当前位置: 首页 > news >正文

面试题练习第五篇

面试题第五篇

  • 1. 说说React生命周期中有哪些坑?如何避免?
  • 2. 说说Real diff算法是怎么运作的?
  • 3. 调和阶段setState干了什么?
  • 4. 说说redux的实现原理是什么,写出核心代码?
  • 5. React合成事件的原理?
  • 6. React组件之间如何通信?
  • 7. 为什么react元素有一个$$type属性?
  • 8. 说说Connect组件的原理是什么?
  • 9. 说说你对fiber架构的理解?解决了什么问题?
  • 10. 说说你对redux中间件的理解?常用的中间件有哪些?实现原理?
  • 11. React性能优化的手段有哪些?
  • 12. 说说你对事件循环event loop的理解?
  • 14. 数组常用方法及作用,至少15个?
  • 15. React render方法的原理,在什么时候会触发?
  • 16. 说说你对vue中mixin的理解?
  • 17. for...in循环和for...of循环的区别?
  • 18. Js数据类型判断都有哪几种方式?至少说出5种?它们的区别是什么?
  • 19. 说说你对Object.defineProperty()的理解?
  • 20. 说说你对webSocket的理解?

1. 说说React生命周期中有哪些坑?如何避免?

  • getDerivedStateFromProps 容易编写反模式代码,使受控组件和非受控组件区分模糊

  • componentWillMountReact 中已被标记弃用,不推荐使用,主要的原因是因为新的异步架构会导致它被多次调用,所以网络请求以及事件绑定应该放到 componentDidMount

  • componentWillReceiveProps 同样也被标记弃用,被 getDerivedStateFromProps 所取代,主要原因是性能问题。

  • shouldComponentUpdate 通过返回 true 或者 false 来确定是否需要触发新的渲染。主要用于性能优化。

  • componentWillUpdate 同样是由于新的异步渲染机制,而被标记废弃,不推荐使用,原先的逻辑可结合 getSnapshotBeforeUpdatecomponentDidUpdate 改造使用。

如果在 componentWillUnmount 函数中忘记解除事件绑定,取消定时器等清理操作,容易引发 bug

如果没有添加错误边界处理,当渲染发生异常时,用户将会看到一个无法操作的白屏,所以一定要添加。

2. 说说Real diff算法是怎么运作的?

  1. Diff算法是虚拟DOM的一个必然结果,它是通过新旧DOM的对比,将在不更新页面的情况下,将需要内容局部更新
  2. Diff算法遵循深度优先,同层比较的原则
  3. 可以使用key值,可以更加准确的找到DOM节点

reactdiff算法主要遵循三个层级的策略:

tree层级
conponent 层级
element 层级

tree层不会做任何修改,如果有不一样,直接删除创建
component层从父级往子集查找,如果发现不一致,直接删除创建
element层有key值做比较,如果发现key值可以复用的话,就会将位置进行移动,如果没有,则执行删除创建

3. 调和阶段setState干了什么?

(1)代码中调用 setState 函数之后,React 会将传入的参数对象与组件当前的状态合并,然后触发所谓的调和过程(Reconciliation)。
(2)经过调和过程,React 会以相对高效的方式根据新的状态构建 React 元素树并且着手重新渲染整个 UI 界面;
(3)在 React 得到元素树之后,React 会自动计算出新的树与老树的节点差异,然后根据差异对界面进行最小化重渲染;
(4)在差异计算算法中,React 能够相对精确地知道哪些位置发生了改变以及应该如何改变,这就保证了按需更新,而不是全部重新渲染。

4. 说说redux的实现原理是什么,写出核心代码?

原理

  1. 将应用的状态统一放到state中,由store来管理state
  2. reducer的作用是 返回一个新的state去更新store中对用的state
  3. redux的原则,UI层每一次状态的改变都应通过action去触发,action传入对应的reducer 中,reducer返回一个新的state更新store中存放的state,这样就完成了一次状态的更新
  4. subscribe是为store订阅监听函数,这些订阅后的监听函数是在每一次dipatch发起后依次执行
  5. 可以添加中间件对提交的dispatch进行重写

核心API

  1. createStore 创建仓库,接受reducer作为参数
  2. bindActionCreator 绑定store.dispatchaction 的关系
  3. combineReducers 合并多个reducers
  4. applyMiddleware 洋葱模型的中间件,介于dispatchaction之间,重写dispatch
  5. compose 整合多个中间件

5. React合成事件的原理?

React并不是将click事件绑在该div的真实DOM上,而是在document处监听所有支持的事件,当事件发生并冒泡至document处时,React将事件内容封装并交由真正的处理函数运行。

收集的事件放在dispatchQueue数组中,而冒泡和捕获的区别在于执行时机和顺序,那么我们只需要对数组按照不同顺序循环执行即可

首先会在fiber节点进入render阶段的complete阶段时,将事件监听绑定在root上。然后调用ensureListeningTo进行事件绑定,生成事件合成对象、收集事件、触发真正的事件。

6. React组件之间如何通信?

  1. 父组件向子组件通讯:
    父组件可以向子组件传入props的方式,向子组件进行通讯。

  2. 子组件向父组件通讯:
    props+回调的方式,父组件向子组件传递props进行通讯,此props为作用域为父组件自身的函数,子组件调用该函数,将子组件想要传递的信息,作为参数,传递到⽗组件的作⽤域中。

  3. 兄弟组件通信:
    兄弟组件之间的传递,则父组件作为中间层来实现数据的互通,通过使用父组件传递
    例:组件A – 传值 --> 父组件 – 传值 --> 组件B

  4. 跨层级通讯:
    Context 设计⽬的是为了共享那些对于⼀个
    组件树⽽⾔是“全局”的数据,
    使用context提供了组件之间通讯的一种方式,可以共享数据,其他数据都能读取对应的数据
    例如当前认证的⽤户、主题或⾸选语⾔,对于跨越多层的全局数据通过 Context 通信再适合不过。

  5. 发布订阅者模式:
    发布者发布事件,订阅者监听事件并做出反应,我们可以通过引⼊event模块进⾏通信。

  6. 全局状态管理工具:
    借助Redux或者Mobx等全局状态管理⼯具进⾏通信,这种⼯具会维护⼀个全局状态中⼼Store,并根据不同的事件产⽣新的状态。

7. 为什么react元素有一个$$type属性?

目的是为了防止 XSS 攻击。因为 Synbol 无法被序列化,所以 React 可以通过有没有 $$typeof 属性来断出当前的 element 对象是从数据库来的还是自己生成的。
如果没有 $$typeof 这个属性,react 会拒绝处理该元素。

8. 说说Connect组件的原理是什么?

connect是一个高阶函数,它真正连接 ReduxReact,包在我们的容器组件的外一层,接收上面 Provider 提供的 store 里面的 statedispatch,传给一个构造函数,返回一个对象,以属性形式传给我们的容器组件。
原理:
首先传入mapStateToPropsmapDispatchToProps,然后返回一个生产Component的函数(wrapWithConnect),然后再将真正的Component作为参数传入wrapWithConnect,这样就生产出一个经过包裹的Connect组件,该组件具有:

(1)通过props.store获取祖先Componentstore
(2)props包括statePropsdispatchPropsparentProps,合并在一起得到nextState,作为props传给真正的Component
(3)componentDidMount时,添加事件this.store.subscribe(this.handleChange),实现页面交互
(4)shouldComponentUpdate时判断是否有避免进行渲染,提升页面性能,并得到nextState
(5)componentWillUnmount时移除注册的事件this.handleChange

9. 说说你对fiber架构的理解?解决了什么问题?

解决的问题:
JavaScript引擎和页面渲染引擎两个线程是互斥的,当其中一个线程执行时,另一个线程只能挂起等待;如果 JavaScript 线程长时间地占用了主线程,那么渲染层面的更新就不得不长时间地等待,界面长时间不更新,会导致页面响应度变差,用户可能会感觉到卡顿

理解:
React Fiber 是对 React 做出的一个重大改变与优化,是对 React 核心算法的一次重新实现

主要做了:

  • 为每个增加了优先级,优先级高的任务可以中断低优先级的任务。然后再重新,注意是重新执行优先级低的任务
  • 增加了异步任务,调用requestIdleCallback api,浏览器空闲的时候执行
  • dom diff树变成了链表,一个dom对应两个fiber(一个链表),对应两个队列,这都是为找到被中断的任务,重新执行

10. 说说你对redux中间件的理解?常用的中间件有哪些?实现原理?

理解:

中间件是介于应用系统和系统软件之间的一类软件,它使用系统软件所提供的基础服务(功能),衔接网络上应用系统的各个部分或不同的应用,能够达到资源共享、功能共享的目的

Redux中,中间件就是放在就是在dispatch过程,在分发action进行拦截处理

本质上一个函数,对store.dispatch方法进行了改造,在发出 Action和执行 Reducer这两步之间,添加了其他功能

常用中间件:

redux-thunk:用于异步操作
redux-logger:用于日志记录

实现原理:

所有中间件被放进了一个数组chain,然后嵌套执行,最后执行store.dispatch。可以看到,中间件内部(middlewareAPI)可以拿到getStatedispatch这两个方法内部会将dispatch进行一个判断,然后执行对应操作

11. React性能优化的手段有哪些?

  1. 使用纯组件;
  2. 使用 React.memo 进行组件记忆(React.memo 是一个高阶组件),对 于相同的输入,不重复执行;
  3. 如果是类组件,使用 shouldComponentUpdate(这是在重新渲染组件之前触发的其中一个生命周期事件)生命周期事件,可以利用此事件来决定何时需要重新渲染组件;
  4. 路由懒加载;
  5. 使用 React Fragments 避免额外标记;
  6. 不要使用内联函数定义(如果我们使用内联函数,则每次调用“render”函数时都会创建一个新的函数实例);
  7. 避免在Willxxx系列的生命周期中进行异步请求,操作dom等;
  8. 如果是类组件,事件函数在Constructor中绑定bind改变this指向;
  9. 避免使用内联样式属性;
  10. 优化 React 中的条件渲染;
  11. 不要在 render 方法中导出数据;
  12. 列表渲染的时候加key
  13. 在函数组件中使用useCallbackuseMemo来进行组件优化,依赖没有变化的话,不重复执行;
  14. 类组件中使用immutable对象;

12. 说说你对事件循环event loop的理解?

任务在主线程不断进栈出栈的一个循环过程。任务会在将要执行时进入主线程,在执行完毕后会退出主线程。
13. 前端跨域的解决方案?
通过jsonp跨域 document.domain + iframe跨域 location.hash + iframe window.name + iframe跨域 postMessage跨域 跨域资源共享(CORS) nginx代理跨域 nodejs中间件代理跨域 WebSocket协议跨域

14. 数组常用方法及作用,至少15个?

  1. Array.length:返回或设置一个数组中的元素个数
  2. Array.from() :对伪数组或可迭代对象(包括arguments,Array,Map,Set,String…)转换成数组对象
  3. Array.isArray():用于确定传递的值是否是一个 Array
  4. concat():方法用于合并两个或多个数组。此方法不会更改现有数组,而是返回一个新数组。
  5. every(callback):方法测试数组的所有元素是否都通过了指定函数的测试
  6. filter():创建一个新数组, 其包含通过所提供函数实现的测试的所有元素
  7. find():返回数组中满足提供的测试函数的第一个元素的值
  8. forEach():方法对数组的每个元素执行一次提供的函数
  9. includes():用来判断一个数组是否包含一个指定的值,如果是,酌情返回 truefalse
  10. indexOf():返回在数组中可以找到一个给定元素的第一个索引,如果不存在,则返回-1
  11. join():将数组(或一个类数组对象)的所有元素连接到一个字符串中
  12. lastIndexOf():返回指定元素(也即有效的 JavaScript 值或变量)在数组中的最后一个的索引,如果 不存在则返回 -1。从数组的后面向前查找
  13. map():创建一个新数组,其结果是该数组中的每个元素都调用一个提供的函数后返回的结果
  14. pop():从数组中删除最后一个元素,并返回该元素的值。此方法更改数组的长度
  15. push():将一个或多个元素添加到数组的末尾
  16. reduce():累加器和数组中的每个元素(从左到右)应用一个函数
  17. shift():从数组中删除第一个元素,并返回该元素的值。此方法更改数组的长度
  18. slice():返回一个从开始到结束(不包括结束)选择的数组的一部分浅拷贝到一个新数组对象
  19. some():测试数组中的某些元素是否通过由提供的函数实现的测试。
  20. sort():当的位置对数组的元素进行排序,并返回数组。
  21. splice():通过删除现有元素和/或添加新元素来更改一个数组的内容
  22. toString():返回一个字符串,表示指定的数组及其元素
  23. unshift():将一个或多个元素添加到数组的开头,并返回新数组的长度
  24. toLocaleString():返回一个字符串表示数组中的元素。数组中的元素将使用各自的 toLocaleString 方法转成字符串,这些字符串将使用一个特定语言环境的字符串(例如一个逗号 “,”)隔开

15. React render方法的原理,在什么时候会触发?

原理:
在类组件中render函数指的就是render方法;而在函数组件中,指的就是整个函数组件

render函数中的jsx语句会被编译成我们熟悉的js代码,在render过程中,react将新调用的render函数返回的树与旧版本的树进行比较,这一步是决定如何更新 DOM 的必要步骤,然后进行 diff 比较,更新dom树

触发时机:

类组件调用 setState 修改状态

函数组件通过useState hook修改状态

一旦执行了setState就会执行render方法,useState 会判断当前值有无发生改变确定是否执行render方法,一旦父组件发生渲染,子组件也会渲染

16. 说说你对vue中mixin的理解?

mixin是一种类,在vue中就是js文件,主要的作用是作为功能模块引用。因为在项目中,可能不同组件会有相同的功能,比如控制元素的显示和隐藏,如果他们的变量和规则也完全相同的话,就可以把这个功能单独提取出来,放在mixin.js中,再引入,就可以实现一样的功能了。引入的方法也分为全局混入和局部混入,局部混入就是在每个组件中引入,全局混入就是在main.js中通过Vue.mixin()引入。

17. for…in循环和for…of循环的区别?

for...in 循环:只能获得对象的键名,不能获得键值
for…in循环有几个缺点
  ①数组的键名是数字,但是for…in循环是以字符串作为键名“0”、“1”、“2”等等。
  ②for…in循环不仅遍历数字键名,还会遍历手动添加的其他键,甚至包括原型链上的键。
  ③某些情况下,for…in循环会以任意顺序遍历键名。
  for…in循环主要是为遍历对象而设计的,不适用于遍历数组。
  
for...of 循环:允许遍历获得键值
for…of循环
  ①有着同for…in一样的简洁语法,但是没有for…in那些缺点。
  ②不同于forEach方法,它可以与breakcontinuereturn配合使用。
  ③提供了遍历所有数据结构的统一操作接口

18. Js数据类型判断都有哪几种方式?至少说出5种?它们的区别是什么?

1. typeof判断
typeof返回的类型都是字符串形式
2. Constructor
实例constructor属性指向构造函数本身
constructor 判断方法跟instanceof相似,但是constructor检测Objectinstanceof不一样,constructor还可以处理基本数据类型的检测,不仅仅是对象类型
3. Instanceof
instanceof可以判类型是否是实例的构造函数
instanceof 后面一定要是对象类型,并且大小写不能错,该方法适合一些条件选择或分支。
4. Object.prototype.toString.call()
判断类型的原型对象是否在某个对象的原型链上
5. 通过object原型上的方法判断
比如array.isArray()来判断是不是一个数组
6. ===(严格运算符)
通常出现在我们的条件判断中,用来判断数据类型的话就会非常的有局限性,比如判断一个变量是否为空,变量是否为数据等

19. 说说你对Object.defineProperty()的理解?

Object.defineProperty() 方法会直接在一个对象上定义一个新属性,或者修改一个对象的现有属性,并返回此对象。

该方法接受三个参数

  • 第一个参数是 obj:要定义属性的对象,
  • 第二个参数是 prop:要定义或修改的属性的名称或 Symbol
  • 第三个参数是 descriptor:要定义或修改的属性描述符

函数的第三个参数 descriptor 所表示的属性描述符有两种形式:数据描述符存取描述符

  • 数据描述符是一个具有值的属性,该值可以是可写的,也可以是不可写的。
  • 存取描述符是由 getter 函数和 setter 函数所描述的属性。

一个描述符只能是这两者其中之一;不能同时是两者。

这两种同时拥有下列两种键值:

configurable 是否可以删除目标属性或是否可以再次修改属性的特性(writable, configurable, enumerable)。设置为true可以被删除或可以重新设置特性;设置为false,不能被可以被删除或不可以重新设置特性。默认为false

enumerable 当且仅当该属性的 enumerable 键值为 true 时,该属性才会出现在对象的枚举属性中。默认为 false

20. 说说你对webSocket的理解?

理解
WebSocketHTML5下一种新的协议(websocket协议本质上是一个基于tcp的协议)

它实现了浏览器与服务器全双工通信,能更好的节省服务器资源和带宽并达到实时通讯的目的

Websocket是一个持久化的协议

原理
websocket约定了一个通信的规范,通过一个握手的机制,客户端和服务器之间能建立一个类似tcp的连接,从而方便它们之间的通信

websocket出现之前,web交互一般是基于http协议短连接或者长连接

websocket是一种全新的协议,不属于http无状态协议,协议名为"ws"

相关文章:

面试题练习第五篇

面试题第五篇1. 说说React生命周期中有哪些坑?如何避免?2. 说说Real diff算法是怎么运作的?3. 调和阶段setState干了什么?4. 说说redux的实现原理是什么,写出核心代码?5. React合成事件的原理?6…...

hadoop02【尚硅谷】

HDFS 大数据学习笔记 一、HDFS产出背景及定义 HDFS产生背景 随着数据量越来越大,在一个操作系统存不下所有的数据,那么就分配到更多的操作系统管理的磁盘中,但是不方便管理和维护,迫切需要一种系统来管理多台机器上的文件&#x…...

Alist ——本地网盘管理器

Alist ——本地网盘管理器 一、下载工具 Alist https://github.com/alist-org/alist二、启动登录 进入下载好的文件中,在地址栏输入cmd进入命令行启动 进入命令行输入 alist start启动 记住密码,和端口进入浏览器 输入 :127.0.0.1:5244用…...

【白话科普】聊聊网络架构变革的关键——SDN

最近二狗子在网上冲浪的时候,不小心将 CDN 搜索成了 SDN,结果跳出来了一大堆相关的知识点。 好学的二狗子当然不会随随便便糊弄过去,于是认认真真学习了好久,终于了解了 SDN 是什么。 原来,SDN 的全称是 Software De…...

go gin学习记录4

环境 环境:mac m1,go version 1.17.2, goland, mysql 除了原生sql,和orm操作之外,go还有一类包,只用于生成sql,典型的如sqlbuilder,今天就来研究一下它。 安装sqlbuil…...

家政服务小程序实战开发教程015-填充用户信息

我们上一篇讲解了立即预约功能,存在的问题是,每次都需要用户填写联系信息。在我们前述篇章中已经介绍了用户注册的功能,在立即预约的时候我们需要把已经填写的用户信息提取出来,显示到表单对应的字段中。本篇我们就讲解一下如何提…...

python+selenium使用webdriver启动chrome出现闪退现象解决

这两天发现之前开发的爬虫程序出问题了:谷歌浏览器出现打开立即闪退的现象,代码未修改过,检查也没有任何问题! 查看chrome浏览器发现版本更新了 ↑(点击chrome浏览器右上角三个点,最下面帮助→Google Chr…...

新建idea项目

目录IDEA系列之创建各种项目 https://blog.csdn.net/LOVEQD123/article/details/105886077 idea 创建项目的三种方式 https://blog.csdn.net/weixin_50034122/article/details/118754521 创建空项目 https://blog.csdn.net/qq_44537956/article/details/123075134 创建 spri…...

Django框架之类视图

类视图 思考:一个视图,是否可以处理两种逻辑?比如get和post请求逻辑。 如何在一个视图中处理get和post请求 注册视图处理get和post请求 以函数的方式定义的视图称为函数视图,函数视图便于理解。但是遇到一个视图对应的路径提供…...

win11/10+Azure kinect DK配置 VS2019/2017/2015的方法(简单,亲测可以)

首先下载文件:文件的下载和安装方法参考我的博客(131条消息) WIN11/win10Azure Kinect DK详细驱动配置教程(亲测)_Vertira的博客-CSDN博客安装好VS2019,创建好控制台c工程。这些都很简单,不细说。配置:首先配置环境变量…...

子查询的相关例题

子查询的相关例题: 查询和Zlotkey相同部门的员工姓名和工资 SELECT e1.last_name,e1.first_name,e1.salary FROM employees e1 WHERE e1.department_id (SELECT e2.department_idFROM employees e2WHERE e2.last_nameZlotkey );查询工资比公司平均工资高的员工号…...

vue2.0与vue3.0及vue与react区别

vue2.0与3.0及vue与react区别vue2.0 与 vue3.0 区别1. 双向绑定原理2.Vue3支持碎片(Fragments)3.Composition API4.生命周期5.v-if和v-for的优先级6.typescript支持vue与 react区别共同点1.虚拟domdiff算法2.提供了响应式和组件化的视图组件。3.注意力集中保持在核心库&#xf…...

【SQL】MySQL秘籍

chihiro-notes 千寻简笔记 v0.1 内测版 📔 笔记介绍 大家好,千寻简笔记是一套全部开源的企业开发问题记录,毫无保留给个人及企业免费使用,我是作者星辰,笔记内容整理并发布,内容有误请指出,笔…...

vue-router 的基本用法

vue-router 的基本用法 1.什么是 vue-router vue-router 是 vue.js 官方给出的路由解决方案。它只能结合 vue 项目进行使用,能够轻松的管理 SPA 项目中组件的切换。 vue-router 的官方文档地址:https://router.vuejs.org/zh/ 2.vue-router 安装和配置的…...

图像显著性目标检测

一、概述 1、定义 图像显著性检测(Saliency Detection,SD), 指通过智能算法模拟人的视觉系统特点,预测人类的视觉凝视点和眼动,提取图像中的显著区域(即人类感兴趣的区域),可以广泛用于目标识别、图像编辑以及图像检索等领域&am…...

力扣-查找重复的电子邮箱

大家好,我是空空star,本篇带大家了解一道简单的力扣sql练习题。 文章目录前言一、题目:182. 查找重复的电子邮箱二、解题1.正确示范①提交SQL运行结果2.正确示范②提交SQL运行结果3.正确示范③提交SQL运行结果4.正确示范④提交SQL运行结果总结…...

如何选择正规可靠的ISO认证机构?

ISO认证其实早已融入我们生活中,因为日常生活很多产品都有认证标识,企业办理ISO体系就需要找第三方认证公司,市面上这种公司也有不少,但找到合适可靠、认真负责的还是不易,尤其是体系认证有年审,如何留住客…...

React源码解读之更新的创建

React 的鲜活生命起源于 ReactDOM.render ,这个过程会为它的一生储备好很多必需品,我们顺着这个线索,一探婴儿般 React 应用诞生之初的悦然。 更新创建的操作我们总结为以下两种场景 ReactDOM.rendersetStateforceUpdate ReactDom.render …...

【程序人生】从土木专员到网易测试工程师,薪资翻3倍,他经历了什么?

转行对于很多人来说,是一件艰难而又纠结的事情,或许缺乏勇气,或许缺乏魄力,或许内心深处不愿打破平衡。可对于我来说,转行是一件不可不为的事情,因为那意味着新的方向、新的希望。我是学工程管理的&#xf…...

C++——C++11第二篇

目录 可变参数模板 lambda表达式 lambda表达式语法 捕获列表说明 可变参数模板 可变参数:可以有0到n个参数,如之前学过的 Printf C11的新特性可变参数模板能够让您创建可以接受可变参数的函数模板和类模板 模板参数包 // Args是一个模板参数包&…...

Vue3 + Element Plus + TypeScript中el-transfer穿梭框组件使用详解及示例

使用详解 Element Plus 的 el-transfer 组件是一个强大的穿梭框组件,常用于在两个集合之间进行数据转移,如权限分配、数据选择等场景。下面我将详细介绍其用法并提供一个完整示例。 核心特性与用法 基本属性 v-model:绑定右侧列表的值&…...

智能在线客服平台:数字化时代企业连接用户的 AI 中枢

随着互联网技术的飞速发展,消费者期望能够随时随地与企业进行交流。在线客服平台作为连接企业与客户的重要桥梁,不仅优化了客户体验,还提升了企业的服务效率和市场竞争力。本文将探讨在线客服平台的重要性、技术进展、实际应用,并…...

Axios请求超时重发机制

Axios 超时重新请求实现方案 在 Axios 中实现超时重新请求可以通过以下几种方式: 1. 使用拦截器实现自动重试 import axios from axios;// 创建axios实例 const instance axios.create();// 设置超时时间 instance.defaults.timeout 5000;// 最大重试次数 cons…...

成都鼎讯硬核科技!雷达目标与干扰模拟器,以卓越性能制胜电磁频谱战

在现代战争中,电磁频谱已成为继陆、海、空、天之后的 “第五维战场”,雷达作为电磁频谱领域的关键装备,其干扰与抗干扰能力的较量,直接影响着战争的胜负走向。由成都鼎讯科技匠心打造的雷达目标与干扰模拟器,凭借数字射…...

React---day11

14.4 react-redux第三方库 提供connect、thunk之类的函数 以获取一个banner数据为例子 store: 我们在使用异步的时候理应是要使用中间件的,但是configureStore 已经自动集成了 redux-thunk,注意action里面要返回函数 import { configureS…...

08. C#入门系列【类的基本概念】:开启编程世界的奇妙冒险

C#入门系列【类的基本概念】:开启编程世界的奇妙冒险 嘿,各位编程小白探险家!欢迎来到 C# 的奇幻大陆!今天咱们要深入探索这片大陆上至关重要的 “建筑”—— 类!别害怕,跟着我,保准让你轻松搞…...

怎么让Comfyui导出的图像不包含工作流信息,

为了数据安全,让Comfyui导出的图像不包含工作流信息,导出的图像就不会拖到comfyui中加载出来工作流。 ComfyUI的目录下node.py 直接移除 pnginfo(推荐)​​ 在 save_images 方法中,​​删除或注释掉所有与 metadata …...

【51单片机】4. 模块化编程与LCD1602Debug

1. 什么是模块化编程 传统编程会将所有函数放在main.c中,如果使用的模块多,一个文件内会有很多代码,不利于组织和管理 模块化编程则是将各个模块的代码放在不同的.c文件里,在.h文件里提供外部可调用函数声明,其他.c文…...

未授权访问事件频发,我们应当如何应对?

在当下,数据已成为企业和组织的核心资产,是推动业务发展、决策制定以及创新的关键驱动力。然而,未授权访问这一隐匿的安全威胁,正如同高悬的达摩克利斯之剑,时刻威胁着数据的安全,一旦触发,便可…...

智警杯备赛--excel模块

数据透视与图表制作 创建步骤 创建 1.在Excel的插入或者数据标签页下找到数据透视表的按钮 2.将数据放进“请选择单元格区域“中,点击确定 这是最终结果,但是由于环境启不了,这里用的是自己的excel,真实的环境中的excel根据实训…...