一种全新的图像滤波理论的实验(二)
一、前言
2021年12月31日,我发布了基于加权概率模型的图像滤波算法的第一个实验,当时有两个关键问题没有解决:
1、出现了大面积的黑色区域,最近考虑把这个算法实际应用在图像和视频的压缩领域,于是通过对程序的分析,发现输出时丢失了部分数据。
2、出现两点问题,在黑度图像来讲就是出现,白点和黑点问题,这个问题仅需在图像逆滤波后再修复,因为白点一定会出现在黑色区域,而黑点可以通过相邻预测的方式进行修复,下面的实验在滤波时不考虑修复问题。
今天是2023年2月20日,通过把程序做了整数化处理,并且把丢失问题整理后,我又做了一些实验,实验调用的代码如下:
int main() {BmpImage* img;const char* fileName1 = "D:\\Lena512.bmp";const char* fileName2 = "D:\\Lena512-mode1-15.bmp";unsigned char* outbuff1, * outbuff2;int filterRatio = 15;int i, count = 0, count1 = 0;unsigned int outlength1 = 0, length = 0;double h;// 装载BMP,并把RGB转YUVimg = LoadBmpImage(fileName1);length = img->bmpInfoHeader.biWidth * img->bmpInfoHeader.biHeight;// 统计符号1的个数for (i = 0; i < length; ++i) {count += CntOfOneSymboltemp[img->rgbdatas->ucR[i]];}// 把灰度图像进行滤波变换outbuff1 = WJLFilterTransform(filterRatio, img->rgbdatas->ucR, length, &outlength1);if (img->rgbdatas->ucR) free(img->rgbdatas->ucR);for (i = 0; i < outlength1; ++i) {count1 += CntOfOneSymboltemp[outbuff1[i]];}// 把outbuff1进行逆滤波outbuff2 = WJLFilterInverseTransform(filterRatio, outbuff1, outlength1, &length);if (outbuff1) free(outbuff1);img->rgbdatas->ucR = outbuff2;// 又把YUV转RGBSaveBmpImage(fileName2, img);// 释放if (img->rgbdatas->ucR) free(img->rgbdatas->ucR);if (img->rgbdatas) free(img->rgbdatas);if (img) free(img);system("pause");// 测试图像压缩return 0;
}
实验采用的灰度图像为:

二、无修复部分的实验
本实验会通过几个参数设定,方便得出滤波效果以及出现了白点和黑点问题。
(2.1)实验一,filterRatio = 0
将filterRatio 设置为 0,通过编码后得出打印结果为:

从上述打印的情况可以看出,滤波是无效果的,而且字节和数据并没有变化,所以通过信息熵计算出来的压缩比几乎等于1。我采用UC进行二进制比较可以得出:

当filterRatio 设置为 0时,任何字节差错都不会出现,这个过程实际上是无滤波效果的,整个过程是无损的。
(2.2)实验二,filterRatio = 3
将filterRatio 设置为 3,显然,符号1的数量发生了变化,且滤波后的数据长度也发生了变化,采用二进制比较时,同样也会出现5073个字节差异。

而且滤波后的图像如下,已经在黑色区域出现白色的点,而且某些灰色区域出现了黑点:

(2.3)实验三,filterRatio = 15
将filterRatio 设置为 15此时图像为:

显然黑点和白点出现的更多了。
通过实验得出,所有的白点一定会出现在黑色区域,但是黑色的点可能出现的位置有很多,不过如果是正确的值则和原始数据一致。为了验证上述白点一定会出现在黑色区域,所以我有设计了下面的图方便验证!
三、验证白色的点一定会出现在黑色区域
实验将采用两个图来进行,一张是细胞的灰度图像,另一张是文字灰度图,分别如下:


(3.1)实验四,filterRatio = 15
得出如下效果:


显然,白色的点一定会出现在黑色区域。
(3.2)实验五,filterRatio = 25


显然,这个意义非常重要,于是我又手绘了一张图,进行测试,发现可以准确的找出绘画的轨迹(filterRatio = 15)。

显然,处理滤波以外,本算法还有其他的一些意义和价值。
四、总结
通过实验不难看出,加权概率模型是可以在图像以下几个地方应用:
1、滤波,但是滤波后需要根据白点和黑点提出适合的修复方案,比如上下文差异的数值求均值填充等。
2、图像分割,通过白点必然出现在黑色区域,来针对图像进行分割,类似snake和等高线算法等,这个需要根据具体图像进行具体分析。
3、图像识别,通过对比滤波后的图和原始图,显然能得出图中的黑色文字和任意手笔迹,也就是说像素值存在下面三种情形:
设x代表的是原始值,y代表的是滤波并逆滤波后的值,于是:
(1)当y-x<t时,可以直接丢弃
(2)当y-x>=t时,则认为是当前文字或笔迹的位置,因为灰度图中黑色的值一定是接近0的值,而白色的点一定是接近255的值,另外因为白色的点一定会出现在黑色区域,所以本算法能有效的提取出图像中的文字或笔迹,然后拿这样的结果去训练识别算法即可。
4、图像锐化,显然通过上述的实验能给出图形的实际边缘,然后再通过简单的代数处理即可实现图形的边缘锐化,当然这个在某些场景下可用。
另外,filterRatio值不同,能产生的效果也不同,可以在不同的场景下设置具体的值。
(接下来的实验,我讲从上述三个方向逐步发布)
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