【ES6】Getter和Setter
JavaScript中的getter和setter方法可以用于访问和修改对象的属性。这些方法可以通过使用对象字面量或Object.defineProperty()方法来定义。
以下是使用getter和setter方法的示例:
<!DOCTYPE html>
<script>const cart = {_wheels: 4,get wheels(){return this._wheels;},set wheels(value){if(value <this._wheels){throw new Error("数值太小,too small!!f*cking man !!");}this._wheels = value;}
}console.log(cart.wheels);cart.wheels = 10;//设置属性console.log(cart.wheels);//获取属性cart.wheels = 1;//设置属性console.log(cart.wheels);</script>
输出:

在上面的示例中,我们使用对象字面量定义了一个名为obj的对象,该对象具有一个名为_value的私有属性。我们还定义了一个名为value的getter和setter方法,该方法允许我们获取和设置_value属性的值。
在访问value属性时,将调用getter方法并返回_value属性的当前值。在修改value属性时,将调用setter方法并将新值存储在_value属性中。
除了使用对象字面量,我们还可以使用Object.defineProperty()方法来定义getter和setter方法。以下是一个示例:
// 定义一个对象
var obj = {};// 定义一个属性,并使用getter和setter方法
Object.defineProperty(obj, 'value', {get: function() {return this._value;},set: function(newValue) {this._value = newValue;}
});// 访问属性值
console.log(obj.value); // 输出 undefined// 修改属性值
obj.value = 10;
console.log(obj.value); // 输出 10
在这个示例中,我们使用Object.defineProperty()方法定义了一个名为value的属性,并为其提供了getter和setter方法。访问和修改该属性的方式与前面的示例相同。
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