当前位置: 首页 > news >正文

Java Stream 流对象(实用技巧)

目录

一、InputStream & OutputStream

1.1、InputStream 和 OutputStream 一般使用

1.2、特殊使用

1.2.1、如何表示文件读取完毕?(DataInputStream)

1.2.2、字符读取/文本数据读取(Scanner)

1.2.3、文件的随机读写(RandomAccessFile)


一、InputStream & OutputStream


1.1、InputStream 和 OutputStream 一般使用

InputStream 有以下几个方法:

  1. int read():读取一个字节的数据,返回 -1 代表已经完全读完了.
  2. int read(byte[] b):最多读取 b.length 字节的数据到 b 中,返回实际读到的数 量;-1 代表以及读完了(这就像是你去端了个盆,去食堂让阿姨给打饭,那么阿姨肯定是按照她这饭的多少,能给你打满,就尽量给你打满),这也是实际比较常用的方法.
  3. int read(byte[] b, int off, int len):最多读取 len - off 字节的数据到 b 中,放在从 off 开始,返回实际读到的数量;-1 代表以及读完了.
  4. void close():关闭字节流(一般会把 InputStream 写在 try() 中,就不用手动释放了~).

inputStream 只是一个抽象类,要使用还是需要具体的实现类,比如 当客户端和服务器 accept 后,获取流对象具体实现类...... 但是我们最常用的还是文件的读取,也就是 FileInputStream.

OutputStream 有以下几个方法:

  1. void write(int b):将指定的字节写入此输出流.
  2. void write(byte[] b):将 b 这个字符数组中的数据全部写入 os 中.
  3. int write(byte[] b, int off, int len):将 b 这个字符数组中从 off 开始的数据写入 os 中,一共写 len 个
  4. void close():关闭字节流
  5. void flush():我们知道 I/O 的速度是很慢的,所以,大多的 OutputStream 为了减少设备操作的次数,在写数据的时候都会将数据先暂时写入内存的一个指定区域里,直到该区域满了或者其他指定条件时才真正将数据写入设备中,这个区域一般称为缓冲区。但造成一个结果,就是我们写的数据,很可能会遗留一部分在缓冲区中。需要在最后或者合适的位置, 调用 flush(刷新)操作,将数据刷到设备中。

OutputStream 同样只是一个抽象类,要使用还需要具体的实现类。我们现在还是只关心写入文件中, 所以使用 FileOutputStream

Ps:FileOutputStream 有一个构造器是 new FileOutputStream(String path, boolean append),第一个参数是文件路径,第二个参数是是否以追加到末尾的形式写入,这里如果要在文件末尾追加数据,就需要填写 true 即可~

1.2、特殊使用

1.2.1、如何表示文件读取完毕?(DataInputStream)

使用 read() 方法,返回一个 int 值,这个值如果是 -1,表示文件已经全部读取完毕~

但是实际的项目中,还常常使用一种顺水推舟方式表示文件读取完毕~ 如果我们约定数据的格式,是一个 int (表示 payload 的长度 )+ payload,后面也是一样格式的数据,那么这个时候,我们就需要通过 DataInputStream (这个流对象专门用来读取数字和字节流,必须搭配 DataOutputStream 使用)中的 readInt 方法来读取 这个 int,这个方法特殊就在于读取到文件末尾以后,继续读取就会抛出 EOFException 这个异常(以往我们读取到文件末尾都是返回 -1,或者是 null。),因此这里我们就可以 通过 catch 来捕获这个异常,表示读取完成~

Ps:值得注意的是,DataInputStream / DataOutputStream 可以方便进行数字的读写(readInt、writeInt),原生的 InputStream / OutputStream 没有提供数字读写方法,需要我们自己转化.

    public LinkedList<Message> loadAllMessageFromQueue(MSGQueue queue) throws IOException {//1.检查文件是否存在if(!checkQueueFileExists(queue.getName())) {throw new IOException("[MessageFileManager] 获取文件中所有有效消息时,发现队列文件不存在!queueName=" + queue.getName());}//2.获取队列中所有有效的消息synchronized (queue) {LinkedList<Message> messages = new LinkedList<>();try (InputStream inputStream = new FileInputStream(getQueueDataFilePath(queue.getName()))) {try (DataInputStream dataInputStream = new DataInputStream(inputStream)) {int index = 0;while(true) {int messageSize = dataInputStream.readInt();byte[] payload = new byte[messageSize];int n = dataInputStream.read(payload);if(n != messageSize) {throw new IOException("[MessageFileManager] 读取消息格式出错!expectedSize=" + messageSize +", actualSize=" + n);}//记录 offsetMessage message = (Message) BinaryTool.fromBytes(payload);if(message.getIsValid() == 0x0) {index += (4 + messageSize);continue;}message.setOffsetBeg(index + 4);message.setOffsetEnd(index + 4 + messageSize);messages.add(message);index += (4 + messageSize);}}} catch (EOFException e) {System.out.println("[MessageFileManager] 队列文件中有消息获取完成!queueName=" + queue.getName());}return messages;}}

1.2.2、字符读取/文本数据读取(Scanner)

对字符类型直接使用 InputStream 进行读取是非常麻烦且困难的,所以,我们使用一种我们之前比较熟悉的类来完成该工作,就是 Scanner 类。

Scanner 一般搭配 PrintWrite ,进行文本格式数据的读写,大大省去了 InputStream/OutputStream  还需要将 字节数据 和 文本数据 之间使用 UTF-8 解码转换的操作.

例如一:

// 需要先在项目目录下准备好一个 hello.txt 的文件,里面填充 "你好中国" 的内容public class Main {public static void main(String[] args) throws IOException {try (InputStream is = new FileInputStream("hello.txt")) {try (Scanner scanner = new Scanner(is, "UTF-8")) {while (scanner.hasNext()) {String s = scanner.next();System.out.print(s);}}}}
}

例如二: 

    public void writeStat(String queueName, Stat stat) {try (OutputStream outputStream = new FileOutputStream(getQueueStatFilePath(queueName))) {PrintWriter printWriter = new PrintWriter(outputStream);printWriter.write(stat.totalCount + "\t" + stat.validCount);printWriter.flush();} catch (IOException e) {throw new RuntimeException(e);}}public Stat readStat(String queueName) {Stat stat = new Stat();try (InputStream inputStream = new FileInputStream(getQueueStatFilePath(queueName))) {Scanner scanner = new Scanner(inputStream);stat.totalCount = scanner.nextInt();stat.validCount = scanner.nextInt();return stat;} catch (IOException e) {throw new RuntimeException(e);}}

1.2.3、文件的随机读写(RandomAccessFile)

之前使用 DataInputStream / DataOutputStream 都是接收 FileInputStream/FileOutputStream 进行文件的顺序读写(要么是从头读到尾,要么是在尾部追加写入......),RandomAccessFile 类就特别在可以任意指定位置进行 读/写 操作!

这里涉及到光标的概念,实际上就是你写文件的时候,你写到哪个位置,哪个位置就会有一个光标一闪一闪~

在 RandomAccessFile 中,可以使用 seek() 方法指定光标的位置(单位是字节),例如你要对一个文件中的某一段内存进行逻辑删除(没有实际删除,只是先读出来标记为无效,然后在写回文件,回收站就差不多是这个逻辑).

    public void deleteMessage(MSGQueue queue, Message message) throws IOException {//1.检查队列相关文件是否存在if(!checkQueueFileExists(queue.getName())) {throw new IOException("[FileDataCenter] 删除消息时,发现队列相关文件不存在!queueName=" + queue.getName());}synchronized (message) {//2.将要删除的消息文件读出来try (RandomAccessFile randomAccessFile = new RandomAccessFile(getQueueDataFilePath(queue.getName()), "rw")) {randomAccessFile.seek(message.getOffsetBeg() - 4);int payloadSize = randomAccessFile.readInt();byte[] payload = new byte[payloadSize];int n = randomAccessFile.read(payload);if(n != payloadSize) {throw new IOException("[FileDataCenter] 读取文件格式出错!path=" + getQueueDataFilePath(queue.getName()));}//3.将待删除的消息标记为无效(isValid = 0x0)Message toDeleteMessage = (Message) BinaryTool.fromBytes(payload);toDeleteMessage.setIsValid((byte) 0x0);//4.将消息写入文件randomAccessFile.seek(message.getOffsetBeg());randomAccessFile.write(BinaryTool.toBytes(toDeleteMessage));}//5.更新统计文件Stat stat = readStat(queue.getName());stat.validCount -= 1;writeStat(queue.getName(), stat);}}

Ps:

RandomAccessFile 的有两种构造器(实际上是一种),RandomAccessFile(String name, String mode)等价于RandomAccessFile(new File(name), String mode)

mode 这个参数表示 访问模式~
➢ "r":以只读方式打开指定文件。如果试图对该RandomAccessFile执行写入方法,都将抛出IOException异常。
➢ "rw":以读、写方式打开指定文件。如果该文件尚不存在,则尝试创建该文件。
➢ "rws":以读、写方式打开指定文件。相对于"rw"模式,还要求对文件的内容或元数据的每个更新都同步写入到底层存储设备。
➢ "rwd":以读、写方式打开指定文件。相对于"rw"模式,还要求对文件内容的每个更新都同步写入到底层存储设备。

相关文章:

Java Stream 流对象(实用技巧)

目录 一、InputStream & OutputStream 1.1、InputStream 和 OutputStream 一般使用 1.2、特殊使用 1.2.1、如何表示文件读取完毕&#xff1f;&#xff08;DataInputStream&#xff09; 1.2.2、字符读取/文本数据读取&#xff08;Scanner&#xff09; 1.2.3、文件的随机…...

【用unity实现100个游戏之8】用Unity制作一个炸弹人游戏

文章目录 前言素材开始一、绘制地图二、玩家设置三、玩家移动四、玩家四方向动画运动切换 五、放置炸弹六、生成爆炸效果七、墙壁和可破坏障碍物的判断八、道具生成和效果九、玩家死亡十、简单的敌人AI十一、简单敌人AI十二、随机绘制地图十三、虚拟摇杆 最终效果待续源码完结 …...

简易版人脸识别qt opencv

1、配置文件.pro #------------------------------------------------- # # Project created by QtCreator 2023-09-05T19:00:36 # #-------------------------------------------------QT core guigreaterThan(QT_MAJOR_VERSION, 4): QT widgetsTARGET 01_face TEMP…...

如何系统地学习 JavaScript?

前言 在学习JavaScript前需要先将Html和Css的相关知识点弄清楚&#xff0c;Js的很多操作是要结合Html和Css&#xff0c;下面我总结了Html、Css和Js的相关学习知识点供参考&#xff0c;希望对你有所帮助喔~ Html 文档学习 【HTML 】w3school教程 :https://www.w3school.com.…...

对称二叉树(Leetcode 101)

题目 101. 对称二叉树 思路 使用层序遍历&#xff0c;遍历当前层的节点时&#xff0c;如该节点的左&#xff08;右&#xff09;孩子为空&#xff0c;在list中添加null&#xff0c;否则加入左&#xff08;右&#xff09;孩子的值。每遍历完一层则对当前list进行判断&#xff0c…...

动手学深度学习(2)-3.5 图像分类数据集

文章目录 引言正文图像分类数据集主要包介绍主要流程具体代码练习 总结 引言 这里主要是看一下如何加载数据集&#xff0c;并且生成批次训练的数据。最大的收获是&#xff0c;知道了如何在训练阶段提高模型训练的性能 增加batch_size增加num_worker数据预加载 正文 图像分类…...

C标准输入与标准输出——stdin,stdout

&#x1f517; 《C语言趣味教程》&#x1f448; 猛戳订阅&#xff01;&#xff01;&#xff01; ​—— 热门专栏《维生素C语言》的重制版 —— &#x1f4ad; 写在前面&#xff1a;这是一套 C 语言趣味教学专栏&#xff0c;目前正在火热连载中&#xff0c;欢迎猛戳订阅&#…...

如何将home目录空间扩充到根目录下

目录 1、查看查看磁盘使用情况2、扩容思路3、卸载并删除/home4、扩大/root逻辑卷5、扩大/文件系统6、重建/home逻辑卷7、创建/home文件系统8、将新建的文件系统挂载到/home目录下9、恢复/home并删除备份10、再次查看看磁盘存储 系统&#xff1a;centos7.9 1、查看查看磁盘使用…...

Ceph PG Peering数据修复

ceph数据修复 当PG完成了Peering过程后&#xff0c;处于Active状态的PG就可以对外提供服务了。如果该PG的各个副本上有不一致的对象&#xff0c;就需要进行修复。 Ceph的修复过程有两种&#xff1a;Recovery和Backfill。 Recovery是仅依据PG日志中的缺失记录来修复不一致的对…...

服务器上使用screen和linux的基本操作

临时换源 pip install torch1.7.1 -i https://pypi.tuna.tsinghua.edu.cn/simple some-package pip install torch1.7.1 -i http://pypi.douban.com/simple some-package临时清华源和豆瓣源 配环境的一点小问题 我们尽量是去配置能满足代码的环境&#xff0c;而不要想着修改…...

Kafka3.0.0版本——文件存储机制

这里写木目录标题 一、Topic 数据的存储机制1.1、Topic 数据的存储机制的概述1.2、Topic 数据的存储机制的图解1.3、Topic 数据的存储机制的文件解释 二、Topic数据的存储位置示例 一、Topic 数据的存储机制 1.1、Topic 数据的存储机制的概述 Topic是逻辑上的概念&#xff0c…...

Linux如何安装MySQL

Linux安装MySQL5.7 1、下载 官网下载地址&#xff1a;http://dev.mysql.com/downloads/mysql/ 2、复制下面几个文件 3、检查当前系统是否安装过mysql、检查当前mysql依赖环境、检查/tmp文件夹权限 1&#xff09;检查当前系统是否安装过mysql&#xff0c;执行安装命令前&am…...

确保网络的安全技术介绍

防火墙技术 防火墙是隔离本地网络与外界网络的一道防御系统。通常用于内部局域网 与外部广域网之间&#xff0c;通过限制外部网络用户以非法手段来访问内部资源&#xff0c;来达到保 护内部网络的安全。根据安全规则&#xff0c;防火墙对任何外部网络访问内部网络的行为进 …...

机器学习练习

原文章添加链接描述...

算法通关村第十九关——最小路径和

LeetCode64. 给定一个包含非负整数的 m n 网格 grid,请找出一条从左上角到右下角的路径&#xff0c;使得路径上的数字总和为最小。 输入&#xff1a;grid[[1,3,1],[1,5,1],[4,2,1]] 输出&#xff1a;7 解释&#xff1a;因为路径1→3→1→1→1的总和最小。 public int minPath…...

Linux 访问进程地址空间函数 access_process_vm

文章目录 一、源码解析二、Linux内核 用途2.1 ptrace请求2.2 进程的命令行 参考资料 一、源码解析 /*** get_task_mm - acquire a reference to the tasks mm** Returns %NULL if the task has no mm. Checks PF_KTHREAD (meaning* this kernel workthread has transiently a…...

selenium 动态爬取页面使用教程以及使用案例

Selenium 介绍 概述 Selenium是一款功能强大的自动化Web浏览器交互工具。它可以模拟真实用户在网页上的操作&#xff0c;例如点击、滚动、输入等等。Selenium可以爬取其他库难以爬取的网站&#xff0c;特别是那些需要登录或使用JavaScript的网站。Selenium可以自动地从Web页面…...

小程序中如何查看会员的积分和变更记录

​积分是会员卡的一个重要功能&#xff0c;可以用于激励会员消费和提升用户粘性。在小程序中&#xff0c;商家可以方便地查看会员卡的积分和变更记录&#xff0c;以便更好地了解会员的消费行为和积分变动情况。下面将介绍如何在小程序中查看会员卡的积分和变更记录。 1. 找到指…...

音视频 ffmpeg命令直播拉流推流

直播拉流 ffplay rtmp://server/live/streamName ffmpeg -i rtmp://server/live/streamName -c copy dump.flv对于不是rtmp的协议 -c copy要谨慎使用 直播推流 ffmpeg -re -i out.mp4 -c copy flvrtmp://server/live/streamName参数&#xff1a;-re,表示按时间戳读取文件 参…...

Python钢筋混凝土结构计算.pdf-T001-混凝土强度设计值

以下是使用Python求解上述问题的完整代码&#xff1a; # 输入参数 f_ck 35 # 混凝土的特征抗压强度&#xff08;单位&#xff1a;MPa&#xff09; f_cd 25 # 混凝土的强度设计值&#xff08;单位&#xff1a;MPa&#xff09; # 求解安全系数 gamma_c f_ck / f_cd # …...

使用分级同态加密防御梯度泄漏

抽象 联邦学习 &#xff08;FL&#xff09; 支持跨分布式客户端进行协作模型训练&#xff0c;而无需共享原始数据&#xff0c;这使其成为在互联和自动驾驶汽车 &#xff08;CAV&#xff09; 等领域保护隐私的机器学习的一种很有前途的方法。然而&#xff0c;最近的研究表明&…...

【论文笔记】若干矿井粉尘检测算法概述

总的来说&#xff0c;传统机器学习、传统机器学习与深度学习的结合、LSTM等算法所需要的数据集来源于矿井传感器测量的粉尘浓度&#xff0c;通过建立回归模型来预测未来矿井的粉尘浓度。传统机器学习算法性能易受数据中极端值的影响。YOLO等计算机视觉算法所需要的数据集来源于…...

Spring AI 入门:Java 开发者的生成式 AI 实践之路

一、Spring AI 简介 在人工智能技术快速迭代的今天&#xff0c;Spring AI 作为 Spring 生态系统的新生力量&#xff0c;正在成为 Java 开发者拥抱生成式 AI 的最佳选择。该框架通过模块化设计实现了与主流 AI 服务&#xff08;如 OpenAI、Anthropic&#xff09;的无缝对接&…...

拉力测试cuda pytorch 把 4070显卡拉满

import torch import timedef stress_test_gpu(matrix_size16384, duration300):"""对GPU进行压力测试&#xff0c;通过持续的矩阵乘法来最大化GPU利用率参数:matrix_size: 矩阵维度大小&#xff0c;增大可提高计算复杂度duration: 测试持续时间&#xff08;秒&…...

C++使用 new 来创建动态数组

问题&#xff1a; 不能使用变量定义数组大小 原因&#xff1a; 这是因为数组在内存中是连续存储的&#xff0c;编译器需要在编译阶段就确定数组的大小&#xff0c;以便正确地分配内存空间。如果允许使用变量来定义数组的大小&#xff0c;那么编译器就无法在编译时确定数组的大…...

【SSH疑难排查】轻松解决新版OpenSSH连接旧服务器的“no matching...“系列算法协商失败问题

【SSH疑难排查】轻松解决新版OpenSSH连接旧服务器的"no matching..."系列算法协商失败问题 摘要&#xff1a; 近期&#xff0c;在使用较新版本的OpenSSH客户端连接老旧SSH服务器时&#xff0c;会遇到 "no matching key exchange method found"​, "n…...

AI语音助手的Python实现

引言 语音助手(如小爱同学、Siri)通过语音识别、自然语言处理(NLP)和语音合成技术,为用户提供直观、高效的交互体验。随着人工智能的普及,Python开发者可以利用开源库和AI模型,快速构建自定义语音助手。本文由浅入深,详细介绍如何使用Python开发AI语音助手,涵盖基础功…...

数学建模-滑翔伞伞翼面积的设计,运动状态计算和优化 !

我们考虑滑翔伞的伞翼面积设计问题以及运动状态描述。滑翔伞的性能主要取决于伞翼面积、气动特性以及飞行员的重量。我们的目标是建立数学模型来描述滑翔伞的运动状态,并优化伞翼面积的设计。 一、问题分析 滑翔伞在飞行过程中受到重力、升力和阻力的作用。升力和阻力与伞翼面…...

Python竞赛环境搭建全攻略

Python环境搭建竞赛技术文章大纲 竞赛背景与意义 竞赛的目的与价值Python在竞赛中的应用场景环境搭建对竞赛效率的影响 竞赛环境需求分析 常见竞赛类型&#xff08;算法、数据分析、机器学习等&#xff09;不同竞赛对Python版本及库的要求硬件与操作系统的兼容性问题 Pyth…...

Java详解LeetCode 热题 100(26):LeetCode 142. 环形链表 II(Linked List Cycle II)详解

文章目录 1. 题目描述1.1 链表节点定义 2. 理解题目2.1 问题可视化2.2 核心挑战 3. 解法一&#xff1a;HashSet 标记访问法3.1 算法思路3.2 Java代码实现3.3 详细执行过程演示3.4 执行结果示例3.5 复杂度分析3.6 优缺点分析 4. 解法二&#xff1a;Floyd 快慢指针法&#xff08;…...