0c;就需要把数据发给传输层&#xff0c;传输…...

kotlin 比较 let apply

let 和 apply 是 Kotlin 标准库中的两个非常有用的函数&#xff0c;它们用于在代码中实现更简洁和可读的操作。它们通常在函数式编程和链式调用中使用&#xff0c;以简化代码并提高可维护性。下面是关于这两个函数的详细解释&#xff1a; let let 函数是一个作用域函数&#…...

SolidWorks2021设计库隐藏技巧:如何自定义Toolbox标准件库满足企业需求

SolidWorks 2021企业级Toolbox深度定制&#xff1a;打造标准化设计引擎 在企业级机械设计环境中&#xff0c;标准化程度直接决定了团队协作效率和设计质量。SolidWorks 2021的Toolbox功能远不止是一个标准件库&#xff0c;当经过深度定制后&#xff0c;它能成为企业设计流程的中…...

天翼网盘网页版绕过50M限制下载大文件?F12开发者工具实战教程

突破网页端下载限制的浏览器开发者工具实战指南 在云存储服务日益普及的今天&#xff0c;许多平台为了推广客户端应用&#xff0c;会在网页端设置各种功能限制。对于技术爱好者而言&#xff0c;这些限制往往可以通过浏览器内置的开发者工具进行突破。本文将详细介绍如何利用F12…...

PHP 数组 vs SPL 数据结构:队列与栈场景下的性能对决

PHP 数组 vs SPL 数据结构&#xff1a;队列与栈场景下的性能对决在 PHP 开发中&#xff0c;我们常常面临一个经典的选择&#xff1a;是使用灵活的原生数组&#xff08;Array&#xff09;模拟队列/栈&#xff0c;还是使用标准库&#xff08;SPL&#xff09;提供的 SplQueue 和 S…...

Linux服务器运维:5个最容易被忽略的故障排查技巧(附实战命令)

Linux服务器运维&#xff1a;5个最容易被忽略的故障排查技巧&#xff08;附实战命令&#xff09; 在Linux服务器运维的日常工作中&#xff0c;有些故障排查点往往被工程师们忽视&#xff0c;直到问题爆发才追悔莫及。本文将揭示五个最容易被忽略但至关重要的排查技巧&#xff…...

wflow工作流设计器:5分钟快速上手的企业流程自动化完整指南

wflow工作流设计器&#xff1a;5分钟快速上手的企业流程自动化完整指南 【免费下载链接】wflow workflow 工作流设计器&#xff0c;企业OA流程设计。表单流程设计界面操作超级简单&#xff01;&#xff01;普通用户也能分分钟上手&#xff0c;不需要专业知识。本设计器支持可视…...

相机潜能解锁:从限制突破到专业创作

相机潜能解锁&#xff1a;从限制突破到专业创作 【免费下载链接】OpenMemories-Tweak Unlock your Sony cameras settings 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/op/OpenMemories-Tweak OpenMemories-Tweak作为一款专为索尼相机设计的系统级解锁工具&#xff0c;通…...

Windows 内网 Web 服务穿透方案推荐

Windows 内网 Web 服务穿透方案推荐 面向场景&#xff1a;内网机器为 Windows&#xff0c;需从公网或外网访问内网 HTTP/HTTPS Web 服务&#xff1b;优先选择相对不易被误报、来源清晰、可审计的方案。 关于「报毒」的说明 穿透类软件常被启发式引擎标为「风险/可疑」&#xf…...

从Address Editor入手:在Block Design中精准调整Bram存储深度的实战解析

1. 当Bram存储深度无法修改时&#xff0c;你该怎么做&#xff1f; 第一次在Vivado中使用Block Design搭建系统时&#xff0c;很多人都会遇到一个奇怪的现象&#xff1a;明明在Bram IP核的参数设置界面看到了"Depth"这个选项&#xff0c;但无论如何点击都无法修改。这…...

计算机毕业设计springboot基于的游戏后台管理系统 基于SpringBoot的网游运营管理平台的设计与实现 基于SpringBoot架构的电子竞技服务支撑系统的设计与实现

计算机毕业设计springboot基于的游戏后台管理系统&#xff08;配套有源码 程序 mysql数据库 论文&#xff09; 本套源码可以在文本联xi,先看具体系统功能演示视频领取&#xff0c;可分享源码参考。随着互联网技术的飞速发展和智能终端设备的全面普及&#xff0c;游戏产业已迅速…...

从零搭建企业级开源大模型平台:Ollama+Llama3+open-webui实战指南

1. 为什么选择OllamaLlama3open-webui组合&#xff1f; 最近两年大语言模型的发展速度简直让人瞠目结舌&#xff0c;从最初的GPT-3到现在的Llama3&#xff0c;模型能力突飞猛进的同时&#xff0c;部署门槛也在不断降低。作为一个在AI领域摸爬滚打多年的老手&#xff0c;我实测过…...