Unity通过偏移UV播放序列帧动画
大家好,我是阿赵。
在Unity引擎里面用shader播放序列图,估计很多人都有用到了,我自己而已写过好几个版本。这里大概介绍一下。
一、原理
先说目的,我现在有一张这样的图片:

这张图片上面,有9个格子,可以理解成是一个动画的9个序列帧,接下来,通过写一个简单的Shader,按照顺序逐个的显示出来,形成一个循环的动画:

ASE里面直接就有这样一个播放序列帧动画的节点,叫做Flipbool UV Animation节点:

从节点可以看出,做这个UV动画,需要的参数有这些:
1、原始的UV坐标
2、序列图的行列数,比如我刚才那张图就是3x3的行列式
3、播放速度
4、第几帧开始播放
5、当前播放的时间。
然后返回的结果,是一个新的UV坐标
所以从原理上来说,这个序列帧播放其实是根据当前时间,算出当前需要播放第几帧,然后通过行列数,算出截取第几帧所在的图片的UV坐标,然后返回。
二、实现的代码
这个UV序列帧动画的代码,我也写过好几个版本,但感觉还是ASE的看起来比较标准一点,所以我就参考ASE的Flipbool UV Animation节点,把它翻译成一个方法:
float2 GetSequenceAnimUV(float2 uv,float cols,float rows,float speed,float startFrame)
{float totalTiles = cols * rows;float colsOffset = 1.0f / cols;float rowsOffset = 1.0f / rows;float speedVal = _Time.y * speed;float2 offsetTiling = float2(colsOffset, rowsOffset);float currentIndex = round(fmod(speedVal + startFrame, totalTiles));currentIndex += (currentIndex < 0) ? totalTiles : 0;float lineNum = round(fmod(currentIndex, cols));float offsetX = lineNum * colsOffset;float rowCount = round(fmod((currentIndex - lineNum) / cols, rows));rowCount = (int)(rows - 1) - rowCount;float offsetY = rowCount * rowsOffset;float2 offsetXY = float2(offsetX, offsetY);float2 result = uv*offsetTiling +offsetXY;return result;
}
使用的时候,传入uv、行列数、速度、开始帧这几个参数之后,就可以返回一个当前帧的UV,然后拿这个UV去采样整张图片就可以了;
三、扩展应用
1、自己控制时间流逝
从上面的代码可以看出,这个序列帧动画会自己播放,是因为使用了_Time.y,这是一个时间,代表了从加载场景完成到当前的时间,是会自己增加的。
如果想不用这个系统的时间,而是由自己来控制时间,有2个办法:
1.改变speed参数
speed可以使正数、负数或者是0。当speed越大时,播放得越快,当speed为负数时,动画就是倒着播放。当速度为0时,动画播放就停止了。
不过我觉得速度参数只是一个控制播放快慢的手段,不是控制时间的方式。
2.自己控制time
这个方法是,不使用_Time.y,而是自己传入timeVal参数。这样,我们需要在其他脚本比如C#里面维护一个时间变量。
这样做的好处是,在不改变播放正常速度时,我们可以任意的跳转到某一个时间点。比如现在需要做一个时光回退的效果,突然间整个世界都回溯到之前几秒钟,通过统一传入某个时间戳,所有动画都可以一起回退到之前的状态。
当然,用time参数也可以实现加速减速和暂停。
自己控制time参数的方法如下:
float2 GetSequenceAnimUVByTime(float2 uv, float cols, float rows, float speed, float startFrame,float timeVal)
{float totalTiles = cols * rows;float colsOffset = 1.0f / cols;float rowsOffset = 1.0f / rows;float speedVal = timeVal * speed;float2 offsetTiling = float2(colsOffset, rowsOffset);float currentIndex = round(fmod(speedVal + startFrame, totalTiles));currentIndex += (currentIndex < 0) ? totalTiles : 0;float lineNum = round(fmod(currentIndex, cols));float offsetX = lineNum * colsOffset;float rowCount = round(fmod((currentIndex - lineNum) / cols, rows));rowCount = (int)(rows - 1) - rowCount;float offsetY = rowCount * rowsOffset;float2 offsetXY = float2(offsetX, offsetY);float2 result = uv * offsetTiling + offsetXY;return result;
}
2、自己控制播放指定帧
有时候做一些比较特殊的序列帧动画,需要根据情况播放特定很准确的某一帧,或者在某几帧之间重复。
这样的情况如果使用Time作为控制,似乎就比较的不适合了。所以,根据实际情况改一下,可以把传入的速度参数和时间参数都去掉,变成传入想播放第几帧:
float2 GetSequenceAnimUVByIndex(float2 uv, float cols, float rows, float currentFrame)
{float totalTiles = cols * rows;float colsOffset = 1.0f / cols;float rowsOffset = 1.0f / rows;float2 offsetTiling = float2(colsOffset, rowsOffset);float currentIndex = currentFrame;currentIndex += (currentIndex < 0) ? totalTiles : 0;float lineNum = round(fmod(currentIndex, cols));float offsetX = lineNum * colsOffset;float rowCount = round(fmod((currentIndex - lineNum) / cols, rows));rowCount = (int)(rows - 1) - rowCount;float offsetY = rowCount * rowsOffset;float2 offsetXY = float2(offsetX, offsetY);float2 result = uv * offsetTiling + offsetXY;return result;
}
相关文章:
Unity通过偏移UV播放序列帧动画
大家好,我是阿赵。 在Unity引擎里面用shader播放序列图,估计很多人都有用到了,我自己而已写过好几个版本。这里大概介绍一下。 一、原理 先说目的,我现在有一张这样的图片: 这张图片上面,有9个格子&a…...
无涯教程-Android - List fragments函数
框架的ListFragment的静态库支持版本,用于编写在Android 3.0之前的平台上运行的应用程序,在Android 3.0或更高版本上运行时,仍使用此实现。 List fragment 的基本实现是用于创建fragment中的项目列表 List in Fragments 示例 本示例将向您说明如何基于…...
【图解RabbitMQ-3】消息队列RabbitMQ介绍及核心流程
🧑💻作者名称:DaenCode 🎤作者简介:CSDN实力新星,后端开发两年经验,曾担任甲方技术代表,业余独自创办智源恩创网络科技工作室。会点点Java相关技术栈、帆软报表、低代码平台快速开…...
jmeter源码二次开发
本文以jmeter5.5为例,扩展“TCP Socket支持定长的返回字节流”功能。 一、 源码本地编译运行 1、在jmeter官网下载源码:jmeter各版本源码地址 2、在idea中用gradle导入jmeter源码,idea中要配置jdk,gradle,我用的是j…...
深入实现 MyBatis 底层机制的任务阶段4 - 开发 Mapper 接口和 Mapper.xml
😀前言 在我们的自定义 MyBatis 底层机制实现过程中,我们已经深入研究了多个任务阶段,包括配置文件的读取、数据库连接的建立、执行器的编写,以及 SqlSession 的封装。每个任务阶段都为我们揭示了 MyBatis 内部工作原理的一部分&a…...
分享一下在微信上有哪些微信活动可以做
微信营销活动是吸引更多用户和提高品牌知名度的有效策略。下面是一些微信营销活动的做法: 抽奖活动:通过设置奖品和参与条件,吸引用户参与抽奖活动。例如,可以设置关注公众号、转发活动页面等条件,吸引更多用户参与抽奖…...
视频监控/视频汇聚/视频云存储EasyCVR平台接入国标GB协议后出现断流情况,该如何解决?
视频监控汇聚平台EasyCVR可拓展性强、视频能力灵活、部署轻快,可支持的主流标准协议有国标GB28181、RTSP/Onvif、RTMP等,以及支持厂家私有协议与SDK接入,包括海康Ehome、海大宇等设备的SDK等。安防监控平台EasyCVR既具备传统安防视频监控的能…...
没有软件怎么管理固定资产
在当今数字化的世界中,我们已经习惯了使用各种软件来管理我们的日常生活和工作。然而,当我们面临一个看似简单的问题——如何管理固定资产时,我们可能会感到困惑。那么,如果没有软件,我们该如何进行资产管理呢…...
几种反序列化漏洞
1.PHP魔术方法 <?php class c {private $name hacker;function __construct() { // 构造方法,new时调用echo construct<br>;}function __serialize() { // 序列化时调用echo serialize<br>;return [hack];}function __unserialize($data) { // 反…...
华为OD机试 - 找出符合要求的字符串子串(Java 2023 B卷 100分)
目录 专栏导读一、题目描述二、输入描述三、输出描述四、解题思路五、Java算法源码六、效果展示1、输入2、输出 华为OD机试 2023B卷题库疯狂收录中,刷题点这里 专栏导读 本专栏收录于《华为OD机试(JAVA)真题(A卷B卷)》…...
深度学习环境搭建笔记(二):mmdetection-CPU安装和训练
文章目录 第一步:安装anaconda第二步:安装虚拟环境第三步:安装torch和torchvision第四步: 安装mmcv-full第五步: 安装mmdetection第六步:测试环境第七步:训练-目标检测7.1 准备数据集7.2 检查数据集7.3 训练网络 第一步…...
Ubuntu18.04安装cuDNN
注册账号 https://developer.nvidia.com/rdp/cudnn-archive 该网站下载安装包需要先进行注册。登录成功后,找到与CUDA对应的版本。 选择Linux版本进行下载。 下载后的格式为.tar.xz 解压 tar xvJf cudnn-linux-x86_64-8.9.3.28_cuda12-archive.tar.xz配置环境 su…...
Java逻辑控制
目录 一、顺序结构 二、分支结构 1、if语句 (1) 语法格式1编辑 (2)语法格式2编辑 (3)语法格式3 2、switch 语句 三、循环结构 1、while循环 2、break 3、continue 4、for 循环 5、do whil…...
easyExcel合并单元格导出
一、导入maven依赖 (很多旧项目自定义了一套Excel导出工具,poi版本可能不兼容,一般poi新旧版本不兼容分界线在3.17,选择3.17版本不会发生代码不兼容情况) <dependency><groupId>com.alibaba</groupId&…...
SpringBoot项目--电脑商城【用户注册】
1.创建数据表 1.1 创建t_user表 CREATE TABLE t_user (uid INT AUTO_INCREMENT COMMENT 用户id,username VARCHAR(20) NOT NULL UNIQUE COMMENT 用户名,password CHAR(32) NOT NULL COMMENT 密码,salt CHAR(36) COMMENT 盐值,phone VARCHAR(20) COMMENT 电话号码,email VARCH…...
HCIP学习-IPv6
目录 前置学习内容 IPv6解决的一些IPv4的缺陷 无限的地址 层次化的地址结构 即插即用 简化报文头部 IPv4和IPv6报头比较 端到端的网络罗完整性 安全性增强 挣钱QoS特性 IPv6地址介绍 格式 首选格式 压缩格式 内嵌IPv4地址格式的IPv6地址格式 IPv6的网络前缀和接…...
golang高精度十进制数扩展包decimal用法
在Go语言中,没有内置的十进制数(decimal)类型或相关的标准库。然而,有一些第三方包可用于处理十进制数,其中比较常用的是decimal包。 decimal包提供了一个big.Float的子类型decimal.Decimal,可以用于表示和…...
STM32F4X RNG随机数发生器
STM32F4X RNG随机数发生器 随机数的作用STM32F4X 随机数发生器RNG控制寄存器RNG状态寄存器RNG数据寄存器RNG数据步骤RNG例程 随机数的作用 随机数顾名思义就是随机产生的数字,这种数字最大的特点就是其不确定性,你不知道它下一次产生的数字是什么。随机…...
5、QT中SQLite数据库的操作
一、QT中的SQLite数据库 1、添加头文件和模块 Header: #include <QSqlDatabase> qmake: QT sql//pro文件添加sql模块执行数据库操作的类: Header: #include <QSqlQuery> qmake: QT sql2、C语言中的SQLite增删减查 SQLite3的基础教程 3、SQLite的…...
git回退到某个提交
git是一个分布式版本控制软件,分布式版本库的做法使源代码的发布和交流都极为方便,因此有不少用户都在使用git。最近小编也正在学习git这款软件,发现要想熟练运用git,学会git中的一些命令是很重要的,如果我们要回滚到某…...
技术视角:分布式投票系统的异步解耦架构与多语言协同实践
技术视角:分布式投票系统的异步解耦架构与多语言协同实践 【免费下载链接】example-voting-app Example Docker Compose app 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/exa/example-voting-app 在当今企业级应用架构设计中,如何平衡高并发处理、…...
Codesys ST语言PID调参避坑指南:从仿真到实战,手把手教你搞定温控/电机项目
Codesys ST语言PID调参避坑指南:从仿真到实战的工程化解决方案 在工业自动化领域,PID控制算法占据着核心地位。无论是恒温控制、电机调速还是压力调节,一个精心调校的PID控制器往往能决定整个系统的性能表现。然而,许多工程师在掌…...
Speechless:三步完成微博PDF备份的终极免费Chrome扩展
Speechless:三步完成微博PDF备份的终极免费Chrome扩展 【免费下载链接】Speechless 把新浪微博的内容,导出成 PDF 文件进行备份的 Chrome Extension。 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/sp/Speechless 在数字时代,我们的社交…...
移动端大语言模型本地部署:从模型轻量化到推理引擎实战
1. 项目概述:当GPT遇见移动端,一个开源项目的诞生最近在GitHub上闲逛,发现了一个挺有意思的项目,叫Taewan-P/gpt_mobile。光看名字,你大概就能猜到它的核心:把类似GPT这样的大语言模型(LLM&…...
LVGUI字体瘦身实战:如何为你的IoT设备定制一个超小的中文字体库
LGVUI字体瘦身实战:为IoT设备定制超小中文字体库的工程化解决方案 在嵌入式物联网设备开发中,每一KB的Flash和RAM都弥足珍贵。当你的智能温控器需要显示"当前温度:25℃"或者电子秤要呈现"净重:0.5kg"时&#…...
5大优势解析:如何高效使用免费离线OCR工具
5大优势解析:如何高效使用免费离线OCR工具 【免费下载链接】Umi-OCR OCR software, free and offline. 开源、免费的离线OCR软件。支持截屏/批量导入图片,PDF文档识别,排除水印/页眉页脚,扫描/生成二维码。内置多国语言库。 项目…...
【CH32V307实战】4P OLED屏I2C驱动移植与快速显示指南
1. CH32V307与4P OLED屏的硬件连接指南 第一次拿到CH32V307开发板和4P OLED屏时,最让我头疼的就是接线问题。这种4线制OLED(通常标注为4P或4PIN)相比传统的7线制简化了不少,但引脚定义各家厂商可能略有差异。经过多次实测…...
猫抓插件:5分钟掌握浏览器资源嗅探的终极武器
猫抓插件:5分钟掌握浏览器资源嗅探的终极武器 【免费下载链接】cat-catch 猫抓 浏览器资源嗅探扩展 / cat-catch Browser Resource Sniffing Extension 项目地址: https://gitcode.com/GitHub_Trending/ca/cat-catch 在数字内容无处不在的今天,你…...
别再让某个用户占满硬盘了!手把手教你用Linux quota给CentOS 7/8的/home目录设置磁盘限额
别再让某个用户占满硬盘了!手把手教你用Linux quota给CentOS 7/8的/home目录设置磁盘限额 想象一下这样的场景:你管理的服务器上,十几个开发人员共享着同一个存储空间。某天突然收到警报——磁盘空间不足!调查后发现,一…...
gnamiblast-skill:基于技能化与管道化的智能文本处理工具解析
1. 项目概述与核心价值最近在GitHub上闲逛,又发现了一个挺有意思的项目,叫gabrivardqc123/gnamiblast-skill。光看这个名字,可能有点摸不着头脑,gnamiblast听起来像是个自造词,skill又指向了某种技能或功能。作为一名常…...
