【FLASH存储器系列十九】固态硬盘掉电后如何恢复掉电前状态?
掉电分两种,一种是正常掉电,另一种是异常掉电。不管是哪种原因导致的掉电,我们都希望,重新上电后,SSD都需要能从掉电中恢复过来,继续正常工作。
正常掉电恢复,这个好理解,主机通知SSD要下电了,让其做好准备再下电,这种肯定就能恢复了,SSD收到该命令后,主要会做以下事情:
1、把buffer中缓存的用户数据刷入闪存。
2、把映射表刷入闪存。
3、把闪存的块信息写入闪存(比如当前写的是哪个闪存块,以及写到该闪存块的哪个位置,哪些闪存块已经写过,哪些闪存块又是无效的等)。
4、把SSD其他信息写入闪存。
主机等SSD处理完以上事情后,才会真正停止对SSD的供电。正常掉电不会导致数据的丢失,重新上电后,SSD只需把掉电前保存的相关信息(比如映射数据,闪存块信息等)重新加载,又能接着掉电前的状态继续工作。
异常掉电就麻烦点,就是SSD在没有收到主机的掉电通知时就被断电,或者收到主机的掉电通知,但还没有来得及处理上面提到的那些事情,就被断电了。异常掉电可能会导致数据的丢失,比如缓存在SSD中的数据来不及写到闪存,掉电导致这部分数据丢失。还有,根据闪存特性,如果掉电发生在写MLC的Upper page,会导致其对应的Lower Page数据遭到破坏,也就是意味着之前写入闪存的数据也可能由于异常掉电导致丢失。异常掉电恢复的目的一方面是尽可能恢复用户数据,把损失减到最低;另一方面是让SSD经历异常掉电后还能正常工作。
为防止异常掉电导致的数据丢失,一个简单的设计就是在SSD上加电容,SSD一旦检测到掉电,就让电容开始放电,然后把RAM中的数据刷到闪存上面去,从而避免数据丢失。企业级的SSD一般都带有电容。带电容的SSD,还是需要设计异常掉电处理模块,因为电容不能100%保证SSD在掉电前把所有的信息刷入闪存。还有一个比较前卫的想法,就是把RAM这种Volatile(掉电数据丢失)的东西,用Non-Volatile(掉电数据不丢失)的东西来替代,但要求这种Non-Volatile的东西性能上接近RAM。这样,整个SSD都是Non-Volatile的了。Intel和Micron合作开发的3D XPoint,可作为一个选择。3D XPoint兼有闪存掉电数据不丢失和内存快速访问的特点。
如果没有使用以上两种办法,导致RAM里的映射表因掉电丢失了,这就很严重了,必须对映射表进行重建。
那么,如何重建映射表呢?下面介绍一种重构策略(不同的SSD重构策略略有不同,但大同小异)。SSD在把用户数据写到闪存的时候,会额外打包一些数据,我们叫它元数据(Meta Data),它记录着该笔用户数据的相关信息,比如该笔数据对应的逻辑地址、数据写入时间(时间戳)等,如下图所示:

因此,用户数据在闪存中是像下面这样存储的:

如上图,如果我们读取物理地址Pa x,就能读取到元数据x和用户数据x,而元数据是有逻辑地址La x的,因此,我们就能获得映射:La x→Pa x。映射表的恢复原理其实很简单,只要全盘扫描整个闪存空间,就能获得所有的映射关系,最终完成整个映射表的重构。
以上重构原理很简单,但是还有两个问题。
其一:假设用户对逻辑地址1写过两次数据,注意SSD的数据不是原位更新的,第一次写在物理地址1,第二次写在物理地址2,这种情况在重构的时候怎么判断此逻辑地址应该映射到那个物理地址呢?这就得根据时间戳来判断,我们知道,用户最后写入的数据总是最新的,那个物理地址的元数据的时间戳值越大,谁就是最新数据。在全盘扫描时,先扫描到物理地址1,可以恢复出映射La 1→Pa 1,但扫描到Pa 2时,发现时间戳比之前的更新,于是新的映射取代旧的映射,最后得到映射关系:La 1→Pa 2。
其二:全盘扫描映射表恢复很慢,所耗的时间与SSD容量成正比。现在SSD容量已达到TB级别,全盘扫描映射方式,重构映射表需要花费几分钟甚至几十分钟,这在实际使用中,用户是不能接受的。那SSD内部是如何快速恢复映射表的呢?一种办法就是SSD定期把SSD中RAM的数据(包括映射表和缓存的用户数据)和SSD相关的状态信息(诸如闪存块擦写次数、闪存块读次数、闪存块其他信息等)写入到闪存中去,与正常掉电前SSD要做的事情类似,这个操作我们称之为做Checkpoint(检查点,此处译成“快照”更合适),如下图:

假设在做完快照C后,做下一个快照D之前,SSD在X处发生了异常掉电,如下图:

重新上电后,SSD可以从闪存中读取到最新的快照信息,即快照C。由于异常掉电,从快照C处到X处新产生的映射关系丢失。由于之前绝大多数的映射关系都被快照C保存,因此需要重建的映射关系仅仅是快照C之后产生的映射关系,这部分关系的恢复,仅需扫描一些局部的物理空间,因此,相对全盘扫描,映射表重建速度大大加快。
文章参考自《深入浅出SSD:固态存储核心技术、原理与实战 SSDFans》。
相关文章:
【FLASH存储器系列十九】固态硬盘掉电后如何恢复掉电前状态?
掉电分两种,一种是正常掉电,另一种是异常掉电。不管是哪种原因导致的掉电,我们都希望,重新上电后,SSD都需要能从掉电中恢复过来,继续正常工作。正常掉电恢复,这个好理解,主机通知SSD…...
Java知识点细节简易汇总——(7)面向对象编程(高级部分)
一、类变量、静态变量static static访问方式: public class VisitStatic {public static void main(String[] args) {//方法一://类名.类变量名//说明:类变量是随着类的加载而创建,所以即使没有创建对象实例也可以访问System.out.println(A.…...
阻塞式队列-生产者消费者模型
1.阻塞队列是什么 阻塞队列是一种特殊的队列. 也遵守 "先进先出" 的原则. 阻塞队列能是一种线程安全的数据结构, 并且具有以下特性: 当队列满的时候, 继续入队列就会阻塞, 直到有其他线程从队列中取走元素.当队列空的时候, 继续出队列也会阻塞, 直到有其他线程往队…...
引导滤波code
文章目录1. 原理概述2. 实验环节2.1 验证与opencv 库函数的结果一致2.2 与 双边滤波比较2.3 引导滤波应用,fathering2.3 引导滤波应用,图像增强2.4 灰度图引导,和各自通道引导的效果差异2.5 不同参数设置影响3. 参考引导滤波1. 原理概述 引导…...
Leetcode.2353 设计食物评分系统
题目链接 Leetcode.2353 设计食物评分系统 Rating : 1782 题目描述 设计一个支持下述操作的食物评分系统: 修改 系统中列出的某种食物的评分。 返回系统中某一类烹饪方式下评分最高的食物。 实现 FoodRatings类: FoodRatings(String[] foo…...
C语言学习_DAY_2_变量的定义_输入与输出
高质量博主,点个关注不迷路🌸🌸🌸! 目录 I. 变量的定义 II. 变量的赋值 III. 输出 IV. 输入 I. 变量的定义 首先,我们新建一个.c文件在Dev C中,并把之前定义好的程序框架放进去。 此时我…...
mac 安装navicat
由于各种原因发布不了链接,这里记录下,保存在了阿里云里...
RocketMQ快速入门
2.1 消息生产和消费介绍使用RocketMQ可以发送普通消息、顺序消息、事务消息,顺序消息能实现有序消费,事务消息可以解决分布式事务实现数据最终一致。RocketMQ有2种常见的消费模式,分别是DefaultMQPushConsumer和DefaultMQPullConsumer模式,这…...
【虚拟仿真】Unity3D实现从浏览器拉起本地exe程序并传参数
推荐阅读 CSDN主页GitHub开源地址Unity3D插件分享简书地址我的个人博客 大家好,我是佛系工程师☆恬静的小魔龙☆,不定时更新Unity开发技巧,觉得有用记得一键三连哦。 一、前言 最近有项目需求,从浏览器调起来本地的exe程序&…...
Intel中断体系(1)中断与异常处理
文章目录概述中断与异常中断可屏蔽中断与不可屏蔽中断(NMI)异常异常分类中断与异常向量中断描述符表中断描述符中断与异常处理中断与异常处理过程堆栈切换错误码64位模式下的中断异常处理64位中断描述符64位处理器下的堆栈切换相关参考概述 中断是现代计…...
财报解读:四季度营收超预期,优步却越来越“不务正业”了
“公司第四季度的业绩表现将是强劲的”。 公布2022年第三季度财报时,优步的高管给出了这样的预告,给资本市场打了一针“强心剂”。然而有人对此表示质疑,后疫情时代,带着新模式、新车型的全新网约车公司层出不穷,车企…...
C语言-程序环境和预处理(14.2)
目录 预处理详解 1.预定义符号 2. #define 2.1 #define定义标识符 2.2 #define 定义宏 2.3 #define 替换规则 注意事项: 2.4 #和## 2.5 带副作用的宏参数 2.6 宏和函数对比 3. #undef 4. 条件编译 4.1 单分支条件编译 4.2 多分支条件编译 4.3 判断是…...
VHDL语言基础-时序逻辑电路-计数器
目录 计数器的设计: 计数器的作用: 计数器的实现: 1、用“”函数描述: 用T触发器级联构成的串行进位的二进制加法计数器的仿真波形: 计数器的仿真: 计数器的设计: 计数是一种最简单基本的…...
MySQL数据库07——高级条件查询
前面一章介绍了基础的一个条件的查询,如果多条件,涉及到逻辑运算,and or 之类的。就是高级一点的条件查询。本章来介绍复杂的条件搜索表达式。 AND运算符 AND运算符只有当两边操作数均为True时,最后结果才为True。人们使用AND描述…...
《Terraform 101 从入门到实践》 第四章 States状态管理
《Terraform 101 从入门到实践》这本小册在南瓜慢说官方网站和GitHub两个地方同步更新,书中的示例代码也是放在GitHub上,方便大家参考查看。 军书十二卷,卷卷有爷名。 为什么需要状态管理 Terraform的主要作用是管理云平台上的资源ÿ…...
数据结构之二叉树
🎈一.二叉树相关概念 1.树 树是一种非线性的数据结构,它是由n(n>0)个有限结点组成一个具有层次关系的集合,树结构通常用来存储逻辑关系为 "一对多" 的数据。例如: 关于树的几个重要概念&…...
上海亚商投顾:三大指数集体调整 消费板块逆市活跃
上海亚商投顾前言:无惧大盘涨跌,解密龙虎榜资金,跟踪一线游资和机构资金动向,识别短期热点和强势个股。市场情绪三大指数今日集体调整,沪指全天弱势震荡,创业板指盘中跌超1%。旅游、食品、乳业等大消费板块…...
【2023unity游戏制作-mango的冒险】-开始画面API制作
👨💻个人主页:元宇宙-秩沅 hallo 欢迎 点赞👍 收藏⭐ 留言📝 加关注✅! 本文由 秩沅 原创 收录于专栏:游戏制作 ⭐mango的冒险-开始画面制作⭐ 文章目录⭐mango的冒险-开始画面制作⭐👨&…...
【微服务】Nacos配置管理
🚩本文已收录至专栏:微服务探索之旅 👍希望您能有所收获 Nacos除了可以做配置管理,同样可以当作注册中心来使用。 了解注册中心用法点击跳转👉【微服务】Nacos注册中心 一.引入 当微服务部署的实例越来越多࿰…...
【C++】类与对象理解和学习(上)
专栏放在【C知识总结】,会持续更新,期待支持🌹类是什么?类是对对象进行描述的,是一个模型一样的东西,限定了类有哪些成员,定义出一个类并没有分配实际的内存空间来存储它(实例化后才…...
OpenClaw安全防护指南:百川2-13B-4bits量化模型权限管控实践
OpenClaw安全防护指南:百川2-13B-4bits量化模型权限管控实践 1. 为什么需要安全防护? 当我第一次把OpenClaw接入百川2-13B-4bits量化模型时,那种兴奋感至今难忘——终于可以在本地运行一个强大的AI助手了。但很快,一个意外让我意…...
【开源鸿蒙Flutter跨平台开发实战复盘】从零到一:GitCode口袋工具项目构建全记录
1. 环境搭建:从零开始的跨平台开发之旅 作为一个有Android开发背景但完全没接触过Flutter的开发者,我最初面对开源鸿蒙和Flutter跨平台开发时也是一头雾水。环境搭建这个看似简单的第一步,就让我深刻体会到"万事开头难"的含义。 在…...
【声音克隆】Qwen3-TTS-12Hz-1.7B-Base优化技巧:如何生成更自然、更逼真的语音
【声音克隆】Qwen3-TTS-12Hz-1.7B-Base优化技巧:如何生成更自然、更逼真的语音 1. 理解Qwen3-TTS的核心能力 1.1 多语言与方言支持 Qwen3-TTS-12Hz-1.7B-Base模型支持10种主要语言和多种方言风格,包括中文、英文、日文等。这种广泛的语言覆盖能力使其…...
颠覆式窗口置顶:Topit重新定义Mac多任务处理体验
颠覆式窗口置顶:Topit重新定义Mac多任务处理体验 【免费下载链接】Topit Pin any window to the top of your screen / 在Mac上将你的任何窗口强制置顶 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/to/Topit 在数字工作空间爆炸式增长的今天,Mac用…...
RetinaFace效果展示:高精度人脸检测与关键点定位案例
RetinaFace效果展示:高精度人脸检测与关键点定位案例 1. RetinaFace模型核心能力解析 RetinaFace作为当前最先进的人脸检测算法之一,在精度和效率方面都达到了业界领先水平。这个基于ResNet50构建的模型能够同时完成三项关键任务: 人脸检测…...
HunyuanVideo-Foley效果展示:火车进站音效+月台场景视频生成实录
HunyuanVideo-Foley效果展示:火车进站音效月台场景视频生成实录 1. 效果展示开场 想象一下这样的场景:一列蒸汽火车缓缓驶入月台,伴随着汽笛声、铁轨摩擦声和人群嘈杂声。现在,通过HunyuanVideo-Foley技术,我们可以一…...
Wan2.1-umt5能力展示:模拟计算机组成原理教学问答
Wan2.1-umt5能力展示:模拟计算机组成原理教学问答 最近在尝试用大模型辅助教学,发现了一个挺有意思的镜像——Wan2.1-umt5。它不像常见的聊天模型,更像是一个专门为理解和生成专业内容设计的“专家”。我突发奇想,让它扮演了一回…...
5大理由让你立即选择Argos Translate:开源离线翻译的终极解决方案
5大理由让你立即选择Argos Translate:开源离线翻译的终极解决方案 【免费下载链接】argos-translate Open-source offline translation library written in Python 项目地址: https://gitcode.com/GitHub_Trending/ar/argos-translate Argos Translate是一款…...
vLLM-v0.17.1实战案例:为AI编程助手提供毫秒级代码补全服务
vLLM-v0.17.1实战案例:为AI编程助手提供毫秒级代码补全服务 1. vLLM框架简介 vLLM是一个专为大型语言模型(LLM)设计的高性能推理和服务库,其核心目标是提供极致的推理速度和易用性。这个项目最初由加州大学伯克利分校的天空计算实验室开发,…...
Vue3 的 JSX 函数组件,每次更新都会重新运行吗?
我用最直白、最无歧义、100%准确的方式,只回答你这一个问题: ✅ 最终答案(背它) 在 Vue3 中: 你写的 JSX 函数组件,整个函数 只会在组件初始化时运行 1 次! 更新时,整个函数 不会重新…...
