【C++学习记录】为什么需要异常处理,以及Try Catch的使用方法
1.什么是异常,什么是错误?
程序无法保证100%正确运行,万无一失。有的错误在编译时能发现,比如:关键字拼写、变量名未定义、括号不配对、语句末尾缺分号等。这是在编译阶段发现的,称为编译错误。
有的能正常通过编译,也能运行,但在运行过程中出现异常。出现异常,系统不应该崩溃退出,而应该给用户提示,让他改对输入。
比如:计算过程,出现除数为0, 内存空间不够、无法打开输入文件。 这体现了系统的容错能力。
**异常处理:**对运行时出现的差错以及其它例外情况的处理。
2.如何处理异常
#include<iostream>
#include<cmath>
using namespace std;
int main(){double triangle(double,double,double);cout << "pls input three double num and make a triangle:" << endl;double a,b,c, area;cin >> a >> b >> c;try{while(a>0&&b>0&&c>0){area = triangle(a,b,c);}}catch(double){cout << "error!" << endl;}catch(const std::exception& e){std::cerr << e.what() << '\n';}cout << "the result:" << area << endl;return 0;}double triangle(double a,double b,double c){double area;double s = (a+b+c)/2;if(a+b<=c||a+c<=b||b+c<=a){throw a;}area = sqrt(s*(s-a)*(s-b)*(s-c));return area;
}
可以捕获任何类型的错误,用来兜底使用
catch(....){cout << "ERROR! << endl;
}
上层调用侧将异常信息原样抛出
catch(int){throw;// 将已捕获的异常信息再次原样输出
}
3.在函数声明中进行异常情况指定
php7 开始有了这种情况,原来是从C++来的
double triangle(double,double,double) throw(double);
表示函数只能抛出double类的异常。
double triangle(double,double,double) throw(double,int, float, char);
表示函数只能抛出double,int, float, char类的异常。
表示一个不能抛出异常的函数,程序将非正常终止
double triangle(double,double,double) throw();
4. 进阶
4.1 在异常处理中处理析构函数?
我记得php中也对此有过讨论。好像还能手动修改。
先执行 destruct 在执行 catch
#include<iostream>
#include<string>
#include<cmath>
using namespace std;
class Student{
public:Student(int n, string nam){num = n;name = nam;cout << "constructor-" << num << endl;}~Student(){cout << "destructor-" << num << endl;}void get_data();
private:int num;string name;};void Student::get_data(){if (num==0){throw num;}else{cout << num << " " << name << endl;cout << "in get_data() " << endl;}
}void fun(){Student stud1(1101,"Tan");stud1.get_data();Student stud2(0,"li");stud2.get_data();
}int main(){cout << "main begin" << endl;cout << "call fun()" << endl;try{fun();}catch(int n){cout << "num="<<n<<",error!"<<endl;}cout << "main end" << endl;return 0;}
输出内容:
main begin
call fun()
constructor-1101
1101 Tan
in get_data()
constructor-0destructor-0destructor-1101
num=0,error!
main end
4.2 如何在catch中获取堆栈信息?
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