当前位置: 首页 > news >正文

C#设计模式六大原则之--接口隔离原则

设计模式六大原则是单一职责原则、里氏替换原则、依赖倒置原则、接口隔离原则、迪米特法则、开闭原则。它们不是要我们刻板的遵守,而是根据实际需要灵活运用。只要对它们的遵守程度在一个合理的范围内,努为做到一个良好的设计。本文主要介绍一下.NET(C#) 接口隔离原则。

 

接口隔离原则(Interface Segregation Principle)

接口隔离原则(Interface Segregation Principle,ISP)要求程序员尽量将臃肿庞大的接口拆分成更小的和更具体的接口,让接口中只包含客户感兴趣的方法。客户端不应该依赖它不需要的接口;一个类对另一个类的依赖应该建立在最小的接口上。 其中单一职责原则注重的是职责,而接口隔离原则注重的是对接口依赖的隔离。单一职责原则主要是约束类,它针对的是程序中的实现和细节;接口隔离原则主要约束接口,主要针对抽象和程序整体框架的构建。遵循接口隔离原则是为了约束接口、降低类对接口的依赖性。

例如,

1)一般的反面设计实现

using System;
namespace ConsoleApplication
{class Program{//定义接口动物public interface IAnimal{void Eat();//吃行为void Walk();//行走行为void Run();//奔跑行为void Fly();//飞翔行为void Glide();//滑翔行为}//动物狗实现类public class Dog : IAnimal{public void Eat(){Console.WriteLine("吃狗粮");}public void Walk(){Console.WriteLine("四条腿走路");}public void Run(){Console.WriteLine("快跑");}//对狗来说无用的接口方法public void Glide() { }public void Fly() { }}//动物鸟实现类public class Bird : IAnimal{public void Eat(){Console.WriteLine("吃虫子");}public void Glide(){Console.WriteLine("在空中滑翔");}public void Fly(){Console.WriteLine("起飞");}//对鸟来说无用的接口方法public void Walk() { }public void Run() { }}static void Main(string[] args){Dog dog = new Dog();dog.Eat();dog.Walk();dog.Run();Bird bird = new Bird();bird.Eat();bird.Glide();bird.Fly();Console.ReadKey();}}
}

 2)接口隔离原则的实现

using System;
namespace ConsoleApplication
{class Program{//定义接口动物public interface IAnimal1{void Eat();//吃行为}public interface IAnimal2{void Walk();//行走行为void Run();//奔跑行为}public interface IAnimal3{void Fly();//飞翔行为void Glide();//滑翔行为}//动物狗实现类public class Dog : IAnimal1, IAnimal2{public void Eat(){Console.WriteLine("吃狗粮");}public void Walk(){Console.WriteLine("四条腿走路");}public void Run(){Console.WriteLine("快跑");}}//动物鸟实现类public class Bird : IAnimal1, IAnimal3{public void Eat(){Console.WriteLine("吃虫子");}public void Glide(){Console.WriteLine("在空中滑翔");}public void Fly(){Console.WriteLine("起飞");}}static void Main(string[] args){Dog dog = new Dog();dog.Eat();dog.Walk();dog.Run();Bird bird = new Bird();bird.Eat();bird.Glide();bird.Fly();Console.ReadKey();}}
}

 

相关文章:

C#设计模式六大原则之--接口隔离原则

设计模式六大原则是单一职责原则、里氏替换原则、依赖倒置原则、接口隔离原则、迪米特法则、开闭原则。它们不是要我们刻板的遵守,而是根据实际需要灵活运用。只要对它们的遵守程度在一个合理的范围内,努为做到一个良好的设计。本文主要介绍一下.NET(C#)…...

【面试题】:axios二次封装都进行了哪些配置以及如果项目里面有两个baseURL你怎么解决?

一.axios的概念 Axios 是一个基于 promise 网络请求库,作用于node.js 和浏览器中。 它是 isomorphic 的(即同一套代码可以运行在浏览器和node.js中)。在服务端它使用原生 node.js http 模块, 而在客户端 (浏览端) 则使用 XMLHttpRequests。 二.axios的特点&#xf…...

谈谈对 GMP 的简单认识

犹记得最开始学习 golang 的时候,大佬们分享 GMP 模型的时候,总感觉云里雾里,听了半天,并没有一个很清晰的概念,不知 xmd 是否会有这样的体会 虽然 golang 入门很简单,但是对于理解 golang 的设计思想和原…...

Java正则表达式系列--从字符串中提取字符串或数字

原文网址:Java正则表达式系列--从字符串中提取字符串或数字_IT利刃出鞘的博客-CSDN博客 简介 本文用示例介绍Java如何使用正则表达式从字符串中提取想要的内容(字符串或者数字等)。 例1:提取一次不同内容 需求 从字符串中找到…...

机器学习实战之模型的解释性:Scikit-Learn的SHAP和LIME库

概要 机器学习模型的“黑箱”困境 机器学习模型的崛起让我们惊叹不已!不论是预测房价、识别图片中的猫狗,还是推荐给你喜欢的音乐,这些模型都表现得非常出色。但是,有没有想过,这些模型到底是如何做出这些决策的呢&a…...

Go 语言进阶与依赖管理 | 青训营

Powered by:NEFU AB-IN 文章目录 Go 语言进阶与依赖管理 | 青训营 语言进阶依赖管理测试 Go 语言进阶与依赖管理 | 青训营 GO语言工程实践课后作业:实现思路、代码以及路径记录 语言进阶 Go可以充分发挥多核优势,高效运行 Goroutine是Go语言中的协程…...

hyperf 十三 视图

教程:Hyperf composer地址:hyperf/view - Packagist 本次测试使用twig twig composedr地址:twig/twig - Packagist twig 文档地址:Home - Twig - The flexible, fast, and secure PHP template engine 一、安装 composer re…...

请你说说前端图形图像的框架

前端图形图像方面有许多强大的框架和库,使得开发者能够更容易地创建丰富的视觉效果和复杂的图形应用。下面列举了一些主要的框架和库: 1. Three.js Three.js 是一款运行在浏览器中的 3D 引擎,你可以用它创建各种三维场景,包括了…...

C++数据结构学习——栈

提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档 文章目录 前言一、栈二、C语言实现1.声明代码2.实现增删查改代码3.测试代码 总结 前言 栈(Stack)是计算机科学中一种常见的数据结构,它是…...

【C++笔记】C++之类与对象(下)

【C笔记】C之类与对象(下) 1、再看构造函数1.1、构造函数的初始化列表1.2、C支持单参数的构造函数的隐式类型转换1.3、匿名对象 2、Static成员2.1、为什么要有静态成员变量?2.2、一个类的静态成员变量属于这个类的所有对象2.3、静态成员函数 3、友元3.1、…...

管理类联考——英语——实战篇——大作文——图表——动态图表——整体效果

动态图表模板 What is clearly presented in the above 图表类型 is that dramatic changes have taken place in 主题词1 from 年份1 to 年份2.During the period, there was a marked jump from 数字1 to 数字2 in 事物1,while that of 事物2 declined significantly from 数…...

threejs纹理加载三(视频加载)

threejs中除了能把图片作为纹理进行几何体贴图以外,还可以把视频作为纹理进行贴图设置。纹理的类型有很多,我们可以用不同的加载器来加载,而对于视频作为纹理,我们需要用到今天的主角:VideoTexture。我们先看效果&…...

VUE笔记(三)vue的语法

一、计算属性 1、计算属性的概念 计算属性是依赖于源数据(data或者属性中的数据),在元数据的基础上进行逻辑运算后得到的新的数据,计算属性要依赖于源数据,源数据数据变化计算属性也会变化 2、计算属性的语法 在vue2中使用computed这个选…...

探讨uniapp的路由与页面生命周期问题

1 首先我们引入页面路由 2 页面生命周期函数 onLoad() {console.log(页面加载)},onShow() {console.log(页面显示)},onReady(){console.log(页面初次显示)},onHide() {console.log(页面隐藏)},onUnload() {console.log(页面卸载)},onBackPress(){console.log(页面返回)}3 页面…...

咸鱼之王俱乐部网站开发

我的俱乐部 最新兑换码 *注意区分大小写,中间不能有空格! APP666 HAPPY666 QQ888 QQXY888 vip666 VIP666 XY888 app666 bdvip666 douyin666 douyin777 douyin888 happy666 huhushengwei888 taptap666 周活动 宝箱周 宝箱说明 1.木质宝箱开启1个…...

Electron+Vue3+TS 打包exe客户端

Electron Vue3 TS 实战 - 掘金 如果报错loaderContext.getOptions is not a function ts-loader版本不一致导致的问题。 解决方案:npm install ts-loader8.0.0 --save...

vue3范围选择组件封装

个人项目地址: SubTopH前端开发个人站 (自己开发的前端功能和UI组件,一些有趣的小功能,感兴趣的伙伴可以访问,欢迎提出更好的想法,私信沟通,网站属于静态页面) SubTopH前端开发个人站…...

能被整除的数(容斥原理)

思路: (1)需求:求对于1~n中至少能被p1~pm至少1个整除的数的个数,由于都是质数,彼此互质,不需要进行质因子分解,根据容斥原理, res n/p1 n/p2 ... n/pm - n /(p1p2) -…...

Modbus转Profinet网关与流量变送器兼容转ModbusTCP协议博图配置

首先,我们需要明确电磁流量计的通信协议是Modbus,而西门子1200PLC的通信协议是Profinet。这两种协议在功能和特性上存在一定的差异,因此需要使用兴达易控Modbus转Profinet网关设备进行转换。兴达易控的XD-MDPN100是Profinet转ModbusTCP的网关…...

HLS实现CORDIC算法计算正余弦并上板验证

硬件:ZYNQ7010 软件:MATLAB 2019b、Vivado 2017.4、HLS 2017.4、System Generator 2017.4 1、CORDIC算法计算正余弦 CORDIC算法详细分析网上有很多资料,它的原理是用一系列旋转去逼近目标角度,这一系列旋转的角度为 θ a r c t…...

基于距离变化能量开销动态调整的WSN低功耗拓扑控制开销算法matlab仿真

目录 1.程序功能描述 2.测试软件版本以及运行结果展示 3.核心程序 4.算法仿真参数 5.算法理论概述 6.参考文献 7.完整程序 1.程序功能描述 通过动态调整节点通信的能量开销,平衡网络负载,延长WSN生命周期。具体通过建立基于距离的能量消耗模型&am…...

java调用dll出现unsatisfiedLinkError以及JNA和JNI的区别

UnsatisfiedLinkError 在对接硬件设备中,我们会遇到使用 java 调用 dll文件 的情况,此时大概率出现UnsatisfiedLinkError链接错误,原因可能有如下几种 类名错误包名错误方法名参数错误使用 JNI 协议调用,结果 dll 未实现 JNI 协…...

2.Vue编写一个app

1.src中重要的组成 1.1main.ts // 引入createApp用于创建应用 import { createApp } from "vue"; // 引用App根组件 import App from ./App.vue;createApp(App).mount(#app)1.2 App.vue 其中要写三种标签 <template> <!--html--> </template>…...

对WWDC 2025 Keynote 内容的预测

借助我们以往对苹果公司发展路径的深入研究经验&#xff0c;以及大语言模型的分析能力&#xff0c;我们系统梳理了多年来苹果 WWDC 主题演讲的规律。在 WWDC 2025 即将揭幕之际&#xff0c;我们让 ChatGPT 对今年的 Keynote 内容进行了一个初步预测&#xff0c;聊作存档。等到明…...

【Java_EE】Spring MVC

目录 Spring Web MVC ​编辑注解 RestController RequestMapping RequestParam RequestParam RequestBody PathVariable RequestPart 参数传递 注意事项 ​编辑参数重命名 RequestParam ​编辑​编辑传递集合 RequestParam 传递JSON数据 ​编辑RequestBody ​…...

【碎碎念】宝可梦 Mesh GO : 基于MESH网络的口袋妖怪 宝可梦GO游戏自组网系统

目录 游戏说明《宝可梦 Mesh GO》 —— 局域宝可梦探索Pokmon GO 类游戏核心理念应用场景Mesh 特性 宝可梦玩法融合设计游戏构想要素1. 地图探索&#xff08;基于物理空间 广播范围&#xff09;2. 野生宝可梦生成与广播3. 对战系统4. 道具与通信5. 延伸玩法 安全性设计 技术选…...

RabbitMQ入门4.1.0版本(基于java、SpringBoot操作)

RabbitMQ 一、RabbitMQ概述 RabbitMQ RabbitMQ最初由LShift和CohesiveFT于2007年开发&#xff0c;后来由Pivotal Software Inc.&#xff08;现为VMware子公司&#xff09;接管。RabbitMQ 是一个开源的消息代理和队列服务器&#xff0c;用 Erlang 语言编写。广泛应用于各种分布…...

解决:Android studio 编译后报错\app\src\main\cpp\CMakeLists.txt‘ to exist

现象&#xff1a; android studio报错&#xff1a; [CXX1409] D:\GitLab\xxxxx\app.cxx\Debug\3f3w4y1i\arm64-v8a\android_gradle_build.json : expected buildFiles file ‘D:\GitLab\xxxxx\app\src\main\cpp\CMakeLists.txt’ to exist 解决&#xff1a; 不要动CMakeLists.…...

ubuntu系统文件误删(/lib/x86_64-linux-gnu/libc.so.6)修复方案 [成功解决]

报错信息&#xff1a;libc.so.6: cannot open shared object file: No such file or directory&#xff1a; #ls, ln, sudo...命令都不能用 error while loading shared libraries: libc.so.6: cannot open shared object file: No such file or directory重启后报错信息&…...

Python实现简单音频数据压缩与解压算法

Python实现简单音频数据压缩与解压算法 引言 在音频数据处理中&#xff0c;压缩算法是降低存储成本和传输效率的关键技术。Python作为一门灵活且功能强大的编程语言&#xff0c;提供了丰富的库和工具来实现音频数据的压缩与解压。本文将通过一个简单的音频数据压缩与解压算法…...