当前位置: 首页 > news >正文

Android JNI系列详解之ndk-build工具的使用

一、Android项目中使用ndk-build工具编译库文件

之前介绍过CMake编译工具的使用,今天介绍一种ndk自带的编译工具ndk-build的使用。

ndk-build目前主要有两种配置使用方式:

 如上图所示,第一种方式是Android.mk+Application.mk+gradle的方式生成库文件;第二种方式是Android.mk+Application.mk+命令行的方式生成库文件,接下来就是介绍这两种方式的使用。

1、ndk-build配置构建1(Android.mk+Application.mk+gradle)

Android.mk:用于向ndk-build编译工具描述源文件和库的信息,如要生成什么类型的库(动态、静态),库的名称,以及生成库使用了哪些C/C++源码文件,或者使用了哪些第三方库文件,等等。

Application.mk:工程级别的,作用是指定ndk-build的项目范围设置,如C/C++标准库的支持,Android平台版本设置,cpu指令集对应的abi设置,等等。

Android.mk是ndk-build编译必配的一个文件,Application.mk是可选配的(如编译的目标库未使用C/C++标准库,也不需要指定cpu指令集对应的abi),如果未配置Application.mk会走默认的这些配置。Application可选配的另一个原因是,里面的配置可以放到gradle中配置。

1. LOCAL_PATH表示源文件所在的位置,call my-dir是表示会调用ndk-build提供的宏函数my-dir,这个方法会返回Android.mk文件本身所在的目录路径。

2.include $(CLEAR_VARS) 用于清理部分LOCAL开头的变量,但不会清理上面的LOCAL_PATH。

3.LOCAL_MODULE表示配置库的名称。

4.LOCAL_SRC_FILES表示配置的源文件,生成库需要哪些源文件或者第三方库。

5.include $(BUILD_SHARED_LIBRARY) 表示指定编译目标库类型(静态动态)

1.APP_STL 表示配置C++标准库支持

2.APP_ABI 表示配置abi过滤

3.APP_PLATFORM 表示指定Android平台版本

2、新建项目使用ndk-build编译源代码

不同于CMake的项目,我们重新新建了一个项目

haha.cpp  native源文件:

C++源码文件和CMake那边差不多

Android.mk:

Application.mk:

build.gradle:

配置好这些文件之后,我们make一下项目,在build目录下就生成了库文件:

Android中使用上面生成的库文件:

运行:

3、ndk-build配置构建2(Android.mk+Application.mk+命令终端)

这种方式就是比较方便,不依赖于AS这种ide工具,可以在文件夹下便可以编译出库文件。

这种方式需要将上面放在cpp文件夹下的文件,换到jni文件下,目前不知道啥原因。

另外我把gradle中的之前的配置都删了:

开始使用终端命令进行编译:今入到这个jni的目录中,输入ndk-build回车就行。

生成的库文件在:自动放在了jni同级文件夹下的libs文件夹中:另外多了个obj文件夹,不用管。

这时候去运行项目,会出现崩溃,错误是找不到libhaha.so

Android中使用上面生成的库文件:android项目中要使用库文件,要将库文件放到Android默认的系统jni目录:jniLibs,因此我们将上面的libs改成jniLibs,重新运行,正常:

如果就是想使用上面生成的libs文件夹,也是可以的,就需要在gradle中配置一下:

这种方式就是将来编译的时候,去找jniLibs就会自动去src/main/libs下面找我们的库文件,打包进apk里面。

二、配置库文件的输出路径

上面的ndk-build编译过程,我们都没指定我们想要输出的路径,都是使用默认的目录,要么在build下,要么在libs目录下,这里我们配置文件的输出目录。

在Android.mk下配置如下

../jniLibs是香炉路径,相对的是Android.mk的位置。../是代表的Android.mk的上一级目录,即在mk文件的上一级同级的目录下创建jniLibs目录。

使用ndk-build命令就可以看到生成了jniLibs目录。这样jniLibs就是编译apk的时候默认寻找的目录。

如果是这个目录,我们的build.gradle中就不需要指定这个

相关文章:

Android JNI系列详解之ndk-build工具的使用

一、Android项目中使用ndk-build工具编译库文件 之前介绍过CMake编译工具的使用,今天介绍一种ndk自带的编译工具ndk-build的使用。 ndk-build目前主要有两种配置使用方式: 如上图所示,第一种方式是Android.mkApplication.mkgradle的方式生成…...

【业务功能篇90】微服务-springcloud-检索服务-ElasticSearch实战运用-DSL语句

商城检索服务 1.检索页面的搭建 商品检索页面我们放在search服务中处理&#xff0c;首页我们需要在mall-search服务中支持Thymeleaf。添加对应的依赖 <!-- 添加Thymeleaf的依赖 --><dependency><groupId>org.springframework.boot</groupId><artifa…...

QTday4

实现闹钟功能 1》 头文件 #ifndef BURGER_H #define BURGER_H#include <QWidget> #include <QLabel> #include <QLineEdit> #include <QPushButton> #include <QTextEdit> #include <QTimerEvent> //定时器事件类 #include <QDateTim…...

设计模式之命令模式(Command)的C++实现

1、命令模式的提出 在软件开发过程中&#xff0c;“行为请求者”和“行为实现者”通常呈现一种“紧耦合”&#xff0c;如果行为的实现经常变化&#xff0c;则不利于代码的维护。命令模式可以将行为的请求者和行为的实现者进行解耦。具体流程是将行为请求者封装成一个对象&…...

取证工具prodiscover的基本操作

前言提醒 取证工具ProDiscover在网上讲解操作的文章实在太少&#xff0c;一是prodiscover是用于磁盘取证的工具&#xff0c;本身比较小众比不上其他的编程软件能用到的地方多&#xff0c;二是这个工具是用来恢复提取磁盘中被删除的文件&#xff0c;是比较隐晦的软件。 需要注…...

flutter plugins插件【二】【FlutterAssetsGenerator】

2、FlutterAssetsGenerator 介绍地址&#xff1a;https://juejin.cn/post/6898542896274735117 配置assets目录 ​ 插件会从pubspec.yaml文件下读取assets目录&#xff0c;因此要使用本插件&#xff0c;你需要在pubspec.yaml下配置资源目录 flutter:# The following line ens…...

看懂UML类图

UML 统一建模语言(Unified Modeling Language&#xff0c;UML)是一种为面向对象系统的产品进行说明、可视化和编制文档的一种标准语言&#xff0c;是非专利的第三代建模和规约语言。UML是面向对象设计的建模工具&#xff0c;独立于任何具体程序设计语言。 类的表示 首先看那个…...

keras深度学习框架通过简单神经网络实现手写数字识别

背景 keras深度学习框架&#xff0c;并不是一个独立的深度学习框架&#xff0c;它后台依赖tensorflow或者theano。大部分开发者应该使用的是tensorflow。keras可以很方便的像搭积木一样根据模型搭出我们需要的神经网络&#xff0c;然后进行编译&#xff0c;训练&#xff0c;测试…...

React 中的 ref 如何操作 dom节点,使输入框获取焦点

聚焦文字输入框 .focus() 获取焦点 当用户点击按钮时&#xff0c;handleClick 函数会被调用&#xff0c;从而将焦点聚焦到文本输入框上。 // 焦文字输入框 import { useRef } from "react";const FocusForm () > {const inputRef useRef<any>(null);func…...

最短路Dijkstra,spfa,图论二分图算法AYIT---ACM训练(模板版)

文章目录 前言A - Dijkstra Algorithm0x00 算法题目0x01 算法思路0x02 代码实现 B - 最长路0x00 算法题目0x01 算法思路0x02 代码实现 C - 二分图最大匹配0x00 算法题目0x01 算法思路0x02 代码实现 D - 搭配飞行员0x00 算法题目0x01 算法思路0x02 代码实现 E - The Perfect Sta…...

AK 微众银行 9.3 笔试 Java后端方向

T1(模拟,二分) (没看清买的糖果只有前缀&#xff0c;一开始用二分写了&#xff0c;后来意识到也没改了&#xff0c;简单写的话&#xff0c;直接模拟就好了) #include <bits/stdc.h>#define endl \nusing namespace std;const int N 50010;int n; int a[N];bool check(…...

了解java中的通配符“?“

目录 通配符的作用 先看一段代码 用通配符"?"后,代码变化 结论 通配符上界 通配符下界 对通配符上下界的注释理解及其练习代码 简记: ? 用于在泛型的使用&#xff0c;即为通配符. 在Java中&#xff0c;通配符&#xff08;wildcard&#xff09;主要用于泛型…...

浙大陈越何钦铭数据结构07-图6 旅游规划【最小堆实现】

题目&#xff1a; 题目和浙大陈越何钦铭数据结构07-图6 旅游规划是一样的&#xff0c;不同的是用最小堆实现函数【FindMinDist】。 时间复杂度对比&#xff1a; 浙大陈越何钦铭数据结构07-图6 旅游规划&#xff1a; 创建图&#xff08;CreateGraph&#xff09;&#xff1a;时…...

OpenShift 4 - 用 Prometheus 和 Grafana 监视用户应用定制的观测指标(视频)

《OpenShift / RHEL / DevSecOps 汇总目录》 说明&#xff1a;本文已经在 OpenShift 4.13 的环境中验证 文章目录 OpenShift 的监控功能构成部署被监控应用用 OpenShift 内置功能监控应用用 Grafana 监控应用安装 Grafana 运行环境配置 Grafana 数据源定制监控 Dashboard 演示视…...

【LeetCode】剑指 Offer <二刷>(3)

目录 题目&#xff1a;剑指 Offer 06. 从尾到头打印链表 - 力扣&#xff08;LeetCode&#xff09; 题目的接口&#xff1a; 解题思路&#xff1a; 代码&#xff1a; 过啦&#xff01;&#xff01;&#xff01; 题目&#xff1a;剑指 Offer 07. 重建二叉树 - 力扣&#xf…...

Ceph IO流程及数据分布

1. Ceph IO流程及数据分布 1.1 正常IO流程图 步骤&#xff1a; client 创建cluster handler。client 读取配置文件。client 连接上monitor&#xff0c;获取集群map信息。client 读写io 根据crshmap 算法请求对应的主osd数据节点。主osd数据节点同时写入另外两个副本节点数据。…...

Netty-NIO

文章目录 一、NIO-Selector1.处理accept2.cancel3.处理read4.处理客户端断开5. 处理消息的边界6. 写入内容过多的问题7. 处理可写事件 一、NIO-Selector 1.处理accept //1.创建selector,管理多个channel Selector selector Selector.open(); ByteBuffer buffer ByteBuffer.…...

红外物理学习笔记 ——第三章

第三章 基尔霍夫定律&#xff1a;就是说物体热平衡条件下&#xff0c;发射的辐射功率要等于吸收的辐射功率 M α E M\alpha E MαE α \alpha α 是吸收率&#xff0c; M M M 是幅出度&#xff08;发射出去的&#xff09;&#xff0c; E E E是辐照度&#xff08;外面照过来的…...

使用 htmx 构建交互式 Web 应用

学习目标&#xff1a;了解htmx的基本概念、特点和用法&#xff0c;并能够运用htmx来创建交互式的Web应用程序。 学习内容&#xff1a; 1. 什么是htmx&#xff1f; - htmx是一种用于构建交互式Web应用程序的JavaScript库。 - 它通过将HTML扩展为一种声明性的交互式语言&a…...

S32K324芯片学习笔记

文章目录 Core and architectureDMASystem and power managementMemory and memory interfacesClocksSecurity and integrity安全与完整性Safety ISO26262Analog、Timers功能框图内存mapflash Signal MultiplexingPort和MSCR寄存器的mapping Core and architecture 两个Arm Co…...

从零实现富文本编辑器#5-编辑器选区模型的状态结构表达

先前我们总结了浏览器选区模型的交互策略&#xff0c;并且实现了基本的选区操作&#xff0c;还调研了自绘选区的实现。那么相对的&#xff0c;我们还需要设计编辑器的选区表达&#xff0c;也可以称为模型选区。编辑器中应用变更时的操作范围&#xff0c;就是以模型选区为基准来…...

Mybatis逆向工程,动态创建实体类、条件扩展类、Mapper接口、Mapper.xml映射文件

今天呢&#xff0c;博主的学习进度也是步入了Java Mybatis 框架&#xff0c;目前正在逐步杨帆旗航。 那么接下来就给大家出一期有关 Mybatis 逆向工程的教学&#xff0c;希望能对大家有所帮助&#xff0c;也特别欢迎大家指点不足之处&#xff0c;小生很乐意接受正确的建议&…...

06 Deep learning神经网络编程基础 激活函数 --吴恩达

深度学习激活函数详解 一、核心作用 引入非线性:使神经网络可学习复杂模式控制输出范围:如Sigmoid将输出限制在(0,1)梯度传递:影响反向传播的稳定性二、常见类型及数学表达 Sigmoid σ ( x ) = 1 1 +...

基于Java Swing的电子通讯录设计与实现:附系统托盘功能代码详解

JAVASQL电子通讯录带系统托盘 一、系统概述 本电子通讯录系统采用Java Swing开发桌面应用&#xff0c;结合SQLite数据库实现联系人管理功能&#xff0c;并集成系统托盘功能提升用户体验。系统支持联系人的增删改查、分组管理、搜索过滤等功能&#xff0c;同时可以最小化到系统…...

C++ 设计模式 《小明的奶茶加料风波》

&#x1f468;‍&#x1f393; 模式名称&#xff1a;装饰器模式&#xff08;Decorator Pattern&#xff09; &#x1f466; 小明最近上线了校园奶茶配送功能&#xff0c;业务火爆&#xff0c;大家都在加料&#xff1a; 有的同学要加波霸 &#x1f7e4;&#xff0c;有的要加椰果…...

Unity VR/MR开发-VR开发与传统3D开发的差异

视频讲解链接&#xff1a;【XR马斯维】VR/MR开发与传统3D开发的差异【UnityVR/MR开发教程--入门】_哔哩哔哩_bilibili...

CSS3相关知识点

CSS3相关知识点 CSS3私有前缀私有前缀私有前缀存在的意义常见浏览器的私有前缀 CSS3基本语法CSS3 新增长度单位CSS3 新增颜色设置方式CSS3 新增选择器CSS3 新增盒模型相关属性box-sizing 怪异盒模型resize调整盒子大小box-shadow 盒子阴影opacity 不透明度 CSS3 新增背景属性ba…...

解析“道作为序位生成器”的核心原理

解析“道作为序位生成器”的核心原理 以下完整展开道函数的零点调控机制&#xff0c;重点解析"道作为序位生成器"的核心原理与实现框架&#xff1a; 一、道函数的零点调控机制 1. 道作为序位生成器 道在认知坐标系$(x_{\text{物}}, y_{\text{意}}, z_{\text{文}}…...

Mysql故障排插与环境优化

前置知识点 最上层是一些客户端和连接服务&#xff0c;包含本 sock 通信和大多数jiyukehuduan/服务端工具实现的TCP/IP通信。主要完成一些简介处理、授权认证、及相关的安全方案等。在该层上引入了线程池的概念&#xff0c;为通过安全认证接入的客户端提供线程。同样在该层上可…...

归并排序:分治思想的高效排序

目录 基本原理 流程图解 实现方法 递归实现 非递归实现 演示过程 时间复杂度 基本原理 归并排序(Merge Sort)是一种基于分治思想的排序算法&#xff0c;由约翰冯诺伊曼在1945年提出。其核心思想包括&#xff1a; 分割(Divide)&#xff1a;将待排序数组递归地分成两个子…...