当前位置: 首页 > news >正文

Unity之Photon PUN2开发多人游戏如何实现组队功能

前言

Photon Unity Networking 2 (PUN2) 是一款基于Photon Cloud的Unity多人游戏开发框架。它提供了一系列易于使用的API和工具,使开发者可以快速构建多人戏,并轻松处理多人游戏中的网络同步、房间管理、玩家匹配等问题。

我们在查看Pun2的Demo时,会发现Demo中自带了一个简易的PhotonTeam和PhotonTeamsManager,如果我们只希望有一个组队功能,那么其实也够用,但是如果我们希望实现不同队伍的队名,队标,或者积分功能之类的,那么就需要自己扩展了。

今天我们就来实现一个组队游戏必备的功能,自定义队伍名,队标Logo,以及队伍积分。

为了方便大家快速理解,希望大家都能先了解一下Pun2的示例的PhotonTeam的。这样再理解我的实现可能会比较快一些。

PhotonTeam团队

我们先来扩展一下PhotonTeam的实体类,用来存储团队所需的一些属性
这里大家可以自行扩展自己需要的属性

    [Serializable]public class PhotonTeam{public string Name;public byte Code;public string Logo;public override string ToString(){return string.Format("{0} [{1}] {2}", this.Name, this.Code, Logo);}}

扩展后,我们还需要稍

相关文章:

Unity之Photon PUN2开发多人游戏如何实现组队功能

前言 Photon Unity Networking 2 (PUN2) 是一款基于Photon Cloud的Unity多人游戏开发框架。它提供了一系列易于使用的API和工具,使开发者可以快速构建多人戏,并轻松处理多人游戏中的网络同步、房间管理、玩家匹配等问题。 我们在查看Pun2的Demo时,会发现Demo中自带了一个简…...

大数据Flink简介与架构剖析并搭建基础运行环境

文章目录 前言Flink 简介Flink 集群剖析Flink应用场景Flink基础运行环境搭建Docker安装docker-compose文件编写创建并运行容器访问Flink web界面 前言 前面我们分别介绍了大数据计算框架Hadoop与Spark,虽然他们有的有着良好的分布式文件系统和分布式计算引擎,有的有…...

RISC-V IOPMP实际用例-Rapid-k模型在NVIDIA上的应用

安全之安全(security)博客目录导读 2023 RISC-V中国峰会 安全相关议题汇总 说明:本文参考RISC-V 2023中国峰会如下议题,版权归原作者所有。...

【UE5】给模型指定面添加自定义材质

实现步骤 1. 首先我们向UE中导入一个简单的模型,可以看到目前该模型的材质插槽只有一个,当我们修改材质时会使得模型整体的材质全部改变,如果我们只想改变模型的某些面的材质就需要继续做后续操作。 2. 选择建模模式 3. 在模式工具栏中点击…...

mall:redis项目源码解析

文章目录 一、mall开源项目1.1 来源1.2 项目转移1.3 项目克隆 二、Redis 非关系型数据库2.1 Redis简介2.2 分布式后端项目的使用流程2.3 分布式后端项目的使用场景2.4 常见的缓存问题 三、源码解析3.1 集成与配置3.1.1 导入依赖3.1.2 添加配置3.1.3 全局跨域配置 3.2 Redis测试…...

RISC-V Linux系统kernel制作

文章目录 1、下载2、编译 1、下载 Linux 官网地址:https://www.kernel.org $ wget https://cdn.kernel.org/pub/linux/kernel/v5.x/linux-5.10.181.tar.xz $ tar xvf linux-5.10.181.tar.xz $ cd linux-5.10.1812、编译 安装依赖 $ sudo apt-get install -y flex bison bui…...

5G NR:PRACH时域资源

PRACH occasion时域位置由高层参数RACH-ConfigGeneric->prach-ConfigurationIndex指示,根据小区不同的频域和模式,38.211的第6.3.3节中给出了prach-ConfigurationIndex所对应的表格。 小区频段为FR1,FDD模式(paired频谱)/SUL,…...

LLaMA-2的模型架构

输入token;[B, L] 输出probs:[B, L, vab_size]...

掌握Java框架之Struts,开启高效开发之旅!

当今的软件开发世界,Java框架如Struts已经成为构建企业级应用的重要工具。Struts作为一个流行的MVC框架,不仅简化了Java Web开发,还提高了软件的可维护性和可扩展性。本文将带你走进Struts的世界,探索其魅力所在,让你领…...

关于Vue.set()

简介 Vue.set() 是 Vue 中的一个全局方法,其主要作用是向响应式对象添加新的属性,并确保新属性同样具有响应式。在 Vue.js 中,当数据对象的属性被直接修改时,Vue 可以监测到数据变化并响应变化。但若添加新的响应式对象属性时&am…...

Selenium 遇见伪元素该如何处理?

问题发生 在很多前端页面中,大家会见到很多::before、::after 元素,比如【百度流量研究院】: 比如【百度疫情大数据平台】: 以【百度疫情大数据平台】为例,“累计确诊”文本并没有显示在 HTML 源代码中&am…...

RPA技术介绍与应用价值

一、什么是RPA技术? RPA(Robotic Process Automation)机器人流程自动化,是一种能够模拟人类来执行重复性任务的新型技术。RPA可实现统筹安排、自动化业务处理,并提升业务工作流处理效率。用户只需通过图形方式显示的计算机操作界面对RPA软件进行动态设定即可。借助RPA (R…...

产品经理,需要具备哪些能力和知识

作为产品经理,需要具备以下能力和知识: 产品管理能力:具备全面的产品管理能力,包括产品策划、需求分析、产品规划、产品设计、项目管理、市场调研和竞争分析等。 用户导向思维:能够理解用户需求和期望,以…...

【C++】map和set

map和set 文章目录 map和set关联式容器setset介绍set的函数测试代码 multiset注意事项测试代码 mapmap介绍map的函数测试代码 关联式容器 前面了解过的vector,list,string等容器都是序列式容器,存储的都是元素本身,底层都是线性的…...

crawlab通过docker单节点部署简单爬虫

crawlab 单节点docker安装 此处介绍的是单节点的方式,多节点的情况可以把爬虫上传到一个节点中,之后会同步到其它节点上 version: 3.3 services:master:image: crawlabteam/crawlabcontainer_name: crawlab_masterrestart: alwaysenvironment:CRAWLAB…...

【STM32】中断与NVIC以外部中断为例

前言 在stm32中姑且可以认为,异常就是中断 单片机上电之后,首先执行启动文件,开辟堆栈之后,开始初始化中断向量表。 NVIC NVIC NVIC是嵌套向量中断控制器,控制着整个芯片中断相关的功能,它跟内核紧密耦…...

大学生网页设计制作作业实例代码 (全网最全,建议收藏) HTML+CSS+JS

文章目录 📚web前端期末大作业 (1500套) 集合一、网页介绍二、网页集合 三、作品演示A电影主题B漫画主题C商城主题D家乡主题E旅游主题F餐饮/美食主题G环境主题H游戏主题I 个人主题K体育主题L博客主题M汽车主题N文化主题P美妆主题Q企业主题R教育主题S其他主题 &#…...

Llama模型结构解析(源码阅读)

目录 1. LlamaModel整体结构流程图2. LlamaRMSNorm3. LlamaMLP4. LlamaRotaryEmbedding 参考资料: https://zhuanlan.zhihu.com/p/636784644 https://spaces.ac.cn/archives/8265 ——《Transformer升级之路:2、博采众长的旋转式位置编码》 前言&#x…...

基于XML实现SpringIoC配置

目录 SpringIoc创建与使用的大致步骤 一.基于xml配置SpringIoc 二.基于xml配置DI 三.创建IoC容器并获取组件 SpringIoc创建与使用的大致步骤 SpringIoC的创建与使用过程分为3步 1.编写配置信息(编写XML,注解、Java类) 2.创建IoC容器&…...

Kaniko在containerd中无特权快速构建并推送容器镜像

目录 一、kaniko是什么 二、kaniko工作原理 三、kanijo工作在Containerd上 基于serverless的考虑,我们选择了kaniko作为镜像打包工具,它是google提供了一种不需要特权就可以构建的docker镜像构建工具。 一、kaniko是什么 kaniko 是一种在容器或 Kube…...

设计模式和设计原则回顾

设计模式和设计原则回顾 23种设计模式是设计原则的完美体现,设计原则设计原则是设计模式的理论基石, 设计模式 在经典的设计模式分类中(如《设计模式:可复用面向对象软件的基础》一书中),总共有23种设计模式,分为三大类: 一、创建型模式(5种) 1. 单例模式(Sing…...

从WWDC看苹果产品发展的规律

WWDC 是苹果公司一年一度面向全球开发者的盛会,其主题演讲展现了苹果在产品设计、技术路线、用户体验和生态系统构建上的核心理念与演进脉络。我们借助 ChatGPT Deep Research 工具,对过去十年 WWDC 主题演讲内容进行了系统化分析,形成了这份…...

Oracle查询表空间大小

1 查询数据库中所有的表空间以及表空间所占空间的大小 SELECTtablespace_name,sum( bytes ) / 1024 / 1024 FROMdba_data_files GROUP BYtablespace_name; 2 Oracle查询表空间大小及每个表所占空间的大小 SELECTtablespace_name,file_id,file_name,round( bytes / ( 1024 …...

ESP32 I2S音频总线学习笔记(四): INMP441采集音频并实时播放

简介 前面两期文章我们介绍了I2S的读取和写入,一个是通过INMP441麦克风模块采集音频,一个是通过PCM5102A模块播放音频,那如果我们将两者结合起来,将麦克风采集到的音频通过PCM5102A播放,是不是就可以做一个扩音器了呢…...

SpringBoot+uniapp 的 Champion 俱乐部微信小程序设计与实现,论文初版实现

摘要 本论文旨在设计并实现基于 SpringBoot 和 uniapp 的 Champion 俱乐部微信小程序,以满足俱乐部线上活动推广、会员管理、社交互动等需求。通过 SpringBoot 搭建后端服务,提供稳定高效的数据处理与业务逻辑支持;利用 uniapp 实现跨平台前…...

css的定位(position)详解:相对定位 绝对定位 固定定位

在 CSS 中,元素的定位通过 position 属性控制,共有 5 种定位模式:static(静态定位)、relative(相对定位)、absolute(绝对定位)、fixed(固定定位)和…...

Unit 1 深度强化学习简介

Deep RL Course ——Unit 1 Introduction 从理论和实践层面深入学习深度强化学习。学会使用知名的深度强化学习库,例如 Stable Baselines3、RL Baselines3 Zoo、Sample Factory 和 CleanRL。在独特的环境中训练智能体,比如 SnowballFight、Huggy the Do…...

佰力博科技与您探讨热释电测量的几种方法

热释电的测量主要涉及热释电系数的测定,这是表征热释电材料性能的重要参数。热释电系数的测量方法主要包括静态法、动态法和积分电荷法。其中,积分电荷法最为常用,其原理是通过测量在电容器上积累的热释电电荷,从而确定热释电系数…...

A2A JS SDK 完整教程:快速入门指南

目录 什么是 A2A JS SDK?A2A JS 安装与设置A2A JS 核心概念创建你的第一个 A2A JS 代理A2A JS 服务端开发A2A JS 客户端使用A2A JS 高级特性A2A JS 最佳实践A2A JS 故障排除 什么是 A2A JS SDK? A2A JS SDK 是一个专为 JavaScript/TypeScript 开发者设计的强大库&#xff…...

音视频——I2S 协议详解

I2S 协议详解 I2S (Inter-IC Sound) 协议是一种串行总线协议,专门用于在数字音频设备之间传输数字音频数据。它由飞利浦(Philips)公司开发,以其简单、高效和广泛的兼容性而闻名。 1. 信号线 I2S 协议通常使用三根或四根信号线&a…...