P1328 [NOIP2014 提高组] 生活大爆炸版石头剪刀布
题目描述
石头剪刀布是常见的猜拳游戏:石头胜剪刀,剪刀胜布,布胜石头。如果两个人出拳一样,则不分胜负。在《生活大爆炸》第二季第 8 集中出现了一种石头剪刀布的升级版游戏。
升级版游戏在传统的石头剪刀布游戏的基础上,增加了两个新手势:
斯波克:《星际迷航》主角之一。
蜥蜴人:《星际迷航》中的反面角色。
这五种手势的胜负关系如表一所示,表中列出的是甲对乙的游戏结果。
现在,小 A 和小 B 尝试玩这种升级版的猜拳游戏。已知他们的出拳都是有周期性规律的,但周期长度不一定相等。例如:如果小 A 以“石头-布-石头-剪刀-蜥蜴人-斯波克”长度为 6 6 6 的周期出拳,那么他的出拳序列就是“石头-布-石头-剪刀-蜥蜴人-斯波克-石头-布-石头-剪刀-蜥蜴人-斯波克-…”,而如果小 B 以“剪刀-石头-布-斯波克-蜥蜴人”长度为 5 5 5 的周期出拳,那么他出拳的序列就是“剪刀-石头-布-斯波克-蜥蜴人-剪刀-石头-布-斯波克-蜥蜴人-…”
已知小 A 和小 B 一共进行 N N N 次猜拳。每一次赢的人得 1 1 1 分,输的得 0 0 0 分;平局两人都得 0 0 0 分。现请你统计 N N N 次猜拳结束之后两人的得分。
输入格式
第一行包含三个整数: N , N A , N B N,N_A,N_B N,NA,NB,分别表示共进行 N N N 次猜拳、小 A 出拳的周期长度,小 B 出拳的周期长度。数与数之间以一个空格分隔。
第二行包含 N A N_A NA 个整数,表示小 A 出拳的规律,第三行包含 N B N_B NB 个整数,表示小 B 出拳的规律。其中, 0 0 0 表示“剪刀”, 1 1 1 表示“石头”, 2 2 2 表示“布”, 3 3 3 表示“蜥蜴人”,$4 $表示“斯波克”。数与数之间以一个空格分隔。
输出格式
输出一行,包含两个整数,以一个空格分隔,分别表示小 A、小 B 的得分。
样例 #1
样例输入 #1
10 5 6
0 1 2 3 4
0 3 4 2 1 0
样例输出 #1
6 2
样例 #2
样例输入 #2
9 5 5
0 1 2 3 4
1 0 3 2 4
样例输出 #2
4 4
提示
对于 100 % 100\% 100%的数据, 0 < N ≤ 200 , 0 < N A ≤ 200 , 0 < N B ≤ 200 0 < N \leq 200, 0 < N_A \leq 200, 0 < N_B \leq 200 0<N≤200,0<NA≤200,0<NB≤200 。
1.题目分析
输入三个整数,分别代表两个人的猜拳次数,出拳周期长度,
接下来的输入两行:分别为两个人的周期数。
两个人的出拳规律不变,根据题目给出的规则计分,分别输出各自的得分即可。
值得一提的是,题目中给出的表仅仅显示一半,还需要考虑阴影部分的输赢情况。
2.题目思路
根据游戏规则写一个判断胜负的函数:a赢返回1 b赢返回0,平局返回-1。
主函数:分别将A,B的规律数存入数组,再根据规律数组,
计算出两个所有出拳次数中的出拳情况,存储另外两个数组。
最后遍历两个数组,使用函数进行统计计分,打印即可。
3.代码实现
#include <iostream>using namespace std;//游戏规则,a赢返回1 b赢返回0,平局返回-1
int compare(int a, int b) {if (a == 0 && b == 2) {return 1;} else if (a == 0 && b == 3) {return 1;} else if (a == 1 && b == 3) {return 1;} else if (a == 2 && b == 4) {return 1;} else if (a == 3 && b == 4) {return 1;} else if (a == 1 && b == 0) {return 1;} else if (a == 2 && b == 1) {return 1;} else if (a == 3 && b == 2) {return 1;} else if (a == 4 && b == 0) {return 1;} else if (a == 4 && b == 1) {return 1;} else if (a == b) {return -1;} else {return 0;}
}int main() {int N, Na, Nb;cin >> N >> Na >> Nb;int aRule[Na];int bRule[Nb];//键入A.B的规则for (int i = 0; i < Na; ++i) {cin >> aRule[i];}for (int i = 0; i < Nb; ++i) {cin >> bRule[i];}//A,B的出拳顺序int a[N];int b[N];int j = 0;//根据规律循环存入afor (int i = 0; i < N; ++i) {if (j >= Na) {j = 0;}a[i] = aRule[j++];}//根据规律循环存入bj = 0;for (int i = 0; i < N; ++i) {if (j >= Nb) {j = 0;}b[i] = bRule[j++];}//对得分进行计数int asco = 0, bsco = 0;for (int i = 0; i < N; ++i) {//根据函数规则计分if (compare(a[i], b[i]) == 1) {asco++;};if (compare(a[i], b[i]) == 0) {bsco++;};}cout << asco << " " << bsco;return 0;
}
相关文章:

P1328 [NOIP2014 提高组] 生活大爆炸版石头剪刀布
题目描述 石头剪刀布是常见的猜拳游戏:石头胜剪刀,剪刀胜布,布胜石头。如果两个人出拳一样,则不分胜负。在《生活大爆炸》第二季第 8 集中出现了一种石头剪刀布的升级版游戏。 升级版游戏在传统的石头剪刀布游戏的基础上,增加了两个新手势: 斯波克:《星际迷航》主…...

基于Android水果蔬菜果蔬到家商城系统 微信小程序uniAPP的开发与实现
果蔬到家是商家针对用户必不可少的一个部分。在商铺发展的整个过程中,果蔬到家担负着最重要的角色。为满足如今日益复杂的管理需求,各类果蔬到家程序也在不断改进。本课题所设计的springboot基于HBuilder X的果蔬到家APP,使用SpringBoot框架&…...

【Python】从入门到上头—Python基础(2)
文章目录 一.基础语法1.编码2.标识符3.保留字4.注释5.行与缩进6.多行语句7.数字(Number)类型8.字符串(String)9.空行10.等待用户输入11.同一行显示多条语句12.多个语句构成代码组13.print 输出14.import 与 from...import 二.基本数据类型1.变量和赋值2.多个变量赋值3.标准数据…...

leetcode刷题之283:移动零
问题 实现思路 首先, 将dest指向-1 位置, cur指向下标为0 的位置, 在cur遍历的过程中: 1) 遇到非零元素则与下标dest1 位置的元素交换, 2) 若遇到零元素则只继续cur遍历. 下标为1 的位置上是 非零元素 执行1) 交换得到右图结果 随后cur 得到下图结果 下标为2 的位置上是零…...
【Spring Boot】SpringBoot和数据库交互: 使用Spring Data JPA
文章目录 1. 数据库和Java应用程序1.1 为什么需要数据库交互1.2 传统的数据库交互方法 2. 什么是JPA2.1 JPA的定义2.2 JPA的优势 3. Spring Data JPA介绍3.1 Spring Data JPA的特性3.2 如何简化数据库操作 4. 在SpringBoot中集成Spring Data JPA4.1 添加依赖4.2 配置数据源 5. …...

自动化部署及监测平台基本架构
声明 本文是学习 政务计算机终端核心配置规范. 而整理的学习笔记,分享出来希望更多人受益,如果存在侵权请及时联系我们 核心配置自动化部署及监测技术要求 自动化部署及监测平台基本架构 对于有一定规模的政务终端核心配置应用,需要配备自动化部署及监测平台&am…...

基于NXP i.MX 6ULL核心板的物联网模块开发案例(1)
目录 前 言 1 SDIO WIFI模块测试 1.1 STA模式测试 1.2 AP模式测试 1.3 SDIO WIFI驱动编译 前言 本文主要介绍基于创龙科技TLIMX6U-EVM评估板的物联网模块开发案例,适用开发环境: Windows开发环境:Windows 7 64bit、Windows 10 64bit …...

【路由器】小米 WR30U 解锁并刷机
文章目录 解锁 ssh环境准备解锁过程 刷入 mt798x uboot简介刷入流程 刷入 ImmortalWrt简介刷入流程 刷为原厂固件参考资料 本文主要记录个人对小米 WR30U 路由器的解锁和刷机过程,整体步骤与 一般安装流程 类似,但是由于 WR30U 的解锁 ssh 和刷机的过程中…...
数据库操作语句
一,SQL分类 DDL:数据定义语言 DML:数据操纵语言 DQL:数据查询语言 DCL:数据控制语言 创建数据库和表 #创建数据库 create database 数据库名; #创建数据表 create table 表名 (字段1 字段1类型(字段长度) 字段限制,字…...

Mr. Cappuccino的第64杯咖啡——Spring循环依赖问题
Spring循环依赖问题 什么是循环依赖问题示例项目结构项目代码运行结果 Async注解导致的问题使用Lazy注解解决Async注解导致的问题开启Aop使用代理对象示例项目结构项目代码运行结果 Spring是如何解决循环依赖问题的原理源码解读 什么情况下Spring无法解决循环依赖问题 什么是循…...
Adapting Language Models to Compress Contexts
本文是LLM系列文章,针对《Adapting Language Models to Compress Contexts》的翻译。 使语言模型适应上下文压缩 摘要1 引言2 相关工作3 方法4 实验5 上下文学习6 压缩检索语料库实现高效推理7 结论不足 摘要 1 引言 2 相关工作 3 方法 4 实验 5 上下文学习 …...

Kubernetes(K8S)使用PV和PVC做存储安装mysql
Kubernetes使用PV和PVC做存储安装mysql 环境准备什么是PV和PVC环境准备配置nfs安装nfs配置nfs服务端 创建命名空间配置pv和pvcpv的yaml文件pvc的yaml文件 部署mysql创建mysql的root密码的secret创建mysql部署的yaml部署mysql链接mysql外部链接内部链接 环境准备 首先你需要一个…...
Ansible Playbook 常用变量
以下是 Ansible Playbook 常用变量 ansible_connection: 指定连接类型(如 ssh、winrm) ansible_user: 指定远程用户 ansible_ssh_pass: 指定远程用户密码 ansible_become: 指定是否切换为超级用户 ansible_become_user: 指定切换到的用户 ansible_b…...

0103水平分片-jdbc-shardingsphere-中间件
文章目录 1 准备服务器1.1 创建server-order0容器1.2 创建server-order1容器 2、基本水平分片2.1、基本配置2.2、数据源配置2.3、标椎分片表配置2.4、行表达式2.5、分片算法配置2.6、分布式序列算法 3、多表关联3.1、创建关联表3.2、创建实体类3.3、创建Mapper3.4、配置关联表3…...

Vue2.0+webpack 引入字体文件(eot,ttf,woff)
webpack.base.config.js 需要配置 {test:/\/(woff2?|eot|ttf|otf)(\?.*)?$/,loader: url-loader,options: {limit: 10000,name: utils.assetsPath(fonts/[name].[hash:7].[ext])}} 如果 Vue2.0webpack3.6引入字体文件(eot,ttf,woff&…...
WPF入门到精通:3.MVVM简单应用及全局异常处理
MVVM简介 在WPF应用程序开发中,MVVM(Model-View-ViewModel)是一种非常流行的架构模式。它为应用程序的设计提供了良好的分层结构和可扩展性。 结构分为下列三部分 Model:定义了应用程序的数据模型 就是系统中的对象,…...

Springboot+mybatis-plus+dynamic-datasource+Druid 多数据源 分布式事务
Springbootmybatis-plusdynamic-datasourceDruid 多数据源事务,分布式事务 文章目录 Springbootmybatis-plusdynamic-datasourceDruid 多数据源事务,分布式事务0.前言1. 基础介绍ConnectionFactoryAbstractRoutingDataSource 动态路由数据源的抽象类 Dyn…...

673. 最长递增子序列的个数
673. 最长递增子序列的个数 原题链接:完成情况:解题思路:方法一:动态规划方法二:贪心 前缀和 二分查找 参考代码:__673最长递增子序列的个数__动态规划__673最长递增子序列的个数__贪心_前缀和_二分查找…...

Android12之ABuffer数据处理(三十四)
简介: CSDN博客专家,专注Android/Linux系统,分享多mic语音方案、音视频、编解码等技术,与大家一起成长! 优质专栏:Audio工程师进阶系列【原创干货持续更新中……】🚀 人生格言: 人生从来没有捷径,只有行动才是治疗恐惧和懒惰的唯一良药. 更多原创,欢迎关注:Android…...

《用户共鸣指数(E)驱动品牌大模型种草:如何抢占大模型搜索结果情感高地》
在注意力分散、内容高度同质化的时代,情感连接已成为品牌破圈的关键通道。我们在服务大量品牌客户的过程中发现,消费者对内容的“有感”程度,正日益成为影响品牌传播效率与转化率的核心变量。在生成式AI驱动的内容生成与推荐环境中࿰…...
spring:实例工厂方法获取bean
spring处理使用静态工厂方法获取bean实例,也可以通过实例工厂方法获取bean实例。 实例工厂方法步骤如下: 定义实例工厂类(Java代码),定义实例工厂(xml),定义调用实例工厂ÿ…...
C# SqlSugar:依赖注入与仓储模式实践
C# SqlSugar:依赖注入与仓储模式实践 在 C# 的应用开发中,数据库操作是必不可少的环节。为了让数据访问层更加简洁、高效且易于维护,许多开发者会选择成熟的 ORM(对象关系映射)框架,SqlSugar 就是其中备受…...

佰力博科技与您探讨热释电测量的几种方法
热释电的测量主要涉及热释电系数的测定,这是表征热释电材料性能的重要参数。热释电系数的测量方法主要包括静态法、动态法和积分电荷法。其中,积分电荷法最为常用,其原理是通过测量在电容器上积累的热释电电荷,从而确定热释电系数…...

嵌入式学习笔记DAY33(网络编程——TCP)
一、网络架构 C/S (client/server 客户端/服务器):由客户端和服务器端两个部分组成。客户端通常是用户使用的应用程序,负责提供用户界面和交互逻辑 ,接收用户输入,向服务器发送请求,并展示服务…...

华为OD机考-机房布局
import java.util.*;public class DemoTest5 {public static void main(String[] args) {Scanner in new Scanner(System.in);// 注意 hasNext 和 hasNextLine 的区别while (in.hasNextLine()) { // 注意 while 处理多个 caseSystem.out.println(solve(in.nextLine()));}}priv…...
省略号和可变参数模板
本文主要介绍如何展开可变参数的参数包 1.C语言的va_list展开可变参数 #include <iostream> #include <cstdarg>void printNumbers(int count, ...) {// 声明va_list类型的变量va_list args;// 使用va_start将可变参数写入变量argsva_start(args, count);for (in…...

解析奥地利 XARION激光超声检测系统:无膜光学麦克风 + 无耦合剂的技术协同优势及多元应用
在工业制造领域,无损检测(NDT)的精度与效率直接影响产品质量与生产安全。奥地利 XARION开发的激光超声精密检测系统,以非接触式光学麦克风技术为核心,打破传统检测瓶颈,为半导体、航空航天、汽车制造等行业提供了高灵敏…...
Spring AI Chat Memory 实战指南:Local 与 JDBC 存储集成
一个面向 Java 开发者的 Sring-Ai 示例工程项目,该项目是一个 Spring AI 快速入门的样例工程项目,旨在通过一些小的案例展示 Spring AI 框架的核心功能和使用方法。 项目采用模块化设计,每个模块都专注于特定的功能领域,便于学习和…...

零知开源——STM32F103RBT6驱动 ICM20948 九轴传感器及 vofa + 上位机可视化教程
STM32F1 本教程使用零知标准板(STM32F103RBT6)通过I2C驱动ICM20948九轴传感器,实现姿态解算,并通过串口将数据实时发送至VOFA上位机进行3D可视化。代码基于开源库修改优化,适合嵌入式及物联网开发者。在基础驱动上新增…...