当前位置: 首页 > news >正文

数据结构入门 — 栈

本文属于数据结构专栏文章,适合数据结构入门者学习,涵盖数据结构基础的知识和内容体系,文章在介绍数据结构时会配合上动图演示,方便初学者在学习数据结构时理解和学习,了解数据结构系列专栏点击下方链接。


  • 博客主页:Duck Bro 博客主页

  • 系列专栏:数据结构专栏

  • 关注博主,后期持续更新系列文章

  • 如果有错误请大家批评指出,博主会及时修改

  • 感谢大家点赞👍收藏⭐评论✍


数据结构入门 — 栈

本文关键字:栈、概念及结构、动图、接口实现

文章目录

  • 数据结构入门 — 栈
    • 一、 栈的概念及结构
      • 1. 栈的概念
      • 2. 栈的结构
    • 二、栈的实现
      • 1. 动态增长栈结构
      • 2. 初始化栈
      • 3. 入栈
      • 4. 出栈
      • 5. 获取栈顶元素
      • 6. 获取栈中有效元素个数
      • 7. 检测栈是否为空
      • 8. 销毁栈


一、 栈的概念及结构

1. 栈的概念

栈(Stack)是一种特殊的线性数据结构,它的特点是仅允许在一端进行插入和删除操作。这一端被称为栈顶(Top),另一端称为栈底(Bottom)。栈的操作模式为后进先出(Last In First Out,LIFO),是一种简单的“先进后出”的顺序结构。

栈通常可以用数组或链表实现,常用的操作包括入栈(Push)和出栈(Pop)。入栈操作是将新的元素插入到栈顶,出栈操作是将栈顶的元素删除并返回。此外,栈还有一些其他的操作,如获取栈顶元素(Top)、判断栈是否为空(IsEmpty)等。往栈中插入元素的操作叫做push,从栈中删除元素的操作叫做pop,查看栈顶元素的操作叫做top。
在这里插入图片描述

2. 栈的结构

栈结构可以用数组或链表实现

  1. 数组实现栈:栈底用数组下标为0的位置,栈顶用数组下标为n-1的位置(n为数组长度)。入栈操作就是将元素插入到数组末尾,出栈操作就是将数组末尾元素删除并返回。由于数组有固定的大小,因此当栈满时就无法再插入元素,这种情况称为栈溢出。

  2. 链表实现栈:链表中的每个节点保存一个元素和一个指向下一个节点的指针。栈顶指针指向链表的头部,入栈操作就是将新元素插入到链表头部,出栈操作就是将链表头部元素删除并返回。由于链表的大小能够动态地调整,因此它即使在没有预留额外空间的情况下也能灵活地添加或删除元素。

在实现栈时,还需要考虑一些细节问题,比如空栈的情况,如何判断栈满或栈空等。

二、栈的实现

1. 动态增长栈结构

使用动态增长的结构,top为栈内元素个数、capacity表示栈内的容量

typedef int STDatatype;typedef struct StackList
{STDatatype* a;int top;int capacity;
}STL;

2. 初始化栈

初始化先将指针a置为空,top、capacity置为0

void STInit(STL* pc)
{assert(pc);pc->a = NULL;pc->top = 0;pc->capacity = 0;
}

3. 入栈

这里使用realloc函数的特性,当指针为空时,跟malloc函数的效果相同,入栈即尾插

void STPush(STL* pc, STDatatype x)
{assert(pc);if (pc->capacity == pc->top){int newcapacity = pc->capacity == 0 ? 4 : pc->capacity * 2;STDatatype* temp = (STDatatype*)realloc(pc->a, sizeof(STDatatype) * newcapacity);if (temp == NULL){perror("realloc fail");exit(-1);}pc->a = temp;pc->capacity = newcapacity;}pc->a[pc->top] = x;pc->top++;
}

4. 出栈

这里的出栈,即尾删

void STPop(STL* pc)
{assert(pc);assert(pc->top > 0);--pc->top;
}

5. 获取栈顶元素

top指向栈顶的后一个,获取栈顶元素时要将top减1

STDatatype STTop(STL* pc)
{assert(pc);assert(pc->top > 0);return pc->a[pc->top - 1];
}

6. 获取栈中有效元素个数

top中记录了栈内的元素个数,直接返回top即可

int STSize(STL* pc)
{assert(pc);return pc->top;
}

7. 检测栈是否为空

如果栈内为空,则top为0就是栈是空的

bool STEmpty(STL* pc)
{assert(pc);return pc->top == 0;
}

8. 销毁栈

释放a内的内存。将top\capacity置为0

void STDestroy(STL* pc)
{assert(pc);free(pc->a);pc->a = NULL;pc->top = pc->capacity = 0;
}

在这里插入图片描述

相关文章:

数据结构入门 — 栈

本文属于数据结构专栏文章,适合数据结构入门者学习,涵盖数据结构基础的知识和内容体系,文章在介绍数据结构时会配合上动图演示,方便初学者在学习数据结构时理解和学习,了解数据结构系列专栏点击下方链接。 博客主页&am…...

Unity Android 之 在Unity 中引入 OkHttp的操作注意(OKHttp4.xx- kotlin 的包)简单记录

Unity Android 之 在Unity 中引入 OkHttp的操作注意(OKHttp4.xx- kotlin 的包)简单记录 目录 Unity Android 之 在Unity 中引入 OkHttp的操作注意(OKHttp4.xx- kotlin 的包)简单记录 一、简单介绍 二、OKHttp 4.xx 的 SDK 封装 aar 给 Unity 的使用注意 三、附录 OKHttp 的…...

内嵌功能强大、低功耗STM32WB55CEU7、STM32WB55CGU7 射频微控制器 - MCU, 48-UFQFN

一、概述: STM32WB55xx多协议无线和超低功耗器件内嵌功能强大的超低功耗无线电模块(符合蓝牙 低功耗SIG规范5.0和IEEE 802.15.4-2011标准)。该器件内含专用的Arm Cortex -M0,用于执行所有的底层实时操作。这些器件基于高性能Arm …...

【测试】笔试03

文章目录 1. 哪种测试模型把测试过程作为需求分析、概要设计、详细设计及编码之后的阶段( )2. 在下面所列举的逻辑测试覆盖中,测试覆盖最强的是?3. 网络管理员编写了shell程序prog1.sh,测试时程序死循环无法结束,可以通过下列方式…...

JavaScript的while和for循环

一、循环语句 1.认识循环 在开发中我们经常需要做各种各样的循环操作: 比如把一个列表中的商品、歌曲、视频依次输出进行展示;比如对一个列表进行累加计算;比如运行相同的代码将数字 1 到 10 逐个输出; 循环 是一种重复运行同…...

mqtt安卓客户端

1.MQTT(消息队列遥测传输协议),是一种基于 发布/订阅 (publish/subscribe)模式的"轻量级"通讯协议, 该协议构建于TCP/IP协议上 。MQTT最大优点在于,可以以极少的代码和有限的带宽&…...

pdf怎么删除其中一页?

pdf怎么删除其中一页?现在,pdf文件已经深入影响着我们的工作和学习,如果你是一个上班族,那么几乎每天都会使用到pdf格式的电脑文件。当我们阅读一个页数众多的PDF文件时,可能会发现实际上只需要其中的一小部分内容。很…...

10.Redis 渐进式遍历

Redis 渐进式遍历 渐进式遍历scan 渐进式遍历 keys 命令一次性的把整个redis中所有的key都获取到,keys *但这个操作比较危险,可能会一下子得到太多的key,阻塞 redis 服务器。 通过渐进式遍历,就可以做到,既可以获取到所有的 key&…...

字符函数和字符串函数(2)

目录 memcpy memmove memcmp memcpy void * memcpy ( void * destination, const void * source, size_t num ); 1.函数memcpy从source的位置开始向后复制num个字节的数据到destination的内存位置。 2.这个函数在遇到 \0 的时候并不会停下来。 3.如果source和destination有…...

目录扫描+JS文件中提取URL和子域+403状态绕过+指纹识别(dirsearch_bypass403)

dirsearch_bypass403 在安全测试时,安全测试人员信息收集中时可使用它进行目录枚举,目录进行指纹识别,枚举出来的403状态目录可尝试进行绕过,绕过403有可能获取管理员权限。不影响dirsearch原本功能使用 运行流程 dirsearch进行…...

【UE 材质】常用向量运算节点——点积、叉积、归一化

目录 一、点积 二、叉积 三、归一化 一、点积 点积,也称为内积或数量积,是一种用于计算两个向量之间关系的操作。对于两个三维向量 A(a1,a2,a3)和 B(b1,b2,b3),它们的点积可以用以下公式表示: ABa1​⋅…...

音视频 ffmpeg命令提取PCM数据

提取PCM ffmpeg -i buweishui.mp3 -ar 48000 -ac 2 -f s16le 48000_2_s16le ffmpeg -i buweishui.mp3 -ar 48000 -ac 2 -sample_fmt s16 out_s16.wav ffmpeg -i buweishui.mp3 -ar 48000 -ac 2 -codec:a pcm_s16le out2_s16le.wav ffmpeg -i buweishui.mp3 -ar 48000 -ac 2 -f…...

【MySQL】实现可扩展性:构建高性能的系统

什么是可扩展性?可扩展性的好处扩展方式纵向扩展(Scaling Up)横向扩展(Scaling Out) 总结 💯感谢 💖 什么是可扩展性? 可扩展性是指系统能够在需要时轻松地适应更多的工作负载和资源…...

网站用户体验之深度感悟

个性化定制界面和极简版原装界面,哪一个你用起来更加顺手呢,相比之下你更喜欢哪一个? 界面选择: (提醒:仅个人感悟。~~) 方向一:表明自己的喜好 我个人觉得更喜欢个性化定制界面。…...

目标检测YOLO实战应用案例100讲-道路场景下目标检测与分割模型的压缩研究与实现

目录 前言 目标检测方法 语义分割方法 相关理论基础 2.1 YOLO目标检测算法介绍...

基于MSP430 红外避障-遥控小车(电赛必备 附项目代码)

文章目录 一、硬件清单二、模块连接三、程序设计四、项目源码 项目环境: 1. MSP430F55292. Code Composer Studio3. 蓝牙调试助手 项目简介: 小车可分为3种工作模式,每种工作模式都会打印在OLED显示屏上,通过按键转换工作模式。 模…...

大型商城系统功能逻辑架构_各大系统关系设计_OctShop

一个商城系统应该具备什么样的功能才算一个合格的网上商城呢,才能满意用户的下单支付,退款退货,售后等需求呢! 商城一般分为三种角色:买家,商家,平台,这三种角色都有各自的功能特点。…...

飞书接入ChatGPT,实现智能化问答助手功能,提供高效的解答服务

文章目录 前言环境列表1.飞书设置2.克隆feishu-chatgpt项目3.配置config.yaml文件4.运行feishu-chatgpt项目5.安装cpolar内网穿透6.固定公网地址7.机器人权限配置8.创建版本9.创建测试企业10. 机器人测试 前言 在飞书中创建chatGPT机器人并且对话,在下面操作步骤中…...

linux并发服务器 —— 多线程并发(六)

线程概述 同一个程序中的所有线程均会独立执行相同程序,且共享同一份全局内存区域; 进程是CPU分配资源的最小单位,线程是操作系统调度执行的最小单位; Linux环境下,线程的本质就是进程; ps -Lf pid&…...

Nginx 部署 配置

一.概述 什么是nginx? Nginx (engine x) 是一款轻量级的Web 服务器 、反向代理服务器及电子邮件(IMAP/POP3)代理服务器。 什么是反向代理? 反向代理(Reverse Proxy)方式是指以代理服务器来接受internet上的连接请求…...

LFM2.5-1.2B-Thinking-GGUF开源生态初探:与Ollama等工具的对比与集成

LFM2.5-1.2B-Thinking-GGUF开源生态初探:与Ollama等工具的对比与集成 1. 开源大模型本地部署生态概览 近年来,开源大模型本地部署工具呈现百花齐放的局面。从早期的单一模型加载器,发展到如今功能丰富的模型管理生态系统,开发者…...

从工作流到超级智能体,Claude Code 重构AI应用底层逻辑

从工作流到超级智能体,Claude Code 重构AI应用底层逻辑 当AI应用从简单的对话交互,逐步演进到复杂的自动化工作流,再到如今的自主智能体时代,行业始终在探寻更高效、更智能的系统架构范式。Anthropic推出的Claude Code&#xff0c…...

别再为日期格式头疼了!Oracle TO_TIMESTAMP函数保姆级使用指南(含常见报错解决)

Oracle TO_TIMESTAMP实战:从混乱字符串到精准时间戳的避坑指南 刚接手一个数据迁移项目时,我对着几十万条格式各异的日期记录发愁——有"2023/12/01"这样的斜杠分隔,也有"01-Dec-23 14.30.00.123"带英文月份缩写和毫秒的…...

Discord社群运营神器:用AI自动回复提升活跃度的完整指南

Discord社群运营神器:用AI自动回复提升活跃度的完整指南 在数字社交时代,Discord已经从一个游戏语音工具成长为全球最受欢迎的社群平台之一。无论是Web3项目、开源社区还是兴趣小组,Discord都成为了连接成员的核心枢纽。但作为社群运营者&…...

NHSE完全指南:3步掌握动物森友会存档编辑器的核心功能

NHSE完全指南:3步掌握动物森友会存档编辑器的核心功能 【免费下载链接】NHSE Animal Crossing: New Horizons save editor 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/nh/NHSE NHSE(Animal Crossing: New Horizons Save Editor)是一款…...

AD快捷键避坑指南:为什么你的自定义快捷键总是不生效?

AD快捷键避坑指南:为什么你的自定义快捷键总是不生效? 在AD(Altium Designer)这个功能强大的电子设计自动化软件中,快捷键是提升工作效率的利器。但很多用户都遇到过这样的困扰:明明按照教程设置了自定义快…...

MATLAB实战:AM调制解调中的噪声影响与优化策略

1. AM调制解调基础与噪声挑战 AM(幅度调制)是模拟通信中最基础的调制方式之一,它的核心思想是通过改变载波信号的幅度来携带信息。我刚开始接触通信仿真时,第一个动手实现的就是AM调制,因为它原理直观,代码…...

COSL超声相控阵列的声场分布与聚焦深度仿真

cosmol超声相控阵列声场分布和聚焦深度仿真 (可根据需求修改)超声相控阵列这玩意儿在工业检测和医疗领域用得贼多,核心就是通过控制不同阵元的发射时序实现声波聚焦。今天咱们用COMSOL搞个简单的二维仿真,看看怎么让声场在特定深度…...

WarcraftHelper:魔兽争霸III游戏性能优化与兼容性解决方案完整指南

WarcraftHelper:魔兽争霸III游戏性能优化与兼容性解决方案完整指南 【免费下载链接】WarcraftHelper Warcraft III Helper , support 1.20e, 1.24e, 1.26a, 1.27a, 1.27b 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/wa/WarcraftHelper 还在为经典游戏《魔兽争…...

FORK客户端与GitHub高效协作指南

1. 为什么选择FORK客户端与GitHub协作 作为一个常年混迹在代码仓库的老司机,我试过几乎所有主流的Git图形化工具。FORK客户端给我的第一印象就是——清爽。没有复杂的界面,没有多余的功能,就像它的名字一样,专注做好代码分支管理…...