QT 常用类与组件
0 思维导图

1 信息调试类(QDebug)
#include "widget.h"
#include<iostream> //printf
#include<QDebug> //qDebuf
using namespace std; //coutWidget::Widget(QWidget *parent): QWidget(parent)
{//输出函数//使用方式1:printf("hello world\n");//使用方式2:cout << "你好" << endl;//UTF-8 有可能输出乱码,GBK可正确输出//使用方式3:qDebug("%s","hello world"); //类似于printfqDebug() << "你 好"; //类似于cout
}Widget::~Widget()
{
}
2 按钮组件(QPushButton)
3 行编辑器类(QLineEdit)
4 标签类(QLabel)
#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"Widget::Widget(QWidget *parent): QMainWindow(parent), ui(new Ui::Widget)
{ui->setupUi(this);//1、使用一个无参构造添加一个按钮QPushButton *btn1 = new QPushButton; //无参构造(没有指定父组件)//btn1->show();//可以输出,但不在父组件内//给组件指定父组件,让其依附于界面而存在btn1->setParent(this);btn1->setText("按钮1"); //给组件设置文本内容qDebug() << btn1->size(); //界面大小btn1->resize(QSize(70,35)); //设置按钮组件的大小btn1->move(200,0); //移动组件位置btn1->setStyleSheet("background-color:red;border-radius:10px;color:white"); //设置样式表//btn1->setEnabled(false);//设置使用状态(bool类型true/false)//2、构造一个按钮时,是定父组件QPushButton *btn2 = new QPushButton(this); //将当前界面设置成父组件(可以使用btn1作为父组件,那么btn2会在btn1中,但默认设置为this(当前界面))//btn2->setText("按钮2");btn2->resize(btn1->size()); //使用其他按钮的大小设置该组件的大小btn2->move(btn1->x(),80); //将btn2移动到btn1下面80的位置btn2->setEnabled(false); //设置为不可用状态btn2->setIcon(QIcon("D:/hqyj/QT/day1/02First/windowIcon.png")); //设置图标//3、构造按钮时给定文本内容以及父组件QPushButton *btn3 = new QPushButton("按钮3",this);btn3->resize(btn1->size());btn3->move(btn2->x(),btn2->y()+50);btn3->setIcon(QIcon("D:/hqyj/QT/day1/02First/windowIcon.png"));//4、构造一个按钮,构造时给定父组件、文本内容、iconQPushButton *btn4 = new QPushButton(QIcon("D:/hqyj/QT/day1/02First/windowIcon.png"),"按钮4",this);btn4->resize(btn1->size());btn4->move(btn3->x(),btn3->y()+50);/************************************************************************************************///1、构造一个行编辑器,构造时给定父组件QLineEdit *edit1 = new QLineEdit(this);//edit1->setText("请输入..."); //设置编辑器中的文本内容edit1->setPlaceholderText("QQ号码/手机/邮箱"); //设置编辑器的占位文本edit1->resize(200,40); //设置尺寸edit1->move(btn1->x()+80,0); //移动位置edit1->setEnabled(false); //设置不可用状态//2、构造一个行编辑器,构造时,给定父组件以及文本内容QLineEdit *edit2 = new QLineEdit("啦啦啦啦啦,我是卖报的小行家",this);qDebug() << edit2->text(); //获取行编辑器中文本内容edit2->resize(edit1->size());edit2->move(edit1->x(),edit1->height()+20);edit2->setEchoMode(QLineEdit::Password); //设置回显模式/****************************************** QLabel ******************************************************///1、实例化一个标签QLabel *lab1 = new QLabel("账户",this);lab1->resize(50,50);lab1->setStyleSheet("background-color:yellow");lab1->setPixmap(QPixmap("D:/hqyj/QT/day1/02First/windowIcon.png")); //展示图片lab1->setScaledContents(true); //设置内容自适应}Widget::~Widget()
{delete ui;
}相关文章:
QT 常用类与组件
0 思维导图 1 信息调试类(QDebug) #include "widget.h" #include<iostream> //printf #include<QDebug> //qDebuf using namespace std; //coutWidget::Widget(QWidget *parent): QWidget(parent) {//输出函数//使用…...
C#控制台连接Mysql数据库,有配置数据库连接字符串的配置文件
C#控制台连接Mysql数据库,有配置数据库连接字符串的配置文件 实现功能 读取..txt 中的配置文件,来初始化连接字符串让连接字符串的配置文件不存在会主动创建默认的连接字符串 注意点: 需要引用Newtonsoft使用mysql 代码如下 using Syst…...
PowerBuilder连接SQLITE3
PowerBuilder,一个古老的IDE,打算陆续发些相关的,也许还有人需要,内容可能涉及其他作者,但基本都是基于本人实践整理,如涉及归属,请联系. SQLite,轻型数据库,相对与PowerBuilder来说是个新事务,故发数来,以供参考. PB中使用OLE Microsoft OLE DB方式进行连接,如下 // Profile…...
Git 基本原理和常用操作
Git Git 是一个开源的分布式版本控制系统,可以有效、高速地处理从很小到非常大的项目版本管理。由 Linus Torvalds 为了帮助管理 Linux 内核开发而开发的一个开源的版本控制软件。 Git 常用操作 git 提交流程:工作区 -> git add 到暂存区 -> gi…...
单元测试和集成测试的区别
单元测试和集成测试是软件开发中常用的两种测试方法,它们的主要区别如下: 范围不同:单元测试关注于对软件中的最小功能单元进行测试,通常是对独立的函数、方法或类进行测试。而集成测试则更加综合,涉及多个模块、组件或…...
node基础概念
前言:可以让别人访问我们的网页,可以开发服务端应用、工具类应用、桌面端应用(electron) 1. 计算机基础 概念:CPU 内存 硬盘 主板 显卡 2. 进程和线程 概念:进程是一个程序的执行,线程组合形…...
ArcGIS Maps SDK for JS(二):MapView简介----创建2D地图
文章目录 1 AMD 引用 ArcGIS Maps SDK for JavaScript2 加载相应模块3 创建地图4 创建 2D 视图 view5 确定页面内容6 CSS 样式7 完整代码 本教程使用 AMD 模块,指导您如何在二维地图视图中创建一个简单的地图。 1 AMD 引用 ArcGIS Maps SDK for JavaScript 在 <…...
知识图谱推理研究综述9.3
综述分类 根据样本量大小的不同,将知识图谱推理方法分为多样本推理、少样本推理和零与单样本推理 KG定义:(Y) 知识图谱是以图的形式表示真实世界的实体与关系之间关系的知识库。 具体来说知识图谱是通过将应用数学、图形学、信…...
详细介绍c++中的类
C 中的类是面向对象编程的基本概念,它指的是一种能够封装数据和方法的用户定义数据类型。类是程序中一个重要的概念,它允许程序员通过定义类来实现代码复用、模块化和继承等特性。 C 中的类由以下部分组成: Data members:成员变量…...
C语言:扫雷小游戏
文接上一篇博文C语言:三子棋小游戏。本篇博文是使用C语言来实现扫雷小游戏的。这里不对扫雷的规则进行赘述。玩家通过键盘输入坐标来探雷。博主在实现扫雷之前从未看过扫雷实现的相关视频,所以这里实现的扫雷完全是博主的原生思路,具有逻辑性…...
VScode SSH无法免密登录
配置方法 引用高赞贴:点击 debug方法 连不上需要找到问题原因,看ssh的 log Linux服务器:2222是我们指定的端口,可以是1234等 sudo /usr/sbin/sshd -d -p 2222windows这边:端口号要一致 ssh -vvv ubuntusername192…...
Spring Cloud--从零开始搭建微服务基础环境【四】
😀前言 本篇博文是关于Spring Cloud–从零开始搭建微服务基础环境【四】,希望你能够喜欢 🏠个人主页:晨犀主页 🧑个人简介:大家好,我是晨犀,希望我的文章可以帮助到大家,…...
FreeRTOS操作系统中,断言输出 Error:..\..\FreeRTOS\portable\RVDS\ARM_CM4F\port.c,766 原因
分析:Error:..\..\FreeRTOS\portable\RVDS\ARM_CM4F\port.c,766 出现这个原因表示,你现在系统某个中断的优先级高于FreeRTOS可管理的优先级范围,一旦你这个中断触发,断言的信息即你串口就会输出这个条语句(前提你串口…...
【Linux】进程间通信与同步
IPC进程间通信 无名管道pipe(血缘关系的进程)有名管道fifo (无血缘关系的进程)共享内存信号(开销小)消息队列信号量套接字 进程间同步 文件锁信号量...
SpringBoot 统一功能处理
目录 一、用户登录权限验证 1.1 SpringAOP可以进行处理吗? 1.2 创建自定义拦截器 1.3 将自定义拦截器配置到系统配置项中 1.4 拦截器的实现原理 1.4.1 实现原理源码分析 1.5 统一访问前缀添加 二、统一异常处理 2.1 为什么需要使用统一异常处理?…...
解决:sh: vite: command not found
文章目录 问题描述原因分析解决方案 问题描述 第一次pull项目,运行npm run dev时报错:sh: vite: command not found 原因分析 查看了package.json,发现是有vite的。 没有安装依赖导致的; 解决方案 执行npm i重新安装依赖&#…...
el-select下拉多选框 el-select 设置默认值不可删除功能
Element3.0vue3.0 el-select下拉多选框 el-select 设置默认值不可删除功能 Element-UI是一款广泛使用的Vue.js组件库,其中El-Select下拉多选框组件在实际项目开发中经常被使用。然而,在Element 3.0版本中,El-Select下拉多选框默认值可被删除&…...
Jetsonnano B01 笔记1:基础理解—网络配置—远程连接
今日开始学习 Jetsonnano B01,这是一台小电脑,可以用来: 运行现代 AI 负载,并行运行多个神经网络,以及同时处理来自多个高清传感器的数据,可广泛应用与图像分类、对象检测、图像分割、语音处 理等领域。它…...
Ubuntu系统信息查看指南:了解你的操作系统
要查看Ubuntu系统的信息,你可以使用一些命令行工具来获取系统的各种信息。以下是一些常用的命令: 1. lsb_release -a:列出Ubuntu版本号、发行代号和描述信息。 2. uname -a:显示Linux内核的版本信息。 3. lscpu:提供…...
【STM32】学习笔记-SPI通信
SPI通信 SPI通信(Serial Peripheral Interface)是一种同步的串行通信协议,用于在微控制器、传感器、存储器、数字信号处理器等之间进行通信。SPI通信协议需要使用4个线路进行通信:时钟线(SCLK)、主输入/主输出线(MISO)、主输出/主…...
生成xcframework
打包 XCFramework 的方法 XCFramework 是苹果推出的一种多平台二进制分发格式,可以包含多个架构和平台的代码。打包 XCFramework 通常用于分发库或框架。 使用 Xcode 命令行工具打包 通过 xcodebuild 命令可以打包 XCFramework。确保项目已经配置好需要支持的平台…...
为什么需要建设工程项目管理?工程项目管理有哪些亮点功能?
在建筑行业,项目管理的重要性不言而喻。随着工程规模的扩大、技术复杂度的提升,传统的管理模式已经难以满足现代工程的需求。过去,许多企业依赖手工记录、口头沟通和分散的信息管理,导致效率低下、成本失控、风险频发。例如&#…...
Frozen-Flask :将 Flask 应用“冻结”为静态文件
Frozen-Flask 是一个用于将 Flask 应用“冻结”为静态文件的 Python 扩展。它的核心用途是:将一个 Flask Web 应用生成成纯静态 HTML 文件,从而可以部署到静态网站托管服务上,如 GitHub Pages、Netlify 或任何支持静态文件的网站服务器。 &am…...
高效线程安全的单例模式:Python 中的懒加载与自定义初始化参数
高效线程安全的单例模式:Python 中的懒加载与自定义初始化参数 在软件开发中,单例模式(Singleton Pattern)是一种常见的设计模式,确保一个类仅有一个实例,并提供一个全局访问点。在多线程环境下,实现单例模式时需要注意线程安全问题,以防止多个线程同时创建实例,导致…...
LLMs 系列实操科普(1)
写在前面: 本期内容我们继续 Andrej Karpathy 的《How I use LLMs》讲座内容,原视频时长 ~130 分钟,以实操演示主流的一些 LLMs 的使用,由于涉及到实操,实际上并不适合以文字整理,但还是决定尽量整理一份笔…...
并发编程 - go版
1.并发编程基础概念 进程和线程 A. 进程是程序在操作系统中的一次执行过程,系统进行资源分配和调度的一个独立单位。B. 线程是进程的一个执行实体,是CPU调度和分派的基本单位,它是比进程更小的能独立运行的基本单位。C.一个进程可以创建和撤销多个线程;同一个进程中…...
人工智能--安全大模型训练计划:基于Fine-tuning + LLM Agent
安全大模型训练计划:基于Fine-tuning LLM Agent 1. 构建高质量安全数据集 目标:为安全大模型创建高质量、去偏、符合伦理的训练数据集,涵盖安全相关任务(如有害内容检测、隐私保护、道德推理等)。 1.1 数据收集 描…...
破解路内监管盲区:免布线低位视频桩重塑停车管理新标准
城市路内停车管理常因行道树遮挡、高位设备盲区等问题,导致车牌识别率低、逃费率高,传统模式在复杂路段束手无策。免布线低位视频桩凭借超低视角部署与智能算法,正成为破局关键。该设备安装于车位侧方0.5-0.7米高度,直接规避树枝遮…...
消防一体化安全管控平台:构建消防“一张图”和APP统一管理
在城市的某个角落,一场突如其来的火灾打破了平静。熊熊烈火迅速蔓延,滚滚浓烟弥漫开来,周围群众的生命财产安全受到严重威胁。就在这千钧一发之际,消防救援队伍迅速行动,而豪越科技消防一体化安全管控平台构建的消防“…...
GraphQL 实战篇:Apollo Client 配置与缓存
GraphQL 实战篇:Apollo Client 配置与缓存 上一篇:GraphQL 入门篇:基础查询语法 依旧和上一篇的笔记一样,主实操,没啥过多的细节讲解,代码具体在: https://github.com/GoldenaArcher/graphql…...
