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go语言学习之有关变量的知识

文章目录

  • 变量的学习
    • 1.变量的使用步骤
    • 2.变量的注意事项
    • 3.变量使用的三种方式:
    • 4.程序中 + 号的使用
    • 5.变量的数据类型
      • 1)int数据类型
      • 2)小数类型浮点型
      • 3)**字符类型**
      • 4)**字符串(String)类型**
      • 5)**基本数据类型默认值**
      • 6)**Golang基本数据类型的转换**
    • 6.基本数据类型和string的转换
      • 1)基本介绍
      • 2)函数的介绍
    • 7.String类型转基本数据类型
      • 1)使用
      • 2)注意事项

变量的学习

变量是程序的基本组成单位

概念:

变量相当于内存一个数据存储空间的表示,你可以把变量看做是一个房间的门牌号,通过门牌号我们可以找到房间,同样的道理,通过变量名可以访问到变量(值)

1.变量的使用步骤

1)声明变量(也叫定义变量)

2)给变量赋值

3)使用变量

package mainimport "fmt"
func main(){//定义变量/声明变量var i int//给i赋值i = 9//使用变量fmt.Println("i=",i)
}

2.变量的注意事项

1)变量表示内存中的一个存储区域

2)该区域有自己的名称(变量名)和类型(数据类型)

示意图:

在这里插入图片描述

3.变量使用的三种方式:

1)第一种:指定变量类型,声明后若不赋值,使用默认值

2)第二种,根据值自行判断变量的类型(类型推导)

3)第三种:省略var,注意:=左侧的变量不应该是已经声明的,否则会导致编译报错

package mainimport "fmt"
func main(){//1.golang的变量使用方式1//第一种,指定变量类型,声明后不赋值的话,使用默认值//int 的默认值为0var i intfmt.Println("i=",i)//结果为0//第二种,根据值自行判断变量的类型(类型推导)var num = 10.11fmt.Println("num=",num)//第三种:省略var,注意:=左侧的变量不应该是已经声明的,否则会导致编译报错//下面的方式等价于var name string name = "tom"name :="tom"//这个地方的:不能省略fmt.Println("name=",name)//4)多变量声明//在编程过程中,有时我们需要一次声明多个变量,golang也提供这样的语法}

4)多变量声明

在编程过程中,有时我们需要一次声明多个变量,golang也提供这样的语法

package mainimport "fmt"
func main(){//该案例演示golang如何一次性声明多个变量// var n1, n2, n3 int// fmt.Println("n1=",n1,"n2=",n2,"n3=",n3)//一次性声明多个变量方式二n1,name, n3 := 100, "tom_",888fmt.Println("n1=",n1,"name=",name,"n3=",n3)//同样使用类型推导
}

如何一次性声明多个全局变量[在go中函数的外部定义变量就是全局变量]

5)该区域的数据值可以在同一类型范围内不断变化

package mainimport "fmt"//变量使用的注意事项
func main(){//该区域的数据值可以在同一类型范围内不断变化var i  int =10i = 30i = 50fmt.Println("i=",i)//i = 1.23 //汇报错,因为不是int,不能改变数据类型
}

6)变量在同一个作用域(一个函数或者一个代码块中)内不能重名

package mainimport "fmt"//变量使用的注意事项
func main(){//该区域的数据值可以在同一类型范围内不断变化var i  int =10i = 30i = 50fmt.Println("i=",i)//i = 1.23 //汇报错,因为不是int,不能改变数据类型//变量在同一个作用域(在一个函数或者在代码块中)内不能重名//var i int = 50//i := 99  //也会报错。这样写就包含了定义变量
}

7)变量=变量名 + 值 +数据类型,这一点大家要注意,变量的三要素

8)goglang的变量如果没有赋初值,编译器会使用默认值,比如int会默认值是0,string的默认值是空串

4.程序中 + 号的使用

1)当左右两边都是数值类型的时候,则做加法运算

2)当左右两边都是字符串,则做字符串拼接

package mainimport "fmt"//展示Golang的使用
func main(){var i =1var j =2var r = i+j //做加法运算fmt.Println("r=",r) //result is 5var str1 = "hello"var str2 = "world"var res = str1 + str2fmt.Println("res=",res) //result is helloworld}

5.变量的数据类型

在这里插入图片描述

1)int数据类型

在这里插入图片描述

package mainimport "fmt"//展示Golang整数类型的使用
func main(){var i int =1fmt.Println("i=",i)//测试一下int的范围var j int8 = -129 //会报错 因为其范围是-128 ~ 128fmt.Println("j=",j)}

无符号int整型介绍:

在这里插入图片描述

	//测试一下var k uint8 = -1  //会报错fmt.Println("k=",k)

整型的类型

在这里插入图片描述

//int,uint,rune, byte的使用var a int =8900fmt.Println("a=",a)var b uint = 1var c byte = 3 //范围是0~255fmt.Println("b=",b,"c=",c)

整型的使用细节

1)Golang各个整数类型分为:有符号和无符号 int uint的大小和系统有关系

2)Golang的整型默认为int型

3)如何在程序中查看某个变量的字节大小和数据类型

package main// import "fmt"
// import "unsafe"
import ("fmt""unsafe"
)//展示Golang整数类型的使用
func main(){// var i int =1// fmt.Println("i=",i)//测试一下int的范围//var j int8 = -129 //会报错//fmt.Println("j=",j)//测试一下var k uint8 = 255fmt.Println("k=",k)//int,uint,rune, byte的使用var a int =8900fmt.Println("a=",a)var b uint = 1var c byte = 3 //范围是0~255fmt.Println("b=",b,"c=",c)//整型的使用细节var n1 = 100 //n1是什么类型//这里我们给介绍一下如何查看某个变量的数据类型//fmt.Printf()  可以用于做格式化的输出fmt.Printf("n1 的类型 %T ",n1)//如何查看某个变量的占用字节大小和数据类型 (使用较多)var n2 int64 = 10//unsafe.Sizeof(n2)) 是unsafe包的一个函数,可以返回n1变量占用的字节数fmt.Printf("n2 的类型 %T n2占用的字节数为 %d ",n2,unsafe.Sizeof(n2))}

4)Golang程序中整型变量在使用时,遵守保小不保大的原则,即在保证程序正确运行下,尽量使用占用空间小的数据类型。【如年龄】

//golang程序中整型变量在使用时,遵守保大不保小的原则//即,在程序正常运行下,尽量使用占用空间小的数据类型var age byte = 45

5)bit:计算机中最小的存储单位。byte:计算机中基本存储单元.

2)小数类型浮点型

基本介绍

小数类型就是用于存放小数的,比如 1.2 0.23 1.911

案例演示:

func main(){var price float32 = 89.12fmt.Println("price",price)}

浮点类型的使用

在这里插入图片描述

func main(){var price float32 = 89.12fmt.Println("price",price)var num1 float32 = -0.00089var num2 float64 = -780956.09fmt.Println("num1",num1,"num2",num2)}
//位数部分可能丢失,造成精度损失。 -123.00000901var num3 float32 = -123.0000901var num4 float64 = -123.0000901fmt.Println("num3",num3,"num4",num4)

说明float64 的精度比float32的更高

//保存精度更高的数应该用float64

在这里插入图片描述

package mainimport "fmt"//演示golang中小数类型的使用
func main(){var price float32 = 89.12fmt.Println("price",price)var num1 float32 = -0.00089var num2 float64 = -780956.09fmt.Println("num1",num1,"num2\n",num2)//位数部分可能丢失,造成精度损失。 -123.00000901var num3 float32 = -123.0000901var num4 float64 = -123.0000901fmt.Println("num3",num3,"num4",num4)//golang的浮点类型默认为声明为float64 类型var num5 = 1.1fmt.Printf("num5的数据类型是 %T\n",num5) //输出结果为float64//十进制整数形式.如:5.12    .512(必须有小数点)num6 := 5.12num7 := .123 //=> 0.123fmt.Println("num6",num6,"num7\n",num7)//科学计数法模式num8 := 5.1234e2 // ?5.1234 *10的2次方num9 := 5.1234E2 // ?5.1234 *10的2次方num10 := 5.1234E-2 // ?5.1234 *10的-2次方fmt.Println("num8=",num8,"num9=",num9,"num10",num10)
}

3)字符类型

Golang中没有专门的字符类型,如果要存储单个字符(字母),一般使用byte来保存

字符串就是一串固定长度的字符连接起来的字符序列,Go的字符是由单个字节连接起来的。也就是说对于传统的字符串是由字符组成,而go语言的字符串不同,他是由字节组成的

[官方string、归属为https://tour,go-zh.org/basic/11]

package mainimport ("fmt"
)//演示golang中字符类型使用
func main(){var c1 byte = 'a'var c2 byte = '0'//当我们输出byte值时,就直接输出了对应的字符ASCI码值fmt.Println("c1=",c1,"c2=",c2) //c1=92 c2=48//如果我们希望输出对应的字符,需要使用格式化输出fmt.Printf("c1=%c c2=%c\n",c1,c2) //输出结果为 c1=a c2=0//var c3 byte = '北'  //overflow 溢出var c3 int = '北'  //汉字的ASCI码值比较大fmt.Printf("c3=%c c3对应的码值为=%d",c3,c3) //北 c3对应的码值为21271
}

对上面代码说明

1)如果我们保存的字符在ASCII表,比如0-1,a-z,A-Z.直接可以保存到byte

2)如果我们保存的字符对应的码值大于255,这是我们考虑int类型

3)如果我们需要按照字符的方式输出,这时我们只需要格式化输出printf(“%c”)

字符类型使用细节

在这里插入图片描述

package mainimport ("fmt"
)//演示golang中字符类型使用
func main(){var c1 byte = 'a'var c2 byte = '0'//当我们输出byte值时,就直接输出了对应的字符ASCI码值fmt.Println("c1=",c1,"c2=",c2) //c1=92 c2=48//如果我们希望输出对应的字符,需要使用格式化输出fmt.Printf("c1=%c c2=%c\n",c1,c2) //输出结果为 c1=a c2=0//var c3 byte = '北'  //overflow 溢出var c3 int = '北'  //汉字的ASCI码值比较大fmt.Printf("c3=%c c3对应的码值为=%d\n",c3,c3) //北 c3对应的码值为21271var c4 int = 22269 // 22269的ASCI码是国字fmt.Printf("c4=%c",c4) //输出的结果就是国字//字符类型是可以进行运算的,相当于于一个整数,运算时是按照码值进行运算的var num1 = 10 + 'a' //10 +97 =107fmt.Println("num1=",num1)
}

字符类型的本质探讨

1)字符类型存储到计算机中,需要将字符对应的码值(整数)找出来

存储:字符=》对应值–》二进制–》存储

读取:二进制—》码值----》字符—》读取

2)字符和码值的对应关系是通过字符编码表决定的(是规定好的)

3)Go语言的编码都统一成了utf-8,和其他的编程语言来说,非常的方便,很统一,再也没有编码的困扰了

布尔类型

基本介绍

1)布尔类型也是bool类型,bool类型数据只允许取值true和false

2)bool类型占一个字节

3)boolean类型适用于逻辑运算,一般用于程序流程控制:这个后面会详细介绍

package mainimport ("fmt""unsafe"
)
func main(){var b = falsefmt.Println("b=",b)//注意事项//1.bool类型占用存储空间是1个字节fmt.Println("b 的占用空间 =",unsafe.Sizeof(b) ) //b占用空间为1//2.bool类型只能取true或者false}

if条件控制语句

for循环控制语句

4)字符串(String)类型

基本介绍

字符串就是一串固定长度的字符连接起来的字符序列。Go的字符串是由单个字节连接起来的Go语言的字符串的字节使用UTF-8编码标识Unicode文本

package mainimport ("fmt"
)//演示golang中字符串类型使用
func main(){//string的基本使用var address string = "北京长城 110 hello world"fmt.Println(address)}

String 使用的注意事项和细节

1)Go语言的字符串的字节使用UTF-8编码标识Unicode文本,这样Golang统一使用UTF-8编码,乱码问题不会困扰程序员

2)字符串一旦赋值,字符串就不能更改了,在go中字符串是不可变的

//字符串一旦赋值了,字符串就不能修改了,在Go中字符串是不可变的var str ="hello"//str[0] = 'a'  //这里不能去修改str的内容,即Go中的字符串是不可变的fmt.Println(str)

3)字符串的两种表示形式

(1)双引号,会识别转义字符

(2)反引号,以字符串的原生形式输出,包括换行和特殊字符,可以防止攻击、输出源代码等效果

4)字符串的拼接方式

//字符串拼接方式var str5 = "hello" + "world"str5 += "haha"fmt.Println(str5)

5)当一行字符串太长时,需要使用到多行字符串,可以如下处理

// var str6 = "hello" + "world" // +"hello"+"hello"// +"world"// fmt.Println(str6) //会报错,+号要在上面var str6 = "hello" + "world" +"hello"+"hello"+"world"fmt.Println(str6) //正确输出

5)基本数据类型默认值

基本介绍:

在go中所有的数据类型都有一个默认值,当程序员没有赋值时就会保留默认值,在go中,默认值又叫0值,以下就是这个默认值:

基本数据类型一览表

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-Ebld3UFY-1692969282528)(D:\myfile\数据库\数据库资料\Mysql笔记(黑马)\结构图\新建文件夹\pic12.jpg)]

//查看这些基本数据类型的默认值
//%v表示的意思是按照变量的值输出var a int //0var b float32 //0var c float64 // 0 var isMarryied bool  //falsevar name string // " "fmt.Printf("a=%d,b=%f,c=%v,isMarryied=%v,name=%v",a,b,c,isMarryied,name)

6)Golang基本数据类型的转换

介绍

Golang和java/c不同,Go在不同类型的变量之间赋值时需要显示转换,也就是说Golang中数据类型不能自动转换

基本语法

表达式T(v)将值V转换为类型T

T:就是数据类型,比如int32,int64,float32等等
V:就是需要转换的变量
package mainimport ("fmt"// "unsafe"
)
//演示golang中基本数据类型的转换
func main(){var i int = 100
//希望将i => float
var n1 float32 =float32(i)
var n2 int8 = int8(i)
var n3 int64 = int64(i) //低精度转换为高精度
fmt.Printf("i=%v n1=%v n2=%v n3=%v",i,n1,n2,n3) }

细节说明

1)G哦,数据类型的转换可以是从表示范围小–>表示范围大,也可以是 范围大–》范围小

2)被转换的是变量存储的数据(即值),变量本身的数据类型并没有变化

/被转换的是变量存储的数据(即值),变量本身的数据类型并没有变化
fmt.Printf("i type is %T",i)  //输出结果为int32
}

3)在转换中,比如将int64转成int8[-128~127],编译时不会报错,只是转换的结果是按溢出处理,和我们希望的结果不一样。因此在转换时需要考虑范围。

var nu1 int64 =999999
var nu2 int8 = int8(nu1) //结果会按照溢出处理
fmt.Println("nu2=",nu2)  //输出结果是63

练习题:

func main(){//练习题
var n1 int32 = 12
var n2 int64
var n3 int8n2 = n1+ 20  //int32交给int64 错误
n3 =n1 + 20   //int32交给int8 错误
func main(){//练习题
var n1 int32 = 12
var n2 int64
var n3 int8
var n4 int8n2 = int64(n1)+ 20  
n3 =int8(n1) + 128 // 编译不通过   
n4 = int8(n1) +127 //编译不通过 但是结果不是127+12
fmt.Println("n2=",n2,"n3",n3)}

6.基本数据类型和string的转换

1)基本介绍

在程序开发中,我们经常将基本数据类型转换成string或者将string转换为基本数据类型

基本类型转为string类型

方式1:fmt,Sprintf(“%参数”,表达式)

func main(){var num1 int = 99var num2 float64  = 23.456var b bool = truevar mychar byte = 'h'var str string//是用第一种方式来转换 fmt.Sprint()str = fmt.Sprintf("%d",num1)  //num1转化为stringfmt.Printf("str type %T str=%v\n",str,str) //结果为string 和99str = fmt.Sprintf("%f",num2)fmt.Printf("str type %T str=%v\n",str,str) //float64 23.456str = fmt.Sprintf("%t",b)fmt.Printf("str type %T str=%v\n",str,str)str = fmt.Sprintf("%c",mychar)fmt.Printf("str type %T str=%v",str,str)}

2)函数的介绍

func Sprintf

func Sprintf(format string, a ...interface{}) string
Sprint根据format参数生成格式化的字符串并返回该字符串

参数需要和表达式的数据类型相匹配

fmt.Sprintf()会返回转换后的字符串

方式2:fmt.Sprintf()…会返回转换后的字符串

func FormatBool(b bool) string
func FormatFloat(f float64,fmt byte,prec bitSize int) string
func FormatInt(int64,base int) string
func FormatUnit(i int64,base int) string//第二种方式 是用 strconv函数的包var num3 int = 99var num4 float64  = 23.456var b2 bool = true//将int转换为字符串类型str = strconv.FormatInt(int64(num3),10)fmt.Printf("str type %T str=%q\n",str,str)//说明 f代表格式str = strconv.FormatFloat(num4,'f',10,64)fmt.Printf("str type %T str=%q\n",str,str)//将bool类型转换为字符串类型str =strconv.FormatBool(b2)fmt.Printf("str type %T str=%q\n",str,str)

案例演示:

package mainimport("fmt""strconv"
)//golang基本数据类型转stringfunc main(){var num1 int = 99var num2 float64  = 23.456var b bool = truevar mychar byte = 'h'var str string//是用第一种方式来转换 fmt.Sprint()str = fmt.Sprintf("%d",num1)  //num1转化为stringfmt.Printf("str type %T str=%v\n",str,str) //结果为string 和99str = fmt.Sprintf("%f",num2)fmt.Printf("str type %T str=%v\n",str,str) //float64 23.456str = fmt.Sprintf("%t",b)fmt.Printf("str type %T str=%v\n",str,str)str = fmt.Sprintf("%c",mychar)fmt.Printf("str type %T str=%v",str,str)//第二种方式 是用 strconv函数的包var num3 int = 99var num4 float64  = 23.456var b2 bool = true//将int转换为字符串类型str = strconv.FormatInt(int64(num3),10)fmt.Printf("str type %T str=%q\n",str,str)//说明 f代表格式str = strconv.FormatFloat(num4,'f',10,64)fmt.Printf("str type %T str=%q\n",str,str)//将bool类型转换为字符串类型str =strconv.FormatBool(b2)fmt.Printf("str type %T str=%q\n",str,str)//strconv包中有一个函数Itoavar num5 int = 4567str = strconv.Itoa(num5)fmt.Printf("str type %T str=%q\n",str,str)}

7.String类型转基本数据类型

1)使用

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-pWbnfC66-1692969282529)(D:\myfile\数据库\数据库资料\Mysql笔记(黑马)\结构图\新建文件夹\pic13.jpg)]

package mainimport("fmt""strconv"
)//golang基本数据类型转stringfunc main(){var str string = "true"var b bool//b, _ = strconv.ParseBool(str)//说明//1.strconv,PareseBool(str) 函数会返回两个值(value bool,err erro)//2.因为我只想获取到value bool ,不想获取 err所以我是用下划线b , _ = strconv.ParseBool(str)fmt.Printf("b type %T b=%v\n",b,b)	var str2 string ="123456"var n1 int64var n2 intn1, _ = strconv.ParseInt(str2,10,64)n2 = int(n1)  //将int64转化成int类型的fmt.Printf("n1 type %T n1=%v\n",n1,n1)fmt.Printf("n2 type %T n2=%v\n",n2,n2)	var str3 string = "123.456"var f1 float64 f1, _ = strconv.ParseFloat(str3, 64)fmt.Printf("f1 type %T f1=%v\n",f1,f1)}

2)注意事项

在将string类型转成基本数据类型时,要确保string类型能够转换成有效的数据,比如我们可以把“123” 转成一个整数,但是不能把"hello" 转成一个整数,如果这样做,Golang直接将其转成0.

//注意var str4 string = "hello"var n3 int64n3, _ =strconv.ParseInt(str4, 10,64)fmt.Printf("n3 type %T n3=%v\n",n3,n3) //输出是0

b, _ = strconv.ParseBool(str)
//说明
//1.strconv,PareseBool(str) 函数会返回两个值(value bool,err erro)
//2.因为我只想获取到value bool ,不想获取 err所以我是用下划线
b , _ = strconv.ParseBool(str)
fmt.Printf(“b type %T b=%v\n”,b,b)

var str2 string ="123456"
var n1 int64
var n2 int
n1, _ = strconv.ParseInt(str2,10,64)
n2 = int(n1)  //将int64转化成int类型的
fmt.Printf("n1 type %T n1=%v\n",n1,n1)
fmt.Printf("n2 type %T n2=%v\n",n2,n2)	var str3 string = "123.456"
var f1 float64 
f1, _ = strconv.ParseFloat(str3, 64)
fmt.Printf("f1 type %T f1=%v\n",f1,f1)

}


### 2)注意事项在将string类型转成基本数据类型时,要确保string类型能够转换成有效的数据,比如我们可以把“123” 转成一个整数,但是不能把"hello" 转成一个整数,如果这样做,Golang直接将其转成0.```go
//注意var str4 string = "hello"var n3 int64n3, _ =strconv.ParseInt(str4, 10,64)fmt.Printf("n3 type %T n3=%v\n",n3,n3) //输出是0

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Test指令将两个操作数进行逻辑与运算&#xff0c;并根据运算结果设置相关的标志位。Test的两个操作数不会被改变。运算结果在设置过相关标记位后会被丢弃。 TEST AX,BX 与 AND AX,BX 命令有相同效果&#xff0c;只是Test指令不改变AX和BX的内容&#xff0c;而AND指令会把结果保…...

简单js逆向案例(2)

文章目录 前文分析完整代码结尾 前文 本文章中所有内容仅供学习交流&#xff0c;严禁用于商业用途和非法用途&#xff0c;否则由此产生的一切后果均与作者无关&#xff0c;若有侵权&#xff0c;请联系我立即删除&#xff01; 分析 目标网址 aHR0cHM6Ly9zZWFyY2guYmlkY2VudGV…...

azure data studio SQL扩展插件开发笔记

node.js环境下拉取脚手架 npm install -g yo generator-azuredatastudio yo azuredatastudio 改代码 运行 调试扩展&#xff0c;在visual studio code中安装插件即可 然后visual studio code打开进行修改运行即可 image.png 运行后自动打开auzre data studio了&#xff0c; 下面…...

【二分】搜索旋转数组

文章目录 不重复数组找最小值&#xff0c;返回下标重复数组找最小值&#xff0c;返回下标不重复数组找target&#xff0c;返回下标重复数组找target&#xff0c;返回bool重复数组找target&#xff0c;返回下标 不重复数组找最小值&#xff0c;返回下标 class Solution {public …...

APSIM模型应用与参数优化、批量模拟

APSIM (Agricultural Production Systems sIMulator)模型是世界知名的作物生长模拟模型之一。APSIM模型有Classic和Next Generation两个系列模型&#xff0c;能模拟几十种农作物、牧草和树木的土壤-植物-大气过程&#xff0c;被广泛应用于精细农业、水肥管理、气候变化、粮食安…...

css实现圆环展示百分比,根据值动态展示所占比例

代码如下 <view class""><view class"circle-chart"><view v-if"!!num" class"pie-item" :style"{background: conic-gradient(var(--one-color) 0%,#E9E6F1 ${num}%),}"></view><view v-else …...

Swift 协议扩展精进之路:解决 CoreData 托管实体子类的类型不匹配问题(下)

概述 在 Swift 开发语言中&#xff0c;各位秃头小码农们可以充分利用语法本身所带来的便利去劈荆斩棘。我们还可以恣意利用泛型、协议关联类型和协议扩展来进一步简化和优化我们复杂的代码需求。 不过&#xff0c;在涉及到多个子类派生于基类进行多态模拟的场景下&#xff0c;…...

【第二十一章 SDIO接口(SDIO)】

第二十一章 SDIO接口 目录 第二十一章 SDIO接口(SDIO) 1 SDIO 主要功能 2 SDIO 总线拓扑 3 SDIO 功能描述 3.1 SDIO 适配器 3.2 SDIOAHB 接口 4 卡功能描述 4.1 卡识别模式 4.2 卡复位 4.3 操作电压范围确认 4.4 卡识别过程 4.5 写数据块 4.6 读数据块 4.7 数据流…...

Java-41 深入浅出 Spring - 声明式事务的支持 事务配置 XML模式 XML+注解模式

点一下关注吧&#xff01;&#xff01;&#xff01;非常感谢&#xff01;&#xff01;持续更新&#xff01;&#xff01;&#xff01; &#x1f680; AI篇持续更新中&#xff01;&#xff08;长期更新&#xff09; 目前2025年06月05日更新到&#xff1a; AI炼丹日志-28 - Aud…...

TRS收益互换:跨境资本流动的金融创新工具与系统化解决方案

一、TRS收益互换的本质与业务逻辑 &#xff08;一&#xff09;概念解析 TRS&#xff08;Total Return Swap&#xff09;收益互换是一种金融衍生工具&#xff0c;指交易双方约定在未来一定期限内&#xff0c;基于特定资产或指数的表现进行现金流交换的协议。其核心特征包括&am…...

土地利用/土地覆盖遥感解译与基于CLUE模型未来变化情景预测;从基础到高级,涵盖ArcGIS数据处理、ENVI遥感解译与CLUE模型情景模拟等

&#x1f50d; 土地利用/土地覆盖数据是生态、环境和气象等诸多领域模型的关键输入参数。通过遥感影像解译技术&#xff0c;可以精准获取历史或当前任何一个区域的土地利用/土地覆盖情况。这些数据不仅能够用于评估区域生态环境的变化趋势&#xff0c;还能有效评价重大生态工程…...

Python如何给视频添加音频和字幕

在Python中&#xff0c;给视频添加音频和字幕可以使用电影文件处理库MoviePy和字幕处理库Subtitles。下面将详细介绍如何使用这些库来实现视频的音频和字幕添加&#xff0c;包括必要的代码示例和详细解释。 环境准备 在开始之前&#xff0c;需要安装以下Python库&#xff1a;…...

docker 部署发现spring.profiles.active 问题

报错&#xff1a; org.springframework.boot.context.config.InvalidConfigDataPropertyException: Property spring.profiles.active imported from location class path resource [application-test.yml] is invalid in a profile specific resource [origin: class path re…...

【Java学习笔记】BigInteger 和 BigDecimal 类

BigInteger 和 BigDecimal 类 二者共有的常见方法 方法功能add加subtract减multiply乘divide除 注意点&#xff1a;传参类型必须是类对象 一、BigInteger 1. 作用&#xff1a;适合保存比较大的整型数 2. 使用说明 创建BigInteger对象 传入字符串 3. 代码示例 import j…...

PAN/FPN

import torch import torch.nn as nn import torch.nn.functional as F import mathclass LowResQueryHighResKVAttention(nn.Module):"""方案 1: 低分辨率特征 (Query) 查询高分辨率特征 (Key, Value).输出分辨率与低分辨率输入相同。"""def __…...