当前位置: 首页 > news >正文

【数据结构】队列---C语言版(详解!!!)

在这里插入图片描述

文章目录

  • 🐸一、队列的概念及结构
    • 🍄1、队列的概念定义
    • 🍄2、动图演示
  • 🐸二、队列的实现
  • 🐸三、链表结构队列详解
    • 🍎创建队列的结构
    • ⭕接口1:定义结构体(QNode、Queue)
    • ⭕接口2:初始化(QueueInit)
    • ⭕接口3:销毁(QueueDestroy)
    • ⭕接口4:入队列(QueuePush)
    • ⭕接口5:出队列(QueuePop)
    • ⭕接口6:取队头数据(QueueFront)
    • ⭕接口7:取队尾数据(QueueBack)
    • ⭕接口8:获取队列大小(QueueSize)
    • ⭕接口9:判空(QueueEmpty)
  • 🐸四、完整代码
    • 🥝Queue.h
    • 🥝Queue.c
    • 🥝Test.c

在这里插入图片描述

🐸一、队列的概念及结构

🍄1、队列的概念定义

队列:只允许在一端进行插入数据操作,在另一端进行删除数据操作的特殊线性表,队列具有先进先出FIFO(First In First Out) 入队列:进行插入操作的一端称为队尾 出队列:进行删除操作的一端称为队头

  • 入队列:进行插入操作的一端称为队尾
  • 出队列:进行删除操作的一端称为队头

🍄2、动图演示

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

🌰可以想象成排队去食堂打饭,前面先打完饭的就从队头先走了,后来的就需要在后面队尾继续排队

🐸二、队列的实现

队列也可以数组和链表的结构实现,使用链表的结构实现更优一些,因为如果使用数组的结构,出队列在数组头上出数据,效率会比较低。

🐸三、链表结构队列详解

在这里插入图片描述

🍎创建队列的结构

🥰这里先创建三个文件:
1️⃣:Queue.h文件用于函数的声明
2️⃣:Queue.c文件用于函数的定义
3️⃣:Test.c文件用于测试函数
建立三个文件的目的: 将队列作为一个项目来进行编写,方便我们的学习与观察。

⭕接口1:定义结构体(QNode、Queue)

🚩这里需要定义两个结构体:QNode、Queue,分别表示:队列链表每个节点结构和整个队列链表结构

🥰请看代码与注释👇

//自定义类型
typedef int QDataType;//队列链表每个节点结构
typedef struct QueueNode
{struct QueueNode* next;QDataType data;
}QNode;//整个队列链表结构
typedef struct Queue
{QNode* phead;QNode* ptail;int size;
}Queue;

⭕接口2:初始化(QueueInit)

🥰请看代码与注释👇

//初始化
void QueueInit(Queue* pq)
{//断言传入指针不为NULLassert(pq);pq->phead = NULL;pq->ptail = NULL;pq->size = 0;
}

⭕接口3:销毁(QueueDestroy)

🥰请看代码与注释👇

//销毁
void QueueDestroy(Queue* pq)
{//断言传入指针不为NULLassert(pq);QNode* cur = pq->phead;while (cur){QNode* next = cur->next;free(cur); //释放cur = next;}pq->phead = pq->ptail = NULL;pq->size = 0;
}

⭕接口4:入队列(QueuePush)

🥰请看代码与注释👇

//入队列
void QueuePush(Queue* pq, QDataType x)
{assert(pq);QNode* newnode = (QNode*)malloc(sizeof(QNode));if (newnode == NULL){perror("malloc fail\n");return;}newnode->data = x;newnode->next = NULL;if (pq->ptail == NULL) //如果没有节点(空队列){assert(pq->phead == NULL);pq->phead = pq->ptail = newnode;}else //非空队列{pq->ptail->next = newnode;pq->ptail = newnode;}pq->size++;
}

⭕接口5:出队列(QueuePop)

🥰请看代码与注释👇

//出队列
void QueuePop(Queue* pq)
{assert(pq);assert(!QueueEmpty(pq));//1、一个节点if (pq->phead->next == NULL){free(pq->phead);pq->phead = pq->ptail = NULL;}//2、多个节点else{//头删QNode* next = pq->phead->next;free(pq->phead);pq->phead = next;}pq->size--;
}

⭕接口6:取队头数据(QueueFront)

🥰请看代码与注释👇

//获取队头数据
QDataType QueueFront(Queue* pq)
{assert(pq);assert(!QueueEmpty(pq));return pq->phead->data;
}

⭕接口7:取队尾数据(QueueBack)

🥰请看代码与注释👇

//获取队尾数据
QDataType QueueBack(Queue* pq)
{assert(pq);assert(!QueueEmpty(pq));return pq->ptail->data;
}

⭕接口8:获取队列大小(QueueSize)

🥰请看代码与注释👇

//获取队列大小
int QueueSize(Queue* pq)
{assert(pq);assert(!QueueEmpty(pq));return pq->size;
}

⭕接口9:判空(QueueEmpty)

🥰请看代码与注释👇

//判空
bool QueueEmpty(Queue* pq)
{assert(pq);//return pq->phead == NULL && pq->ptail == NULL;return pq->size == 0;
}

🐸四、完整代码

🥝Queue.h

#pragma once
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<assert.h>
#include<stdbool.h>typedef int QDataType;//队列链表每个节点
typedef struct QueueNode
{struct QueueNode* next;QDataType data;
}QNode;//整个队列链表
typedef struct Queue
{QNode* phead;QNode* ptail;int size;
}Queue;//初始化
void QueueInit(Queue* pq);
//销毁
void QueueDestroy(Queue* pq);
//入队列
void QueuePush(Queue* pq, QDataType x);
//出队列
void QueuePop(Queue* pq);
//获取队头数据
QDataType QueueFront(Queue* pq);
//获取队尾数据
QDataType QueueBack(Queue* pq);
//获取队列大小
int QueueSize(Queue* pq);
//判空
bool QueueEmpty(Queue* pq);

🥝Queue.c

#include"Queue.h"//初始化
void QueueInit(Queue* pq)
{assert(pq);pq->phead = NULL;pq->ptail = NULL;pq->size = 0;
}//销毁
void QueueDestroy(Queue* pq)
{assert(pq);QNode* cur = pq->phead;while (cur){QNode* next = cur->next;free(cur);cur = next;}pq->phead = pq->ptail = NULL;pq->size = 0;
}//入队列
void QueuePush(Queue* pq, QDataType x)
{assert(pq);QNode* newnode = (QNode*)malloc(sizeof(QNode));if (newnode == NULL){perror("malloc fail\n");return;}newnode->data = x;newnode->next = NULL;if (pq->ptail == NULL){assert(pq->phead == NULL);pq->phead = pq->ptail = newnode;}else{pq->ptail->next = newnode;pq->ptail = newnode;}pq->size++;
}//出队列
void QueuePop(Queue* pq)
{assert(pq);assert(!QueueEmpty(pq));//1、一个节点if (pq->phead->next == NULL){free(pq->phead);pq->phead = pq->ptail = NULL;}//2、多个节点else{//头删QNode* next = pq->phead->next;free(pq->phead);pq->phead = next;}pq->size--;
}//获取队头数据
QDataType QueueFront(Queue* pq)
{assert(pq);assert(!QueueEmpty(pq));return pq->phead->data;
}//获取队尾数据
QDataType QueueBack(Queue* pq)
{assert(pq);assert(!QueueEmpty(pq));return pq->ptail->data;
}//获取队列大小
int QueueSize(Queue* pq)
{assert(pq);assert(!QueueEmpty(pq));return pq->size;
}//判空
bool QueueEmpty(Queue* pq)
{assert(pq);//return pq->phead == NULL && pq->ptail == NULL;return pq->size == 0;
}

🥝Test.c

#include"Queue.h"//入队列测试
void TestQueue1()
{Queue q;QueueInit(&q);QueuePush(&q, 1);QueuePush(&q, 2);QueuePush(&q, 3);QueuePush(&q, 4);while (!QueueEmpty(&q)){printf("%d ", QueueFront(&q));QueuePop(&q);}printf("\n");QueueDestroy(&q);
}//测试
void TestQueue2()
{Queue q;QueueInit(&q);QueuePush(&q, 1);QueuePush(&q, 2);printf("Size:%d\n", QueueSize(&q));while (!QueueEmpty(&q)){printf("%d ", QueueFront(&q));QueuePop(&q);}printf("\n");QueueDestroy(&q);
}int main()
{//TestQueue1();//TestQueue2();return 0;
}

🥰这期内容相对比较简单,希望烙铁们可以理解消化哦!

总结🥰
以上就是 【数据结构】队列—C语言版 的全部内容啦🥳🥳🥳🥳
本文章所在【数据结构与算法】专栏,感兴趣的烙铁可以订阅本专栏哦🥳🥳🥳
前途很远,也很暗,但是不要怕,不怕的人面前才有路。💕💕💕
小的会继续学习,继续努力带来更好的作品😊😊😊
创作写文不易,还多请各位大佬uu们多多支持哦🥰🥰🥰

请添加图片描述

相关文章:

【数据结构】队列---C语言版(详解!!!)

文章目录 &#x1f438;一、队列的概念及结构&#x1f344;1、队列的概念定义&#x1f344;2、动图演示 &#x1f438;二、队列的实现&#x1f438;三、链表结构队列详解&#x1f34e;创建队列的结构⭕接口1&#xff1a;定义结构体&#xff08;QNode、Queue&#xff09;⭕接口2…...

java:详解http模块request对象

文章目录 背景继承关系获取数据request获取请求行数据获取请求头数据获取请求体数据 示例&#xff1a;防盗链其他功能获取请求参数通用方式请求转发共享数据获取ServletContext 背景 在 Java 中&#xff0c;HTTP 模块的 request 对象和 response 对象分别表示客户端向服务器发…...

力扣20. 有效的括号

20. 有效的括号 给定一个只包括 (&#xff0c;)&#xff0c;{&#xff0c;}&#xff0c;[&#xff0c;] 的字符串 s &#xff0c;判断字符串是否有效。 有效字符串需满足&#xff1a; 左括号必须用相同类型的右括号闭合。左括号必须以正确的顺序闭合。每个右括号都有一个对应…...

用springboot+elasticserach7的demo,对比sider和百度ai的异同

对比aigc引擎&#xff1a;sider chatgpt3.5和百度ai 提示词&#xff1a; springboot2.5&#xff0c;连接elasticsearch7的demo&#xff0c;要有基本的操作&#xff0c;用模板方法 以下是一个使用Spring Boot 2.5连接Elasticsearch 7的示例代码&#xff0c;包括基本的操作方法…...

Python的pymysql模块与MySQL数据库的互动:基础与实例

Python的pymysql模块与MySQL数据库的互动&#xff1a;基础与实例 一、连接数据库二、创建游标三、执行SQL命令四、关闭连接 在Python的世界里&#xff0c;操作MySQL数据库最常用的库就是pymysql。 pymysql是一个灵活且易于使用的库&#xff0c;它允许我们以Python的方式操作MyS…...

滑动窗口实例1(长度最小的子数组)

题目&#xff1a; 给定一个含有 n 个正整数的数组和一个正整数 target 。 找出该数组中满足其和 ≥ target 的长度最小的 连续子数组 [numsl, numsl1, ..., numsr-1, numsr] &#xff0c;并返回其长度。如果不存在符合条件的子数组&#xff0c;返回 0 。 示例 1&#xff1a; …...

EI、Scopus双检索| 2023年第四届自动化、机械与设计工程国际会议

会议简介 Brief Introduction 2023年第四届自动化、机械与设计工程国际会议&#xff08;SAMDE 2023&#xff09; 会议时间&#xff1a;2023年12月8 -10日 召开地点&#xff1a;中国南京 大会官网&#xff1a;www.samde.org 机械设计制造及其自动化学科在国民经济中处于极其重要…...

【混合时变参数系统参数估计算法】使用范数总和正则化和期望最大化的混合时变参数系统参数估计算法(Matlab代码实现)

&#x1f4a5;&#x1f4a5;&#x1f49e;&#x1f49e;欢迎来到本博客❤️❤️&#x1f4a5;&#x1f4a5; &#x1f3c6;博主优势&#xff1a;&#x1f31e;&#x1f31e;&#x1f31e;博客内容尽量做到思维缜密&#xff0c;逻辑清晰&#xff0c;为了方便读者。 ⛳️座右铭&a…...

vue的公共方法封装以及class高阶封装

一、Vue.use与Vue.prototype的区别和用法 1、Vue.use和Vue.prototype区别 相同点&#xff1a;都是注册插件的方式&#xff0c;没有本质区别&#xff0c;都是在vue.prototype上添加了一个方法不同点&#xff1a;vue.use适用于注册vue生态内的插件(vuex、router、elementUI)&…...

OpenGL-入门-BMP像素图glReadPixels(1)实现读取屏幕中间的颜色和获取屏幕上鼠标点击位置的颜色

glReadPixels函数用于从帧缓冲区中读取像素数据。它可以用来获取屏幕上特定位置的像素颜色值或者获取一块区域内的像素数据。下面是该函数的基本语法&#xff1a; void glReadPixels(GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLenum type, GLvoid *da…...

斥资4亿,收购这家WLAN厂商,结果……

晚上好&#xff0c;我的网工朋友 不少朋友可能有隐形&#xff0c;2019年的时候&#xff0c;Juniper花费4.05亿美元&#xff0c;收购WiFi初创公司Mist Systems。 Mist Systems是一家买无线产品起家的公司&#xff0c;由前思科高管创建的。主打的产品是“AI-Driven WLAN”&…...

【简单】2511. 最多可以摧毁的敌人城堡数目

原题链接&#xff1a;https://leetcode.cn/problems/maximum-enemy-forts-that-can-be-captured 2511. 最多可以摧毁的敌人城堡数目 给你一个长度为 n &#xff0c;下标从 0 开始的整数数组 forts &#xff0c;表示一些城堡。forts[i] 可以是 -1 &#xff0c;0 或者 1 &#…...

Linux用一键安装包部署禅道(18.5版本)

一、安装 禅道软件下载地址&#xff1a;禅道官方下载地址 - 禅道开源项目管理软件 - 禅道开源项目管理软件 请根据自己的需要下载对应的版本。 官方教程地址: (推荐)Linux用一键安装包 - 禅道使用手册 - 禅道开源项目管理软件 注&#xff1a;Linux 一键安装包必须直接解压到 …...

【2】openGL shader着色器分析三角形填色

源代码在下面。文档查询 > docs.gl 结果展示&#xff1a;使用自己的shader和打印错误描述 该篇主要在上一部分代码的基础上添加了自己写的shader&#xff0c;即着色器。最常用的两个着色器 vertex shader 和 fragment shader&#xff0c;即顶点着色器和片段着色器。 大概…...

mysql数据表Table is marked as crashed and should be repaired 的解决办法

错误原因 网上查了一下&#xff0c;错误的产生原因&#xff0c;有网友说是频繁查询和更新XXXX表造成的索引错误&#xff0c;还有说法是Mysql数据库因某种原因而受到了损坏。 【如&#xff1a;数据库服务器突发性断电&#xff0c;在数据表提供服务时对表的源文件进行某种操作都…...

【Unity基础】1.项目搭建与视图编辑

【Unity基础】1.项目搭建与视图编辑 大家好&#xff0c;我是Lampard~~ 欢迎来到Unity基础系列博客&#xff0c;终于要开始写基础系列的博客了&#xff0c;前两篇的内容基本上与入门系列相同&#xff0c;如果有紧跟入门系列的同学可以直接从第三篇文章开始看 好了话不多说我们开…...

C语言每日一练---Day(14)

本专栏为c语言练习专栏&#xff0c;适合刚刚学完c语言的初学者。本专栏每天会不定时更新&#xff0c;通过每天练习&#xff0c;进一步对c语言的重难点知识进行更深入的学习。 今日练习题关键字&#xff1a;统计每个月兔子的总数 数列的和 &#x1f493;博主csdn个人主页&#x…...

基于孔雀算法优化的BP神经网络(预测应用) - 附代码

基于孔雀算法优化的BP神经网络&#xff08;预测应用&#xff09; - 附代码 文章目录 基于孔雀算法优化的BP神经网络&#xff08;预测应用&#xff09; - 附代码1.数据介绍2.孔雀优化BP神经网络2.1 BP神经网络参数设置2.2 孔雀算法应用 4.测试结果&#xff1a;5.Matlab代码 摘要…...

【小沐学Unity3d】3ds Max 骨骼动画制作(蒙皮修改器skin)

文章目录 1、简介2、蒙皮修改器3.1 骨骼对象测试3.2 Biped对象测试 3、动画制作4、FBX导出结语 1、简介 “蒙皮”修改器是一种骨骼变形工具&#xff0c;主要设计用于通过另一个对象对一个对象进行变形来创建角色动画。可使用骨骼、样条线和其他对象变形网格、面片和 NURBS 对象…...

【Latex】使用技能站:(三)使用 Vscode 配置 LaTeX

使用 Vscode 配置 LaTeX 引言1 安装texlive2 安装vscode2.1 插件安装2.2 配置 3 安装SumatraPdf3.1 vscode配置3.2 配置反向搜索 引言 安装texlive 安装vscode 安装SumatraPdf 1 安装texlive 在线LaTeX编辑器&#xff1a;https://www.overleaf.com TeX Live下载&#xff1a;h…...

蓝桥杯 2024 15届国赛 A组 儿童节快乐

P10576 [蓝桥杯 2024 国 A] 儿童节快乐 题目描述 五彩斑斓的气球在蓝天下悠然飘荡&#xff0c;轻快的音乐在耳边持续回荡&#xff0c;小朋友们手牵着手一同畅快欢笑。在这样一片安乐祥和的氛围下&#xff0c;六一来了。 今天是六一儿童节&#xff0c;小蓝老师为了让大家在节…...

跨链模式:多链互操作架构与性能扩展方案

跨链模式&#xff1a;多链互操作架构与性能扩展方案 ——构建下一代区块链互联网的技术基石 一、跨链架构的核心范式演进 1. 分层协议栈&#xff1a;模块化解耦设计 现代跨链系统采用分层协议栈实现灵活扩展&#xff08;H2Cross架构&#xff09;&#xff1a; 适配层&#xf…...

OPenCV CUDA模块图像处理-----对图像执行 均值漂移滤波(Mean Shift Filtering)函数meanShiftFiltering()

操作系统&#xff1a;ubuntu22.04 OpenCV版本&#xff1a;OpenCV4.9 IDE:Visual Studio Code 编程语言&#xff1a;C11 算法描述 在 GPU 上对图像执行 均值漂移滤波&#xff08;Mean Shift Filtering&#xff09;&#xff0c;用于图像分割或平滑处理。 该函数将输入图像中的…...

Hive 存储格式深度解析:从 TextFile 到 ORC,如何选对数据存储方案?

在大数据处理领域&#xff0c;Hive 作为 Hadoop 生态中重要的数据仓库工具&#xff0c;其存储格式的选择直接影响数据存储成本、查询效率和计算资源消耗。面对 TextFile、SequenceFile、Parquet、RCFile、ORC 等多种存储格式&#xff0c;很多开发者常常陷入选择困境。本文将从底…...

比较数据迁移后MySQL数据库和OceanBase数据仓库中的表

设计一个MySQL数据库和OceanBase数据仓库的表数据比较的详细程序流程,两张表是相同的结构,都有整型主键id字段,需要每次从数据库分批取得2000条数据,用于比较,比较操作的同时可以再取2000条数据,等上一次比较完成之后,开始比较,直到比较完所有的数据。比较操作需要比较…...

关于uniapp展示PDF的解决方案

在 UniApp 的 H5 环境中使用 pdf-vue3 组件可以实现完整的 PDF 预览功能。以下是详细实现步骤和注意事项&#xff1a; 一、安装依赖 安装 pdf-vue3 和 PDF.js 核心库&#xff1a; npm install pdf-vue3 pdfjs-dist二、基本使用示例 <template><view class"con…...

Linux系统部署KES

1、安装准备 1.版本说明V008R006C009B0014 V008&#xff1a;是version产品的大版本。 R006&#xff1a;是release产品特性版本。 C009&#xff1a;是通用版 B0014&#xff1a;是build开发过程中的构建版本2.硬件要求 #安全版和企业版 内存&#xff1a;1GB 以上 硬盘&#xf…...

Spring AI Chat Memory 实战指南:Local 与 JDBC 存储集成

一个面向 Java 开发者的 Sring-Ai 示例工程项目&#xff0c;该项目是一个 Spring AI 快速入门的样例工程项目&#xff0c;旨在通过一些小的案例展示 Spring AI 框架的核心功能和使用方法。 项目采用模块化设计&#xff0c;每个模块都专注于特定的功能领域&#xff0c;便于学习和…...

Linux部署私有文件管理系统MinIO

最近需要用到一个文件管理服务&#xff0c;但是又不想花钱&#xff0c;所以就想着自己搭建一个&#xff0c;刚好我们用的一个开源框架已经集成了MinIO&#xff0c;所以就选了这个 我这边对文件服务性能要求不是太高&#xff0c;单机版就可以 安装非常简单&#xff0c;几个命令就…...

xmind转换为markdown

文章目录 解锁思维导图新姿势&#xff1a;将XMind转为结构化Markdown 一、认识Xmind结构二、核心转换流程详解1.解压XMind文件&#xff08;ZIP处理&#xff09;2.解析JSON数据结构3&#xff1a;递归转换树形结构4&#xff1a;Markdown层级生成逻辑 三、完整代码 解锁思维导图新…...