STM32F4X RNG随机数发生器
STM32F4X RNG随机数发生器
- 随机数的作用
- STM32F4X 随机数发生器
- RNG控制寄存器
- RNG状态寄存器
- RNG数据寄存器
- RNG数据步骤
- RNG例程
随机数的作用
随机数顾名思义就是随机产生的数字,这种数字最大的特点就是其不确定性,你不知道它下一次产生的数字是什么。随机数被广泛应用于密码学、模拟实验、游戏开发领域等。
STM32F4X 随机数发生器
RNG控制寄存器
RNG的控制寄存器的bit0使能随机数发生器是否工作,bit1则使能是否使用中断
RNG状态寄存器
状态寄存器是判断随机数发生器工作是否正常,通过判断状态寄存器的位可以知道随机数是否产生是否正确
RNG数据寄存器
如果上面的随机数的状态寄存器里面的状态都没有异常,而且数据已经准备就绪了,用户就可以读取数据寄存器把随机数读出来。
RNG数据步骤
STM32F4X的数据手册给出了随机数发生器的使用步骤
RNG例程
#include "rng.h"void rng_init(void)
{NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStruct;RCC_AHB2PeriphClockCmd(RCC_AHB2Periph_RNG,ENABLE); // 使能RNG时钟#ifdef RNG_INITNVIC_InitStruct.NVIC_IRQChannel = HASH_RNG_IRQn; // 中断编号NVIC_InitStruct.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority = 2; // 抢占优先级为1NVIC_InitStruct.NVIC_IRQChannelSubPriority = 2; // 响应优先级为1NVIC_InitStruct.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE; // 使能中断NVIC_Init(&NVIC_InitStruct); // 初始化中断RNG_ITConfig(ENABLE);#endif RNG_Cmd(ENABLE);}uint32_t get_rng_randomdata(void)
{static uint32_t first_random_num = 0,second_random_num = 0,count = 0;if(RNG_GetFlagStatus(RNG_FLAG_CECS | RNG_FLAG_SECS) == RESET) // 判断CECS 和 SECS{if(RNG_GetFlagStatus(RNG_FLAG_DRDY) == SET) // 判断随机数是都准备好{count++;if (count >= 0xFFFFFFFF)count = 0;if (count == 1)return;second_random_num = first_random_num;first_random_num = RNG_GetRandomNumber(); // 读取随机数if(first_random_num != second_random_num) // 本次生成的随机数跟上一次生成的随机数对比printf("random create success %8X %8X\r\n",first_random_num,second_random_num);else printf("random create fail \r\n");}RNG_ClearFlag(RNG_FLAG_CECS | RNG_FLAG_SECS);}return 0;
}void HASH_RNG_IRQHandler(void)
{static uint32_t first_random_num = 0,second_random_num = 0,count = 0;if(RNG_GetITStatus(RNG_IT_CEI | RNG_IT_SEI) == RESET){if(RNG_GetFlagStatus(RNG_FLAG_DRDY) == SET){count++;if (count >= 0xFFFFFFFF)count = 0;if (count == 1)return;second_random_num = first_random_num;first_random_num = RNG_GetRandomNumber(); // 读取随机数if(first_random_num != second_random_num) // 本次生成的随机数跟上一次生成的随机数对比printf("random create success %8X %8X\r\n",first_random_num,second_random_num);else printf("random create fail \r\n");}RNG_ClearITPendingBit(RNG_IT_CEI | RNG_IT_SEI);}}
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