设计模式——接口隔离原则
文章目录
- 基本介绍
- 应用实例
- 应传统方法的问题和使用接口隔离原则改进
基本介绍
- 客户端不应该依赖它不需要的接口,即一个类对另一个类的依赖应该建立在最小的接口上
- 先看一张图:

- 类 A 通过接口 Interface1 依赖类 B,类 C 通过接口 Interface1 依赖类 D,如果接口 Interface1 对于类 A 和类 C来说不是最小接口,那么类 B 和类 D 必须去实现他们不需要的方法。
- 按隔离原则应当这样处理:
将接口 Interface1 拆分为独立的几个接口(这里我们拆分成 3 个接口),类 A 和类 C 分别与他们需要的接口建立依赖关系。也就是采用接口隔离原则
应用实例
- 类 A 通过接口 Interface1 依赖类 B,类 C 通过接口 Interface1 依赖类 D,请编写代码完成此应用实例。
- 看代码-没有使用接口隔离原则代码
public class Segregation1 {public static void main(String[] args) {A a = new A();a.depend1(new B());//无法调用,即B中的 方法 白写了,造成了浪费.a.depend4(new B());}
}interface Interface1 {void operation1();void operation2();void operation3();void operation4();void operation5();
}class B implements Interface1 {@Overridepublic void operation1() {// TODO Auto-generated method stubSystem.out.println("B中实现了 operation1");}@Overridepublic void operation2() {// TODO Auto-generated method stubSystem.out.println("B中实现了 operation2");}@Overridepublic void operation3() {// TODO Auto-generated method stubSystem.out.println("B中实现了 operation3");}@Overridepublic void operation4() {// TODO Auto-generated method stubSystem.out.println("B中实现了 operation4");}@Overridepublic void operation5() {// TODO Auto-generated method stubSystem.out.println("B中实现了 operation5");}}class D implements Interface1 {@Overridepublic void operation1() {// TODO Auto-generated method stubSystem.out.println("D中实现了 operation1");}@Overridepublic void operation2() {// TODO Auto-generated method stubSystem.out.println("D中实现了 operation2");}@Overridepublic void operation3() {// TODO Auto-generated method stubSystem.out.println("D中实现了 operation3");}@Overridepublic void operation4() {// TODO Auto-generated method stubSystem.out.println("D中实现了 operation4");}@Overridepublic void operation5() {// TODO Auto-generated method stubSystem.out.println("D中实现了 operation5");}}class A { // A类通过接口 依赖(使用B类) 但是只会用到1,2,3方法public void depend1(Interface1 i) {i.operation1();}public void depend2(Interface1 i) {i.operation2();}public void depend3(Interface1 i) {i.operation3();}}class C { // C类通过接口 依赖(使用B类) 但是只会用到1,4,5方法public void depend1(Interface1 i) {i.operation1();}public void depend2(Interface1 i) {i.operation5();}public void depend3(Interface1 i) {i.operation5();}}
应传统方法的问题和使用接口隔离原则改进
- 类 A 通过接口 Interface1 依赖类 B,类 C 通过接口 Interface1 依赖类 D,如果接口 Interface1 对于类 A 和类 C来说不是最小接口,那么类 B 和类 D 必须去实现他们不需要的方法
- 将接口 Interface1 拆分为独立的几个接口,类 A 和类 C 分别与他们需要的接口建立依赖关系。也就是采用接口隔离原则
- 接口 Interface1 中出现的方法,根据实际情况拆分为三个接口

- 代码实现
public class Segregation2 {public static void main(String[] args) {A a = new A();a.depend1(new B()); // A类 通过接口依赖B类a.depend2(new B());a.depend3(new B());C c = new C();c.depend1(new D()); // C类通过接口 去依赖(使用)D类c.depend2(new D());c.depend3(new D());}
}//接口1
interface Interface1 {void operation1();}//接口2
interface Interface2 {void operation2();void operation3();
}//接口3
interface Interface3 {void operation4();void operation5();}class B implements Interface1, Interface2 {@Overridepublic void operation1() {// TODO Auto-generated method stubSystem.out.println("B中实现了 operation1");}@Overridepublic void operation2() {// TODO Auto-generated method stubSystem.out.println("B中实现了 operation2");}@Overridepublic void operation3() {// TODO Auto-generated method stubSystem.out.println("B中实现了 operation3");}}class D implements Interface1, Interface3 {@Overridepublic void operation1() {// TODO Auto-generated method stubSystem.out.println("D中实现了 operation1");}@Overridepublic void operation4() {// TODO Auto-generated method stubSystem.out.println("D中实现了 operation4");}@Overridepublic void operation5() {// TODO Auto-generated method stubSystem.out.println("D中实现了 operation5");}}class A { // A类通过接口 依赖(使用B类) 但是只会用到1,2,3方法public void depend1(Interface1 i) {i.operation1();}public void depend2(Interface2 i) {i.operation2();}public void depend3(Interface2 i) {i.operation3();}}class C { // C类通过接口 依赖(使用B类) 但是只会用到1,4,5方法public void depend1(Interface1 i) {i.operation1();}public void depend2(Interface3 i) {i.operation4();}public void depend3(Interface3 i) {i.operation5();}}
不至于造成资源浪费!
相关文章:
设计模式——接口隔离原则
文章目录 基本介绍应用实例应传统方法的问题和使用接口隔离原则改进 基本介绍 客户端不应该依赖它不需要的接口,即一个类对另一个类的依赖应该建立在最小的接口上先看一张图: 类 A 通过接口 Interface1 依赖类 B,类 C 通过接口 Interface1 依赖类 D&…...
黑客(网络安全)自学
想自学网络安全(黑客技术)首先你得了解什么是网络安全!什么是黑客! 网络安全可以基于攻击和防御视角来分类,我们经常听到的 “红队”、“渗透测试” 等就是研究攻击技术,而“蓝队”、“安全运营”、“安全…...
《Go 语言第一课》课程学习笔记(三)
构建模式:Go 是怎么解决包依赖管理问题的? Go 项目的布局标准是什么? 首先,对于以生产可执行程序为目的的 Go 项目,它的典型项目结构分为五部分: 放在项目顶层的 Go Module 相关文件,包括 go.…...
PSP - 基于开源框架 OpenFold Multimer 蛋白质复合物的结构预测与BugFix
欢迎关注我的CSDN:https://spike.blog.csdn.net/ 本文地址:https://spike.blog.csdn.net/article/details/132410296 AlphaFold2-Multimer 是一个基于 AlphaFold2 的神经网络模型,可以预测多链蛋白复合物的结构。该模型在训练和推理时都可以处…...
Java课题笔记~ MyBatis分页查询插件
1.添加依赖 <!-- https://mvnrepository.com/artifact/com.github.pagehelper/pagehelper --> <dependency><groupId>com.github.pagehelper</groupId><artifactId>pagehelper</artifactId><version>5.2.0</version> </de…...
(嵌入式c语言)类型修饰符
类型修饰符 对内存资源存储位置的限定 auto 默认的类型修饰符 修饰的变量可读可写 register 因为你内部寄存器比较少,使用此类型修饰符,会告诉编译器尽量把此数据放到寄存器。 CPU内部寄存器是编号来定义,无地址编号,所以r…...
1、Spring底层核心原理解析
1.入门案例 ClassPathXmlApplicationContext context = new ClassPathXmlApplicationContext("spring.xml"); UserService userService = (UserService) context.getBean("userService"); userService.test(); 对于这三行代码应该,大部分同学应该都是比…...
迷路的机器人(递归回溯+动态规划两个方法实现)
题目: 设想有个机器人坐在一个网格的左上角,网格 r 行 c 列。机器人只能向下或向右移动,但不能走到一些被禁止的网格(有障碍物)。设计一种算法,寻找机器人从左上角移动到右下角的路径。 示例:…...
Nacos
Nacos介绍 Nacos /nɑ:kəʊs/ 是 Dynamic Naming and Configuration Service的⾸字⺟简称,⼀个更易于构 建云原⽣应⽤的动态服务发现、配置管理和服务管理平台。 在这个介绍中,可以看出Nacos⾄少有三个核⼼功能: 1. 动态服务发现 2. 配…...
【Linux】网络层协议:IP
我们必须接受批评,因为它可以帮助我们走出自恋的幻象,不至于长久在道德和智识上自我陶醉,在自恋中走向毁灭,事实上我们远比自己想象的更伪善和幽暗。 文章目录 一、IP和TCP之间的关系(提供策略 和 提供能力)…...
神经网络为什么可以学习
本资料转载于B站up主:大模型成长之路,仅用于学习和讨论,如有侵权请联系 动画解析神经网络为什么可以学习_哔哩哔哩_bilibilis 1、一个神经网络是由很多神经元形成的 1.1 也可以是一层,也可以是多层 2 层和层之间的连接就跟一张网一样 2.1 每…...
Docker基础入门:镜像、容器导入导出与私有仓库搭建
Docker基础入门:镜像导入导出与私有仓库搭建 一、 Docker镜像、容器的导入和导出1.1、Docker镜像的导出1.2、Docker镜像的载入1.3、Docker容器的导出1.4、Docker容器的导入 二、 镜像和容器导出和导入的区别:三、commit操作_本地镜像发布到阿里云3.1、commit操作有关…...
Go语言入门指南:基础语法和常用特性解析(上)
一、Go语言前言 Go是一种静态类型的编译语言,常常被称作是21世纪的C语言。Go语言是一个开源项目,可以免费获取编译器、库、配套工具的源代码,也是高性能服务器和应用程序的热门选择。 Go语言可以运行在类UNIX系统——比如Linux、OpenBSD、M…...
排序算法合集
F B I W a r n i n g : \color{red}FBI \qquad Warning: FBIWarning: 本人没有完整的计算机科班的教育经历,但是一直在兢兢业业,努力学习。 这些排序函数都是自己零零散散写的,也没有经过深思熟虑和优化,纯粹是为了自娱自乐。 …...
Vue2-全局事件总线、消息的订阅与发布、TodoList的编辑功能、$nextTick、动画与过渡
🥔:高度自律即自由 更多Vue知识请点击——Vue.js VUE2-Day9 全局事件总线1、安装全局事件总线2、使用事件总线(1)接收数据(2)提供数据(3)组件销毁前最好解绑 3、TodoList中的孙传父&…...
DP读书:鲲鹏处理器 架构与编程(八)3.1鲲鹏处理器片上系统与Taishan处理器内核架构
鲲鹏处理器片上系统架构 一、鲲鹏处理器片上系统与Taishan处理器内核架构1. 鲲鹏处理器片上系统概况a. 鲲鹏处理器片上系统与鲲鹏芯片家族b. 鲲鹏920处理器片上系统的组成部件c. 鲲鹏920处理器片上系统的特征d. 鲲鹏920处理器片上系统的逻辑结构 2. Taishan V110 处理器内核微架…...
如何使用 HOOPS Exchange SDK 和 Polygonica Bridge
这里将讨论使用 HOOPS Exchange 和 Polygonica 以及它们之间的桥梁进行 CAD 访问和网格处理。--提供Crack HOOPS 全系列SDK HOOPS Exchange 基础知识 首先,让我们简单回顾一下 HOOPS Exchange。HOOPS Exchange 是一款具有 C 接口的数据访问 SDK,支持导入…...
spring异步框架使用教程
背景 在需求开发过程中,为了提升效率,很容易就会遇到需要使用多线程的场景。这个时候一般都会选择建一个线程池去专门用来进行某一类动作,这种任务到来的时候往往伴随着大量的线程被创建调用。而还有另外一种场景是整个任务的执行耗时比较长…...
【数学建模】清风数模正课3 插值算法
插值算法 在数模比赛中,很多类型的题目都需要根据已知的函数点进行数据分析和模型处理; 当此时题目所给的数据较少时,我们就无法进行准确科学的分析,所以需要更多的数据,也就是函数点; 这就需要使用数学…...
什么是eval()?eval是用来干什么的?
一、什么是eval()? eval() 是 JavaScript 中的一个全局函数,用于解析并执行传递给它的字符串作为 JavaScript 代码。 二、eval()是用来干什么的? 当调用 eval() 时,它会将传入的字符串参数视为 JavaScript 代码,并在调用位置执…...
导师严选!盘点2026年抢手爆款的AI论文写作工具
一天写完毕业论文在2026年已不再是天方夜谭。2026年最炸裂、实测能大幅提速的AI论文写作工具,覆盖选题构思、文献整理、内容生成、降重润色四大核心场景,帮你高效搞定论文,轻松应对学术挑战。 一、全流程王者:一站式搞定论文全链路…...
告别低效苦读!研一新生文献阅读全流程AI工具选择指南(6款工具实战对比)
研一开学第一个月,导师丢来20篇英文文献让你"先看看"。你打开第一篇Nature子刊,密密麻麻的专业术语让你头皮发麻。用翻译软件逐句翻译?格式全乱了,图表公式看不懂。硬着头皮啃原文?一个下午只看完3页&#x…...
MelonLoader终极指南:3分钟掌握Unity游戏模组加载器完整使用技巧
MelonLoader终极指南:3分钟掌握Unity游戏模组加载器完整使用技巧 【免费下载链接】MelonLoader The Worlds First Universal Mod Loader for Unity Games compatible with both Il2Cpp and Mono 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/me/MelonLoader Me…...
JPEXS Free Flash Decompiler与Web3.0存储:去中心化SWF文件管理的终极指南
JPEXS Free Flash Decompiler与Web3.0存储:去中心化SWF文件管理的终极指南 【免费下载链接】jpexs-decompiler JPEXS Free Flash Decompiler 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/jp/jpexs-decompiler JPEXS Free Flash Decompiler是一款功能强大的开源…...
告别Makefile!用Zig 0.10.0自带的构建系统搞定ARM裸机开发(附完整项目配置)
用Zig构建系统重塑ARM裸机开发:告别Makefile的终极指南 当你在凌晨三点盯着第47个Makefile规则调试链接器错误时,是否想过——嵌入式开发必须这么痛苦吗?Zig 0.10.0带来的不仅是一门新语言,更是一套彻底革新裸机开发工作流的构建系…...
借助yakit高效构建渗透字典:从历史流量中智能提取关键参数
1. 为什么需要从历史流量中提取渗透字典? 做过渗透测试的朋友都知道,字典的质量直接影响测试效率。传统方式要么用现成的通用字典,要么手动收集整理,前者命中率低,后者耗时费力。我遇到过最头疼的情况是测试一个Web系统…...
如何让Windows任务栏焕然一新?TranslucentTB给你答案
如何让Windows任务栏焕然一新?TranslucentTB给你答案 【免费下载链接】TranslucentTB A lightweight utility that makes the Windows taskbar translucent/transparent. 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/tr/TranslucentTB 您是否曾对Windows系统一…...
基于ChatGPT的文字冒险游戏开发实战:从对话引擎到状态管理
背景痛点:当传统文字游戏遇上AI叙事革命 文字冒险游戏(Interactive Fiction, IF)有着悠久的历史,从早期的《巨洞冒险》到后来的《80天》,其核心魅力在于通过文字构建一个充满想象力的世界,让玩家通过输入指…...
ComfyUI图片生成视频大模型技术选型与实战:从原理到生产环境部署
最近在搞一个AI视频生成的项目,用到了ComfyUI这个可视化工作流工具。说实话,刚开始选模型的时候真是眼花缭乱,Stable Diffusion Video、ModelScope、RunwayML……每个都说自己好,但实际用起来坑真不少。今天就把我趟过的路和总结的…...
如何用ExplorerPatcher解决Windows 11界面不适问题提升工作效率
如何用ExplorerPatcher解决Windows 11界面不适问题提升工作效率 【免费下载链接】ExplorerPatcher 提升Windows操作系统下的工作环境 项目地址: https://gitcode.com/GitHub_Trending/ex/ExplorerPatcher Windows 11带来的界面变革让许多用户感到操作不便,任…...
