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有序表的应用:设计一个增、删、查数据的时间复杂度均为O(logN)的结构

1、题目描述

设计一个结构包含如下三个方法:

void add(int index, int num); //把num加入到index位置
int get(int index); //取出index位置的值(是自然序的index位置,非排序后)
void remove(int index); //把index位置上的值删除

要求三个方法时间复杂度 O(logN)O(logN)O(logN)

2、思路分析

ArrayList 中删除一个元素需要将其后的元素全部往前移动一位,时间复杂度为 O(N)O(N)O(N)LinkedList 中虽然删除一个元素的时间复杂度很低O(1)O(1)O(1),但是要找到这个待删除的元素得从头开始遍历,所以整体时间复杂度仍然为 O(N)O(N)O(N)

脚本语言中使用的“数组”好像什么功能都能完成,且很高效,是因为该数组底层并不是单纯的数组或双链表,只是高度改进后起名为“数组”。

题目补充说明:add(int index, int num) 方法在 index 位置加入 num,意思是假设原数组是 [3, 5, 2, 4],如果在 1 位置加入 7,则数组变成 [3, 7, 5, 2, 4]。

使用有序表可以设计出题目要求的复杂度的三个方法的结构。但是要注意:

  1. 为了区分值相同的两个数,在外面再封装一层。也就是说如果有多个相同的值,在树上就会有多个值相同的节点,通过内存地址区分开。每个节点记录的size 就是平衡因子,即以该节点为根的树上的节点个数。

  2. 改进的有序表并不是按照 key 进行排序的,而是按照自然时序。即当前节点的左树的自然时序都早于当前节点,右树的自然时序都晚于当前节点。

  3. 如果能维持一个以自然时序排列的树,无论左旋还是右旋,自然时序都维持正确,即不会改变这些数的相对次序。

  4. 对于一棵已经生成的树,加入新的数后无论如何旋转都不会改变它的相对次序,那么新加入的数应该挂在树的哪个位置上呢?

以自然时序排列组织的树 以及 旋转后相对次序没有发生改变 举例:

输入的数依次为[5, 3, 5]
在这里插入图片描述

再举例addremove 操作:

在这里插入图片描述
删除4位置的数后的树对应的自然时序就是[7, 7, 3, 5, 6]。

3、代码实现

import java.util.ArrayList;//本质就是不去重版本的有序表/Size Balanced Tree
public class AddRemoveGetIndexGreat {//没有key,因为参与排序的并不是key,而是隐含的自然时序public static class SBTNode<V> {public V value;public SBTNode<V> l;public SBTNode<V> r;public int size; //平衡因子,也参与业务public SBTNode(V v) {value = v;size = 1;}}public static class SbtList<V> {private SBTNode<V> root;private SBTNode<V> rightRotate(SBTNode<V> cur) {SBTNode<V> leftNode = cur.l;cur.l = leftNode.r;leftNode.r = cur;leftNode.size = cur.size;cur.size = (cur.l != null ? cur.l.size : 0) + (cur.r != null ? cur.r.size : 0) + 1;return leftNode;}private SBTNode<V> leftRotate(SBTNode<V> cur) {SBTNode<V> rightNode = cur.r;cur.r = rightNode.l;rightNode.l = cur;rightNode.size = cur.size;cur.size = (cur.l != null ? cur.l.size : 0) + (cur.r != null ? cur.r.size : 0) + 1;return rightNode;}private SBTNode<V> maintain(SBTNode<V> cur) {if (cur == null) {return null;}int leftSize = cur.l != null ? cur.l.size : 0;int leftLeftSize = cur.l != null && cur.l.l != null ? cur.l.l.size : 0;int leftRightSize = cur.l != null && cur.l.r != null ? cur.l.r.size : 0;int rightSize = cur.r != null ? cur.r.size : 0;int rightLeftSize = cur.r != null && cur.r.l != null ? cur.r.l.size : 0;int rightRightSize = cur.r != null && cur.r.r != null ? cur.r.r.size : 0;if (leftLeftSize > rightSize) {cur = rightRotate(cur);cur.r = maintain(cur.r);cur = maintain(cur);} else if (leftRightSize > rightSize) {cur.l = leftRotate(cur.l);cur = rightRotate(cur);cur.l = maintain(cur.l);cur.r = maintain(cur.r);cur = maintain(cur);} else if (rightRightSize > leftSize) {cur = leftRotate(cur);cur.l = maintain(cur.l);cur = maintain(cur);} else if (rightLeftSize > leftSize) {cur.r = rightRotate(cur.r);cur = leftRotate(cur);cur.l = maintain(cur.l);cur.r = maintain(cur.r);cur = maintain(cur);}return cur;}//root这棵树上的index位置添加节点cur,这个cur一定不是重复的,因为封装了一层,有不同的内存地址private SBTNode<V> add(SBTNode<V> root, int index, SBTNode<V> cur) {if (root == null) {return cur;}//以root为根的树上的节点个数加1,可以理解为与之前“区间和个数”问题中的all数据项合并了root.size++; //左树及根节点一共有多少个节点int leftAndHeadSize = (root.l != null ? root.l.size : 0) + 1; if (index < leftAndHeadSize) {root.l = add(root.l, index, cur);} else {root.r = add(root.r, index - leftAndHeadSize, cur); //在右树上位于自然时序的第几位}root = maintain(root);return root;}private SBTNode<V> remove(SBTNode<V> root, int index) {//找到要删除的节点过程中的沿途节点的size都要减1root.size--;int rootIndex = root.l != null ? root.l.size : 0;if (index != rootIndex) {if (index < rootIndex) {root.l = remove(root.l, index);} else {root.r = remove(root.r, index - rootIndex - 1);}return root;}if (root.l == null && root.r == null) {return null;}if (root.l == null) {return root.r;}if (root.r == null) {return root.l;}SBTNode<V> pre = null;SBTNode<V> suc = root.r;suc.size--;while (suc.l != null) {pre = suc;suc = suc.l;suc.size--;}if (pre != null) {pre.l = suc.r;suc.r = root.r;}suc.l = root.l;suc.size = suc.l.size + (suc.r == null ? 0 : suc.r.size) + 1;return suc;}private SBTNode<V> get(SBTNode<V> root, int index) {int leftSize = root.l != null ? root.l.size : 0;if (index < leftSize) {return get(root.l, index);} else if (index == leftSize) {return root;} else {return get(root.r, index - leftSize - 1);}}//add方法:在index位置加入numpublic void add(int index, V num) {SBTNode<V> cur = new SBTNode<V>(num); //先封装一层,以区分相同的numif (root == null) {root = cur;} else {if (index <= root.size) {root = add(root, index, cur);}}}public V get(int index) {SBTNode<V> ans = get(root, index);return ans.value;}public void remove(int index) {if (index >= 0 && size() > index) {root = remove(root, index);}}public int size() {return root == null ? 0 : root.size;}}// 通过以下这个测试,// 可以很明显的看到LinkedList的插入、删除、get效率不如SbtList// LinkedList需要找到index所在的位置之后才能插入或者读取,时间复杂度O(N)// SbtList是平衡搜索二叉树,所以插入或者读取时间复杂度都是O(logN)public static void main(String[] args) {// 功能测试int test = 50000;int max = 1000000;boolean pass = true;ArrayList<Integer> list = new ArrayList<>();SbtList<Integer> sbtList = new SbtList<>();for (int i = 0; i < test; i++) {if (list.size() != sbtList.size()) {pass = false;break;}if (list.size() > 1 && Math.random() < 0.5) {int removeIndex = (int) (Math.random() * list.size());list.remove(removeIndex);sbtList.remove(removeIndex);} else {int randomIndex = (int) (Math.random() * (list.size() + 1));int randomValue = (int) (Math.random() * (max + 1));list.add(randomIndex, randomValue);sbtList.add(randomIndex, randomValue);}}for (int i = 0; i < list.size(); i++) {if (!list.get(i).equals(sbtList.get(i))) {pass = false;break;}}System.out.println("功能测试是否通过 : " + pass);// 性能测试test = 500000;list = new ArrayList<>();sbtList = new SbtList<>();long start = 0;long end = 0;start = System.currentTimeMillis();for (int i = 0; i < test; i++) {int randomIndex = (int) (Math.random() * (list.size() + 1));int randomValue = (int) (Math.random() * (max + 1));list.add(randomIndex, randomValue);}end = System.currentTimeMillis();System.out.println("ArrayList插入总时长(毫秒) : " + (end - start));start = System.currentTimeMillis();for (int i = 0; i < test; i++) {int randomIndex = (int) (Math.random() * (i + 1));list.get(randomIndex);}end = System.currentTimeMillis();System.out.println("ArrayList读取总时长(毫秒) : " + (end - start));start = System.currentTimeMillis();for (int i = 0; i < test; i++) {int randomIndex = (int) (Math.random() * list.size());list.remove(randomIndex);}end = System.currentTimeMillis();System.out.println("ArrayList删除总时长(毫秒) : " + (end - start));start = System.currentTimeMillis();for (int i = 0; i < test; i++) {int randomIndex = (int) (Math.random() * (sbtList.size() + 1));int randomValue = (int) (Math.random() * (max + 1));sbtList.add(randomIndex, randomValue);}end = System.currentTimeMillis();System.out.println("SbtList插入总时长(毫秒) : " + (end - start));start = System.currentTimeMillis();for (int i = 0; i < test; i++) {int randomIndex = (int) (Math.random() * (i + 1));sbtList.get(randomIndex);}end = System.currentTimeMillis();System.out.println("SbtList读取总时长(毫秒) :  " + (end - start));start = System.currentTimeMillis();for (int i = 0; i < test; i++) {int randomIndex = (int) (Math.random() * sbtList.size());sbtList.remove(randomIndex);}end = System.currentTimeMillis();System.out.println("SbtList删除总时长(毫秒) :  " + (end - start));}
}

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