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VPG算法

VPG算法

前言

首先来看经典的策略梯度REINFORCE算法:

在这里插入图片描述

在REINFORCE中,每次采集一个episode的轨迹,计算每一步动作的回报 G t G_t Gt,与动作概率对数相乘,作为误差反向传播,有以下几个特点:

  • 每个时间步更新一次参数
  • 只有策略网络,没有价值网络
  • 计算 G G G时,仅仅采样了一条轨迹
  • 一般来说,计算 G G G时,从最后的时间步开始往前计算,这是为了节省计算量
  • G G G实际上类似于 Q Q Q函数,因为 Q Q Q函数就是动作价值回报的期望

VPG算法

全称:Vanilla Policy Gradient,但是属于Actor-Critic算法,因为它既有策略网络,又有价值网络

  • 每个episode更新一次参数
  • 上述伪代码中,计算 G G G时,采样了多个轨迹
  • 一般来说,计算 G G G时,从最后的时间步开始往前计算,这是为了节省计算量
  • Reward-to-go:即折扣因子 γ = 1 \gamma=1 γ=1 G t = R ^ t = r t + r t + 1 + … + r T G_t=\hat{R}_t=r_t+r_{t+1}+\ldots+r_T Gt=R^t=rt+rt+1++rT T T T为episode的长度
  • 通常为 A ^ t \hat{A}_t A^t引入baseline,以减小方差,提升训练稳定性

A ^ t = R ^ t − V ϕ k \hat{A}_t=\hat{R}_t-V_{\phi_k} A^t=R^tVϕk

比较

/REINFORCEVPG
价值网络
参数更新每个时间步每个episode
回报有折扣无折扣
采样轨迹一条多条
baseline

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