当前位置: 首页 > news >正文

TypeScript 学习笔记

最近在学 ts 顺便记录一下自己的学习进度,以及一些知识点的记录,可能不会太详细,主要是用来巩固和复习的,会持续更新

前言

想法

首先我自己想说一下自己在学ts之前,对ts的一个想法和印象,在我学习之前,包括前期的学习中,我还是认为,给变量定义类型我真的觉得有点繁琐,例如 ts中的元组

let tupleArray: [number, string] = [123, 'hello']

将一个数组定义成一个只包含一个数字和一个字符串的数组,顺序不能乱,个数不能多也不能少,而且类型也要一一对应,对于习惯js灵活性的我来说,有点不能接受,甚至是不能理解,包括ts中的接口,给变量定义了这么多条条框框,我觉得缺少灵活性,在目前的我看来有点繁琐

这也是我想学下去的原因,我不明白为什么网上这么多人拥抱了ts,用完都说好(🤭🤭),大家一致的好评却给我一种人云亦云的感觉,所以我决定自己一探究竟,我看看是不是真的好😏😏

优势

说一下我在了解ts时,听说到它的优势,目前只是据说,在我自己没觉得它是之前,我都保持怀疑,我会持续验证
请添加图片描述
在接受一个新项目的时候有些字段和函数看不懂什么意思可能牵扯的很多要搞清来龙去脉要console.log,可能还要问之前的人这个字段什么意思,这个函数是什么作用,要运行起来才能知道,现在ts就可以直接解决这个问题

正式开始

1.搭建typescript开发环境

npm install -g typescript 
nvm install v14.15.1 //使用nvm 下载node 和切换 node版本
(切换用use)

注意node的版本 不然会报错

tsc -v

查看ts版本

编译ts文件

Tsc main.ts

输入这个命令就会生成一个 main.js 文件 里面就是转译后的 js语言

2.数组和元组

//数组
let arr: number[] = [1, 2, 3, ] //数字类型数组//元组
let tupleArray: [number, string] = [123, 'jth']

给一个数组定义类型,例如number数组,那么这个数组里的值就只能是number

元组的官方定义:元组类型允许表示一个已知元素数量和类型的数组,各元素的类型不必相同。 比如,你可以定义一对值分别为string和number类型的元组。

与此同时元组不可以跟类型描述不一致,包括个数,顺序,以及类型

3.函数

let add = (x: number, y: number, z?: number): number => {if (typeof z === 'number') {return x + y + z} else {return x + y}
}let result = add(1, 2)let add2: (x: number, y: number, z?: number) => number = add
//定义函数的参数数量和类型,如果需要可选参数和interface一样
//可选参数后面不能再定义确定参数//如果想将add这个函数赋值给一个变量,必须赋值给一个一样的函数类型
// 冒号(:) 后面都是对此变量类型的定义//例如: add2: (x: number, y: number, z?: number)
//这步结束后对函数的参数做了类型的定义,但函数返回值的类型还没定义
//如果需要对函数返回值进行定义 就不可以写成 : 这种形式,而是ts中的另一个方法 =>
// => 是申明函数类型返回值的方法 不是es6 中的箭头函数//如何用interface 描述函数类型
//上面我们直接写了函数类型 (x: number, y: number, z?: number) => number
//interface 描述函数类型和直接写有所区别interface ISum {(x: number, y: number, z?: number): number
}
//interface 描述函数类型时 返回值的类型申明不是用 => 而是 : let add3: ISum = add

4.类

//类 公有 私有 受保护
class Test {private age: number = 11;name: string;constructor(name) {this.name = name}
}
let ads = new Test('hello')
// console.log(ads.age) //此时的age 为 private属性 不可在类外访问 如果为 protected也一样不能在类外访问
// console.log(ads)
//ts中默认类的所有属性都是 public(公有)
class Animal {private name: string;constructor(name) {this.name = name}show() {console.log(`my name is ${this.name}`)}
}class Snake extends Animal {dep: stringconstructor(name, dep) {super(name)this.dep = dep}show() {// console.log(`my name is ${this.name} and work in ${this.dep}`) 属性“name”为私有属性,只能在类“Animal”中访问super.show()//如果在类型中添加私有(private)属性,则不可以在 类 外使用,包括派生类(子类)//但可以在申明私有属性的类型内访问}
}let snake = new Snake('jth', 'ali')
snake.show()class Animal2 {protected name: string;constructor(name) {this.name = name}protected show() {console.log(`my name is ${this.name}`)}
}class Snake2 extends Animal2 {dep: stringconstructor(name, dep) {super(name)this.dep = dep}show() {console.log(`my name is ${this.name} and work in ${this.dep}`)super.show()//如果在类型中添加受保护(private)属性,则不可以在类型外使用//但可以在申明私有属性的类型内访问,也可以在派生类中访问}
}let snake2 = new Snake2('jth', 'ali')
snake.show()//只读属性
class User {readonly name: string;readonly num: number = 8constructor(name) {this.name = name}
}let dada = new User('cfh')
// dada.name = 'cfh2'// 如果属性是readonly,只可以在申明时或构造函数中被初始化
//不可以进行二次赋值
console.log(dada)//参数属性 声明并初始化一个成员 constructor(public name: string) {}
//传统写法 constructor(theName) {this.name = theName}
class Jth1 {public name: string;constructor(name) {this.name = name}show() {console.log(`my name is ${this.name}`)}//在普通的类型中 我们需要申明一个name属性,并给name属性赋值
}
let nameClass = new Jth1('jjtthh')
nameClass.show()class Jth {constructor(public name: string) { }show() {console.log(`my name is ${this.name}`)}//但参数属性可以帮我们将声明属性和初始化合并到一起//写法 为 public name: string//同样的 private 和 protected 一样
}
let jjj = new Jth('cjh')
jjj.show()

5.接口 interface

//接口 
interface Person {readonly id: number;name: string;age?: number; // 此时age属性可有可无
}let obj: Person = {name: 'jth',age: 12,id: 1
}//接口用来限制对象的形状,接口定义的形状是什么样对象就得什么样,
//变量不可以多也不可以少
//如果希望某个变量可有可无可以在接口的属性后面 + '?'
//如果希望某个属性只可读不能被赋值 可使用readonly
//obj.id = 2 这个时候就会报错 id属性只可读//接口也可以描述 类类型
//TypeScript也能够用它来明确的强制一个类去符合某种契约。
//描述的类必须实现和接口中一致的属性或者方法 所以文档中的定义是强制一个类去符合某种契约
//关键字 implementsinterface Radio {switchRadio(trigger: boolean): void;
}interface Battery {checkBatteryStatus(): void;
}//接口的继承
//接口也可以继承 关键字和类继承一样 extends
interface BatteryWithRadio extends Radio {checkBatteryStatus(): void;
}class CellPhone implements Radio, Battery {switchRadio(trigger: boolean) {}checkBatteryStatus() { }
}class CellPhone2 implements BatteryWithRadio {switchRadio(trigger: boolean) {}checkBatteryStatus() { }//implements 之后就可以接继承的 接口
}class Car implements Radio {switchRadio(trigger: boolean) {}
}

相关文章:

TypeScript 学习笔记

最近在学 ts 顺便记录一下自己的学习进度,以及一些知识点的记录,可能不会太详细,主要是用来巩固和复习的,会持续更新 前言 想法 首先我自己想说一下自己在学ts之前,对ts的一个想法和印象,在我学习之前&a…...

【C++】map和set的使用

map和set一、set1.1 set的介绍1.2 set的使用1.2.1 set的构造1.2.2 set的迭代器1.2.3 set的修改1.2.3.1 insert && find && erase1.2.3.2 count1.3 multiset二、map2.1 map的介绍2.2 map的使用2.2.1 map的修改2.2.1.1 insert2.2.1.2 统计次数2.3 multimap一、se…...

微电影广告具有哪些特点?

微电影广告是广告主投资的,以微电影为形式载体,以新媒体为主要传播载体,综合运用影视创作手法拍摄的集故事性、艺术性和商业性于一体的广告。它凭借精彩的电影语言和强大的明星效应多渠道联动传播,润物细无声地渗透和传递着商品信…...

Android RxJava框架源码解析(四)

目录一、观察者Observer创建过程二、被观察者Observable创建过程三、subscribe订阅过程四、map操作符五、线程切换原理简单示例1&#xff1a; private Disposable mDisposable; Observable.create(new ObservableOnSubscribe<String>() {Overridepublic void subscribe(…...

Linux信号-进程退出状态码

当进程因收到信号被终止执行退出后&#xff0c;父进程可以通过wait或waitpid得到它的exit code。进程被各信号终止的退出状态码总结如下&#xff1a;信号编号信号名称信号描述默认处理方式Exit code1SIGHUP挂起终止12SIGINT终端中断终止23SIGQUIT终端退出终止、coredump1314SIG…...

springcloud+vue实现图书管理系统

一、前言&#xff1a; 今天我们来分享一下一个简单的图书管理系统 我们知道图书馆系统可以有两个系统&#xff0c;一个是管理员管理图书的系统&#xff0c;管理员可以&#xff08;1&#xff09;查找某一本图书情况、&#xff08;2&#xff09;增加新的图书、&#xff08;3&…...

GEE学习笔记 六十:GEE中生成GIF动画

生成GIF动画这个是GEE新增加的功能之一&#xff0c;这一篇文章我会简单介绍一下如何使用GEE来制作GIF动画。 相关API如下&#xff1a; 参数含义&#xff1a; params&#xff1a;设置GIF动画显示参数&#xff0c;详细的参数可以参考ee.data.getMapId() callback&#xff1a;回调…...

react中的useEffect

是函数组件中执行的副作用&#xff0c;副作用就是指每次组件更新都会执行的函数&#xff0c;可以用来取代生命周期。 1. 基本用法 import { useEffect } from "react"; useEffect(()>{console.log(副作用); });2. 副作用分为需要清除的和不需要清除 假如设置…...

故障安全(Crash-Safe) 复制

二进制日志记录是故障安全的:MySQL 仅记录完成的事件或事务使用 sync-binlog 提高安全性默认值是1&#xff0c;最安全的&#xff0c;操作系统在每次事务后写入文件将svnc-binloq 设置为0&#xff0c;当操作系统根据其内部规则写入文件的同时服务器崩溃时性能最好但事务丢失的可…...

Spring aop之针对注解

前言 接触过Spring的都知道&#xff0c;aop是其中重要的特性之一。笔者在开发做项目中&#xff0c;aop更多地是要和注解搭配&#xff1a;在某些方法上加上自定义注解&#xff0c;然后要对这些方法进行增强(很少用execution指定&#xff0c;哪些包下的哪些方法要增强)。那这时就…...

【JavaScript速成之路】JavaScript数据类型转换

&#x1f4c3;个人主页&#xff1a;「小杨」的csdn博客 &#x1f525;系列专栏&#xff1a;【JavaScript速成之路】 &#x1f433;希望大家多多支持&#x1f970;一起进步呀&#xff01; 文章目录前言数据类型转换1&#xff0c;转换为字符串型1.1&#xff0c;利用“”拼接转换成…...

21-绑定自定义事件

绑定自定义事件 利用自定义事件获取子组件的值 父组件给子组件绑定一个自定义事件&#xff0c;实际上是绑定到了子组件的实例对象vc上&#xff1a; <!-- 自定义myEvent事件 --> <Student v-on:myEventgetStudentName/>在父组件中编写getStudentName的实现&#…...

【Mysql】触发器

【Mysql】触发器 文章目录【Mysql】触发器1. 触发器1.1 介绍1.2 语法1.2.1 创建触发器1.2.2 查看触发器1.2.3 删除触发器1.2.4 案例1. 触发器 1.1 介绍 触发器是与表有关的数据库对象&#xff0c;指在insert、update、delete之前(BEFORE)或之后(AFTER)&#xff0c;触发并执行…...

CODESYS开发教程11-库管理器

今天继续我们的小白教程&#xff0c;老鸟就不要在这浪费时间了&#x1f60a;。 前面一期我们介绍了CODESYS的文件读写函数库SysFile。大家可能发现了&#xff0c;在CODESYS的开发中实际上是离不开各种库的使用&#xff0c;其中包括系统库、第三方库以及用户自己开发的库。实际…...

【UnityAR相关】Unity Vuforia扫图片成模型具体步骤

1 资产准备 导入要生成的fbx模型&#xff08;带有材质&#xff09;&#xff0c; 你会发现导入fbx的材质丢失了&#xff1a; 选择Standard再Extract Materials导出材质到指定文件夹下&#xff08;我放在Assets->Materials了 ok啦&#xff01; 材质出现了&#xff0c; 模型…...

2023年全国最新保安员精选真题及答案2

百分百题库提供保安员考试试题、保安职业资格考试预测题、保安员考试真题、保安职业资格证考试题库等&#xff0c;提供在线做题刷题&#xff0c;在线模拟考试&#xff0c;助你考试轻松过关。 21.一般来说&#xff0c;最经济的巡逻方式是&#xff08;&#xff09;。 A:步巡 B:…...

keil5安装了pack包但是还是不能选择device

一开始&#xff0c;我以为是keil5无法安装 STM32 芯片包&#xff0c;打开device倒是可以看到stm公司的芯片包&#xff0c;但是没有我想要的stm32f1。 我按照网上的一些说法&#xff0c;找到了这个STM32F1 的pack芯片包&#xff0c;但是我双击安装的时候&#xff0c;它的安装位…...

秒杀系统设计

1.秒杀系统的特点 瞬时高并发 2.预防措施 2.1.流量限制 对于一个相同的用户&#xff0c;限制请求的频次对于一个相同的IP&#xff0c;限制请求的频次验证码&#xff0c;减缓用户请求的次数活动开启之前&#xff0c;按钮先置灰&#xff0c;防止无效的请求流入系统&#xff0…...

全面认识数据指标体系

什么是数据指标体系&#xff1f; 看了下百度百科&#xff0c;竟然没有数据指标这个词条&#xff0c;看来这个词大家平时还用的不多啊。那只有间接偷懒一下&#xff0c;分别查下指标和数据这两个词条的含义&#xff0c;在组合起来看看。 数据&#xff1a;数据是指对客观事件进…...

热榜首推!阿里内部都在用的Java后端面试笔记,主流技术全在里面了!备战2023Java面试,拿理想offer

纵观今年的技术招聘市场&#xff0c; Java依旧是当仁不让的霸主 &#xff01;即便遭受 Go等新兴语言不断冲击&#xff0c;依旧岿然不动。究其原因&#xff1a;Java有着极其成熟的生态&#xff0c;这个不用我多说&#xff1b;Java在 运维、可观测性、可监 控性方面都有着非常优秀…...

Android架构设计——【 APT技术实现butterknife框架 】

APT简介 APT英文全称&#xff1a;Android annotation process tool是一种处理注释的工具&#xff0c;它对源代码文件进行检测找出其中的Annotation&#xff0c;使用Annotation进行额外的处理。 Annotation处理器在处理Annotation时可以根据源文件中的Annotation生成额外的源文…...

线程的基本概念

文章目录基础概念线程与进程什么是进程&#xff1f;什么是线程&#xff1f;进程和线程的区别&#xff1a;多线程什么是多线程&#xff1f;多线程的局限性串行、并行、并发同步异步、阻塞非阻塞线程的创建1、继承Thread类&#xff0c;重写run方法2、实现Runnable接口&#xff0c…...

java面试题中常见名词注解

一.常见名词注解 1.mysql索引&#xff0c;索引数据结构&#xff0c;hash&#xff0c;二叉树&#xff0c;B树&#xff0c;B树&#xff0c;红黑树&#xff0c; mysql索引&#xff1a;帮助mysql高效获取数据的数据结构&#xff0c;通俗来说&#xff0c;数据库索引就好比一本书的…...

SpringAOP从入门到源码分析大全,学好AOP这一篇就够了(二)

文章目录系列文档索引四、Spring AOP的使用入门1、激活AspectJ模块&#xff08;1&#xff09;注解激活&#xff08;2&#xff09;XML激活2、创建 AspectJ 代理&#xff08;了解&#xff09;&#xff08;1&#xff09;编程方式创建 AspectJ 代理实例&#xff08;2&#xff09;XM…...

华为OD机试 - 斗地主(C++) | 附带编码思路 【2023】

刷算法题之前必看 参加华为od机试,一定要注意不要完全背诵代码,需要理解之后模仿写出,通过率才会高。 华为 OD 清单查看地址:https://blog.csdn.net/hihell/category_12199283.html 华为OD详细说明:https://dream.blog.csdn.net/article/details/128980730 华为OD机试题…...

【存储】etcd的存储是如何实现的(3)-blotdb

前两篇分别介绍了etcd的存储模块以及mvcc模块。在存储模块中&#xff0c;提到了etcd kv存储backend是基于boltdb实现的&#xff0c;其在boltdb的基础上封装了读写事务&#xff0c;通过内存缓存批量将事务刷盘&#xff0c;提升整体的写入性能。botldb是etcd的真正的底层存储。本…...

基于MATLAB开发AUTOSAR软件应用层模块-part21.SR interface通信介绍(包括isupdated判断通信)

这篇文章我们介绍最后一种interface,即Sender-Receiver Interface,这种通信方式是autosar架构中最常用的的通信方式,即一个SWC发送数据,另一个SWC接收数据,实现数据交互。下边我们介绍下这篇文章主要介绍的内容: 目录如下: 如何配置SR interface,实现SR 通信介绍含有…...

Kotlin新手教程八(泛型)

一、泛型 1.泛型类的创建与实例化 kotlin中泛型类的创建与实例化与Java中相似&#xff1a; class A<T>(t:T){var valuet }fun main() {var a:A<Int> A<Int>(11) }Kotlin中存在类型推断&#xff0c;所以创建实例可以写成&#xff1a; var aA(11)2.泛型约束…...

性能测试知多少?怎样开展性能测试

看到好多新手&#xff0c;在性能需求模糊的情况下&#xff0c;随便找一个性能测试工具&#xff0c;然后就开始进行性能测试了&#xff0c;在这种情况下得到的性能测试结果很难体现系统真实的能力&#xff0c;或者可能与系统真实的性能相距甚远。 与功能测试相比&#xff0c;性能…...

code-breaking之javacon

JAVACON 题目 此题 来自P神 的code-breaking中的一道Java题&#xff0c;名为javacon&#xff0c;题目知识点为SpEL注入 题目下载地址&#xff1a;https://www.leavesongs.com/media/attachment/2018/11/23/challenge-0.0.1-SNAPSHOT.jar 运行环境 java -jar challenge-0.…...