【GO语言基础】基本数据类型
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【GO语言基础】数据类型
文章目录
- 系列文章目录
- 数据类型
- 数值型:
- 整数类型:
- 浮点数类型:
- 字符型-布尔型-字符串
- 零值
- 转义字符
- 常用类型转换
- 运算符
- 总结
数据类型
数值型:
整数类型:
注意:u开头为无符号数,在C语言中,例如,有 "unsigned int"(无符号整型)和 "unsigned short"(无符号短整型)等类型,它们都以 "u" 或 "unsigned" 开头。无符号数只能表示正数和零,不能表示负数。
类型 | 取值范围 | 大小(字节) |
---|---|---|
int | 根据平台变化 | 32或64 |
int8 | -128到127 | 1 |
int16 | -32768到32767 | 2 |
int32 | -2147483648到2147483647 | 4 |
int64 | -9223372036854775808到9223372036854775807 | 8 |
uint | 根据平台变化 | 32或64 |
uint8 | 0到255 | 1 |
uint16 | 0到65535 | 2 |
uint32 | 0到4294967295 | 4 |
uint64 | 0到18446744073709551615 | 8 |
package mainimport ("fmt""unsafe"
)func main() {var New1 int = 1var New2 int8 = 1var New3 int16 = 1var New4 int32 = 1var New5 int64 = 1//无符号数var New6 uint = 1var New7 uint8 = 1var New8 uint16 = 1var New9 uint32 = 1var New10 uint64 = 1fmt.Println(New1, New2, New3, New4, New5, New6, New7, New8, New9, New10)//unsage.Sizeof输出数据类型存储的大小fmt.Println(unsafe.Sizeof(New1))fmt.Println(unsafe.Sizeof(New2))fmt.Println(unsafe.Sizeof(New3))fmt.Println(unsafe.Sizeof(New4))fmt.Println(unsafe.Sizeof(New5))fmt.Println("无符号数:")fmt.Println(unsafe.Sizeof(New6))fmt.Println(unsafe.Sizeof(New7))fmt.Println(unsafe.Sizeof(New8))fmt.Println(unsafe.Sizeof(New9))fmt.Println(unsafe.Sizeof(New10))
}
浮点数类型:
类型 | 取值范围 | 大小(字节) |
---|---|---|
float32 | ±1.18e-38 to ±3.4e38 | 4 |
float64 | ±2.23e-308 to ±1.8e308 | 8 |
package mainimport ("fmt""unsafe"
)func main() {//浮点数类型var New1 float32 = 3.14var New2 float64 = 3.1415926fmt.Println(New1, New2)//unsage.Sizeof输出数据类型存储的大小fmt.Println(unsafe.Sizeof(New1))fmt.Println(unsafe.Sizeof(New2))
}
字符型-布尔型-字符串
类型 | 取值范围 | 大小(字节) |
---|---|---|
字符(byte) | uint8 类型,代表一个ASCII字符 | 1字节 |
布尔型(bool) | true 或 false | 1字节(通常) |
字符串(string) | 由多个字符组成的序列,以空字符(‘\0’)结尾 | 变长,取决于字符串的长度 |
package mainimport ("fmt""unsafe"
)func main() {// 字符型(byte)var b byte = 'a'fmt.Printf("Byte: %c\n", b)// 布尔型var boolVar bool = truefmt.Println("Bool:", boolVar)// 字符串,技巧使用:反引号括起来的字符串可以原样输出var strVar string = "Hello, Go!"fmt.Println("String:", strVar)//unsage.Sizeof输出数据类型存储的大小fmt.Println(unsafe.Sizeof(b))fmt.Println(unsafe.Sizeof(boolVar))fmt.Println(unsafe.Sizeof(strVar))
}
零值
在Go中,所有声明的变量都会被赋予一个零值,例如,int类型的零值是0,string类型的零值是空字符串。
package mainimport "fmt"func main() {var New1 intvar New2 stringfmt.Println(New1)fmt.Println(New2)
}
转义字符
转义字符 | 描述 |
---|---|
\n | 换行符,表示一个新的行开始。 |
\r | 回车符,表示回到当前行的开头。 |
\t | 制表符,表示一个制表位(Tab)。 |
\" | 双引号,用于表示包含在字符串中的双引号。 |
\' | 单引号,用于表示包含在字符串中的单引号。 |
\\ | 反斜杠,用于表示包含在字符串中的反斜杠本身。 |
\0 | 空字符,表示一个空字符。 |
\xHH | 十六进制转义字符,用于表示一个两位十六进制数表示的字节。例如,\x0A 表示换行符(ASCII码为10)。 |
\uHHHH | Unicode转义字符,用于表示一个四位十六进制数表示的Unicode字符。例如,\u0020 表示空格字符(Unicode码为U+0020)。 |
\UHHHHHHHH | 大写Unicode转义字符,用于表示一个八位十六进制数表示的Unicode字符。例如,\U00000020 表示空格字符(Unicode码为U+0020)。 |
常用类型转换
自定义类型之间的转换
自定义类型之间的转换取决于它们的底层类型。如果底层类型相同,那么它们可以相互转换。
如float64转换为int
package mainimport ("fmt""reflect"
)func main() {var a int = 42var b float64 = float64(a) // 将整数转换为浮点数//输出数据fmt.Println(b)//输出数据类型fmt.Println("b 的类型:", reflect.TypeOf(b))
}
数值类型:
- 可以将整数类型转换为浮点数类型,例如int转换为float64。
- 可以将浮点数类型转换为整数类型,但会丢失小数部分,例如float64转换为int。
- 不同大小的整数类型之间可以相互转换,但注意可能会导致溢出或数据丢失。
package mainimport ("fmt""reflect"
)func main() {var x int = 42var y float64 = float64(x) // int到float64的显式转换fmt.Println(x)fmt.Println("y 的类型", reflect.TypeOf(y))fmt.Println("")//float64转换int后精度丢失var f float64 = 58.0022var z int = int(f)fmt.Println(f)fmt.Println("f 的类型(转换前)", reflect.TypeOf(f))fmt.Println(z)fmt.Println("z 的类型(转换后)", reflect.TypeOf(z))
}
字符串类型:
- 可以将字符串转换为字节数组或切片,例如string转换为[]byte。
- 可以将字节数组或切片转换为字符串,例如[]byte转换为string。
- 可以将一些数值类型转换为字符串,例如int转换为string。
- 在字符类型转换中常用
strconv
包(点我跳转中文网)。
package mainimport ("fmt""reflect""strconv"
)func main() {var New1 int = 555fmt.Println(New1)fmt.Println("New1的数据类型是:", reflect.TypeOf(New1))// 将整数转换为字符串var New2 string = strconv.Itoa(New1)fmt.Println(New2)fmt.Println("New2的数据类型是:", reflect.TypeOf(New2))// 将浮点数转换字符串var New3 float64 = 3.14fmt.Println(New3)fmt.Println("New3的数据类型是:", reflect.TypeOf(New3))var New4 string = strconv.FormatFloat(New3, 'f', -1, 64)//第一个参数是要转换的浮点数。//第二个参数是格式标记,其中'f'表示使用普通的浮点数格式。//第三个参数是精度,-1表示使用尽可能多的精度。//第四个参数是浮点数的位数,通常使用64表示float64类型。fmt.Println(New4)fmt.Println("New4的数据类型是:", reflect.TypeOf(New4))}
布尔类型:
布尔类型不能直接转换为其他数据类型,也不能从其他类型直接转换为布尔类型,需要使用条件语句来进行转换。
package mainimport ("fmt""reflect""strconv"
)func main() {var b1 bool = truevar b2 bool = false// 不能直接将b1转换为b2或反之,需要使用条件语句或逻辑运算符来转换b1 = !b2 // 使用逻辑非来转换fmt.Println(b1)fmt.Println("b1数据类型是", reflect.TypeOf(b1))//布尔转换为字符串\var New1 string = strconv.FormatBool(b1)fmt.Println(New1)fmt.Println("New1数据类型是", reflect.TypeOf(New1))
}
运算符
运算符 | 描述 |
---|---|
+ | 加法 |
- | 减法 |
* | 乘法 |
/ | 除法 |
% | 取余 |
++ | 自增(前置) |
– | 自减(前置) |
+++ | 自增(后置) |
– | 自减(后置) |
& | 取地址运算符 |
&^ | 按位取反运算符 |
^ | 按位异或运算符 |
| | 按位或运算符 |
&<< | 左移位运算符 |
&>> | 右移位运算符 |
== | 等于运算符 |
!= | 不等于运算符 |
> | 大于运算符 |
< | 小于运算符 |
>= | 大于等于运算符 |
<= | 小于等于运算符 |
&& | 逻辑与运算符 |
|| | 逻辑或运算符 |
! | 逻辑非运算符 |
<< | 低位位移运算符 |
>> | 高位位移运算符 |
+= | 加等于运算符 |
-= | 减等于运算符 |
*= | 乘等于运算符 |
/= | 除等于运算符 |
%= | 取模等于运算符 |
&= | 按位与等于运算符 |
^= | 按位异或等于运算符 |
|= | 按位或等于运算符 |
&=<< | 低位左移位等于运算符 |
&=>> | 低位右移位等于运算符 |
package mainimport "fmt"func main() {//算术运算符var a, b int = 10, 5fmt.Println(a + b) // 加法fmt.Println(a - b) // 减法fmt.Println(a * b) // 乘法fmt.Println(a / b) // 除法fmt.Println(a % b) // 取余//赋值运算符var c intc = 100fmt.Println(c)c += 50 // 简写加法赋值:等于c=c+50fmt.Println(c)c -= 20 // 简写减法赋值:等于c=c-20fmt.Println(c)c *= 3 // 简写乘法赋值:c=c*20fmt.Println(c)c /= 10 // 简写除法赋值:c=c/20fmt.Println(c)//比较运算符var d, e int = 50, 75fmt.Println(d == e) // 等于,输出 falsefmt.Println(d != e) // 不等于,输出 truefmt.Println(d < e) // 小于,输出 truefmt.Println(d > e) // 大于,输出 falsefmt.Println(d <= e) // 小于等于,输出 truefmt.Println(d >= e) // 大于等于,输出 false//位运算符var f, g uint8 = 5, 3fmt.Println(f & g) // 按位与,输出 1fmt.Println(f | g) // 按位或,输出 7fmt.Println(f ^ g) // 按位异或,输出 6fmt.Println(f << 2) // 左移,输出 20fmt.Println(f >> 2) // 右移,输出 1//其他运算符var h bool = truevar i int = 42fmt.Println(!h) // 取反,输出 falsefmt.Println(+i) // 取正,输出 42(正数)fmt.Println(-i) // 取负,输出 -42(负数)fmt.Println(i << 3) // 无符号左移,输出 168(无符号8位数的正数)
}
非布尔数据类型不能使用取反
总结
需要根据数据类型之间的关系选择合适的方法。需要特别注意的是,不支持任意类型的隐式转换,必须使用显式类型转换来完成转换操作,并且在一些情况下可能会引起精度丢失或运行时错误。因此,在进行数据类型转换时,务必小心谨慎。
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