第九层(16):STL终章——常用集合算法
文章目录
- 前情回顾
- 常用集合算法
- set_intersection
- set_union
- set_difference
- 最后一座石碑倒下,爬塔结束
- 一点废话
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前情回顾
在上一块石碑中,我学到了,同时下一块石碑也显露出来…
- 🚄上章地址:第九章(15):STL之常用算术生成算法
常用集合算法
- 常用集合算法是用于得出两个容器的交集并集和差集的,有三个:
set_intersection//求两个容器的交集
set_union//求两个容器的并集
set_difference//求两个容器的差集
set_intersection
- 求两个容器的交集,交集就是两个元素重复的部分,它会返回的是一个迭代器,就是存放这个交集的容器中的最后一个元素的迭代器,对于存放交集的容器时需要去提前开辟好空间的,最特殊的情况就是一个容器是另一个容器的子集,那对于存放交集的容器最大空间就是两个容器中小的那个,可以利用min函数来判断谁大谁小
min(size1,size2);
- 使用min需要引头文件:algorithm
set_intersection(beg1,end1,beg2,end2,dest);
- beg1是容器1的开始迭代器,end1是容器1的结束迭代器,beg2是容器2的开始迭代器,end2是容器2的结束迭代器,dest是目标容器的开始迭代器
使用:
#include<iostream>
using namespace std;
#include<algorithm>
#include<vector>int main()
{vector<int> a, b;for (int i = 0; i < 10; i++){a.push_back(i);b.push_back(i + 3);}vector<int> a_b;a_b.resize(min(a.size(), b.size()));cout << "a和b的交集是:";for (auto d = a_b.begin(); d < set_intersection(a.begin(), a.end(), b.begin(), b.end(), a_b.begin()); d++){cout << *d << " ";}cout << endl;return 0;
}
set_union
- 求两个容器的并集,就是两个容器内所有元素集合在一起,但是重复元素只有一份,没有多份,所有对于并集,最特殊的情况就是两个容器内部没有重复元素,那需要给并集容器开辟的空间就是两个容器加起来
set_union(beg1,end1,beg2,end2,dest);
- beg1是容器1的开始迭代器,end1是容器1的结束迭代器,beg2是容器2的开始迭代器,end2是容器2的结束迭代器,dest是目标容器的开始迭代器
使用:
#include<iostream>
using namespace std;
#include<algorithm>
#include<vector>int main()
{vector<int> a, b;for (int i = 0; i < 10; i++){a.push_back(i);b.push_back(i + 3);}vector<int> a_b;a_b.resize(a.size()+b.size());cout << "a和b的并集是:";for (auto d = a_b.begin(); d < set_union(a.begin(), a.end(), b.begin(), b.end(), a_b.begin()); d++){cout << *d << " ";}cout << endl;return 0;
}
set_difference
- 两个容器的差集,差集的意思是,容器1中有,容器2中没有,对于差集而言,最特殊的情况为,两者之间没有共同元素,那差集就是较大的元素个数就是大容器的大小,可以用max得出,用于与min相同
set_difference(beg1,end1,beg2,end2,dest);
使用:
#include<iostream>
using namespace std;
#include<algorithm>
#include<vector>int main()
{vector<int> a, b;for (int i = 0; i < 10; i++){a.push_back(i);b.push_back(i + 3);}vector<int> a_b;a_b.resize(max(a.size(), b.size()));cout << "a和b的差集集是:";for (auto d = a_b.begin(); d < set_difference(a.begin(), a.end(), b.begin(), b.end(), a_b.begin()); d++){cout << *d << " ";}cout << endl;return 0;
}
最后一座石碑倒下,爬塔结束
- “轰”,面前的石碑轰然倒下了,露出了一片广袤的天地,和一方莲台,莲台上坐着的是一位老者,老者浑身都透露出来自C++的强大波动,在石碑中感受不到的力量,那个老者看到我露出了笑容:“我就知道你可以来到这里,孩子,这座塔只是告诉你怎么去使用的,像熟练的使用C++的力量,还需要你坚持不懈的去熟悉他,使用它,加油吧,未来的路还很长,我期待你未来的成长…"
一点废话
- hi,相信看文章的各位小伙伴对我已经不是很陌生了,这是我第一个真正意义上付出心血的专栏文章,虽然对于后面对STL进行介绍讲解的时候文章的质量并不是很好,我只是将使用描述了出来,并没有进行深度的剖析,对于这点我深表歉意,虽然但是,对于前面面向对象的内容我还是很有自信的,虽然介绍还是很浅薄,但是希望可以对于正在阅读文章的你有所帮助,C++爬塔日记这个专栏正式结束,下一个专栏我会为大家带来一个会进行长期更新的专栏——单片机的专栏,并且算法专栏也会在不久之后和大家见面了,浅浅期待一下吧!最后的最后,谢谢各位读者能看到这里,万分感谢!
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