Unity通过偏移UV播放序列帧动画
大家好,我是阿赵。
在Unity引擎里面用shader播放序列图,估计很多人都有用到了,我自己而已写过好几个版本。这里大概介绍一下。
一、原理
先说目的,我现在有一张这样的图片:
这张图片上面,有9个格子,可以理解成是一个动画的9个序列帧,接下来,通过写一个简单的Shader,按照顺序逐个的显示出来,形成一个循环的动画:
ASE里面直接就有这样一个播放序列帧动画的节点,叫做Flipbool UV Animation节点:
从节点可以看出,做这个UV动画,需要的参数有这些:
1、原始的UV坐标
2、序列图的行列数,比如我刚才那张图就是3x3的行列式
3、播放速度
4、第几帧开始播放
5、当前播放的时间。
然后返回的结果,是一个新的UV坐标
所以从原理上来说,这个序列帧播放其实是根据当前时间,算出当前需要播放第几帧,然后通过行列数,算出截取第几帧所在的图片的UV坐标,然后返回。
二、实现的代码
这个UV序列帧动画的代码,我也写过好几个版本,但感觉还是ASE的看起来比较标准一点,所以我就参考ASE的Flipbool UV Animation节点,把它翻译成一个方法:
float2 GetSequenceAnimUV(float2 uv,float cols,float rows,float speed,float startFrame)
{float totalTiles = cols * rows;float colsOffset = 1.0f / cols;float rowsOffset = 1.0f / rows;float speedVal = _Time.y * speed;float2 offsetTiling = float2(colsOffset, rowsOffset);float currentIndex = round(fmod(speedVal + startFrame, totalTiles));currentIndex += (currentIndex < 0) ? totalTiles : 0;float lineNum = round(fmod(currentIndex, cols));float offsetX = lineNum * colsOffset;float rowCount = round(fmod((currentIndex - lineNum) / cols, rows));rowCount = (int)(rows - 1) - rowCount;float offsetY = rowCount * rowsOffset;float2 offsetXY = float2(offsetX, offsetY);float2 result = uv*offsetTiling +offsetXY;return result;
}
使用的时候,传入uv、行列数、速度、开始帧这几个参数之后,就可以返回一个当前帧的UV,然后拿这个UV去采样整张图片就可以了;
三、扩展应用
1、自己控制时间流逝
从上面的代码可以看出,这个序列帧动画会自己播放,是因为使用了_Time.y,这是一个时间,代表了从加载场景完成到当前的时间,是会自己增加的。
如果想不用这个系统的时间,而是由自己来控制时间,有2个办法:
1.改变speed参数
speed可以使正数、负数或者是0。当speed越大时,播放得越快,当speed为负数时,动画就是倒着播放。当速度为0时,动画播放就停止了。
不过我觉得速度参数只是一个控制播放快慢的手段,不是控制时间的方式。
2.自己控制time
这个方法是,不使用_Time.y,而是自己传入timeVal参数。这样,我们需要在其他脚本比如C#里面维护一个时间变量。
这样做的好处是,在不改变播放正常速度时,我们可以任意的跳转到某一个时间点。比如现在需要做一个时光回退的效果,突然间整个世界都回溯到之前几秒钟,通过统一传入某个时间戳,所有动画都可以一起回退到之前的状态。
当然,用time参数也可以实现加速减速和暂停。
自己控制time参数的方法如下:
float2 GetSequenceAnimUVByTime(float2 uv, float cols, float rows, float speed, float startFrame,float timeVal)
{float totalTiles = cols * rows;float colsOffset = 1.0f / cols;float rowsOffset = 1.0f / rows;float speedVal = timeVal * speed;float2 offsetTiling = float2(colsOffset, rowsOffset);float currentIndex = round(fmod(speedVal + startFrame, totalTiles));currentIndex += (currentIndex < 0) ? totalTiles : 0;float lineNum = round(fmod(currentIndex, cols));float offsetX = lineNum * colsOffset;float rowCount = round(fmod((currentIndex - lineNum) / cols, rows));rowCount = (int)(rows - 1) - rowCount;float offsetY = rowCount * rowsOffset;float2 offsetXY = float2(offsetX, offsetY);float2 result = uv * offsetTiling + offsetXY;return result;
}
2、自己控制播放指定帧
有时候做一些比较特殊的序列帧动画,需要根据情况播放特定很准确的某一帧,或者在某几帧之间重复。
这样的情况如果使用Time作为控制,似乎就比较的不适合了。所以,根据实际情况改一下,可以把传入的速度参数和时间参数都去掉,变成传入想播放第几帧:
float2 GetSequenceAnimUVByIndex(float2 uv, float cols, float rows, float currentFrame)
{float totalTiles = cols * rows;float colsOffset = 1.0f / cols;float rowsOffset = 1.0f / rows;float2 offsetTiling = float2(colsOffset, rowsOffset);float currentIndex = currentFrame;currentIndex += (currentIndex < 0) ? totalTiles : 0;float lineNum = round(fmod(currentIndex, cols));float offsetX = lineNum * colsOffset;float rowCount = round(fmod((currentIndex - lineNum) / cols, rows));rowCount = (int)(rows - 1) - rowCount;float offsetY = rowCount * rowsOffset;float2 offsetXY = float2(offsetX, offsetY);float2 result = uv * offsetTiling + offsetXY;return result;
}
相关文章:

Unity通过偏移UV播放序列帧动画
大家好,我是阿赵。 在Unity引擎里面用shader播放序列图,估计很多人都有用到了,我自己而已写过好几个版本。这里大概介绍一下。 一、原理 先说目的,我现在有一张这样的图片: 这张图片上面,有9个格子&a…...

无涯教程-Android - List fragments函数
框架的ListFragment的静态库支持版本,用于编写在Android 3.0之前的平台上运行的应用程序,在Android 3.0或更高版本上运行时,仍使用此实现。 List fragment 的基本实现是用于创建fragment中的项目列表 List in Fragments 示例 本示例将向您说明如何基于…...

【图解RabbitMQ-3】消息队列RabbitMQ介绍及核心流程
🧑💻作者名称:DaenCode 🎤作者简介:CSDN实力新星,后端开发两年经验,曾担任甲方技术代表,业余独自创办智源恩创网络科技工作室。会点点Java相关技术栈、帆软报表、低代码平台快速开…...

jmeter源码二次开发
本文以jmeter5.5为例,扩展“TCP Socket支持定长的返回字节流”功能。 一、 源码本地编译运行 1、在jmeter官网下载源码:jmeter各版本源码地址 2、在idea中用gradle导入jmeter源码,idea中要配置jdk,gradle,我用的是j…...

深入实现 MyBatis 底层机制的任务阶段4 - 开发 Mapper 接口和 Mapper.xml
😀前言 在我们的自定义 MyBatis 底层机制实现过程中,我们已经深入研究了多个任务阶段,包括配置文件的读取、数据库连接的建立、执行器的编写,以及 SqlSession 的封装。每个任务阶段都为我们揭示了 MyBatis 内部工作原理的一部分&a…...

分享一下在微信上有哪些微信活动可以做
微信营销活动是吸引更多用户和提高品牌知名度的有效策略。下面是一些微信营销活动的做法: 抽奖活动:通过设置奖品和参与条件,吸引用户参与抽奖活动。例如,可以设置关注公众号、转发活动页面等条件,吸引更多用户参与抽奖…...

视频监控/视频汇聚/视频云存储EasyCVR平台接入国标GB协议后出现断流情况,该如何解决?
视频监控汇聚平台EasyCVR可拓展性强、视频能力灵活、部署轻快,可支持的主流标准协议有国标GB28181、RTSP/Onvif、RTMP等,以及支持厂家私有协议与SDK接入,包括海康Ehome、海大宇等设备的SDK等。安防监控平台EasyCVR既具备传统安防视频监控的能…...

没有软件怎么管理固定资产
在当今数字化的世界中,我们已经习惯了使用各种软件来管理我们的日常生活和工作。然而,当我们面临一个看似简单的问题——如何管理固定资产时,我们可能会感到困惑。那么,如果没有软件,我们该如何进行资产管理呢…...
几种反序列化漏洞
1.PHP魔术方法 <?php class c {private $name hacker;function __construct() { // 构造方法,new时调用echo construct<br>;}function __serialize() { // 序列化时调用echo serialize<br>;return [hack];}function __unserialize($data) { // 反…...

华为OD机试 - 找出符合要求的字符串子串(Java 2023 B卷 100分)
目录 专栏导读一、题目描述二、输入描述三、输出描述四、解题思路五、Java算法源码六、效果展示1、输入2、输出 华为OD机试 2023B卷题库疯狂收录中,刷题点这里 专栏导读 本专栏收录于《华为OD机试(JAVA)真题(A卷B卷)》…...

深度学习环境搭建笔记(二):mmdetection-CPU安装和训练
文章目录 第一步:安装anaconda第二步:安装虚拟环境第三步:安装torch和torchvision第四步: 安装mmcv-full第五步: 安装mmdetection第六步:测试环境第七步:训练-目标检测7.1 准备数据集7.2 检查数据集7.3 训练网络 第一步…...

Ubuntu18.04安装cuDNN
注册账号 https://developer.nvidia.com/rdp/cudnn-archive 该网站下载安装包需要先进行注册。登录成功后,找到与CUDA对应的版本。 选择Linux版本进行下载。 下载后的格式为.tar.xz 解压 tar xvJf cudnn-linux-x86_64-8.9.3.28_cuda12-archive.tar.xz配置环境 su…...

Java逻辑控制
目录 一、顺序结构 二、分支结构 1、if语句 (1) 语法格式1编辑 (2)语法格式2编辑 (3)语法格式3 2、switch 语句 三、循环结构 1、while循环 2、break 3、continue 4、for 循环 5、do whil…...
easyExcel合并单元格导出
一、导入maven依赖 (很多旧项目自定义了一套Excel导出工具,poi版本可能不兼容,一般poi新旧版本不兼容分界线在3.17,选择3.17版本不会发生代码不兼容情况) <dependency><groupId>com.alibaba</groupId&…...

SpringBoot项目--电脑商城【用户注册】
1.创建数据表 1.1 创建t_user表 CREATE TABLE t_user (uid INT AUTO_INCREMENT COMMENT 用户id,username VARCHAR(20) NOT NULL UNIQUE COMMENT 用户名,password CHAR(32) NOT NULL COMMENT 密码,salt CHAR(36) COMMENT 盐值,phone VARCHAR(20) COMMENT 电话号码,email VARCH…...

HCIP学习-IPv6
目录 前置学习内容 IPv6解决的一些IPv4的缺陷 无限的地址 层次化的地址结构 即插即用 简化报文头部 IPv4和IPv6报头比较 端到端的网络罗完整性 安全性增强 挣钱QoS特性 IPv6地址介绍 格式 首选格式 压缩格式 内嵌IPv4地址格式的IPv6地址格式 IPv6的网络前缀和接…...
golang高精度十进制数扩展包decimal用法
在Go语言中,没有内置的十进制数(decimal)类型或相关的标准库。然而,有一些第三方包可用于处理十进制数,其中比较常用的是decimal包。 decimal包提供了一个big.Float的子类型decimal.Decimal,可以用于表示和…...

STM32F4X RNG随机数发生器
STM32F4X RNG随机数发生器 随机数的作用STM32F4X 随机数发生器RNG控制寄存器RNG状态寄存器RNG数据寄存器RNG数据步骤RNG例程 随机数的作用 随机数顾名思义就是随机产生的数字,这种数字最大的特点就是其不确定性,你不知道它下一次产生的数字是什么。随机…...
5、QT中SQLite数据库的操作
一、QT中的SQLite数据库 1、添加头文件和模块 Header: #include <QSqlDatabase> qmake: QT sql//pro文件添加sql模块执行数据库操作的类: Header: #include <QSqlQuery> qmake: QT sql2、C语言中的SQLite增删减查 SQLite3的基础教程 3、SQLite的…...
git回退到某个提交
git是一个分布式版本控制软件,分布式版本库的做法使源代码的发布和交流都极为方便,因此有不少用户都在使用git。最近小编也正在学习git这款软件,发现要想熟练运用git,学会git中的一些命令是很重要的,如果我们要回滚到某…...
后进先出(LIFO)详解
LIFO 是 Last In, First Out 的缩写,中文译为后进先出。这是一种数据结构的工作原则,类似于一摞盘子或一叠书本: 最后放进去的元素最先出来 -想象往筒状容器里放盘子: (1)你放进的最后一个盘子(…...
Vue记事本应用实现教程
文章目录 1. 项目介绍2. 开发环境准备3. 设计应用界面4. 创建Vue实例和数据模型5. 实现记事本功能5.1 添加新记事项5.2 删除记事项5.3 清空所有记事 6. 添加样式7. 功能扩展:显示创建时间8. 功能扩展:记事项搜索9. 完整代码10. Vue知识点解析10.1 数据绑…...
06 Deep learning神经网络编程基础 激活函数 --吴恩达
深度学习激活函数详解 一、核心作用 引入非线性:使神经网络可学习复杂模式控制输出范围:如Sigmoid将输出限制在(0,1)梯度传递:影响反向传播的稳定性二、常见类型及数学表达 Sigmoid σ ( x ) = 1 1 +...

Java面试专项一-准备篇
一、企业简历筛选规则 一般企业的简历筛选流程:首先由HR先筛选一部分简历后,在将简历给到对应的项目负责人后再进行下一步的操作。 HR如何筛选简历 例如:Boss直聘(招聘方平台) 直接按照条件进行筛选 例如:…...
PAN/FPN
import torch import torch.nn as nn import torch.nn.functional as F import mathclass LowResQueryHighResKVAttention(nn.Module):"""方案 1: 低分辨率特征 (Query) 查询高分辨率特征 (Key, Value).输出分辨率与低分辨率输入相同。"""def __…...
【SSH疑难排查】轻松解决新版OpenSSH连接旧服务器的“no matching...“系列算法协商失败问题
【SSH疑难排查】轻松解决新版OpenSSH连接旧服务器的"no matching..."系列算法协商失败问题 摘要: 近期,在使用较新版本的OpenSSH客户端连接老旧SSH服务器时,会遇到 "no matching key exchange method found", "n…...

[免费]微信小程序问卷调查系统(SpringBoot后端+Vue管理端)【论文+源码+SQL脚本】
大家好,我是java1234_小锋老师,看到一个不错的微信小程序问卷调查系统(SpringBoot后端Vue管理端)【论文源码SQL脚本】,分享下哈。 项目视频演示 【免费】微信小程序问卷调查系统(SpringBoot后端Vue管理端) Java毕业设计_哔哩哔哩_bilibili 项…...

mac 安装homebrew (nvm 及git)
mac 安装nvm 及git 万恶之源 mac 安装这些东西离不开Xcode。及homebrew 一、先说安装git步骤 通用: 方法一:使用 Homebrew 安装 Git(推荐) 步骤如下:打开终端(Terminal.app) 1.安装 Homebrew…...

Visual Studio Code 扩展
Visual Studio Code 扩展 change-case 大小写转换EmmyLua for VSCode 调试插件Bookmarks 书签 change-case 大小写转换 https://marketplace.visualstudio.com/items?itemNamewmaurer.change-case 选中单词后,命令 changeCase.commands 可预览转换效果 EmmyLua…...

Neko虚拟浏览器远程协作方案:Docker+内网穿透技术部署实践
前言:本文将向开发者介绍一款创新性协作工具——Neko虚拟浏览器。在数字化协作场景中,跨地域的团队常需面对实时共享屏幕、协同编辑文档等需求。通过本指南,你将掌握在Ubuntu系统中使用容器化技术部署该工具的具体方案,并结合内网…...