设计模式-工厂设计模式
核心思想
- 在简单工厂模式的基础上进一步的抽象化
- 具备更多的可扩展和复用性,增强代码的可读性
- 使添加产品不需要修改原来的代码,满足开闭原则

优缺点
优点
- 符合单一职责,每个工厂只负责生产对应的产品
- 符合开闭原则,添加产品只需添加对应的产品类和工厂类
- 使用者只需要知道产品抽象类,不需要关心其它实现类。满足迪米特法则、依赖倒置原则和里氏替换原则
缺点
- 添加一个产品,需要实现对应的工厂类和产品类
- 每个产品需要有对应的产品类和工厂类
代码示例
产品抽象接口
/*** 支付类*/
public interface Pay {/*** 统一下单*/void unifiedorder();
}
抽象工厂
/*** 抽象工厂*/
public interface IFactory {/*** 获取支付类* @return*/Pay getPay();
}
产品具体实现类
public class AliPay implements Pay{@Overridepublic void unifiedorder() {System.out.println("支付宝 支付统一下单");}
}
public class WechatPay implements Pay{@Overridepublic void unifiedorder() {System.out.println("微信 支付统一下单");}
}
工厂具体实现类
/****/
public class AliFactory implements IFactory{/*** 获取支付类* @return*/@Overridepublic Pay getPay(){return new AliPay();}
}
/****/
public class WechatFactory implements IFactory{/*** 获取支付类* @return*/@Overridepublic Pay getPay(){return new WechatPay();}
}
测试
public class AppRun {public static void main(String[] args) {IFactory iFactory = new AliFactory();Pay pay = iFactory.getPay();//获取支付pay.unifiedorder();}
}

public class AppRun {public static void main(String[] args) {IFactory iFactory = new WechatFactory();Pay pay = iFactory.getPay();//获取支付pay.unifiedorder();}
}

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