当前位置: 首页 > news >正文

vite+react 使用 react-activation 实现缓存页面

对应的版本


"react": "^18.2.0",
"react-activation": "^0.12.4",
"react-dom": "^18.2.0",
"react-router-dom": "^6.15.0",

react-activation

这是一个npm包,在react keep alive中用的人数应该是最多的包.
这是GitHub地址react-activation

安装

yarn add react-activation
# 或者
npm install react-activation
# 或者
pnpm install react-activation 

   现在 main.tsx  入口文件中 使用 

import ReactDOM from "react-dom/client";
import { BrowserRouter } from "react-router-dom";
import App from "./App.tsx";
import { AliveScope } from "react-activation";const { VITE_PROJECT_BASE } = import.meta.env;ReactDOM.createRoot(document.getElementById("root")!).render(<BrowserRouter basename={VITE_PROJECT_BASE}><AliveScope>  //  添加这个 AliveScope<App /></AliveScope></BrowserRouter>
);

  route.ts 路由文件中的使用

import { Outlet } from "react-router-dom";
import { RoutesTypes } from "@/types/routesType";
import { TableOutlined } from "@ant-design/icons";
import KeepAlive from "react-activation";  // 添加这个 包裹对应的组件
// id  是 用作 唯一标识的  name 的 是 后期 调用  react-activation 对应方法,去除,和刷新组件// 房间
import RoomList from "@/pages/RoomManagement/RoomList/index.tsx";// 公播
import PublicBroadcastingList from "@/pages/PublicBroadcastingManagement/PublicBroadcastingList/index.tsx";
import DefaultPublicBroadcasting from "@/pages/PublicBroadcastingManagement/DefaultPublicBroadcasting/index.tsx";// 设备
import DeviceList from "@/pages/DeviceManagement/DeviceList/index.tsx";
import DeviceConfiguration from "@/pages/DeviceManagement/DeviceConfiguration/index.tsx";const routes: RoutesTypes[] = [{sort: 1,path: "/layout/sass-platform",element: <Outlet />,meta: {title: "测试平台",},children: [{path: "/layout/sass-platform/room-management",element: <Outlet />,meta: {title: "房间管理",icon: TableOutlined,},children: [{path: "/layout/sass-platform/room-management/room-list",element: (<KeepAliveid="/layout/sass-platform/room-management/room-list"name="/layout/sass-platform/room-management/room-list"><RoomList /></KeepAlive>),meta: {title: "房间列表",icon: TableOutlined,},},],},{path: "/layout/sass-platform/public-broadcasting-management",element: <Outlet />,meta: {title: "公播管理",icon: TableOutlined,},children: [{path: "/layout/sass-platform/public-broadcasting-management/public-broadcasting-list",element: (<KeepAliveid="/layout/sass-platform/public-broadcasting-management/public-broadcasting-list"name="/layout/sass-platform/public-broadcasting-management/public-broadcasting-list"><PublicBroadcastingList /></KeepAlive>),meta: {title: "公播列表",icon: TableOutlined,},},{path: "/layout/sass-platform/public-broadcasting-management/default-public-broadcasting",element: (<KeepAliveid="/layout/sass-platform/public-broadcasting-management/default-public-broadcasting"name="/layout/sass-platform/public-broadcasting-management/default-public-broadcasting"><DefaultPublicBroadcasting /></KeepAlive>),meta: {title: "默认公播",icon: TableOutlined,},},],},{path: "/layout/sass-platform/device-management",element: <Outlet />,meta: {title: "设备管理",icon: TableOutlined,},children: [{path: "/layout/sass-platform/device-management/device-list",element: (<KeepAliveid="/layout/sass-platform/device-management/device-list"name="/layout/sass-platform/device-management/device-list"><DeviceList /></KeepAlive>),meta: {title: "设备列表",icon: TableOutlined,},},{path: "/layout/sass-platform/device-management/device-configuration",element: (<KeepAliveid="/layout/sass-platform/device-management/device-configuration"name="/layout/sass-platform/device-management/device-configuration"><DeviceConfiguration /></KeepAlive>),meta: {title: "设备配置",icon: TableOutlined,},},],},],},
];export default routes;

缓存的路由的不能懒加载

最后 路由的显示

Outlet 放置位置

文档:https://github.com/CJY0208/react-activation/blob/master/README_CN.md

手动控制缓存

使用 withAliveScope 或 useAliveController 获取控制函数

import KeepAlive, { withAliveScope, useAliveController } from 'react-activation'//hook 函数式组件
function app(){const { drop, dropScope, clear, getCachingNodes } = useAliveController()
}//class 类组件
@withAliveScope
class App extends Component {render() {const { drop, dropScope, clear, getCachingNodes } = this.props}
}
  • drop(name) 卸载缓存,不包括嵌套的KeepAlive
  • dropScope(name) 卸载缓存,包括嵌套的所有KeepAlive
  • refresh(name) 刷新缓存状态,不包括嵌套的KeepAlive
  • refreshScope(name) 刷新缓存状态,包括嵌套的所有KeepAlive
  • clear() 清空所有缓存
  • getCachingNodes() 获取所有缓存中的节点

KeepAlive属性 

属性名类型备注
whenBoolean、Array、Function

Boolean (true-卸载时缓存 false-卸载时不缓存)

Array (第 1 位参数表示是否需要在卸载时缓存

第 2 位参数表示是否卸载 <KeepAlive> 的所有缓存内容,包括 <KeepAlive> 中嵌的 <KeepAlive>

// 例如:以下表示卸载时不缓存,并卸载掉嵌套的所有 `<KeepAlive>`
<KeepAlive when={[false, true]}>...<KeepAlive>...<KeepAlive>...</KeepAlive>...</KeepAlive>...
</KeepAlive>

Function (返回值为上述 Boolean 或 Array)

saveScrollPosition

Boolean自动保存滚动位置(默认true)
namestring缓存标识

相关文章:

vite+react 使用 react-activation 实现缓存页面

对应的版本 "react": "^18.2.0", "react-activation": "^0.12.4", "react-dom": "^18.2.0", "react-router-dom": "^6.15.0",react-activation 这是一个npm包&#xff0c;在react keep alive…...

【android 蓝牙开发——蓝牙耳机】

【android 蓝牙开发——传统蓝牙】 【android 蓝牙开发——BLE&#xff08;低功耗&#xff09;蓝牙 2021-10-09更新】 总结一下蓝牙开发的基本使用以及蓝牙耳机的断开和链接。 所以需权限&#xff1a; <uses-permission android:name"android.permission.ACCESS_FIN…...

Golang goroutine 进程、线程、并发、并行

goroutine 看一个需求 需求&#xff1a;要求统计1-200000000000的数字中&#xff0c;哪些是素数? 分析思路&#xff1a; 1)传统的方法&#xff0c;就是使用一个循环&#xff0c;循环的判断各个数是不是素数&#xff08;一个任务就分配给一个cpu去做&#xff0c;这样很不划算…...

如何做到安全上网

随着信息化的发展&#xff0c;企业日常办公越来越依赖互联网&#xff0c;而访问互联网过程中&#xff0c;会遇到各种各样不容忽视的风险&#xff0c;例如员工主动故意的数据泄漏&#xff0c;后台应用程序偷偷向外部发信息&#xff0c;木马间谍软件的外联&#xff0c;以及各种挖…...

优维低代码实践:菜单

优维低代码技术专栏&#xff0c;是一个全新的、技术为主的专栏&#xff0c;由优维技术委员会成员执笔&#xff0c;基于优维7年低代码技术研发及运维成果&#xff0c;主要介绍低代码相关的技术原理及架构逻辑&#xff0c;目的是给广大运维人提供一个技术交流与学习的平台。 优维…...

git merge 如何撤销

如果只是 git merge 未进行其他 git 操作&#xff0c;可以使用 git merge --abort 撤销如果 git merge 之后&#xff0c;再 git add&#xff0c;可以使用 git reset HEAD 或 git reset HEAD file (前者多个文件&#xff0c;后者单个文件)如果 git merge 之后&#xff0c;再 git…...

解读package.json 中的功能

使用 npm init 比较全 一步一步的走,用于完成 package.json 中的各个声明 npm init -y 生成简易的模板下面解读下 package.json 中的功能"version": "1.0.0", //版本号1. 主版本号&#xff1a;非常大的改动 vue2 和 vue3 的改变 2. 功能的升级&#xff0c;…...

UMA 2 - Unity Multipurpose Avatar☀️四.UMA人物部位的默认颜色和自定义(共享)颜色

文章目录 🟥 人物颜色介绍1️⃣ 使用默认颜色2️⃣ 使用自定义颜色🟧 UMA自定义颜色的作用🟨 自定义颜色还可作为共享颜色🟥 人物颜色介绍 UMA不同部位的颜色分为默认的内置颜色和我们新定义的颜色. 1️⃣ 使用默认颜色 比如不勾选UseSharedColor时,使用的眼睛的默认…...

phpstorm配置php运行环境

1&#xff0c;首先安装phpstrom&#xff0c;按照提示的步骤一步一步来就行 2&#xff0c;新建一个项目然后在里面找到这个位置 3&#xff0c;找到php所在的位置&#xff0c;找不到就直接在搜索框中搜索 4&#xff0c;这里要配置php的运行环境&#xff0c;一定要记得自己安装软…...

算法训练营day49|动态规划 part10:(LeetCode 121. 买卖股票的最佳时机、122.买卖股票的最佳时机II)

121. 买卖股票的最佳时机 题目链接&#x1f525; 给定一个数组 prices &#xff0c;它的第 i 个元素 prices[i] 表示一支给定股票第 i 天的价格。 你只能选择 某一天 买入这只股票&#xff0c;并选择在 未来的某一个不同的日子 卖出该股票。设计一个算法来计算你所能获取的最大…...

Swagger 使用教程

Swagger 官网&#xff1a; API Documentation & Design Tools for Teams | Swagger 整合swagger 依赖&#xff1a; springfox-swagger2 springfox-swagger-ui <dependency> <groupId>io.springfox</groupId> <artifactId>springfox-swagger2</a…...

单例模式-饿汉模式、懒汉模式

单例模式&#xff0c;是设计模式的一种。 在计算机这个圈子中&#xff0c;大佬们针对一些典型的场景&#xff0c;给出了一些典型的解决方案。 目录 单例模式 饿汉模式 懒汉模式 线程安全 单例模式 单例模式又可以理解为是单个实例&#xff08;对象&#xff09; 在有些场…...

UG\NX二次开发 复制3元素的double数组到另一个数组 UF_VEC3_copy

文章作者:里海 来源网站:王牌飞行员_里海_里海NX二次开发3000例,里海BlockUI专栏,C\C++-CSDN博客 简介: UG\NX二次开发 复制3元素的double数组到另一个数组 UF_VEC3_copy。仔细看第二段代码 。 效果: 代码: #include "me.hpp"void ufusr(char* param, …...

骨传导耳机对人体有危险吗?会损害听力吗?

如果在使用骨传导耳机的时候控制好时间和音量&#xff0c;是不会对人体带来危险和造成伤害的。 下面跟大家解释一下为什么骨传导耳机对人体没有危害&#xff0c;最大的原因就是骨传导耳机不需要空气传导&#xff0c;而是通过颅骨传到听觉中枢&#xff0c;传输过程中几乎没有噪…...

Spring Boot @Value读不到Nacos配置中心的值。(properties配置文件)

读不到配置中心的值&#xff0c; 配置中心的配置文件名字&#xff08;Data ID的值&#xff09;要以.properties结尾。 如果是yaml&#xff0c;就以yaml命名。...

Rocky Linux怎么安装mysql

Rocky Linux怎么安装mysql 在Rocky Linux上安装MySQL可以通过以下步骤实现&#xff1a; 更新软件包列表 ⭐️⭐️⭐️必要的&#xff0c;必须更新&#xff0c;更新会顺利很多&#xff01;&#xff01;&#xff01;⭐️⭐️⭐️ 在安装MySQL之前&#xff0c;建议先更新软件包…...

轻量级软件FastGithub实现稳定访问github

当我们想访问全球最大的“同性交友网站”https://github.com/ 时&#xff0c;总会出现无法访问的界面&#xff0c;令人非常苦恼&#xff1a;幸运的是&#xff0c;有一种轻量级的软件可以帮助我们稳定地访问GitHub&#xff0c;那就是FastGithub。 什么是FastGithub&#xff1f…...

芯科蓝牙BG27开发笔记6-精简第一个程序

1. 这些IO的控制代码在哪里&#xff1f; 还是蓝牙点灯程序&#xff1a; 首先需要对pinout做一些精简&#xff1a; 为了简化工程&#xff0c;去掉了不必要的IO。 至于PTI接口是什么&#xff0c;怎么用&#xff0c;不知道&#xff0c;现在不考虑&#xff1a; 但是提出以下问题…...

Android8.1 hal 加载wifi ko模块流程

Android如果发现wifi没有正常启动&#xff0c;从下面两个方面 1.是否正常编译出wifi ko文件&#xff0c;如果没有&#xff0c;说明编译的有问题&#xff0c;ko文件的地址vendor/lib/module/devices/wifi 2.如果有编译出ko文件&#xff0c;但还提示Wifi HAL start failed之类的…...

Unity SteamVR 开发教程:SteamVR Input 输入系统(2.x 以上版本)

文章目录 &#x1f4d5;前言&#x1f4d5;教程说明&#x1f4d5;导入 SteamVR 插件&#x1f4d5;SteamVR Input 窗口⭐action.json 文件⭐窗口面板⭐SteamVR_Input 目录 &#x1f4d5;SteamVR 动作的类型⭐Boolean⭐Single⭐Vector2⭐Vector3⭐Pose⭐Skeleton⭐Vibration &…...

Docker 离线安装指南

参考文章 1、确认操作系统类型及内核版本 Docker依赖于Linux内核的一些特性&#xff0c;不同版本的Docker对内核版本有不同要求。例如&#xff0c;Docker 17.06及之后的版本通常需要Linux内核3.10及以上版本&#xff0c;Docker17.09及更高版本对应Linux内核4.9.x及更高版本。…...

进程地址空间(比特课总结)

一、进程地址空间 1. 环境变量 1 &#xff09;⽤户级环境变量与系统级环境变量 全局属性&#xff1a;环境变量具有全局属性&#xff0c;会被⼦进程继承。例如当bash启动⼦进程时&#xff0c;环 境变量会⾃动传递给⼦进程。 本地变量限制&#xff1a;本地变量只在当前进程(ba…...

Spring Boot 实现流式响应(兼容 2.7.x)

在实际开发中&#xff0c;我们可能会遇到一些流式数据处理的场景&#xff0c;比如接收来自上游接口的 Server-Sent Events&#xff08;SSE&#xff09; 或 流式 JSON 内容&#xff0c;并将其原样中转给前端页面或客户端。这种情况下&#xff0c;传统的 RestTemplate 缓存机制会…...

全球首个30米分辨率湿地数据集(2000—2022)

数据简介 今天我们分享的数据是全球30米分辨率湿地数据集&#xff0c;包含8种湿地亚类&#xff0c;该数据以0.5X0.5的瓦片存储&#xff0c;我们整理了所有属于中国的瓦片名称与其对应省份&#xff0c;方便大家研究使用。 该数据集作为全球首个30米分辨率、覆盖2000–2022年时间…...

Spring AI 入门:Java 开发者的生成式 AI 实践之路

一、Spring AI 简介 在人工智能技术快速迭代的今天&#xff0c;Spring AI 作为 Spring 生态系统的新生力量&#xff0c;正在成为 Java 开发者拥抱生成式 AI 的最佳选择。该框架通过模块化设计实现了与主流 AI 服务&#xff08;如 OpenAI、Anthropic&#xff09;的无缝对接&…...

C#中的CLR属性、依赖属性与附加属性

CLR属性的主要特征 封装性&#xff1a; 隐藏字段的实现细节 提供对字段的受控访问 访问控制&#xff1a; 可单独设置get/set访问器的可见性 可创建只读或只写属性 计算属性&#xff1a; 可以在getter中执行计算逻辑 不需要直接对应一个字段 验证逻辑&#xff1a; 可以…...

Java求职者面试指南:Spring、Spring Boot、Spring MVC与MyBatis技术解析

Java求职者面试指南&#xff1a;Spring、Spring Boot、Spring MVC与MyBatis技术解析 一、第一轮基础概念问题 1. Spring框架的核心容器是什么&#xff1f;它的作用是什么&#xff1f; Spring框架的核心容器是IoC&#xff08;控制反转&#xff09;容器。它的主要作用是管理对…...

图解JavaScript原型:原型链及其分析 | JavaScript图解

​​ 忽略该图的细节&#xff08;如内存地址值没有用二进制&#xff09; 以下是对该图进一步的理解和总结 1. JS 对象概念的辨析 对象是什么&#xff1a;保存在堆中一块区域&#xff0c;同时在栈中有一块区域保存其在堆中的地址&#xff08;也就是我们通常说的该变量指向谁&…...

Spring AOP代理对象生成原理

代理对象生成的关键类是【AnnotationAwareAspectJAutoProxyCreator】&#xff0c;这个类继承了【BeanPostProcessor】是一个后置处理器 在bean对象生命周期中初始化时执行【org.springframework.beans.factory.config.BeanPostProcessor#postProcessAfterInitialization】方法时…...

[拓扑优化] 1.概述

常见的拓扑优化方法有&#xff1a;均匀化法、变密度法、渐进结构优化法、水平集法、移动可变形组件法等。 常见的数值计算方法有&#xff1a;有限元法、有限差分法、边界元法、离散元法、无网格法、扩展有限元法、等几何分析等。 将上述数值计算方法与拓扑优化方法结合&#…...