当前位置: 首页 > news >正文

UE5 运行时捕捉外部窗口并嵌入到主窗口

UE5 运行时捕捉外部窗口并嵌入到主窗口的一种方法

创建一个Slate类用于生成一个窗口

.h// Fill out your copyright notice in the Description page of Project Settings.#pragma once#include "CoreMinimal.h"
#include "Widgets/SCompoundWidget.h"/*** */
class NEWWINDOWTEST0822_API SCreateNewWindow : public SCompoundWidget
{
public:SLATE_BEGIN_ARGS(SCreateNewWindow){}SLATE_END_ARGS()/** Constructs this widget with InArgs */void Construct(const FArguments& InArgs);static void CreateAAA();
};
.cpp// Fill out your copyright notice in the Description page of Project Settings.#include "SCreateNewWindow.h"
#include "SlateOptMacros.h"BEGIN_SLATE_FUNCTION_BUILD_OPTIMIZATION
void SCreateNewWindow::Construct(const FArguments& InArgs)
{/*ChildSlot[// Populate the widget];*/
}void SCreateNewWindow::CreateAAA()
{TSharedPtr<SWindow> NewWin = SNew(SWindow).ClientSize(FVector2D(800,600)).Title(FText::FromString(TEXT("AAAAA")));FSlateApplication::Get().AddWindow(NewWin.ToSharedRef());
}END_SLATE_FUNCTION_BUILD_OPTIMIZATION

创建一个Actor类,用于调用Slate类中的方法

.h// Fill out your copyright notice in the Description page of Project Settings.#pragma once#include "CoreMinimal.h"
#include "GameFramework/Actor.h"
#include "MyActor.generated.h"UCLASS()
class NEWWINDOWTEST0822_API AMyActor : public AActor
{GENERATED_BODY()public:	// Sets default values for this actor's propertiesAMyActor();protected:// Called when the game starts or when spawnedvirtual void BeginPlay() override;public:	// Called every framevirtual void Tick(float DeltaTime) override;UFUNCTION(BlueprintCallable,Category = "Function")static void SpawnWindow();UFUNCTION(BlueprintCallable,Category = "Function")static void findAAA(FString AAAname);static void OnMainWindowClosed();};
.cpp// Fill out your copyright notice in the Description page of Project Settings.#include "MyActor.h"
#include "Windows/AllowWindowsPlatformTypes.h"
#include "SCreateNewWindow.h"FDelegateHandle MainWindowClosedHandle; // 用于存储主窗口关闭事件的句柄
HWND OtherWindowHandle = nullptr; // 嵌入的子窗口句柄
// Sets default values
AMyActor::AMyActor()
{// Set this actor to call Tick() every frame.  You can turn this off to improve performance if you don't need it.PrimaryActorTick.bCanEverTick = true;}// Called when the game starts or when spawned
void AMyActor::BeginPlay()
{Super::BeginPlay();}// Called every frame
void AMyActor::Tick(float DeltaTime)
{Super::Tick(DeltaTime);}void AMyActor::SpawnWindow()
{SCreateNewWindow::CreateAAA();
}void AMyActor::findAAA(FString AAAname)
{void* winhandle = GEngine->GameViewport->GetWindow()->GetNativeWindow()->GetOSWindowHandle();//static_cast 一个类型转换运算符,用于进行静态类型转换。它可以用来将一个数据类型转换为另一个数据类型HWND MainWindowHwnd = static_cast<HWND>(winhandle);if (MainWindowHwnd){const WCHAR* WindowName = *AAAname;HWND otherWindow = FindWindowW(NULL, WindowName);SetWindowPos(otherWindow, NULL, 0, 0, 0, 0, SWP_NOSIZE | SWP_NOZORDER);LONG style = GetWindowLong(otherWindow, GWL_STYLE);SetWindowLong(otherWindow, GWL_STYLE, style | WS_OVERLAPPEDWINDOW);SetParent(otherWindow,MainWindowHwnd);OtherWindowHandle = otherWindow;// 存储嵌入的子窗口句柄OtherWindowHandle = otherWindow;// 注册主窗口关闭事件//MainWindowClosedHandle = FCoreDelegates::OnPreExit.AddUObject(this, &AMyActor::OnMainWindowClosed);MainWindowClosedHandle = FCoreDelegates::OnPreExit.AddStatic(&AMyActor::OnMainWindowClosed);}}void AMyActor::OnMainWindowClosed()
{if (OtherWindowHandle){DestroyWindow(OtherWindowHandle);}// 取消主窗口关闭事件的注册FCoreDelegates::OnPreExit.Remove(MainWindowClosedHandle);
}

相关文章:

UE5 运行时捕捉外部窗口并嵌入到主窗口

UE5 运行时捕捉外部窗口并嵌入到主窗口的一种方法 创建一个Slate类用于生成一个窗口 .h// Fill out your copyright notice in the Description page of Project Settings.#pragma once#include "CoreMinimal.h" #include "Widgets/SCompoundWidget.h"/*…...

uniapp 使用permission获取录音权限

使用前&#xff0c;需要先配置权限 android.permission.RECORD_AUDIO...

基于paddleocr的文档识别

1、版面分析 使用轻量模型PP-PicoDet检测模型实现版面各种类别的检测。 数据集&#xff1a; 英文&#xff1a;publaynet数据集的训练集合中包含35万张图像&#xff0c;验证集合中包含1.1万张图像。总共包含5个类别。 中文&#xff1a;CDLA据集的训练集合中包含5000张图像&a…...

魏副业而战:闲鱼卖货赚钱策略

我是魏哥&#xff0c;与其躺平&#xff0c;不如魏副业而战&#xff01; 闲鱼卖货有人赚钱&#xff0c;有人不赚钱。 什么原因呢&#xff1f;闲鱼卖货的策略不对。 这不&#xff0c;社群成员小K找我反馈40单赚了150。 利润太低&#xff0c;不在正常范围之内。 魏哥建议继续…...

语法篇--XML数据传输格式

一、XML概述 1.1简介 XML&#xff0c;全称为Extensible Markup Language&#xff0c;即可扩展标记语言&#xff0c;是一种用于存储和传输数据的文本格式。它是由W3C&#xff08;万维网联盟&#xff09;推荐的标准&#xff0c;广泛应用于各种系统中&#xff0c;如Web服务、数据…...

【Redis】缓存雪崩、缓存击穿、缓存穿透

在使用 Redis 缓存时&#xff0c;常常会遇到三个主要的问题&#xff0c;分别是缓存雪崩、缓存击穿和缓存穿透。这些问题都可能导致缓存系统的性能下降或数据不一致性的问题。 一、缓存雪崩&#xff08;Cache Avalanche&#xff09; 缓存雪崩是指在某个时间点&#xff0c;缓存…...

通过示例学习 JavaScript 运算符 - 逻辑、比较、三元和更多 JS 运算符

JavaScript 有许多运算符,可用于对值和变量(也称为操作数)执行操作 根据这些 JS 运算符执行的操作类型,我们可以将它们分为七组: 目录 算术运算符赋值运算符比较运算符逻辑运算符三元运算符typeof操作员按位运算符 算术运算符 1. 加法运算符 2.减法运算符 3. 乘法运…...

基于微信小程序+Springboot校园二手商城系统设计和实现

博主介绍&#xff1a;✌全网粉丝30W,csdn特邀作者、博客专家、CSDN新星导师、Java领域优质创作者,博客之星、掘金/华为云/阿里云/InfoQ等平台优质作者、目前专注于大学生项目实战开发,讲解,毕业答疑辅导✌ &#x1f345;文末获取源码联系&#x1f345; &#x1f447;&#x1f3…...

excel 动态表头与合并列

零、希望Springboot-java导出excel文件&#xff0c;包括动态表头与下边合并的列 使用 org.apache.poi 与自己封装工具类实现相关功能。代码如下 一、代码 1、依赖 implementation(group: org.apache.poi,name: poi-ooxml,version: 4.1.0)implementation(group: org.apache.po…...

jenkins自动部署微服务到docker

1、代码上传到git&#xff1b; 2、jenkins拉取git的代码&#xff0c;maven打包&#xff0c;使用插件生成镜像&#xff0c;自动上传docker&#xff1b; 两个插件&#xff0c;一个打包插件&#xff0c;一个创建镜像上传docker仓库.&#xff08;将dockerfile内容搬到插件配置&…...

【蔚来汽车】蔚来20220713第三题-旅游规划 <模拟、滑动窗口>

【蔚来汽车】蔚来20220713第三题-旅游规划 牛牛对 n 个城市旅游情况进行了规划&#xff0c;已知每个城市有两种属性 x 和 y &#xff0c;其中 x 表示去第 i 号城市的花费&#xff0c;y 表示在第 i 号城市游玩后会得到的开心值。   现在牛牛希望从中挑选出一些城市去游玩&…...

[解决方案]Antd TreeSelect/Select placeholder失效

&#x1f50e;嘿&#xff0c;这里是慰慰&#x1f469;&#x1f3fb;‍&#x1f393;&#xff0c;会发各种类型的文章&#xff0c;智能专业&#xff0c;从事前端&#x1f43e; &#x1f389;如果有帮助的话&#xff0c;就点个赞叭&#xff0c;让我开心一下&#xff01;&#x1f…...

微人事 部门管理 模块 (十五)

部门管理的树展示和搜索 数据展示页是个树&#xff0c;我们一次性把数据加载出来也可以通过点一次id加载查询出来出来子部门&#xff0c;我们用一次拿到说有json数据加载出来 数据不多可以用递归&#xff0c;数据很多就用懒加载的方式 由于子部门比较深就不适合&#xff0c;权…...

【Terraform学习】使用 Terraform 从 EC2 实例访问 S3 存储桶(Terraform-AWS最佳实战学习)

使用 Terraform 从 EC2 实例访问 S3 存储桶 实验步骤 前提条件 安装 Terraform&#xff1a; 地址 下载仓库代码模版 本实验代码位于 task_ec2_s3connet 文件夹中。 变量文件 variables.tf 在上面的代码中&#xff0c;您将声明&#xff0c;aws_access_key&#xff0c;aws_…...

ZDRE6VP4-1X/50MG24K4V比例压力阀放大器

DRE 6-11/100MG24K4M比、DRE 10-6X/200YMG24K4M、DRE 20-52/200YMG24K4M、DRE 20-6X/200YMG24K4M、ZDRE6VP1-1X/315MG24N9K4M、ZDRE6VP4-1X/50MG24K4V、Z3DRE6VP2-2X/50G24K4M、Z3DRE6VP1-2X/100G24K4M、Z3DRE10VP2-1X/100XYG24K4M、Z3DRE10VP1-1X/315XLG24K4V 功能: 设定值通…...

纠缠辅助的量子网络:原理、技术、发展与挑战

7月11日&#xff0c;中国科大网络空间安全学院和陆军院士工作室李忠辉博士为第一作者、薛开平教授为通讯作者的量子网络综述论文“Entanglement-Assisted Quantum Networks: Mechanics, Enabling Technologies, Challenges, and Research Directions”在通信领域知名期刊《IEEE…...

React Native 可触摸组件基础知识

在 React Native 中要实现可触摸的组件方式有三种&#xff0c;第一种方式就是使用TouchableHighlight组件&#xff0c;第二种方式就是使用TouchableOpacity组件&#xff0c;最后一种方式就是使用TouchableWithoutFeedback组件。 TouchableHighlight TouchableHighlight组件主…...

用户、权限和Vim编辑器

用户 用户分类 超级管理员&#xff1a;可以登录&#xff0c;拥有所有权限&#xff0c;用户Id为0 普通用户&#xff1a;可以登录&#xff0c;但只能操作家目录&#xff0c;用户Id为1000 程序用户&#xff1a;不能登录&#xff0c;用于管理程序&#xff0c;用户Id为1~999 添…...

git版本管理加合并笔记

目录 1.创建空文件夹&#xff0c;右键Bash here打开 2.打开链接&#xff0c;点击克隆下载&#xff0c;复制SSH链接 3.输入git SSH链接 回车 4.换成https在桌面上进行克隆仓库就正常了 5.去vscode里改东西 6.提交 7.创建dev分支 8.在dev里修改内容&#xff0c;提交&…...

Failed to load property source from location ‘classpath:/application.yml‘

项目场景&#xff1a; 今天到公司启动项目&#xff0c;突然发现项目起不起来了 问题描述 出现 Failed to load property source from location ‘classpath:/application.yml’ 错误 原因分析&#xff1a; 刚开始以为是 application.yml 中格式错误&#xff0c;但是发现同…...

【大模型RAG】拍照搜题技术架构速览:三层管道、两级检索、兜底大模型

摘要 拍照搜题系统采用“三层管道&#xff08;多模态 OCR → 语义检索 → 答案渲染&#xff09;、两级检索&#xff08;倒排 BM25 向量 HNSW&#xff09;并以大语言模型兜底”的整体框架&#xff1a; 多模态 OCR 层 将题目图片经过超分、去噪、倾斜校正后&#xff0c;分别用…...

线程与协程

1. 线程与协程 1.1. “函数调用级别”的切换、上下文切换 1. 函数调用级别的切换 “函数调用级别的切换”是指&#xff1a;像函数调用/返回一样轻量地完成任务切换。 举例说明&#xff1a; 当你在程序中写一个函数调用&#xff1a; funcA() 然后 funcA 执行完后返回&…...

YSYX学习记录(八)

C语言&#xff0c;练习0&#xff1a; 先创建一个文件夹&#xff0c;我用的是物理机&#xff1a; 安装build-essential 练习1&#xff1a; 我注释掉了 #include <stdio.h> 出现下面错误 在你的文本编辑器中打开ex1文件&#xff0c;随机修改或删除一部分&#xff0c;之后…...

基于当前项目通过npm包形式暴露公共组件

1.package.sjon文件配置 其中xh-flowable就是暴露出去的npm包名 2.创建tpyes文件夹&#xff0c;并新增内容 3.创建package文件夹...

JDK 17 新特性

#JDK 17 新特性 /**************** 文本块 *****************/ python/scala中早就支持&#xff0c;不稀奇 String json “”" { “name”: “Java”, “version”: 17 } “”"; /**************** Switch 语句 -> 表达式 *****************/ 挺好的&#xff…...

SiFli 52把Imagie图片,Font字体资源放在指定位置,编译成指定img.bin和font.bin的问题

分区配置 (ptab.json) img 属性介绍&#xff1a; img 属性指定分区存放的 image 名称&#xff0c;指定的 image 名称必须是当前工程生成的 binary 。 如果 binary 有多个文件&#xff0c;则以 proj_name:binary_name 格式指定文件名&#xff0c; proj_name 为工程 名&…...

智能AI电话机器人系统的识别能力现状与发展水平

一、引言 随着人工智能技术的飞速发展&#xff0c;AI电话机器人系统已经从简单的自动应答工具演变为具备复杂交互能力的智能助手。这类系统结合了语音识别、自然语言处理、情感计算和机器学习等多项前沿技术&#xff0c;在客户服务、营销推广、信息查询等领域发挥着越来越重要…...

return this;返回的是谁

一个审批系统的示例来演示责任链模式的实现。假设公司需要处理不同金额的采购申请&#xff0c;不同级别的经理有不同的审批权限&#xff1a; // 抽象处理者&#xff1a;审批者 abstract class Approver {protected Approver successor; // 下一个处理者// 设置下一个处理者pub…...

jdbc查询mysql数据库时,出现id顺序错误的情况

我在repository中的查询语句如下所示&#xff0c;即传入一个List<intager>的数据&#xff0c;返回这些id的问题列表。但是由于数据库查询时ID列表的顺序与预期不一致&#xff0c;会导致返回的id是从小到大排列的&#xff0c;但我不希望这样。 Query("SELECT NEW com…...

二维FDTD算法仿真

二维FDTD算法仿真&#xff0c;并带完全匹配层&#xff0c;输入波形为高斯波、平面波 FDTD_二维/FDTD.zip , 6075 FDTD_二维/FDTD_31.m , 1029 FDTD_二维/FDTD_32.m , 2806 FDTD_二维/FDTD_33.m , 3782 FDTD_二维/FDTD_34.m , 4182 FDTD_二维/FDTD_35.m , 4793...