当前位置: 首页 > news >正文

Unity通过偏移UV播放序列帧动画

  大家好,我是阿赵。
  在Unity引擎里面用shader播放序列图,估计很多人都有用到了,我自己而已写过好几个版本。这里大概介绍一下。

一、原理

  先说目的,我现在有一张这样的图片:
在这里插入图片描述

  这张图片上面,有9个格子,可以理解成是一个动画的9个序列帧,接下来,通过写一个简单的Shader,按照顺序逐个的显示出来,形成一个循环的动画:
在这里插入图片描述

ASE里面直接就有这样一个播放序列帧动画的节点,叫做Flipbool UV Animation节点:
在这里插入图片描述

从节点可以看出,做这个UV动画,需要的参数有这些:
1、原始的UV坐标
2、序列图的行列数,比如我刚才那张图就是3x3的行列式
3、播放速度
4、第几帧开始播放
5、当前播放的时间。
然后返回的结果,是一个新的UV坐标
  所以从原理上来说,这个序列帧播放其实是根据当前时间,算出当前需要播放第几帧,然后通过行列数,算出截取第几帧所在的图片的UV坐标,然后返回。

二、实现的代码

  这个UV序列帧动画的代码,我也写过好几个版本,但感觉还是ASE的看起来比较标准一点,所以我就参考ASE的Flipbool UV Animation节点,把它翻译成一个方法:

float2 GetSequenceAnimUV(float2 uv,float cols,float rows,float speed,float startFrame)
{float totalTiles = cols * rows;float colsOffset = 1.0f / cols;float rowsOffset = 1.0f / rows;float speedVal = _Time.y * speed;float2 offsetTiling = float2(colsOffset, rowsOffset);float currentIndex = round(fmod(speedVal + startFrame, totalTiles));currentIndex += (currentIndex < 0) ? totalTiles : 0;float lineNum = round(fmod(currentIndex, cols));float offsetX = lineNum * colsOffset;float rowCount = round(fmod((currentIndex - lineNum) / cols, rows));rowCount = (int)(rows - 1) - rowCount;float offsetY = rowCount * rowsOffset;float2 offsetXY = float2(offsetX, offsetY);float2 result = uv*offsetTiling +offsetXY;return result;
}

  使用的时候,传入uv、行列数、速度、开始帧这几个参数之后,就可以返回一个当前帧的UV,然后拿这个UV去采样整张图片就可以了;

三、扩展应用

1、自己控制时间流逝

从上面的代码可以看出,这个序列帧动画会自己播放,是因为使用了_Time.y,这是一个时间,代表了从加载场景完成到当前的时间,是会自己增加的。
如果想不用这个系统的时间,而是由自己来控制时间,有2个办法:

1.改变speed参数

speed可以使正数、负数或者是0。当speed越大时,播放得越快,当speed为负数时,动画就是倒着播放。当速度为0时,动画播放就停止了。
不过我觉得速度参数只是一个控制播放快慢的手段,不是控制时间的方式。

2.自己控制time

  这个方法是,不使用_Time.y,而是自己传入timeVal参数。这样,我们需要在其他脚本比如C#里面维护一个时间变量。
  这样做的好处是,在不改变播放正常速度时,我们可以任意的跳转到某一个时间点。比如现在需要做一个时光回退的效果,突然间整个世界都回溯到之前几秒钟,通过统一传入某个时间戳,所有动画都可以一起回退到之前的状态。
  当然,用time参数也可以实现加速减速和暂停。
自己控制time参数的方法如下:

float2 GetSequenceAnimUVByTime(float2 uv, float cols, float rows, float speed, float startFrame,float timeVal)
{float totalTiles = cols * rows;float colsOffset = 1.0f / cols;float rowsOffset = 1.0f / rows;float speedVal = timeVal * speed;float2 offsetTiling = float2(colsOffset, rowsOffset);float currentIndex = round(fmod(speedVal + startFrame, totalTiles));currentIndex += (currentIndex < 0) ? totalTiles : 0;float lineNum = round(fmod(currentIndex, cols));float offsetX = lineNum * colsOffset;float rowCount = round(fmod((currentIndex - lineNum) / cols, rows));rowCount = (int)(rows - 1) - rowCount;float offsetY = rowCount * rowsOffset;float2 offsetXY = float2(offsetX, offsetY);float2 result = uv * offsetTiling + offsetXY;return result;
}

2、自己控制播放指定帧

  有时候做一些比较特殊的序列帧动画,需要根据情况播放特定很准确的某一帧,或者在某几帧之间重复。
  这样的情况如果使用Time作为控制,似乎就比较的不适合了。所以,根据实际情况改一下,可以把传入的速度参数和时间参数都去掉,变成传入想播放第几帧:

float2 GetSequenceAnimUVByIndex(float2 uv, float cols, float rows, float currentFrame)
{float totalTiles = cols * rows;float colsOffset = 1.0f / cols;float rowsOffset = 1.0f / rows;float2 offsetTiling = float2(colsOffset, rowsOffset);float currentIndex = currentFrame;currentIndex += (currentIndex < 0) ? totalTiles : 0;float lineNum = round(fmod(currentIndex, cols));float offsetX = lineNum * colsOffset;float rowCount = round(fmod((currentIndex - lineNum) / cols, rows));rowCount = (int)(rows - 1) - rowCount;float offsetY = rowCount * rowsOffset;float2 offsetXY = float2(offsetX, offsetY);float2 result = uv * offsetTiling + offsetXY;return result;
}

相关文章:

Unity通过偏移UV播放序列帧动画

大家好&#xff0c;我是阿赵。   在Unity引擎里面用shader播放序列图&#xff0c;估计很多人都有用到了&#xff0c;我自己而已写过好几个版本。这里大概介绍一下。 一、原理 先说目的&#xff0c;我现在有一张这样的图片&#xff1a; 这张图片上面&#xff0c;有9个格子&a…...

无涯教程-Android - List fragments函数

框架的ListFragment的静态库支持版本&#xff0c;用于编写在Android 3.0之前的平台上运行的应用程序&#xff0c;在Android 3.0或更高版本上运行时,仍使用此实现。 List fragment 的基本实现是用于创建fragment中的项目列表 List in Fragments 示例 本示例将向您说明如何基于…...

【图解RabbitMQ-3】消息队列RabbitMQ介绍及核心流程

&#x1f9d1;‍&#x1f4bb;作者名称&#xff1a;DaenCode &#x1f3a4;作者简介&#xff1a;CSDN实力新星&#xff0c;后端开发两年经验&#xff0c;曾担任甲方技术代表&#xff0c;业余独自创办智源恩创网络科技工作室。会点点Java相关技术栈、帆软报表、低代码平台快速开…...

jmeter源码二次开发

本文以jmeter5.5为例&#xff0c;扩展“TCP Socket支持定长的返回字节流”功能。 一、 源码本地编译运行 1、在jmeter官网下载源码&#xff1a;jmeter各版本源码地址 2、在idea中用gradle导入jmeter源码&#xff0c;idea中要配置jdk&#xff0c;gradle&#xff0c;我用的是j…...

深入实现 MyBatis 底层机制的任务阶段4 - 开发 Mapper 接口和 Mapper.xml

&#x1f600;前言 在我们的自定义 MyBatis 底层机制实现过程中&#xff0c;我们已经深入研究了多个任务阶段&#xff0c;包括配置文件的读取、数据库连接的建立、执行器的编写&#xff0c;以及 SqlSession 的封装。每个任务阶段都为我们揭示了 MyBatis 内部工作原理的一部分&a…...

分享一下在微信上有哪些微信活动可以做

微信营销活动是吸引更多用户和提高品牌知名度的有效策略。下面是一些微信营销活动的做法&#xff1a; 抽奖活动&#xff1a;通过设置奖品和参与条件&#xff0c;吸引用户参与抽奖活动。例如&#xff0c;可以设置关注公众号、转发活动页面等条件&#xff0c;吸引更多用户参与抽奖…...

视频监控/视频汇聚/视频云存储EasyCVR平台接入国标GB协议后出现断流情况,该如何解决?

视频监控汇聚平台EasyCVR可拓展性强、视频能力灵活、部署轻快&#xff0c;可支持的主流标准协议有国标GB28181、RTSP/Onvif、RTMP等&#xff0c;以及支持厂家私有协议与SDK接入&#xff0c;包括海康Ehome、海大宇等设备的SDK等。安防监控平台EasyCVR既具备传统安防视频监控的能…...

没有软件怎么管理固定资产

在当今数字化的世界中&#xff0c;我们已经习惯了使用各种软件来管理我们的日常生活和工作。然而&#xff0c;当我们面临一个看似简单的问题——如何管理固定资产时&#xff0c;我们可能会感到困惑。那么&#xff0c;如果没有软件&#xff0c;我们该如何进行资产管理呢&#xf…...

几种反序列化漏洞

1.PHP魔术方法 <?php class c {private $name hacker;function __construct() { // 构造方法&#xff0c;new时调用echo construct<br>;}function __serialize() { // 序列化时调用echo serialize<br>;return [hack];}function __unserialize($data) { // 反…...

华为OD机试 - 找出符合要求的字符串子串(Java 2023 B卷 100分)

目录 专栏导读一、题目描述二、输入描述三、输出描述四、解题思路五、Java算法源码六、效果展示1、输入2、输出 华为OD机试 2023B卷题库疯狂收录中&#xff0c;刷题点这里 专栏导读 本专栏收录于《华为OD机试&#xff08;JAVA&#xff09;真题&#xff08;A卷B卷&#xff09;》…...

深度学习环境搭建笔记(二):mmdetection-CPU安装和训练

文章目录 第一步&#xff1a;安装anaconda第二步&#xff1a;安装虚拟环境第三步&#xff1a;安装torch和torchvision第四步: 安装mmcv-full第五步: 安装mmdetection第六步&#xff1a;测试环境第七步&#xff1a;训练-目标检测7.1 准备数据集7.2 检查数据集7.3 训练网络 第一步…...

Ubuntu18.04安装cuDNN

注册账号 https://developer.nvidia.com/rdp/cudnn-archive 该网站下载安装包需要先进行注册。登录成功后&#xff0c;找到与CUDA对应的版本。 选择Linux版本进行下载。 下载后的格式为.tar.xz 解压 tar xvJf cudnn-linux-x86_64-8.9.3.28_cuda12-archive.tar.xz配置环境 su…...

Java逻辑控制

目录 一、顺序结构 二、分支结构 1、if语句 &#xff08;1&#xff09; 语法格式1​编辑 &#xff08;2&#xff09;语法格式2​编辑 &#xff08;3&#xff09;语法格式3 2、switch 语句 三、循环结构 1、while循环 2、break 3、continue 4、for 循环 5、do whil…...

easyExcel合并单元格导出

一、导入maven依赖 &#xff08;很多旧项目自定义了一套Excel导出工具&#xff0c;poi版本可能不兼容&#xff0c;一般poi新旧版本不兼容分界线在3.17&#xff0c;选择3.17版本不会发生代码不兼容情况&#xff09; <dependency><groupId>com.alibaba</groupId&…...

SpringBoot项目--电脑商城【用户注册】

1.创建数据表 1.1 创建t_user表 CREATE TABLE t_user (uid INT AUTO_INCREMENT COMMENT 用户id,username VARCHAR(20) NOT NULL UNIQUE COMMENT 用户名,password CHAR(32) NOT NULL COMMENT 密码,salt CHAR(36) COMMENT 盐值,phone VARCHAR(20) COMMENT 电话号码,email VARCH…...

HCIP学习-IPv6

目录 前置学习内容 IPv6解决的一些IPv4的缺陷 无限的地址 层次化的地址结构 即插即用 简化报文头部 IPv4和IPv6报头比较 端到端的网络罗完整性 安全性增强 挣钱QoS特性 IPv6地址介绍 格式 首选格式 压缩格式 内嵌IPv4地址格式的IPv6地址格式 IPv6的网络前缀和接…...

golang高精度十进制数扩展包decimal用法

在Go语言中&#xff0c;没有内置的十进制数&#xff08;decimal&#xff09;类型或相关的标准库。然而&#xff0c;有一些第三方包可用于处理十进制数&#xff0c;其中比较常用的是decimal包。 decimal包提供了一个big.Float的子类型decimal.Decimal&#xff0c;可以用于表示和…...

STM32F4X RNG随机数发生器

STM32F4X RNG随机数发生器 随机数的作用STM32F4X 随机数发生器RNG控制寄存器RNG状态寄存器RNG数据寄存器RNG数据步骤RNG例程 随机数的作用 随机数顾名思义就是随机产生的数字&#xff0c;这种数字最大的特点就是其不确定性&#xff0c;你不知道它下一次产生的数字是什么。随机…...

5、QT中SQLite数据库的操作

一、QT中的SQLite数据库 1、添加头文件和模块 Header: #include <QSqlDatabase> qmake: QT sql//pro文件添加sql模块执行数据库操作的类&#xff1a; Header: #include <QSqlQuery> qmake: QT sql2、C语言中的SQLite增删减查 SQLite3的基础教程 3、SQLite的…...

git回退到某个提交

git是一个分布式版本控制软件&#xff0c;分布式版本库的做法使源代码的发布和交流都极为方便&#xff0c;因此有不少用户都在使用git。最近小编也正在学习git这款软件&#xff0c;发现要想熟练运用git&#xff0c;学会git中的一些命令是很重要的&#xff0c;如果我们要回滚到某…...

后进先出(LIFO)详解

LIFO 是 Last In, First Out 的缩写&#xff0c;中文译为后进先出。这是一种数据结构的工作原则&#xff0c;类似于一摞盘子或一叠书本&#xff1a; 最后放进去的元素最先出来 -想象往筒状容器里放盘子&#xff1a; &#xff08;1&#xff09;你放进的最后一个盘子&#xff08…...

Vue记事本应用实现教程

文章目录 1. 项目介绍2. 开发环境准备3. 设计应用界面4. 创建Vue实例和数据模型5. 实现记事本功能5.1 添加新记事项5.2 删除记事项5.3 清空所有记事 6. 添加样式7. 功能扩展&#xff1a;显示创建时间8. 功能扩展&#xff1a;记事项搜索9. 完整代码10. Vue知识点解析10.1 数据绑…...

06 Deep learning神经网络编程基础 激活函数 --吴恩达

深度学习激活函数详解 一、核心作用 引入非线性:使神经网络可学习复杂模式控制输出范围:如Sigmoid将输出限制在(0,1)梯度传递:影响反向传播的稳定性二、常见类型及数学表达 Sigmoid σ ( x ) = 1 1 +...

Java面试专项一-准备篇

一、企业简历筛选规则 一般企业的简历筛选流程&#xff1a;首先由HR先筛选一部分简历后&#xff0c;在将简历给到对应的项目负责人后再进行下一步的操作。 HR如何筛选简历 例如&#xff1a;Boss直聘&#xff08;招聘方平台&#xff09; 直接按照条件进行筛选 例如&#xff1a…...

PAN/FPN

import torch import torch.nn as nn import torch.nn.functional as F import mathclass LowResQueryHighResKVAttention(nn.Module):"""方案 1: 低分辨率特征 (Query) 查询高分辨率特征 (Key, Value).输出分辨率与低分辨率输入相同。"""def __…...

【SSH疑难排查】轻松解决新版OpenSSH连接旧服务器的“no matching...“系列算法协商失败问题

【SSH疑难排查】轻松解决新版OpenSSH连接旧服务器的"no matching..."系列算法协商失败问题 摘要&#xff1a; 近期&#xff0c;在使用较新版本的OpenSSH客户端连接老旧SSH服务器时&#xff0c;会遇到 "no matching key exchange method found"​, "n…...

[免费]微信小程序问卷调查系统(SpringBoot后端+Vue管理端)【论文+源码+SQL脚本】

大家好&#xff0c;我是java1234_小锋老师&#xff0c;看到一个不错的微信小程序问卷调查系统(SpringBoot后端Vue管理端)【论文源码SQL脚本】&#xff0c;分享下哈。 项目视频演示 【免费】微信小程序问卷调查系统(SpringBoot后端Vue管理端) Java毕业设计_哔哩哔哩_bilibili 项…...

mac 安装homebrew (nvm 及git)

mac 安装nvm 及git 万恶之源 mac 安装这些东西离不开Xcode。及homebrew 一、先说安装git步骤 通用&#xff1a; 方法一&#xff1a;使用 Homebrew 安装 Git&#xff08;推荐&#xff09; 步骤如下&#xff1a;打开终端&#xff08;Terminal.app&#xff09; 1.安装 Homebrew…...

Visual Studio Code 扩展

Visual Studio Code 扩展 change-case 大小写转换EmmyLua for VSCode 调试插件Bookmarks 书签 change-case 大小写转换 https://marketplace.visualstudio.com/items?itemNamewmaurer.change-case 选中单词后&#xff0c;命令 changeCase.commands 可预览转换效果 EmmyLua…...

Neko虚拟浏览器远程协作方案:Docker+内网穿透技术部署实践

前言&#xff1a;本文将向开发者介绍一款创新性协作工具——Neko虚拟浏览器。在数字化协作场景中&#xff0c;跨地域的团队常需面对实时共享屏幕、协同编辑文档等需求。通过本指南&#xff0c;你将掌握在Ubuntu系统中使用容器化技术部署该工具的具体方案&#xff0c;并结合内网…...