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opencv鼠标事件函数setMouseCallback()详解

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        • opencv鼠标事件函数setMouseCallback()详解
          • 1、鼠标事件函数:
            • (1)鼠标事件函数原型:setMouseCallback(),此函数会在调用之后不断查询回调函数onMouse(),直到窗口销毁
            • (2)回调函数onMouse(),可随意命名,但是要与 setMouseCallback()函数里的回调函数名称一致
          • 2、代码示例:
            • (1)main.cpp
            • (2)头文件demo.h
            • (3)demo.cpp
            • (4)效果演示

opencv鼠标事件函数setMouseCallback()详解

1、鼠标事件函数:
(1)鼠标事件函数原型:setMouseCallback(),此函数会在调用之后不断查询回调函数onMouse(),直到窗口销毁
  void setMouseCallback(const String& winname, MouseCallback onMouse, void* userdata = 0
)参数解释:winname:窗口名称;onMouse:回调函数;userdata:传递给回调函数用户自定义的外部数据,userdata是一个 void 类型的指针;
(2)回调函数onMouse(),可随意命名,但是要与 setMouseCallback()函数里的回调函数名称一致
void onMouse(int event, int x, int y, int flags, void *userdata
) 参数解释:
event:表示鼠标事件类型的常量(#define CV_EVENT_MOUSEMOVE 0             //滑动#define CV_EVENT_LBUTTONDOWN 1           //左键点击#define CV_EVENT_RBUTTONDOWN 2           //右键点击#define CV_EVENT_MBUTTONDOWN 3           //中键点击#define CV_EVENT_LBUTTONUP 4             //左键放开#define CV_EVENT_RBUTTONUP 5             //右键放开#define CV_EVENT_MBUTTONUP 6             //中键放开#define CV_EVENT_LBUTTONDBLCLK 7         //左键双击#define CV_EVENT_RBUTTONDBLCLK 8         //右键双击#define CV_EVENT_MBUTTONDBLCLK 9         //中键双击
);
x和y:鼠标指针在图像坐标系的坐标;
flags:鼠标事件标志的常量;
userdata:回调函数接收,用户自定义的外部数据,userdata是一个 void 类型的指针;
2、代码示例:

利用鼠标事件函数,提取ROI区域:

(1)main.cpp
#include <opencv2\opencv.hpp>
#include <iostream>
#include <demo.h>using namespace cv;
using namespace std;int main() {//读取图像,BGR存储在Mat矩阵里Mat src = cv::imread("C:\\cpp\\image\\suzy4.jpg");if (src.empty()) {printf("could not load image..../n");return -1;}Demo demo;demo.mouseEvent(src);waitKey();destroyAllWindows();return 0;
}
(2)头文件demo.h
#include <opencv2/opencv.hpp>using namespace cv;class Demo
{
public:void mouseEvent(Mat &image);
private:};
(3)demo.cpp
#include <Demo.h>using namespace std;Point sp(-1, -1);
Point ep(-1, -1);
Mat temp;
static void onMouse(int event, int x, int y, int flags, void *userdata) {/*** 对指针userdata,进行转换和解引用的操作,将userdata指向的Mat对象,赋值给名为image的变量,以便后续对图像数据的处理:* userdata是一个void类型的指针,需要转换为Mat类型的指针,然后用*运算符解引用,得到Mat对象,再赋值给名为image的变量,这样就可以对image进行操作了;*/Mat image = *((Mat*)userdata);if (event == EVENT_LBUTTONDOWN) {// 起点坐标sp.x = x;sp.y = y;std::cout << "start point:" << sp << std::endl;}else if (event == EVENT_LBUTTONUP) {ep.x = x;ep.y = y;// 结束点坐标int dx = ep.x - sp.x;int dy = ep.y - sp.y;if (dx > 0 && dy > 0) {Rect box(sp.x, sp.y, dx, dy);temp.copyTo(image);imshow("ROI区域", image(box));rectangle(image, box, Scalar(0, 0, 255), 2, 8, 0);imshow("鼠标绘制", image);// ready for next drawingsp.x = -1;sp.y = -1;}}else if (event == EVENT_MOUSEMOVE) {if (sp.x > 0 && sp.y > 0) {ep.x = x;ep.y = y;int dx = ep.x - sp.x;int dy = ep.y - sp.y;if (dx > 0 && dy > 0) {Rect box(sp.x, sp.y, dx, dy);temp.copyTo(image);rectangle(image, box, Scalar(0, 0, 255), 2, 8, 0);imshow("鼠标绘制", image);}}}
}void Demo::mouseEvent(Mat &image) {namedWindow("鼠标事件", WINDOW_AUTOSIZE);/*** 由于回调函数需要传入的是一个void类型指针,我们先取image的地址,再将&image强制转换为void类型指针,具体操作如下:* &image:获取变量image的内存地址,即Mat对象的指针;* (void*):是一个强制类型转换,将image的地址转换为void类型指针,这样就可以将参数传递给回调函数了;*/setMouseCallback("鼠标绘制", onMouse, (void*)(&image));imshow("鼠标绘制", image);temp = image.clone();
}
(4)效果演示

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