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面试题(三)

目录

一.Spring

1.Spring IOC & AOP

2.Spring bean

(1) 作用域

(2) Spring 中的 bean ⽣命周期

(3) Spring 框架中⽤到了哪些设计模式

二.Mybatis

1.标签

2.Dao接口

3.返回与映射

4.延迟加载

三.Kafka

四.设计模式

1.IO 设计模式

2.Spring 中的设计模式详解 

3.实践


一.Spring

1.Spring IOC & AOP

IoC
IoC Inverse of Control: 控制反转)是⼀种 设计思想 ,就是 将原本在程序中⼿动创建对象的控制
权,交由 Spring 框架来管理。 IoC 在其他语⾔中也有应⽤,并⾮ Spring 特有。 IoC 容器是 Spring ⽤来实现 IoC 的载体, IoC 容器实际上就是个 Map key value ,Map 中存放的是各种对象。
将对象之间的相互依赖关系交给 IoC 容器来管理,并由 IoC 容器完成对象的注⼊。这样可以很⼤程度上简化应⽤的开发,把应⽤从复杂的依赖关系中解放出来。 IoC 容器就像是⼀个⼯⼚⼀样,当我们需 要创建⼀个对象的时候,只需要配置好配置⽂件 / 注解即可,完全不⽤考虑对象是如何被创建出来的。

Spring IoC有什么好处呢?

Spring IOC 容器源码分析

AOP
AOP(Aspect-Oriented Programming: ⾯向切⾯编程 ) 能够将那些与业务⽆关, 却为业务模块所共同调⽤ 的逻辑或责任(例如事务处理、⽇志管理、权限控制等)封装起来 ,便于 减少系统的重复代码 降低模 块间的耦合度 ,并 有利于未来的可拓展性和可维护性
Spring AOP 就是基于动态代理的 ,如果要代理的对象,实现了某个接⼝,那么 Spring AOP 会使⽤ JDK Proxy ,去创建代理对象,⽽对于没有实现接⼝的对象,就⽆法使⽤ JDK Proxy 去进⾏代理了,这时候Spring AOP会使⽤ Cglib ,这时候 Spring AOP 会使⽤ Cglib ⽣成⼀个被代理对象的⼦类来作为代理,如下图所示:

Spring AOP AspectJ AOP 有什么区别?

2.Spring bean

(1) 作用域

(2) Spring 中的 bean ⽣命周期

https://www.cnblogs.com/zrtqsk/p/3735273.html

  • Bean 容器找到配置⽂件中 Spring Bean 的定义。
  • Bean 容器利⽤ Java Reflection API 创建⼀个Bean的实例。
  • 如果涉及到⼀些属性值 利⽤ set() ⽅法设置⼀些属性值。
  • 如果 Bean 实现了 BeanNameAware 接⼝,调⽤ setBeanName() ⽅法,传⼊Bean的名字。
  • 如果 Bean 实现了 BeanClassLoaderAware 接⼝,调⽤ setBeanClassLoader() ⽅法,
  • 传⼊ ClassLoader 对象的实例。
  • 与上⾯的类似,如果实现了其他 *.Aware 接⼝,就调⽤相应的⽅法。
  • 如果有和加载这个 Bean Spring 容器相关的 BeanPostProcessor 对象,执
  • postProcessBeforeInitialization() ⽅法
  • 如果Bean实现了 InitializingBean 接⼝,执⾏ afterPropertiesSet() ⽅法。
  • 如果 Bean 在配置⽂件中的定义包含 init-method 属性,执⾏指定的⽅法。
  • 如果有和加载这个 Bean Spring 容器相关的 BeanPostProcessor 对象,执
  • postProcessAfterInitialization() ⽅法
  • 当要销毁 Bean 的时候,如果 Bean 实现了 DisposableBean 接⼝,执⾏ destroy()
  • 法。
  • 当要销毁 Bean 的时候,如果 Bean 在配置⽂件中的定义包含 destroy-method 属性,执⾏指定 的⽅法。

3.SpringMVC

(3) Spring 框架中⽤到了哪些设计模式

面试官:“谈谈Spring中都用到了那些设计模式?”。

二.Mybatis

1.标签

2.Dao接口

3.返回与映射

4.延迟加载

三.Kafka

消息队列kafka初级

消息队列kafka高级

Kafka面试

四.设计模式

1.IO 设计模式

https://github.com/Snailclimb/JavaGuide/blob/main/docs/java/io/io-design-patterns.md

2.Spring 中的设计模式详解 

https://github.com/Snailclimb/JavaGuide/blob/main/docs/system-design/framework/spring/spring-design-patterns-summary.md

https://github.com/Snailclimb/JavaGuide/blob/3965c02cc0f294b0bd3580df4868d5e396959e2e/Java%E7%9B%B8%E5%85%B3/%E8%AE%BE%E8%AE%A1%E6%A8%A1%E5%BC%8F.md

3.实践

设计模式: 实际场景的落地应用

Java设计模式及实践

JAVA设计模式的最佳实践 

图说设计模式 — Graphic Design Patterns (重点)

设计模式 | 菜鸟教程 (重点)

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享元模式  享元模式 | 菜鸟教程 

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CGLIB(Code Generation Library) 介绍与原理 | 菜鸟教程

注意事项: 1、和适配器模式的区别:适配器模式(接口实现)主要改变所考虑对象的接口,而代理模式不能改变所代理类的接口。 2、和装饰器模式的区别:装饰器模式为了增强功能(扩展抽象类),而代理模式是为了加以控制。 

JDK 自带的动态代理java.lang.reflect.Proxy:生成动态代理类和对象;java.lang.reflect.InvocationHandler(处理器接口):可以通过invoke方法实现
对真实角色的代理访问。每次通过 Proxy 生成的代理类对象都要指定对应的处理器对象。代码:a) 接口:Subject.java*** @author gnehcgnaw* @date 2018/11/5 19:29*/
public interface Subject {public int sellBooks();public String speak();
}
b)真实对象:RealSubject.java/*** @author gnehcgnaw* @date 2018/11/5 18:54*/
public class RealSubject implements Subject{@Overridepublic int sellBooks() {System.out.println("卖书");return 1 ;}@Overridepublic String speak() {System.out.println("说话");return "张三";}
}
c)处理器对象:MyInvocationHandler.javaimport java.lang.reflect.InvocationHandler;
import java.lang.reflect.Method;/*** 定义一个处理器* @author gnehcgnaw* @date 2018/11/5 19:26*/
public class MyInvocationHandler implements InvocationHandler {/*** 因为需要处理真实角色,所以要把真实角色传进来*/Subject realSubject ;public MyInvocationHandler(Subject realSubject) {this.realSubject = realSubject;}/**** @param proxy    代理类* @param method    正在调用的方法* @param args      方法的参数* @return* @throws Throwable*/@Overridepublic Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args) throws Throwable {System.out.println("调用代理类");if(method.getName().equals("sellBooks")){int invoke = (int)method.invoke(realSubject, args);System.out.println("调用的是卖书的方法");return invoke ;}else {String string = (String) method.invoke(realSubject,args) ;System.out.println("调用的是说话的方法");return  string ;}}
}
d)调用端:Main.javaimport java.lang.reflect.Proxy;/*** 调用类* @author gnehcgnaw* @date 2018/11/7 20:26*/
public class Client {public static void main(String[] args) {//真实对象Subject realSubject =  new RealSubject();MyInvocationHandler myInvocationHandler = new MyInvocationHandler(realSubject);//代理对象Subject proxyClass = (Subject) Proxy.newProxyInstance(ClassLoader.getSystemClassLoader(), new Class[]{Subject.class}, myInvocationHandler);proxyClass.sellBooks();proxyClass.speak();}
}Cglib 动态代理是针对代理的类, 动态生成一个子类, 然后子类覆盖代理类中的方法, 如果是private或是final类修饰的方法,则不会被重写。CGLIB是一个功能强大,高性能的代码生成包。它为没有实现接口的类提供代理,为JDK的动态代理提供了很好的补充。通常可以使用Java的动态代理创建代理,但当要代理的类没有实现接口或者为了更好的性能,CGLIB是一个好的选择。CGLIB作为一个开源项目,其代码托管在github,地址为:https://github.com/cglib/cglib需要代理的类:package cn.cpf.pattern.structure.proxy.cglib;
public class Engineer {// 可以被代理public void eat() {System.out.println("工程师正在吃饭");}// final 方法不会被生成的字类覆盖public final void work() {System.out.println("工程师正在工作");}// private 方法不会被生成的字类覆盖private void play() {System.out.println("this engineer is playing game");}
}
CGLIB 代理类:package cn.cpf.pattern.structure.proxy.cglib;import net.sf.cglib.proxy.Enhancer;
import net.sf.cglib.proxy.MethodInterceptor;
import net.sf.cglib.proxy.MethodProxy;
import java.lang.reflect.Method;public class CglibProxy implements MethodInterceptor {private Object target;public CglibProxy(Object target) {this.target = target;}@Overridepublic Object intercept(Object o, Method method, Object[] objects, MethodProxy methodProxy) throws Throwable {System.out.println("###   before invocation");Object result = method.invoke(target, objects);System.out.println("###   end invocation");return result;}public static Object getProxy(Object target) {Enhancer enhancer = new Enhancer();// 设置需要代理的对象enhancer.setSuperclass(target.getClass());// 设置代理人enhancer.setCallback(new CglibProxy(target));return enhancer.create();}
}
测试方法:import java.lang.reflect.Method;
import java.util.Arrays;public class CglibMainTest {public static void main(String[] args) {// 生成 Cglib 代理类Engineer engineerProxy = (Engineer) CglibProxy.getProxy(new Engineer());// 调用相关方法engineerProxy.eat();}
}
运行结果:###   before invocation
工程师正在吃饭
###   end invocationCGLIB(Code Generation Library) 介绍与原理
https://www.runoob.com/w3cnote/cglibcode-generation-library-intro.html

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开:开闭原则

口:接口隔离原则

里:里氏替换原则

合:合成复用原则

最:最少知道原则(迪米特原则)

单:单一职责原则

依:依赖倒置原则

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