ROS2 学习(五)接口,动作
接口
通信双方统一规定好接口。比如图像 img,控制运动的线速度和角速度……
我们也不用了解具体实现,基本就是了解接口会去用就行。

$ ros2 interface list # 展示所有 interfaces
$ ros2 interface show ... # 显示具体一个 interface
$ ros2 package show ... # 查看一个 package 里所有的 interface
添加接口
不是说我们写一个接口文件就算添加好了,我们也要通过读取文件。
在 CMakeList.txt 中可以看到:
rosidl_generate_interfaces(${PROJECT_NAME}"msg/ObjectPosition.msg""srv/AddTwoInts.srv""srv/GetObjectPosition.srv""action/MoveCircle.action")
指从相应的相对目录文件中找接口。
在文件中使用对应接口时,则需要先引入:
from File_Path import interface_name
这个引入文件的路径位于系统生成的 .py 文件中,编译成功即生成。
后面创建对象的时候就可以使用接口了。
动作
比如想让小乌龟转一圈,我们需要不停发送指令,根据当前状态调整指令,在一定条件时取消指令。使用动作比这样一点点写服务方便得多。
实际使用的时候我们也很少直接用话题和服务,都是用封装好的动作接口。
动作就是可以一边发运动指令,一边收到反馈信息。
实现方法还是基于话题和服务,话题是服务端(比如要控制运动的机器人)周期性反馈当前状态,服务是客户端给服务端发的指令请求。
比如打开小乌龟,打开键盘控制后,我们可以尝试发送如下指令:
$ ros2 action send_goal /turtle1/rotate_absolute turtlesim/action/RotateAbsolute "{theta: 3.14}"
$ ros2 action send_goal /turtle1/rotate_absolute turtlesim/action/RotateAbsolute "{theta: 0}" --feedback
在接口中可以看到动作接口的三部分:发起动作的目标,动作完成的结束标志,动作的反馈状态。
添加动作
前面的步骤和添加接口一样,编写对应 .action 文件,在 CMakeList.txt 中添加。
服务端:在程序里注意如何添加 action_server:
import rclpy # ROS2 Python接口库
from rclpy.node import Node # ROS2 节点类
from rclpy.action import ActionServer # ROS2 动作服务器类
from learning_interface.action import MoveCircle # 自定义的圆周运动接口class MoveCircleActionServer(Node):def __init__(self, name):super().__init__(name) # ROS2节点父类初始化self._action_server = ActionServer( # 创建动作服务器(接口类型、动作名、回调函数)self,MoveCircle,'move_circle',self.execute_callback)def execute_callback(self, goal_handle): # 执行收到动作目标之后的处理函数self.get_logger().info('Moving circle...')feedback_msg = MoveCircle.Feedback() # 创建一个动作反馈信息的消息for i in range(0, 360, 30): # 从0到360度,执行圆周运动,并周期反馈信息feedback_msg.state = i # 创建反馈信息,表示当前执行到的角度self.get_logger().info('Publishing feedback: %d' % feedback_msg.state)goal_handle.publish_feedback(feedback_msg) # 发布反馈信息time.sleep(0.5)goal_handle.succeed() # 动作执行成功result = MoveCircle.Result() # 创建结果消息result.finish = True return result # 反馈最终动作执行的结果def main(args=None): # ROS2节点主入口main函数rclpy.init(args=args) # ROS2 Python接口初始化node = MoveCircleActionServer("action_move_server") # 创建ROS2节点对象并进行初始化rclpy.spin(node) # 循环等待ROS2退出node.destroy_node() # 销毁节点对象rclpy.shutdown() # 关闭ROS2 Python接口
反馈函数每30度标记一次发布反馈信息。
客户端:先启动,然后发送动作请求并注册自己的回调函数、收到目标后的回调函数。
from rclpy.action import ActionClient # ROS2 动作客户端类from learning_interface.action import MoveCircle # 自定义的圆周运动接口class MoveCircleActionClient(Node):def __init__(self, name):super().__init__(name) # ROS2节点父类初始化self._action_client = ActionClient( # 创建动作客户端(接口类型、动作名)self, MoveCircle, 'move_circle') def send_goal(self, enable): # 创建一个发送动作目标的函数goal_msg = MoveCircle.Goal() # 创建一个动作目标的消息goal_msg.enable = enable # 设置动作目标为使能,希望机器人开始运动self._action_client.wait_for_server() # 等待动作的服务器端启动self._send_goal_future = self._action_client.send_goal_async( # 异步方式发送动作的目标goal_msg, # 动作目标feedback_callback=self.feedback_callback) # 处理周期反馈消息的回调函数self._send_goal_future.add_done_callback(self.goal_response_callback) # 设置一个服务器收到目标之后反馈时的回调函数def goal_response_callback(self, future): # 创建一个服务器收到目标之后反馈时的回调函数goal_handle = future.result() # 接收动作的结果if not goal_handle.accepted: # 如果动作被拒绝执行self.get_logger().info('Goal rejected :(')returnself.get_logger().info('Goal accepted :)') # 动作被顺利执行self._get_result_future = goal_handle.get_result_async() # 异步获取动作最终执行的结果反馈self._get_result_future.add_done_callback(self.get_result_callback) # 设置一个收到最终结果的回调函数 def get_result_callback(self, future): # 创建一个收到最终结果的回调函数result = future.result().result # 读取动作执行的结果self.get_logger().info('Result: {%d}' % result.finish) # 日志输出执行结果def feedback_callback(self, feedback_msg): # 创建处理周期反馈消息的回调函数feedback = feedback_msg.feedback # 读取反馈的数据self.get_logger().info('Received feedback: {%d}' % feedback.state) def main(args=None): # ROS2节点主入口main函数rclpy.init(args=args) # ROS2 Python接口初始化node = MoveCircleActionClient("action_move_client") # 创建ROS2节点对象并进行初始化node.send_goal(True) # 发送动作目标rclpy.spin(node) # 循环等待ROS2退出node.destroy_node() # 销毁节点对象rclpy.shutdown() # 关闭ROS2 Python接口
发送动作请求成功了,服务器端先发一个应答反馈,触发的是 goal_response_callback 中的 ‘Goal accepted 😃’ ,后续收到反馈信息是输出 (‘Received feedback: {%d}’ .
$ ros2 run learning_action action_move_server
[INFO] [1692636260.811751032] [action_move_server]: Moving circle...
[INFO] [1692636260.812184742] [action_move_server]: Publishing feedback: 0
[INFO] [1692636261.313871989] [action_move_server]: Publishing feedback: 30
[INFO] [1692636261.817491663] [action_move_server]: Publishing feedback: 60
[INFO] [1692636262.319652946] [action_move_server]: Publishing feedback: 90
[INFO] [1692636262.822605205] [action_move_server]: Publishing feedback: 120
[INFO] [1692636263.325196016] [action_move_server]: Publishing feedback: 150
[INFO] [1692636263.826669745] [action_move_server]: Publishing feedback: 180
[INFO] [1692636264.328210660] [action_move_server]: Publishing feedback: 210
[INFO] [1692636264.829900461] [action_move_server]: Publishing feedback: 240
[INFO] [1692636265.331746904] [action_move_server]: Publishing feedback: 270
[INFO] [1692636265.833479902] [action_move_server]: Publishing feedback: 300
[INFO] [1692636266.335957841] [action_move_server]: Publishing feedback: 330$ ros2 run learning_action action_move_client
[INFO] [1692636260.807239104] [action_move_client]: Goal accepted :)
[INFO] [1692636260.815466218] [action_move_client]: Received feedback: {0}
[INFO] [1692636261.315441690] [action_move_client]: Received feedback: {30}
[INFO] [1692636261.820438299] [action_move_client]: Received feedback: {60}
[INFO] [1692636262.320808661] [action_move_client]: Received feedback: {90}
[INFO] [1692636262.827049792] [action_move_client]: Received feedback: {120}
[INFO] [1692636263.326864092] [action_move_client]: Received feedback: {150}
[INFO] [1692636263.827891348] [action_move_client]: Received feedback: {180}
[INFO] [1692636264.332103011] [action_move_client]: Received feedback: {210}
[INFO] [1692636264.831075874] [action_move_client]: Received feedback: {240}
[INFO] [1692636265.332972986] [action_move_client]: Received feedback: {270}
[INFO] [1692636265.834606029] [action_move_client]: Received feedback: {300}
[INFO] [1692636266.337943178] [action_move_client]: Received feedback: {330}
[INFO] [1692636266.848281638] [action_move_client]: Result: {1}
相关文章:
ROS2 学习(五)接口,动作
接口 通信双方统一规定好接口。比如图像 img,控制运动的线速度和角速度…… 我们也不用了解具体实现,基本就是了解接口会去用就行。 $ ros2 interface list # 展示所有 interfaces $ ros2 interface show ... # 显示具体一个 interface $ ros2 package…...
Vue学习之Vue组件的核心概念
组件是什么 vue组件就是一个个独立的小型的ui模块,整个大型的系统就是由一个个小型的UI模块拼接而成的 vue组件就是vue实例,通过new Vue函数来创建的一个vue实例,不同的组件只不过是options的不同,我们基本百分之90的开发工作都…...
Web自动化测试-Selenium语法入门到精通
前言 说到自动化测试,就不得不提大名鼎鼎的Selenium。Selenium 是如今最常用的自动化测试工具之一,支持快速开发自动化测试框架,且支持在多种浏览器上执行测试。 Selenium学习难度小,开发周期短。对测试人员来说,如果…...
封装axios及简单应用举例
第一步:具体封装工具: 在项目根目录下创建utils目录,然后在其中创建文件http.js: // 二次封装axios import axios from axios// 全局配置 // 根据环境变量区分接口默认地址(前缀) switch (process.env.NO…...
Django(3)-创建第一个数据模型-ORM映射
数据库配置 根目录下settings.py 。这是个包含了 Django 项目设置的 Python 模块。 通常,这个配置文件使用 SQLite 作为默认数据库。如果你不熟悉数据库,或者只是想尝试下 Django,这是最简单的选择。Python 内置 SQLite,所以你无…...
C++ vector
前言: vector的部分源码: (做过删除,留下关键信息) vector的使用 构造函数: 1 无参构造 vector<int> v1; 2 构造并初始化n个val vector<int> v2(5,1);3 拷贝构造 vector<int> v3…...
Spring+redis集成redis缓存
1、引入maven依赖 <dependency><groupId>redis.clients</groupId><artifactId>jedis</artifactId><version>2.7.0</version></dependency><dependency><groupId>org.springframework.data</groupId><art…...
聊聊springboot的启动事件
序 本文主要研究一下springboot的启动事件 SpringApplicationEvent org/springframework/boot/context/event/SpringApplicationEvent.java public abstract class SpringApplicationEvent extends ApplicationEvent {private final String[] args;public SpringApplicatio…...
jmeter HTTP请求默认值
首先,打开JMeter并创建一个新的测试计划。 右键单击测试计划,选择"添加" > “配置元件” > “HTTP请求默认值”。 在HTTP请求默认值中,您可以设置全局的HTTP请求属性,例如: 服务器地址:…...
CSS选择器-CSS3属性
CSS选择器-CSS3属性 持续更新… 1、CSS3的概念和优势 css3概念:是css的升级版本,新增加了一些模块 css3优点:完全向后兼容,可使用新的选择器和属性,能实现新的设计效果CSS3是CSS技术的升级版本,CSS3语言开发是朝着模块化发展的。以前的规范作为一个模块实在是太庞…...
线性代数的学习和整理8:行列式相关
目录 1 从2元一次方程组求解说起 1.1 直接用方程组消元法求解 1.2 有没有其他方法呢?有:比如2阶行列式方法 1.3 3阶行列式 2 行列式的定义 2.1 矩阵里的方阵 2.2 行列式定义:返回值为标量的一个函数 2.3 行列式的计算公式 2.4 克拉…...
java+springboot+mysql农业园区管理系统
项目介绍: 使用javaspringbootmysql开发的农业园区管理系统,系统包含超级管理员、管理员、用户角色,功能如下: 超级管理员:管理员管理;用户管理;土地管理(租赁)&#x…...
IDEA远程开发
IDEA远程开发 前期准备 IDEA的远程开发是在本地去操昨远程服务器上的代码,所以我们先需要准备一台服务器,在此我使用vmware虚拟出ubuntu-20.04.6的Server版本,以便后面演示。 Ubuntu的Java环境配置 JDK8 sudo apt install openjdk-8-jdkmaven sudo apt instal…...
Redis 工作总结
1.Redis是什么 Redis是互联网技术领域使用最为广泛的存储中间件,它是Remote Dictionary Service的首字母缩写,也就是远程字典服务。 2.Redis的用途? 2.1 计数器 2.2 缓存 2.3 分布式锁 2.4 消息中间件 3.Redis的数据类型 3.1 string&am…...
GO学习之 数据库(Redis)
GO系列 1、GO学习之Hello World 2、GO学习之入门语法 3、GO学习之切片操作 4、GO学习之 Map 操作 5、GO学习之 结构体 操作 6、GO学习之 通道(Channel) 7、GO学习之 多线程(goroutine) 8、GO学习之 函数(Function) 9、GO学习之 接口(Interface) 10、GO学习之 网络通信(Net/Htt…...
谈一谈浏览器与Node.js中的JavaScript事件循环,宏任务与微任务机制
JavaScript中的异步代码 JavaScript是一个单线程非阻塞的脚本语言。这代表代码是执行在一个主线程上面的。但是JavaScript中有很多耗时的异步操作,例如AJAX,setTimeout等等;也有很多事件,例如用户触发的点击事件,鼠标…...
User Java bean的命名规范
Java Bean 是一种用于表示简单的、可重用的组件的规范。它是一个符合特定命名和约定的 Java 类,通常用于封装数据和提供访问方法。以下是关于 Java Bean 命名规范的一些准则: 类名: 类名应该使用驼峰命名法(Camel Case)…...
ajax和fetch的区别
ajax 和 fetch的相同点和区别是什么? 以前我们都用ajax去做请求, 但是原生的ajax不好用,我们会用$.ajax或者axios插件去请求,他们都是ajax的封装 最近出来个fetch是什么? 问到这里的时候,你就已经入坑了&am…...
java+springboot+mysql村务档案管理系统
项目介绍: 使用javaspringbootmysql开发的村务档案管理系统,系统包含超级管理员、工作人员角色,功能如下: 超级管理员:系统用户管理(工作人员管理);公开资料;会议记录&…...
windows查看/删除DNS缓存
一、查看DNS缓存 打开CMD,输入ipconfig/displaydns 二、删除DNS缓存 打开CMD,输入ipconfig/flushdns...
基于算法竞赛的c++编程(28)结构体的进阶应用
结构体的嵌套与复杂数据组织 在C中,结构体可以嵌套使用,形成更复杂的数据结构。例如,可以通过嵌套结构体描述多层级数据关系: struct Address {string city;string street;int zipCode; };struct Employee {string name;int id;…...
SciencePlots——绘制论文中的图片
文章目录 安装一、风格二、1 资源 安装 # 安装最新版 pip install githttps://github.com/garrettj403/SciencePlots.git# 安装稳定版 pip install SciencePlots一、风格 简单好用的深度学习论文绘图专用工具包–Science Plot 二、 1 资源 论文绘图神器来了:一行…...
以下是对华为 HarmonyOS NETX 5属性动画(ArkTS)文档的结构化整理,通过层级标题、表格和代码块提升可读性:
一、属性动画概述NETX 作用:实现组件通用属性的渐变过渡效果,提升用户体验。支持属性:width、height、backgroundColor、opacity、scale、rotate、translate等。注意事项: 布局类属性(如宽高)变化时&#…...
练习(含atoi的模拟实现,自定义类型等练习)
一、结构体大小的计算及位段 (结构体大小计算及位段 详解请看:自定义类型:结构体进阶-CSDN博客) 1.在32位系统环境,编译选项为4字节对齐,那么sizeof(A)和sizeof(B)是多少? #pragma pack(4)st…...
中南大学无人机智能体的全面评估!BEDI:用于评估无人机上具身智能体的综合性基准测试
作者:Mingning Guo, Mengwei Wu, Jiarun He, Shaoxian Li, Haifeng Li, Chao Tao单位:中南大学地球科学与信息物理学院论文标题:BEDI: A Comprehensive Benchmark for Evaluating Embodied Agents on UAVs论文链接:https://arxiv.…...
蓝桥杯 2024 15届国赛 A组 儿童节快乐
P10576 [蓝桥杯 2024 国 A] 儿童节快乐 题目描述 五彩斑斓的气球在蓝天下悠然飘荡,轻快的音乐在耳边持续回荡,小朋友们手牵着手一同畅快欢笑。在这样一片安乐祥和的氛围下,六一来了。 今天是六一儿童节,小蓝老师为了让大家在节…...
大语言模型如何处理长文本?常用文本分割技术详解
为什么需要文本分割? 引言:为什么需要文本分割?一、基础文本分割方法1. 按段落分割(Paragraph Splitting)2. 按句子分割(Sentence Splitting)二、高级文本分割策略3. 重叠分割(Sliding Window)4. 递归分割(Recursive Splitting)三、生产级工具推荐5. 使用LangChain的…...
在 Nginx Stream 层“改写”MQTT ngx_stream_mqtt_filter_module
1、为什么要修改 CONNECT 报文? 多租户隔离:自动为接入设备追加租户前缀,后端按 ClientID 拆分队列。零代码鉴权:将入站用户名替换为 OAuth Access-Token,后端 Broker 统一校验。灰度发布:根据 IP/地理位写…...
MODBUS TCP转CANopen 技术赋能高效协同作业
在现代工业自动化领域,MODBUS TCP和CANopen两种通讯协议因其稳定性和高效性被广泛应用于各种设备和系统中。而随着科技的不断进步,这两种通讯协议也正在被逐步融合,形成了一种新型的通讯方式——开疆智能MODBUS TCP转CANopen网关KJ-TCPC-CANP…...
C# 类和继承(抽象类)
抽象类 抽象类是指设计为被继承的类。抽象类只能被用作其他类的基类。 不能创建抽象类的实例。抽象类使用abstract修饰符声明。 抽象类可以包含抽象成员或普通的非抽象成员。抽象类的成员可以是抽象成员和普通带 实现的成员的任意组合。抽象类自己可以派生自另一个抽象类。例…...
