运算符(个人学习笔记黑马学习)
算数运算符
加减乘除
#include <iostream> using namespace std;int main() {int a1 = 10;int a2 = 20;cout << a1 + a2 << endl;cout << a1 - a2 << endl;cout << a1 * a2 << endl;cout << a1 / a2 << endl;/*double a3 = 0.5;double a4 = 0.25;cout << a3 / a4 << endl;*/double a3 = 0.5;double a4 = 0.22;cout << a3 / a4 << endl;//运算结果也可以是小数system("pause");return 0; }
取模
#include <iostream> using namespace std;int main() {int a1 = 10;int b1 = 3;cout << a1 % b1 << endl;/*两个小数之间不可以做取余运算double d1 = 0.2;double d2 = 0.55;count << d1 % d2 << endl;*/system("pause");return 0; }
自增自减
#include <iostream> using namespace std;int main() {//前置int a2 = 10;int b2 = ++a2 * 10;cout << "a2 = " << a2 << endl;cout << "b2 = " << b2 << endl;//后置int a3 = 10;int b3 = a3++ * 10;cout << "a3 =" << a3 << endl;cout << "b3 =" << b3 << endl;system("pause");return 0; }
赋值运算符
#include <iostream> using namespace std;int main() {// =int a = 10;a = 100;cout << "a=" << a << endl;// +=a = 10;a += 2;cout << "a=" << a << endl;// -=a = 10;a -= 2;cout << "a=" << a << endl;// *=a = 10;a *= 2;cout << "a=" << a << endl;// /= a = 10;a /= 2;cout << "a=" << a << endl;// %=a = 10;a %= 2;cout << "a=" << a << endl;system("pause");return 0; }
比较运算符
#include <iostream> using namespace std;int main() {//==int a = 10;int b = 20;cout << (a == b) << endl;//!=cout << (a != b) << endl;//>cout << (a > b) << endl;//<cout << (a < b) << endl;//>=cout << (a >= b) << endl;//<=cout << (a <= b) << endl;system("pause");return 0; }
逻辑运算符
逻辑非!
#include <iostream> using namespace std;int main() {int a = 10;cout << !a << endl;cout << !!a << endl;system("pause");return 0; }
逻辑与&&
#include <iostream> using namespace std;int main() {int a = 10;int b = 10;cout << (a && b) << endl;a = 0;b = 10;cout << (a && b) << endl;a = 0;b = 0;cout << (a && b) << endl;system("pause");return 0; }
逻辑或||
#include <iostream> using namespace std;int main() {int a = 10;int b = 10;cout << (a || b) << endl;a = 0;b = 10;cout << (a || b) << endl;a = 0;b = 0;cout << (a || b) << endl;system("pause");return 0; }
相关文章:
运算符(个人学习笔记黑马学习)
算数运算符 加减乘除 #include <iostream> using namespace std;int main() {int a1 10;int a2 20;cout << a1 a2 << endl;cout << a1 - a2 << endl;cout << a1 * a2 << endl;cout << a1 / a2 << endl;/*double a3 …...
开源与专有软件:比较与对比
🌷🍁 博主猫头虎 带您 Go to New World.✨🍁 🦄 博客首页——猫头虎的博客🎐 🐳《面试题大全专栏》 文章图文并茂🦕生动形象🦖简单易学!欢迎大家来踩踩~🌺 &a…...
openResty+lua+redis实现接口访问频率限制
openResty简介: OpenResty 是一个基于 Nginx 与 Lua 的高性能 Web 平台,其内部集成了大量精良的 Lua 库、第三方模块以及大多数的依赖项。用于方便地搭建能够处理超高并发、扩展性极高的动态 Web 应用、Web 服务和动态网关。 OpenResty 通过汇聚各种设…...
自动化测试(三):接口自动化pytest测试框架
文章目录 1. 接口自动化的实现2. 知识要点及实践2.1 requests.post传递的参数本质2.2 pytest单元测试框架2.2.1 pytest框架简介2.2.2 pytest装饰器2.2.3 断言、allure测试报告2.2.4 接口关联、封装改进YAML动态传参(热加载) 2.3 pytest接口封装ÿ…...
Python --datetime模块
目录 1, 获取datetime时间 2, datetime与timestamp转换 2-1, datetime转timestamp 2-2, timestamp转datetime 3, str格式与datetime转换 3-1, datetime转str格式 3-2, str格式转datetime…...
顺序表链表OJ题(3)——【数据结构】
W...Y的主页 😊 代码仓库分享 💕 前言: 今天是链表顺序表OJ练习题最后一次分享,每一次的分享题目的难度也再有所提高,但是我相信大家都是非常机智的,希望看到博主文章能学到东西的可以一键三连关注一下博主…...
【Azure】Virtual Hub vWAN
虚拟 WAN 文档 Azure 虚拟 WAN 是一个网络服务,其中整合了多种网络、安全和路由功能,提供单一操作界面。 我们主要讨论两种连接情况: 通过一个 vWAN 来连接不通的 vNET 和本地网络。以下是一个扩展的拓扑 结合 vhub,可以把两个中…...
React Navigation 使用导航
在 Web 浏览器中,您可以使用锚标记链接到不同的页面。当用户单击链接时,URL 会被推送到浏览器历史记录堆栈中。当用户按下后退按钮时,浏览器会从历史堆栈顶部弹出该项目,因此活动页面现在是以前访问过的页面。React Native 不像 W…...
双指针算法,基础算法实践,基本的算法的思想,双指针算法的实现
一,定义 双指针算法是一种常用于解决数组和链表问题的算法技巧。它的核心思想是使用两个指针在数据结构中按照一定的规则移动,从而达到快速搜索或处理数据的目的。这个技巧通常用于优化算法,降低时间复杂度,提高程序的执行效率。…...
idea http request无法识别环境变量
问题描述 创建了环境变量文件 http-client.env.json,然后在*.http 文件中引用环境变量,运行 HTTP 请求无法读取环境变量文件中定义的变量。 事故现场 IDEA 版本:2020.2 2021.2 解决步骤 2020.2 版本环境变量无法读取 2021.2 版本从 2020.…...
性能测试常见的测试指标
一、什么是性能测试 先看下百度百科对它的定义 性能测试是通过自动化的测试工具模拟多种正常、峰值以及异常负载条件来对系统的各项性能指标进行测试。我们可以认为性能测试是:通过在测试环境下对系统或构件的性能进行探测,用以验证在生产环境下系统性能…...
并发 04(Callable,CountDownLatch)详细讲解
并发 Callable 1 可以返回值 2可以抛出异常 泛型指的是返回值的类型 public class Send {public static void main(String[] args) {//怎么启动Callable//new Thread().start();Aaa threadnew Aaa();FutureTask futureTasknew FutureTask(thread);new Thread(futureTask,&qu…...
Json路径表达式
原json路径 {"timeStamp": "20220801110008","transIDO": "6ba9088c981b407fb38feasdf09","version": "1.0.0","signMethod": "md5","content": "{\"companyName\&quo…...
【uniapp 上传图片示例】
以下是 uniapp 上传图片的详细步骤示例: 定义一个方法,用于选择图片并上传: methods: {chooseImage() {uni.chooseImage({count: 1, // 最多选择的图片数量sizeType: [original, compressed], // 可以指定原图或压缩图sourceType: [album, …...
apache2配置文件 Require all granted是什么意思
修改apache2的配置文件 /etc/apache2/apache2.conf,需要增加网站代码的路径,下列配置是什么意思呢 <Directory "/var/www/html">Options FollowSymLinksAllowOverride AllRequire all granted </Directory> 1. Options Options …...
c/c++ 的一些知识
c 面向对象是一种思想,通常情况下都是以组合为主,也就是在子类里定义一个基类struct base_t {void (*method)(base_t *base_p); };struct children_t {int a;int b;base_t base;void (*method)(children_t *children_p); };children_t children_creat(i…...
Rancher上的应用服务报错:413 Request Entity Too Large
UI->rancher的ingress->UI前端(在nginx里面)->zuul->server 也就是说没经过一次http servlet 都要设置一下大小 1.rancher的ingress 当出现Request Entity Too Large时,是由于传输流超过1M。 1、需要在rancher的ingress中设置参数解决。 配置注释&a…...
【LeetCode题目详解】第八章 贪心算法 part01 理论基础 455.分发饼干 376. 摆动序列 53. 最大子序和 day31补
贪心算法理论基础 关于贪心算法,你该了解这些! 题目分类大纲如下: # 什么是贪心 贪心的本质是选择每一阶段的局部最优,从而达到全局最优。 这么说有点抽象,来举一个例子: 例如,有一堆钞票&…...
ssm+vue中国咖啡文化宣传网站源码和论文
ssmvue中国咖啡文化宣传网站源码和论文078 开发工具:idea 数据库mysql5.7 数据库链接工具:navcat,小海豚等 技术:ssm 课题背景 随着时代的发展和人们生活理念的进一步改变,咖啡业已经成为了全球经济中发展最迅猛的产业之一。…...
基于MATLAB开发AUTOSAR软件应用层Code mapping专题-part 4 Data store标签页介绍
这篇文章我们继续讲解code-mapping的Data stores页,这个页的内容对应的SIMULINK中的模块是Data store memory。 我们首先在模型中创建一个Data store memory模块,如图: Data store memory模块的作用相当于一个全局变量,我们可以在模型的功能逻辑里将一个信号存进去,在另…...
SpringBoot-17-MyBatis动态SQL标签之常用标签
文章目录 1 代码1.1 实体User.java1.2 接口UserMapper.java1.3 映射UserMapper.xml1.3.1 标签if1.3.2 标签if和where1.3.3 标签choose和when和otherwise1.4 UserController.java2 常用动态SQL标签2.1 标签set2.1.1 UserMapper.java2.1.2 UserMapper.xml2.1.3 UserController.ja…...
深入浅出Asp.Net Core MVC应用开发系列-AspNetCore中的日志记录
ASP.NET Core 是一个跨平台的开源框架,用于在 Windows、macOS 或 Linux 上生成基于云的新式 Web 应用。 ASP.NET Core 中的日志记录 .NET 通过 ILogger API 支持高性能结构化日志记录,以帮助监视应用程序行为和诊断问题。 可以通过配置不同的记录提供程…...
【Linux】shell脚本忽略错误继续执行
在 shell 脚本中,可以使用 set -e 命令来设置脚本在遇到错误时退出执行。如果你希望脚本忽略错误并继续执行,可以在脚本开头添加 set e 命令来取消该设置。 举例1 #!/bin/bash# 取消 set -e 的设置 set e# 执行命令,并忽略错误 rm somefile…...
【OSG学习笔记】Day 18: 碰撞检测与物理交互
物理引擎(Physics Engine) 物理引擎 是一种通过计算机模拟物理规律(如力学、碰撞、重力、流体动力学等)的软件工具或库。 它的核心目标是在虚拟环境中逼真地模拟物体的运动和交互,广泛应用于 游戏开发、动画制作、虚…...
Golang 面试经典题:map 的 key 可以是什么类型?哪些不可以?
Golang 面试经典题:map 的 key 可以是什么类型?哪些不可以? 在 Golang 的面试中,map 类型的使用是一个常见的考点,其中对 key 类型的合法性 是一道常被提及的基础却很容易被忽视的问题。本文将带你深入理解 Golang 中…...
智慧工地云平台源码,基于微服务架构+Java+Spring Cloud +UniApp +MySql
智慧工地管理云平台系统,智慧工地全套源码,java版智慧工地源码,支持PC端、大屏端、移动端。 智慧工地聚焦建筑行业的市场需求,提供“平台网络终端”的整体解决方案,提供劳务管理、视频管理、智能监测、绿色施工、安全管…...
Vue2 第一节_Vue2上手_插值表达式{{}}_访问数据和修改数据_Vue开发者工具
文章目录 1.Vue2上手-如何创建一个Vue实例,进行初始化渲染2. 插值表达式{{}}3. 访问数据和修改数据4. vue响应式5. Vue开发者工具--方便调试 1.Vue2上手-如何创建一个Vue实例,进行初始化渲染 准备容器引包创建Vue实例 new Vue()指定配置项 ->渲染数据 准备一个容器,例如: …...
什么是EULA和DPA
文章目录 EULA(End User License Agreement)DPA(Data Protection Agreement)一、定义与背景二、核心内容三、法律效力与责任四、实际应用与意义 EULA(End User License Agreement) 定义: EULA即…...
Spring AI 入门:Java 开发者的生成式 AI 实践之路
一、Spring AI 简介 在人工智能技术快速迭代的今天,Spring AI 作为 Spring 生态系统的新生力量,正在成为 Java 开发者拥抱生成式 AI 的最佳选择。该框架通过模块化设计实现了与主流 AI 服务(如 OpenAI、Anthropic)的无缝对接&…...
「全栈技术解析」推客小程序系统开发:从架构设计到裂变增长的完整解决方案
在移动互联网营销竞争白热化的当下,推客小程序系统凭借其裂变传播、精准营销等特性,成为企业抢占市场的利器。本文将深度解析推客小程序系统开发的核心技术与实现路径,助力开发者打造具有市场竞争力的营销工具。 一、系统核心功能架构&…...







