当前位置: 首页 > news >正文

力扣解法汇总1140. 石子游戏 II

目录链接:

力扣编程题-解法汇总_分享+记录-CSDN博客

GitHub同步刷题项目:

https://github.com/September26/java-algorithms

原题链接:力扣


描述:

爱丽丝和鲍勃继续他们的石子游戏。许多堆石子 排成一行,每堆都有正整数颗石子 piles[i]。游戏以谁手中的石子最多来决出胜负。

爱丽丝和鲍勃轮流进行,爱丽丝先开始。最初,M = 1

在每个玩家的回合中,该玩家可以拿走剩下的  X 堆的所有石子,其中 1 <= X <= 2M。然后,令 M = max(M, X)

游戏一直持续到所有石子都被拿走。

假设爱丽丝和鲍勃都发挥出最佳水平,返回爱丽丝可以得到的最大数量的石头。

示例 1:

输入:piles = [2,7,9,4,4]
输出:10
解释:如果一开始Alice取了一堆,Bob取了两堆,然后Alice再取两堆。爱丽丝可以得到2 + 4 + 4 = 10堆。如果Alice一开始拿走了两堆,那么Bob可以拿走剩下的三堆。在这种情况下,Alice得到2 + 7 = 9堆。返回10,因为它更大。

示例 2:

输入:piles = [1,2,3,4,5,100]
输出:104

提示:

  • 1 <= piles.length <= 100
  • 1 <= piles[i] <= 104

解题思路:

* 解题思路:
* 我的解法是两人互弈,分别构建对象A和,A先走,分别尝试取1堆和2堆,分别调用battle方法,该方法返回的对方可能取到的最大值。所以遍历的1,2过程中,会取让对方更小的那个来尝试。
* 进入到battle流程后,等于身份切换,切换到B的身份,也走上述同样的逻辑,一直这样执行下去。
* 如果剩余的堆数少于m,那么一定是全部取完。
* 但是这样穷举所有可能的方式会导致算法超时,所以我们做一个优化。用map来存储结果。
* key为执行到的步数和m值,value则为可能取到的最大值。则不同场景下走到同样的key,直接返回即可,节省运算量。
 

代码:

public class Solution1140 {Model playA;Model playB;int sumValue;Map<String, Integer> mapA = new HashMap<>();Map<String, Integer> mapB = new HashMap<>();public int stoneGameII(int[] piles) {playA = new Model("A");playB = new Model("B");sumValue = Arrays.stream(piles).sum();return battle(piles, 0, 2, true, 0);}/*** 返回值为当前对象可能的最大值*/private int battle(int[] piles, int index, int m, boolean isARun, int step) {int sum = 0;if (m >= (piles.length - index)) {for (int i = index; i < piles.length; i++) {sum += piles[i];}return sum;}Map<String, Integer> map = isARun ? mapA : mapB;String key = index + "_" + m;if (map.get(key) != null) {return map.get(key);}Model play = isARun ? playA : playB;Model other = isARun ? playB : playA;int minSum = Integer.MAX_VALUE;for (int i = 0; i < m; i++) {sum += piles[index + i];play.sum += sum;//这里的battle是对方运行时可能的最大值。int battle = battle(piles, index + i + 1, Math.max(m, 2 * (i + 1)), !isARun, step + 1);play.sum -= sum;if (battle < minSum) {minSum = battle;}}int value = sumValue - play.sum - other.sum - minSum;map.put(key, value);return value;}static class Model {String name;int sum;Model(String name) {this.name = name;}}
}

相关文章:

力扣解法汇总1140. 石子游戏 II

目录链接&#xff1a; 力扣编程题-解法汇总_分享记录-CSDN博客 GitHub同步刷题项目&#xff1a; https://github.com/September26/java-algorithms 原题链接&#xff1a;力扣 描述&#xff1a; 爱丽丝和鲍勃继续他们的石子游戏。许多堆石子 排成一行&#xff0c;每堆都有正整…...

Kerberos认证原理与使用教程

Kerberos认证原理与使用教程 一、Kerberos 概述 二、什么是 Kerberos ​ Kerberos 是一种计算机网络认证协议&#xff0c;用来在非安全网络中&#xff0c;对个人通信以安全的手段进行身份认证。这个词又指麻省理工学院为这个协议开发的一套计算机软件。软件设计上采用客户端…...

内存取证常见例题思路方法-volatility (没有最全 只有更全)

目录 1.从内存文件中获取到用户hacker 的密码并且破解密码&#xff0c;将破解后的密码作为 Flag值提交; 2.获取当前系统的主机名&#xff0c;将主机名作为Flag值提交; 3.获取当前系统浏览器搜索过的关键词&#xff0c;作为Flag提交; 4.获取当前内存文件的 ip地址 5.当前系…...

10 种主数据模型设计示例分享,推荐收藏

主数据模型是主数据管理的基础&#xff0c;一个完整的、可扩展的、相对稳定的主数据模型对于主数据管理的成功起着重要的作用。规划、创建主数据模型的过程&#xff0c;是梳理主数据管理体系的过程&#xff0c;目的是建立一个良好的资源目录结构&#xff0c;划分合理的资源粒度…...

React学习笔记

React学习笔记 概述 React是用于构建用户界面的JavaScript库。 现在前端领域最为流行的三大框架&#xff1a; VueReactAngular 其中&#xff0c;Vue和React是国内最为流行的两个框架。 React的特点&#xff1a; 1、声明式编程&#xff1a;它允许我们只需要维护自己的状态…...

【Vue源码解析】Vue虚拟dom和diff算法

Vue虚拟dom和diff算法1. 简介2. 搭建环境1. 安装snabbdom2. 安装webpack5并配置3、函数3.1 虚拟节点vnode的属性3.2 使用h函数 创建虚拟节点3.3 使用patch函数 将虚拟节点上DOM树3.4 h函数嵌套使用&#xff0c;得到虚拟DOM树&#xff08;重要&#xff09;3.5 patchVnode函数3.6…...

算法学习与填充计划---2023.2.21---夏目

&#x1f680;write in front&#x1f680; &#x1f4dd;个人主页&#xff1a;认真写博客的夏目浅石.CSDN &#x1f381;欢迎各位→点赞&#x1f44d; 收藏⭐️ 留言&#x1f4dd;​ &#x1f4e3;系列专栏&#xff1a;ACM周训练题目合集.CSDN &#x1f4ac;总结&#xff1a…...

JavaScript中怎么实现链表?

JavaScript中怎么实现链表&#xff1f; 学习数据结构的的链表和树时&#xff0c;会遇到节点&#xff08;node&#xff09;这个词&#xff0c;节点是处理数据结构的链表和树的基础。节点是一种数据元素&#xff0c;包括两个部分&#xff1a;一个是实际需要用到的数据&#xff1b…...

多孔弹性材料中传播的膨胀波方法(Matlab代码实现)

&#x1f468;‍&#x1f393;个人主页&#xff1a;研学社的博客&#x1f4a5;&#x1f4a5;&#x1f49e;&#x1f49e;欢迎来到本博客❤️❤️&#x1f4a5;&#x1f4a5;&#x1f3c6;博主优势&#xff1a;&#x1f31e;&#x1f31e;&#x1f31e;博客内容尽量做到思维缜密…...

时间复杂度与空间复杂度

目录一、算法的复杂度二、时间复杂度2.1 什么叫时间复杂度2.2 大O的渐进表示法2.3 计算时间复杂度的练习三、空间复杂度四、常见复杂度的对比一、算法的复杂度 算法在编写成可执行程序后&#xff0c;运行时需要耗费时间资源和空间(内存)资源 。因此衡量一个算法的好坏&#xf…...

UDP报文详解

目录 &#x1f433;今日良言:走好选择的路&#xff0c;别选择好走的路&#xff0c;你才能拥有真正的自己。 &#x1f43c;一、UDP协议特点 &#x1f43c;二、UDP协议段格式详解 &#x1f433;今日良言:走好选择的路&#xff0c;别选择好走的路&#xff0c;你才能拥有真正的自…...

C#开发的OpenRA的NextPowerOf2

C#开发的OpenRA的NextPowerOf2 在游戏里,经常需要对计算资源进行优化。 比如屏幕的大小,以及缓冲区的大小,还有纹理的大小。 由于计算机都是基于二进制的原理,那么它的最快计算速度,就是让计算的数字都是2的n次方。 基于此策略,在程序里就需要计算出来最接近2的n次方的数…...

CDH 6.3.2启用HDFS高可用

启用原因 CDH 6.3.2平台即将用于生产&#xff0c;生产平台几乎需要高可用平台&#xff0c;故需要升级CDH中的HDFS为HA。 启用准备 CDH已经成功安装并正常使用CMS的管理员账号正常登陆 HDFS启用HA 登陆CMS系统->选择HDFS服务->点击进入到HDFS服务详情页面&#xff0c…...

多服务器节点访问解决一人一单问题+redis设置锁方案

项目地址及项目具体介绍-码云仓库&#xff1a;https://gitee.com/flowers-bloom-is-the-sea/distributeNodeSolvePessimisticLockByRedis 测试1&#xff1a; 这里使用jmeter同时启动2各线程&#xff1a; 原来的数据库表的数据&#xff1a; goods的数据是&#xff1a; id …...

tensorflow 学习笔记(三):神经网络八股

本节内容&#xff1a; 前两节使用 Tensorflow2 的原生代码大叫神经网络。本节使用 keras 搭建神经网络&#xff08;八股&#xff1a;六步法&#xff0c;有 Sequential 和 class 两种&#xff09;。 文章目录一、搭建网络八股 sequential1.1、keras 介绍1.2、六步法搭建 keras …...

华为OD机试真题Python实现【射击比赛】真题+解题思路+代码(20222023)

射击比赛 题目 给定一个射击比赛成绩单 包含多个选手若干次射击的成绩分数 请对每个选手按其最高三个分数之和进行降序排名 输出降序排名后的选手 ID 序列 条件如下: 一个选手可以有多个射击成绩的分数 且次序不固定如果一个选手成绩小于三个 则认为选手的所有成绩无效 排名忽…...

【YBT2023寒假Day12 C】树的计数 II(prufer)(结论)(数学)

树的计数 II 题目链接&#xff1a;YBT2023寒假Day12 C 题目大意 给你一个长度为 n 的排列 p&#xff0c;问你有多少个不同的有标号无根树&#xff0c;满足如果 i,j 有边那 pi,pj 也有边。 思路 首先可以把排列变成置换环。 注意到是树&#xff0c;发现一个置换中似乎不太可…...

深入浅出C++ ——多态

文章目录一、多态的概念二、多态的定义及实现1. 多态的构成条件2. 虚函数3. 虚函数的重写4. virtual的使用&#xff1a;5. 虚函数重写的两个例外&#xff1a;6. C11 override 和 final7. 重载、重写、重定义的对比三、抽象类四、多态的原理1. 虚函数表2. 多态的原理3. 静态绑定…...

华为OD机试真题Python实现【整数编码】真题+解题思路+代码(20222023)

整数编码 题目 实现一个整数编码方法 使得待编码的数字越小 编码后所占用的字节数越小 编码规则如下 编码时7位一组,每个字节的低 7 位用于存储待编码数字的补码字节的最高位表示后续是否还有字节,置1表示后面还有更多的字节,置0表示当前字节为最后一个字节采用小端序编码…...

FPGA纯Vhdl实现MIPI CSI2RX视频解码输出,OV13850采集,提供工程源码和技术支持

目录1、前言2、Xilinx官方主推的MIPI解码方案3、纯Vhdl方案解码MIPI4、vivado工程介绍5、上板调试验证6、福利&#xff1a;工程代码的获取1、前言 FPGA图像采集领域目前协议最复杂、技术难度最高的应该就是MIPI协议了&#xff0c;MIPI解码难度之高&#xff0c;令无数英雄竞折腰…...

电脑插入多块移动硬盘后经常出现卡顿和蓝屏

当电脑在插入多块移动硬盘后频繁出现卡顿和蓝屏问题时&#xff0c;可能涉及硬件资源冲突、驱动兼容性、供电不足或系统设置等多方面原因。以下是逐步排查和解决方案&#xff1a; 1. 检查电源供电问题 问题原因&#xff1a;多块移动硬盘同时运行可能导致USB接口供电不足&#x…...

【项目实战】通过多模态+LangGraph实现PPT生成助手

PPT自动生成系统 基于LangGraph的PPT自动生成系统&#xff0c;可以将Markdown文档自动转换为PPT演示文稿。 功能特点 Markdown解析&#xff1a;自动解析Markdown文档结构PPT模板分析&#xff1a;分析PPT模板的布局和风格智能布局决策&#xff1a;匹配内容与合适的PPT布局自动…...

linux 错误码总结

1,错误码的概念与作用 在Linux系统中,错误码是系统调用或库函数在执行失败时返回的特定数值,用于指示具体的错误类型。这些错误码通过全局变量errno来存储和传递,errno由操作系统维护,保存最近一次发生的错误信息。值得注意的是,errno的值在每次系统调用或函数调用失败时…...

高效线程安全的单例模式:Python 中的懒加载与自定义初始化参数

高效线程安全的单例模式:Python 中的懒加载与自定义初始化参数 在软件开发中,单例模式(Singleton Pattern)是一种常见的设计模式,确保一个类仅有一个实例,并提供一个全局访问点。在多线程环境下,实现单例模式时需要注意线程安全问题,以防止多个线程同时创建实例,导致…...

【7色560页】职场可视化逻辑图高级数据分析PPT模版

7种色调职场工作汇报PPT&#xff0c;橙蓝、黑红、红蓝、蓝橙灰、浅蓝、浅绿、深蓝七种色调模版 【7色560页】职场可视化逻辑图高级数据分析PPT模版&#xff1a;职场可视化逻辑图分析PPT模版https://pan.quark.cn/s/78aeabbd92d1...

【SSH疑难排查】轻松解决新版OpenSSH连接旧服务器的“no matching...“系列算法协商失败问题

【SSH疑难排查】轻松解决新版OpenSSH连接旧服务器的"no matching..."系列算法协商失败问题 摘要&#xff1a; 近期&#xff0c;在使用较新版本的OpenSSH客户端连接老旧SSH服务器时&#xff0c;会遇到 "no matching key exchange method found"​, "n…...

Mysql8 忘记密码重置,以及问题解决

1.使用免密登录 找到配置MySQL文件&#xff0c;我的文件路径是/etc/mysql/my.cnf&#xff0c;有的人的是/etc/mysql/mysql.cnf 在里最后加入 skip-grant-tables重启MySQL服务 service mysql restartShutting down MySQL… SUCCESS! Starting MySQL… SUCCESS! 重启成功 2.登…...

Caliper 负载(Workload)详细解析

Caliper 负载(Workload)详细解析 负载(Workload)是 Caliper 性能测试的核心部分,它定义了测试期间要执行的具体合约调用行为和交易模式。下面我将全面深入地讲解负载的各个方面。 一、负载模块基本结构 一个典型的负载模块(如 workload.js)包含以下基本结构: use strict;/…...

学习一下用鸿蒙​​DevEco Studio HarmonyOS5实现百度地图

在鸿蒙&#xff08;HarmonyOS5&#xff09;中集成百度地图&#xff0c;可以通过以下步骤和技术方案实现。结合鸿蒙的分布式能力和百度地图的API&#xff0c;可以构建跨设备的定位、导航和地图展示功能。 ​​1. 鸿蒙环境准备​​ ​​开发工具​​&#xff1a;下载安装 ​​De…...

Vue3中的computer和watch

computed的写法 在页面中 <div>{{ calcNumber }}</div>script中 写法1 常用 import { computed, ref } from vue; let price ref(100);const priceAdd () > { //函数方法 price 1price.value ; }//计算属性 let calcNumber computed(() > {return ${p…...