Linux socket网络编程实战(tcp)实现双方聊天
在上节已经系统介绍了大致的流程和相关的API,这节就开始写代码!
回顾上节的流程:
创建一个NET文件夹 来存放网络编程相关的代码:
tcp服务端代码初步实现--上
这部分先实现服务器的连接部分的代码并进行验证
server1.c:
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <linux/in.h>
#include <string.h>int main()
{int sockfd;int conn_sockfd;int ret;struct sockaddr_in my_addr;struct sockaddr_in client_addr;memset(&my_addr,0,sizeof(struct sockaddr_in));memset(&client_addr,0,sizeof(struct sockaddr_in));//socketsockfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);if(sockfd == -1){perror("socket");return 1;}else{printf("socket success, sockfd = %d\n",sockfd);}//bindmy_addr.sin_family = AF_INET;my_addr.sin_port = htons(8888);//host to net (2 bytes)inet_aton("192.168.20.137",&my_addr.sin_addr); //char* format -> net formatret = bind(sockfd, (struct sockaddr *)&my_addr, sizeof(struct sockaddr_in));if(ret == -1){perror("bind");return 1;}else{printf("bind success\n");}//listenret = listen(sockfd,10);if(ret == -1){perror("listen");return 1;}else{printf("listening...\n");}//acceptint len = sizeof(struct sockaddr_in);conn_sockfd = accept(sockfd,(struct sockaddr *)&client_addr,&len);if(conn_sockfd == -1){perror("accept");return 1;}else{printf("accept success, client IP = %s\n",inet_ntoa(client_addr.sin_addr));//将网络格式的IP地址再转回字符串}//read//write//read//closereturn 0;
}
代码验证:
先编译并运行这部分代码:

可见,此时没有客户端进行连接,程序会阻塞在监听的阶段
此时打开windows的cmd(windows系统和linux虚拟机的系统可以看作两台不同的终端)
telnet指令使用的也是TCP协议

执行这条命令后,windows的cmd变成了这样:

再反观linux虚拟机:

使用windows的ipconfig可以验证IP地址 :

所以,连接部分的代码已经成功,只是因为没有接下来的数据传输所以退出了。
tcp服务端代码初步实现--下
这部分实现服务器的连接成功后的读写并验证
server1.c:
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <linux/in.h>
#include <string.h>int main()
{int sockfd;int conn_sockfd;int ret;int n_read;int n_write;char readbuf[1024];struct sockaddr_in my_addr;struct sockaddr_in client_addr;memset(&my_addr,0,sizeof(struct sockaddr_in));memset(&client_addr,0,sizeof(struct sockaddr_in));//socketsockfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);if(sockfd == -1){perror("socket");return 1;}else{printf("socket success, sockfd = %d\n",sockfd);}//bindmy_addr.sin_family = AF_INET;my_addr.sin_port = htons(8888);//host to net (2 bytes)inet_aton("192.168.20.137",&my_addr.sin_addr); //char* format -> net formatret = bind(sockfd, (struct sockaddr *)&my_addr, sizeof(struct sockaddr_in));if(ret == -1){perror("bind");return 1;}else{printf("bind success\n");}//listenret = listen(sockfd,10);if(ret == -1){perror("listen");return 1;}else{printf("listening...\n");}//acceptint len = sizeof(struct sockaddr_in);conn_sockfd = accept(sockfd,(struct sockaddr *)&client_addr,&len);if(conn_sockfd == -1){perror("accept");return 1;}else{printf("accept success, client IP = %s\n",inet_ntoa(client_addr.sin_addr));}//readn_read = read(conn_sockfd,&readbuf,1024);if(n_read == -1){perror("read");return 1;}else{printf("%d bytes has been read, context = %s\n",n_read,readbuf);}//writechar *msg = "this is server, I have received your msg\n";n_write = write(conn_sockfd,msg,strlen(msg));if(n_write == -1){perror("write");return 1;}else{printf("%d bytes has been written\n",n_write);}//read//closereturn 0;
}
代码验证:
这部分如果用windows的telnet,打一个符号就会直接结束,所以用Linux另开一个cmd使用telnet来模拟服务器和客户端的对话:
还是先运行代码:

然后运行telnet:

反观服务端:

在连接成功后客户端输入一句话然后回车:

客户端显示:

服务器显示:

可见,数据的交互基本没什么问题。
至此,构建了一个大致的服务器代码框架,可以开始着手编写客户端的代码了。
客户端代码初步实现
client.c:
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <linux/in.h>
#include <string.h>int main()
{int sockfd;int ret;int n_read;int n_write;char readbuf[1024];struct sockaddr_in server_addr;memset(&server_addr,0,sizeof(struct sockaddr_in));//socketsockfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);if(sockfd == -1){perror("socket");return 1;}else{printf("socket success, sockfd = %d\n",sockfd);}//connectserver_addr.sin_family = AF_INET;server_addr.sin_port = htons(8888);//host to net (2 bytes)inet_aton("192.168.20.137",&server_addr.sin_addr); ret = connect(sockfd, (struct sockaddr *)&server_addr, sizeof(struct sockaddr_in));if(ret == -1){perror("connect");return 1;}else{printf("connect success!\n");}//writechar *msg = "client: hello\n";n_write = write(sockfd,msg,strlen(msg));if(n_write == -1){perror("write");return 1;}else{printf("%d bytes has been written\n",n_write);}//readn_read = read(sockfd,&readbuf,1024);if(n_read == -1){perror("read");return 1;}else{printf("%d bytes has been read, context = %s\n",n_read,readbuf);}//closereturn 0;
}
代码验证:
先编译并允许服务端:

再编译并运行客户端:

回看服务端:

客户端 & 服务端 代码的最终实现
之前,已经大致编写出了客户端和服务端的代码,但是和本节开头的框图对比,发现还差一些,首先,数据的发送和读取应该持续进行,直到收到结束信号,另外在最后要编写关闭套接字,关闭连接的代码,且服务器应该可以接受多个客户端的数据,还有一些细节的优化:
回顾之前关于fork函数的一节:进程的创建_mjmmm的博客-CSDN博客
所以此处可以使用fork函数!
小知识点:自动对齐(gg=G)
(参考:linux代码对齐快捷键和man帮助文档的使用总结_陌上花开缓缓归以的博客-CSDN博客)
在命令模式下(即非“插入”等编辑模式),先输入gg,这时候光标会移动到第一行第一个字符,然后按 “=” 号之后切换成大写,再按一下G,这时候光标会移到最后一行的第一个字符,这时候就可以看到代码被排得整整齐齐了!
“gg"将光标移动到代码首部,”="表示对齐指令,"G"表示代码尾部,所以执行"gg=G"后,该文件的所有代码都将对齐!
实现思路
服务端:
在listen之后,进入一个while(1)循环,并调用accept阻塞,一旦连接到一个客户端,就fork一个子进程来处理数据,父进程则继续通过while(1)继续调用accept阻塞等待下一个客户端连接。
而子进程中再次调用fork,父进程写一个while(1)不断的写数据,子进程写一个while(1)不断的读数据。
客户端:
在connect之后进行fork,父进程写一个while(1)不断的写数据,子进程写一个while(1)不断的读数据。
如何退出:
我希望的退出方式是客户端输入“quit”就会退出,但是不管是客户端还是服务端,为了读和写不会相互阻塞,都在不同的进程中的while(1)里,当客户端输入“quit”之后,只有客户端的写端和服务器的读端知道,客户端的读端和服务器的写端并不知情,所以需要使用进程间的通讯,此处我使用了FIFO
在客户端中创建FIFO并在不断写数据的父进程中不断检测是否输入了“quit”,如果是就只写打开fifo,并阻塞等待....一旦等待到了有进程只读打开FIFO,就会往FIFO写入“quit”,然后关闭FIFO;关闭套接字;收集子进程退出状态;然后退出循环;正常退出。 同时在不断读数据的子进程中不断非阻塞的只读打开fifo,并每次都将光标移到最开头,一旦从FIFO读取到了“quit”,就exit。
但是,不断读数据的子进程会阻塞读取服务器传来(写入)的数据,这就导致,当客户端输入“quit”之后无法立刻退出,而是要等到服务器再发来消息,才能进行下一轮的FIFO读取,才能使得子进程收到父进程通过FIFO发来的“quit”并退出。解决办法就是:在服务器端中,一旦检测到客户端发来的消息是quit之后,就立刻给客户端发送一句话
此时,对于客户端来说输入了“quit”之后会立刻退出,但是服务端只有读端的while可以退出,写端的while无法退出,此时就有一个疑问“我在读端关闭了客户端套接字,照理说写端应该往这个套接字里写会报错,我直接在报错处理函数里退出写端不就行了”,但其实这是行不通的,因为文件描述符的作用域默认情况下只在进程内有效,而无法在进程之间进行传递。所以还是需要使用FIFO,且注意,FIFO是进程与进程间的,客户端和服务端本质也属于两个进程,所以服务端如果要使用FIFO应该在mkfifo函数中对于FIFO的名字修改,不要和服务端的FIFO重名
在服务器端创建另一个FIFO并在不断读数据的子进程中不断判断是否从客户端收到了“quit”,如果收到了就立刻回复(写)一个“Bye”(也就是为了让客户端能立刻退出);只写打开FIFO,并阻塞等待....一旦等待到了有进程只读打开FIFO,就会往FIFO写入“quit”,然后exit。 同时在不断写数据的父进程中不断非阻塞的只读打开fifo,并每次都将光标移到最开头,一旦从FIFO读取到了“quit”,就关闭FIFO;关闭客户端的套接字;收集子进程退出状态;然后退出循环;执行fork之后的exit。
程序框图:


server_final.c:
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <linux/in.h>
#include <string.h>
#include <sys/wait.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/stat.h>
#include <errno.h>
#include <fcntl.h>int main(int argc, char **argv)
{int conn_num = 0;int flag = 0;int sockfd;int conn_sockfd;int ret;int n_read;int n_write;int len = sizeof(struct sockaddr_in);char readbuf[128];char msg[128];int fd; //fifochar fifo_readbuf[20] = {0};char *fifo_msg = "quit";pid_t fork_return;pid_t fork_return_1;struct sockaddr_in my_addr;struct sockaddr_in client_addr;memset(&my_addr,0,sizeof(struct sockaddr_in));memset(&client_addr,0,sizeof(struct sockaddr_in));if(argc != 3){printf("param error!\n");return 1;}//socketsockfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);if(sockfd == -1){perror("socket");return 1;}else{printf("socket success, sockfd = %d\n",sockfd);}//bindmy_addr.sin_family = AF_INET;my_addr.sin_port = htons(atoi(argv[2]));//host to net (2 bytes)inet_aton(argv[1],&my_addr.sin_addr); //char* format -> net formatret = bind(sockfd, (struct sockaddr *)&my_addr, len);if(ret == -1){perror("bind");return 1;}else{printf("bind success\n");}//listenret = listen(sockfd,10);if(ret == -1){perror("listen");return 1;}else{printf("listening...\n");}//fifoif(mkfifo("./fifo1",S_IRWXU) == -1 && errno != EEXIST){perror("fifo");}while(1){//acceptconn_sockfd = accept(sockfd,(struct sockaddr *)&client_addr,&len);if(conn_sockfd == -1){perror("accept");return 1;}else{conn_num++;if(conn_num > 1){printf("there are more then one client, msg may not be sent accuratly!\n");}printf("accept success, no.%d client IP = %s\n",conn_num,inet_ntoa(client_addr.sin_addr));}fork_return = fork();if(fork_return > 0){//father keeps waiting for new request//wait(NULL); //cant wait,will block }else if(fork_return < 0){perror("fork");return 1;}else{//son deals with requestfork_return_1 = fork();if(fork_return_1 > 0){//father keeps writing msgwhile(1){fd = open("./fifo1",O_RDONLY|O_NONBLOCK);lseek(fd, 0, SEEK_SET);read(fd,&fifo_readbuf,20);//printf("read from fifo:%s\n",fifo_readbuf);if(fifo_readbuf[0]=='q' && fifo_readbuf[1]=='u' && fifo_readbuf[2]=='i' && fifo_readbuf[3]=='t'){printf("sorry,the last msg sent fail,client has quit\n");close(fd);close(conn_sockfd);wait(NULL);break;}//writememset(&msg,0,sizeof(msg));//printf("\ntype msg:");scanf("%s",(char *)msg);n_write = write(conn_sockfd,&msg,strlen(msg));if(n_write == -1){perror("write");return 1;}else{printf("%d bytes msg sent\n",n_write);}}}else if(fork_return_1 < 0){perror("fork");return 1;}else{//son keeps reading msgwhile(1){//readmemset(&readbuf,0,sizeof(readbuf));n_read = read(conn_sockfd,&readbuf,128);if(readbuf[0]=='q' && readbuf[1]=='u' && readbuf[2]=='i' && readbuf[3]=='t'){printf("client quit\n");conn_num--;printf("%d client remain\n",conn_num);write(conn_sockfd,"BYE",3);fd = open("./fifo1",O_WRONLY);write(fd,fifo_msg,strlen(fifo_msg));exit(1);}if(n_read == -1){perror("read");return 1;}else{printf("\nclient: %s\n",readbuf);}}}exit(2);}}return 0;
}
client_final.c:
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <linux/in.h>
#include <string.h>
#include <sys/wait.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/stat.h>
#include <errno.h>
#include <fcntl.h>int main(int argc, char **argv)
{int sockfd;int ret;int n_read;int n_write;char readbuf[128];char msg[128];int fd; //fifochar fifo_readbuf[20] = {0};char *fifo_msg = "quit";pid_t fork_return;if(argc != 3){printf("param error!\n");return 1;}struct sockaddr_in server_addr;memset(&server_addr,0,sizeof(struct sockaddr_in));//socketsockfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);if(sockfd == -1){perror("socket");return 1;}else{printf("socket success, sockfd = %d\n",sockfd);}//connectserver_addr.sin_family = AF_INET;server_addr.sin_port = htons(atoi(argv[2]));//host to net (2 bytes)inet_aton(argv[1],&server_addr.sin_addr); ret = connect(sockfd, (struct sockaddr *)&server_addr, sizeof(struct sockaddr_in));if(ret == -1){perror("connect");return 1;}else{printf("connect success!\n");}//fifoif(mkfifo("./fifo",S_IRWXU) == -1 && errno != EEXIST){perror("fifo");}//forkfork_return = fork();if(fork_return > 0){//father keeps writing msgwhile(1){//writememset(&msg,0,sizeof(msg));//printf("\ntype msg:");scanf("%s",(char *)msg);n_write = write(sockfd,&msg,strlen(msg));if(msg[0]=='q' && msg[1]=='u' && msg[2]=='i' && msg[3]=='t'){printf("quit detected!\n");fd = open("./fifo",O_WRONLY);write(fd,fifo_msg,strlen(fifo_msg));close(fd);close(sockfd);wait(NULL);break;}if(n_write == -1){perror("write");return 1;}else{printf("%d bytes msg sent\n",n_write);}}}else if(fork_return < 0){perror("fork");return 1;}else{//son keeps reading while(1){fd = open("./fifo",O_RDONLY|O_NONBLOCK);lseek(fd, 0, SEEK_SET);read(fd,&fifo_readbuf,20);//printf("read from fifo:%s\n",fifo_readbuf);if(fifo_readbuf[0]=='q' && fifo_readbuf[1]=='u' && fifo_readbuf[2]=='i' && fifo_readbuf[3]=='t'){exit(1);}//readmemset(&readbuf,0,sizeof(readbuf));n_read = read(sockfd,&readbuf,128);if(n_read == -1){perror("read");return 1;}else{printf("\nserver: %s\n",readbuf);}}}return 0;
}
实现效果:
编译并运行server端:

编译并运行client端:

此时回看server端:

此时,就可以实现双方聊天的功能了:(服务器左,客户端右)

为什么不打成hows it going而是hows/it/going,原因是scanf函数,如果占位符是“%s”即字符串时,空格和换行键都会被视为结束符号!
(详见:scanf与空格_scanf读空格_CSU迦叶的博客-CSDN博客)
所以如果输入hows it going的话:
解决方法是使用fgets函数
(详见:如何读取带空格的字符串?)
直到客户端打出“quit” :

客户端会立刻退出,服务器此时只有读端知道客户端退出了

必须再打一句话让服务器写端刷新,这样才能从FIFO读取到信息,让写端也知道客户端退出了:

此时,服务器的读写端也全部退出,再次进入阻塞状态,等待新连接...
下面模拟如果同时有两个或以上连接的时候:(左侧一个服务器,右侧两个客户端)

我代码执行的顺序是:连接第一个客户端(右上)--> 服务器发送“hi” --> 连接第二个客户端(右下)--> 服务器发送“hihi” --> 服务器发送“hihihi” --> 服务器发送“hihihihi”
可见,连接第一个客户端的时候,服务器发送hi准确的到了右上的客户端1,但是当连接第二个客户端了之后,服务器分别发送了“hihi”,“hihihi” ,“hihihihi” ,从服务端看没有任何区别,但实际情况下“hihi”和“hihihihi”到了客户端1,“hihihi”到了客户端2,明显出现了混乱,所以我在代码中设置了提醒,检测到大于1个客户端接入时会提醒。
问题探讨 和 一些思路过程
- 如刚刚所说,服务器用了两次fork,相当于有3个独立的进程,所以我的conn_num变量的设置实际上是相当残疾的,因为我把conn_num-- 放在了一个子进程里,而fork之后的变量空间都是独立的,所以我的conn_num变量只要有客户端推出就不准了,应该也使用进程间通信来通知,但是鉴于我的代码实现目的本来就是双人聊天,所以多客户端的连接部分就没有深入修改了
- 在我目前的代码逻辑中,我本来觉得只设置了一个conn_sockfd变量来存放客户端的套接字不合理,因为当多个客户端接入的时候,套接字可能会被覆盖,导致读写异常,但是其实一个就够了,原因也是因为fork之后变量空间也会被复制,根据我的代码逻辑,每出现一个新连接,就会fork一个子进程来处理这个连接的读写,如果有多个客户端,就会有多个子进程,里面的套接字变量名都是conn_sockfd,但其实值是不一样的。
- 并且,服务端的第一个fork,父进程不能调用wait,因为wait会阻塞直到子进程退出,但我希望父进程不被阻塞而一直while循环等待新连接,所以第一次fork生成的子进程在客户端退出之后会变成僵尸进程,且每有一个新的客户端退出就会多一个僵尸进程,在当前的逻辑下不可避免。
且,当多个客户端连接服务器的时候,服务器会针对每个客户端fork一个子进程来处理,而每一个子进程都会再fork一个读端不停的scanf检测输入。
但是进程与进程之间是竞争的关系,所以在cmd中看来,光标一直在闪没有变化,但实际上,可能上一秒这是客户端1对应子进程的scanf,下一秒就变成了客户端2对应子进程的scanf。
这就导致了如果此时对着光标输入消息并回车,无法确定收到消息的是客户端1还是客户端2。
- 解决办法1:使用线程,实现真正的多方数据收发,但是难度很大,需要更多的新知识
- 解决办法2:舍弃服务器的scanf功能,改为自动回复,这样可以实现多个客户端对服务器的自定义消息发送,但是服务器只能回复预设的内容
- 解决办法3:(也就是现在实现的效果)舍弃多方发送,只用一个客户端,这样就可以实现客户端和服务器的自定义消息交互,但是此时不能增加更多的客户端
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##鸿蒙核心技术##运动开发##Sensor Service Kit(传感器服务)# 前言 在运动类应用中,运动数据的可视化是提升用户体验的重要环节。通过直观的图表展示运动过程中的关键数据,如配速、距离、卡路里消耗等,用户可以更清晰…...
R语言速释制剂QBD解决方案之三
本文是《Quality by Design for ANDAs: An Example for Immediate-Release Dosage Forms》第一个处方的R语言解决方案。 第一个处方研究评估原料药粒径分布、MCC/Lactose比例、崩解剂用量对制剂CQAs的影响。 第二处方研究用于理解颗粒外加硬脂酸镁和滑石粉对片剂质量和可生产…...
MinIO Docker 部署:仅开放一个端口
MinIO Docker 部署:仅开放一个端口 在实际的服务器部署中,出于安全和管理的考虑,我们可能只能开放一个端口。MinIO 是一个高性能的对象存储服务,支持 Docker 部署,但默认情况下它需要两个端口:一个是 API 端口(用于存储和访问数据),另一个是控制台端口(用于管理界面…...



