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本地套接字通信

1.本地套接字

本地套接字的作用:本地的进程间通信

  •     有关系的进程间的通信
  •     没有关系的进程间的通信

本地套接字实现流程和网络套接字类似,一般采用TCP的通信流程

2.本地套接字通信的流程 - tcp

// 服务器端
1.创建监听的套接字int lfd = socket(AF_UNIX/AF_LOCAL, SOCK_STREAM, 0);
2.监听的套接字绑定本地的套接字文件 -> server端struct sockaddr_un addr;// 绑定成功之后,指定的sun_path中的套接字文件会自动生成bind(lfd,addr,len);
3.监听listen(lfd, 10);
4.等待并接收客户端连接请求struct sockaddr_un caddr;int cfd = accept(lfd, &caddr, &len);
5.通信接收数据:read/recv发送数据:write/send
6.关闭close();
// 客户端的流程
1.创建通信的套接字int cfd = socket(AF_UNIX/AF_LOCAL, SOCK_STREAM, 0);
2.监听的套接字绑定本地的IP端口struct sockaddr_un addr;// 绑定成功之后,指定的sun_path中的套接字文件会自动生成bind(cfd,addr,len);  
3.连接服务器struct sockaddr_un saddr;connect(cfd, &saddr, sizeof(saddr));
4.通信接收数据:read/recv发送数据:write/send
5.关闭连接close();
// 头文件: sys/un.h
#define UNIX_PATH_MAX	108
struct sockaddr_un {sa_family_t	sun_family;		/* 地址族协议 af_local */char		sun_path[UNIX_PATH_MAX];	/* 套接字文件的路径,这是一个伪文件,大小永远=0 */
};

ipc_server.c

#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/un.h>int main() {unlink("server.sock");// 1.创建监听的套接字int lfd = socket(AF_LOCAL, SOCK_STREAM, 0);if(lfd == -1) {perror("socket");exit(-1);}// 2.绑定本地套接字文件struct sockaddr_un addr;addr.sun_family = AF_LOCAL;strcpy(addr.sun_path, "server.sock");int ret = bind(lfd, (struct sockaddr *)&addr, sizeof(addr));if(ret == -1) {perror("bind");exit(-1);}// 3.监听ret = listen(lfd, 100);if(ret == -1) {perror("listen");exit(-1);}// 4.等待客户端连接struct sockaddr_un cliaddr;int len = sizeof(cliaddr);int cfd = accept(lfd, (struct sockaddr *)&cliaddr, &len);if(cfd == -1) {perror("accept");exit(-1);}printf("client socket filename: %s\n", cliaddr.sun_path);// 5.通信while(1) {char buf[128];int len = recv(cfd, buf, sizeof(buf), 0);if(len == -1) {perror("recv");exit(-1);} else if(len == 0) {printf("client closed....\n");break;} else if(len > 0) {printf("client say : %s\n", buf);send(cfd, buf, len, 0);}}close(cfd);close(lfd);return 0;
}

ipc_client.c

#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/un.h>int main() {unlink("client.sock");// 1.创建套接字int cfd = socket(AF_LOCAL, SOCK_STREAM, 0);if(cfd == -1) {perror("socket");exit(-1);}// 2.绑定本地套接字文件struct sockaddr_un addr;addr.sun_family = AF_LOCAL;strcpy(addr.sun_path, "client.sock");int ret = bind(cfd, (struct sockaddr *)&addr, sizeof(addr));if(ret == -1) {perror("bind");exit(-1);}// 3.连接服务器struct sockaddr_un seraddr;seraddr.sun_family = AF_LOCAL;strcpy(seraddr.sun_path, "server.sock");ret = connect(cfd, (struct sockaddr *)&seraddr, sizeof(seraddr));if(ret == -1) {perror("connect");exit(-1);}// 4.通信int num = 0;while(1) {// 发送数据char buf[128];sprintf(buf, "hello, i am client %d\n", num++);send(cfd, buf, strlen(buf) + 1, 0);printf("client say : %s\n", buf);// 接收数据int len = recv(cfd, buf, sizeof(buf), 0);if(len == -1) {perror("recv");exit(-1);} else if(len == 0) {printf("server closed....\n");break;} else if(len > 0) {printf("server say : %s\n", buf);}sleep(1);}close(cfd);return 0;
}

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