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day32 多线程(上)

文章目录

  • 相关概念
  • code
    • ThreadTest01
    • ThreadTest02 编写一个类,直接继承java.lang.Thread,重写run方法
    • ThreadTest03 实现线程的第二种方法
    • ThreadTest04 采用匿名内部类的方式
    • ThreadTest05 获取线程名字
    • ThreadTest06 sleep方法
    • sleep面试题
    • ThreadTest08 终止线程的睡眠
    • ThreadTest09 强行终止线程的执行
    • ThreadTest10 合理终止线程执行

相关概念

day32课堂笔记

4、多线程

4.1、什么是进程?什么是线程?进程是一个应用程序(1个进程是一个软件)。线程是一个进程中的执行场景/执行单元。一个进程可以启动多个线程。4.2、对于java程序来说,当在DOS命令窗口中输入:java HelloWorld 回车之后。会先启动JVM,而JVM就是一个进程。JVM再启动一个主线程调用main方法。同时再启动一个垃圾回收线程负责看护,回收垃圾。最起码,现在的java程序中至少有两个线程并发,一个是垃圾回收线程,一个是执行main方法的主线程。4.3、进程和线程是什么关系?举个例子阿里巴巴:进程马云:阿里巴巴的一个线程童文红:阿里巴巴的一个线程京东:进程强东:京东的一个线程妹妹:京东的一个线程进程可以看做是现实生活当中的公司。线程可以看做是公司当中的某个员工。注意:进程A和进程B的内存独立不共享。(阿里巴巴和京东资源不会共享的!)魔兽游戏是一个进程酷狗音乐是一个进程这两个进程是独立的,不共享资源。线程A和线程B呢?在java语言中:线程A和线程B,堆内存和方法区内存共享。但是栈内存独立,一个线程一个栈。假设启动10个线程,会有10个栈空间,每个栈和每个栈之间,互不干扰,各自执行各自的,这就是多线程并发。火车站,可以看做是一个进程。火车站中的每一个售票窗口可以看做是一个线程。我在窗口1购票,你可以在窗口2购票,你不需要等我,我也不需要等你。所以多线程并发可以提高效率。java中之所以有多线程机制,目的就是为了提高程序的处理效率。4.4、思考一个问题:使用了多线程机制之后,main方法结束,是不是有可能程序也不会结束。main方法结束只是主线程结束了,主栈空了,其它的栈(线程)可能还在压栈弹栈。4.5、分析一个问题:对于单核的CPU来说,真的可以做到真正的多线程并发吗?对于多核的CPU电脑来说,真正的多线程并发是没问题的。4核CPU表示同一个时间点上,可以真正的有4个进程并发执行。什么是真正的多线程并发?t1线程执行t1的。t2线程执行t2的。t1不会影响t2,t2也不会影响t1。这叫做真正的多线程并发。单核的CPU表示只有一个大脑:不能够做到真正的多线程并发,但是可以做到给人一种“多线程并发”的感觉。对于单核的CPU来说,在某一个时间点上实际上只能处理一件事情,但是由于CPU的处理速度极快,多个线程之间频繁切换执行,跟人来的感觉是:多个事情同时在做!!!!!线程A:播放音乐线程B:运行魔兽游戏线程A和线程B频繁切换执行,人类会感觉音乐一直在播放,游戏一直在运行,给我们的感觉是同时并发的。电影院采用胶卷播放电影,一个胶卷一个胶卷播放速度达到一定程度之后,人类的眼睛产生了错觉,感觉是动画的。这说明人类的反应速度很慢,就像一根钢针扎到手上,到最终感觉到疼,这个过程是需要“很长的”时间的,在这个期间计算机可以进行亿万次的循环。所以计算机的执行速度很快。

5、java语言中,实现线程有两种方式,那两种方式呢?

java支持多线程机制。并且java已经将多线程实现了,我们只需要继承就行了。第一种方式:编写一个类,直接继承java.lang.Thread,重写run方法。// 定义线程类public class MyThread extends Thread{public void run(){}}// 创建线程对象MyThread t = new MyThread();// 启动线程。t.start();第二种方式:编写一个类,实现java.lang.Runnable接口,实现run方法。// 定义一个可运行的类public class MyRunnable implements Runnable {public void run(){}}// 创建线程对象Thread t = new Thread(new MyRunnable());// 启动线程t.start();注意:第二种方式实现接口比较常用,因为一个类实现了接口,它还可以去继承
其它的类,更灵活。

6、关于线程对象的生命周期?
新建状态
就绪状态
运行状态
阻塞状态
死亡状态
在这里插入图片描述

code

ThreadTest01

package com.bjpowernode.java.thread;/*
大家分析以下程序,有几个线程,除垃圾回收线程之外。有几个线程?1个线程。(因为程序只有1个栈。)main begin
m1 begin
m2 begin
m3 execute!
m2 over
m1 over
main over一个栈中,自上而下的顺序依次逐行执行!*/
public class ThreadTest01 {public static void main(String[] args) {System.out.println("main begin");m1();System.out.println("main over");}private static void m1() {System.out.println("m1 begin");m2();System.out.println("m1 over");}private static void m2() {System.out.println("m2 begin");m3();System.out.println("m2 over");}private static void m3() {System.out.println("m3 execute!");}
}

ThreadTest02 编写一个类,直接继承java.lang.Thread,重写run方法

package com.bjpowernode.java.thread;
/*
实现线程的第一种方式:编写一个类,直接继承java.lang.Thread,重写run方法。怎么创建线程对象? new就行了。怎么启动线程呢? 调用线程对象的start()方法。注意:亘古不变的道理:方法体当中的代码永远都是自上而下的顺序依次逐行执行的。以下程序的输出结果有这样的特点:有先有后。有多有少。这是咋回事?这里画一个问号???????????????????????*/
public class ThreadTest02 {public static void main(String[] args) {// 这里是main方法,这里的代码属于主线程,在主栈中运行。// 新建一个分支线程对象MyThread t = new MyThread();// 启动线程//t.run(); // 不会启动线程,不会分配新的分支栈。(这种方式就是单线程。)// start()方法的作用是:启动一个分支线程,在JVM中开辟一个新的栈空间,这段代码任务完成之后,瞬间就结束了。// 这段代码的任务只是为了开启一个新的栈空间,只要新的栈空间开出来,start()方法就结束了。线程就启动成功了。// 启动成功的线程会自动调用run方法,并且run方法在分支栈的栈底部(压栈)。// run方法在分支栈的栈底部,main方法在主栈的栈底部。run和main是平级的。t.start();// 这里的代码还是运行在主线程中。for(int i = 0; i < 1000; i++){System.out.println("主线程--->" + i);}}
}class MyThread extends Thread {@Overridepublic void run() {// 编写程序,这段程序运行在分支线程中(分支栈)。for(int i = 0; i < 1000; i++){System.out.println("分支线程--->" + i);}}
}

ThreadTest03 实现线程的第二种方法

package com.bjpowernode.java.thread;
/*
实现线程的第二种方式,编写一个类实现java.lang.Runnable接口。*/
public class ThreadTest03 {public static void main(String[] args) {// 创建一个可运行的对象//MyRunnable r = new MyRunnable();// 将可运行的对象封装成一个线程对象//Thread t = new Thread(r);Thread t = new Thread(new MyRunnable()); // 合并代码// 启动线程t.start();for(int i = 0; i < 100; i++){System.out.println("主线程--->" + i);}}
}// 这并不是一个线程类,是一个可运行的类。它还不是一个线程。
class MyRunnable implements Runnable {@Overridepublic void run() {for(int i = 0; i < 100; i++){System.out.println("分支线程--->" + i);}}
}

ThreadTest04 采用匿名内部类的方式

package com.bjpowernode.java.thread;/*
采用匿名内部类可以吗?*/
public class ThreadTest04 {public static void main(String[] args) {// 创建线程对象,采用匿名内部类方式。// 这是通过一个没有名字的类,new出来的对象。Thread t = new Thread(new Runnable(){@Overridepublic void run() {for(int i = 0; i < 100; i++){System.out.println("t线程---> " + i);}}});// 启动线程t.start();for(int i = 0; i < 100; i++){System.out.println("main线程---> " + i);}}
}

ThreadTest05 获取线程名字

package com.bjpowernode.java.thread;
/*
1、怎么获取当前线程对象?Thread t = Thread.currentThread();返回值t就是当前线程。2、获取线程对象的名字String name = 线程对象.getName();3、修改线程对象的名字线程对象.setName("线程名字");4、当线程没有设置名字的时候,默认的名字有什么规律?(了解一下)Thread-0Thread-1Thread-2Thread-3.....*/
public class ThreadTest05 {public void doSome(){// 这样就不行了//this.getName();//super.getName();// 但是这样可以String name = Thread.currentThread().getName();System.out.println("------->" + name);}public static void main(String[] args) {ThreadTest05 tt = new ThreadTest05();tt.doSome();//currentThread就是当前线程对象// 这个代码出现在main方法当中,所以当前线程就是主线程。Thread currentThread = Thread.currentThread();System.out.println(currentThread.getName()); //main// 创建线程对象MyThread2 t = new MyThread2();// 设置线程的名字t.setName("t1");// 获取线程的名字String tName = t.getName();System.out.println(tName); //Thread-0MyThread2 t2 = new MyThread2();t2.setName("t2");System.out.println(t2.getName()); //Thread-1\t2.start();// 启动线程t.start();}
}class MyThread2 extends Thread {public void run(){for(int i = 0; i < 100; i++){// currentThread就是当前线程对象。当前线程是谁呢?// 当t1线程执行run方法,那么这个当前线程就是t1// 当t2线程执行run方法,那么这个当前线程就是t2Thread currentThread = Thread.currentThread();System.out.println(currentThread.getName() + "-->" + i);//System.out.println(super.getName() + "-->" + i);//System.out.println(this.getName() + "-->" + i);}}
}

ThreadTest06 sleep方法

package com.bjpowernode.java.thread;
/*
关于线程的sleep方法:static void sleep(long millis)1、静态方法:Thread.sleep(1000);2、参数是毫秒3、作用:让当前线程进入休眠,进入“阻塞状态”,放弃占有CPU时间片,让给其它线程使用。这行代码出现在A线程中,A线程就会进入休眠。这行代码出现在B线程中,B线程就会进入休眠。4、Thread.sleep()方法,可以做到这种效果:间隔特定的时间,去执行一段特定的代码,每隔多久执行一次。*/
public class ThreadTest06 {public static void main(String[] args) {// 让当前线程进入休眠,睡眠5秒// 当前线程是主线程!!!/*try {Thread.sleep(1000 * 5);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}*/// 5秒之后执行这里的代码//System.out.println("hello world!");for(int i = 0; i < 10; i++){System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "--->" + i);// 睡眠1秒try {Thread.sleep(1000);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}}
}

sleep面试题

package com.bjpowernode.java.thread;
/*
关于Thread.sleep()方法的一个面试题:*/
public class ThreadTest07 {public static void main(String[] args) {// 创建线程对象Thread t = new MyThread3();t.setName("t");t.start();// 调用sleep方法try {// 问题:这行代码会让线程t进入休眠状态吗?t.sleep(1000 * 5); // 在执行的时候还是会转换成:Thread.sleep(1000 * 5);// 这行代码的作用是:让当前线程进入休眠,也就是说main线程进入休眠。// 这样代码出现在main方法中,main线程睡眠。} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}// 5秒之后这里才会执行。System.out.println("hello World!");}
}class MyThread3 extends Thread {public void run(){for(int i = 0; i < 10000; i++){System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "--->" + i);}}
}

ThreadTest08 终止线程的睡眠

package com.bjpowernode.java.thread;
/*
sleep睡眠太久了,如果希望半道上醒来,你应该怎么办?也就是说怎么叫醒一个正在睡眠的线程??注意:这个不是终断线程的执行,是终止线程的睡眠。*/
public class ThreadTest08 {public static void main(String[] args) {Thread t = new Thread(new MyRunnable2());t.setName("t");t.start();// 希望5秒之后,t线程醒来(5秒之后主线程手里的活儿干完了。)try {Thread.sleep(1000 * 5);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}// 终断t线程的睡眠(这种终断睡眠的方式依靠了java的异常处理机制。)t.interrupt(); // 干扰,一盆冷水过去!}
}class MyRunnable2 implements Runnable {// 重点:run()当中的异常不能throws,只能try catch// 因为run()方法在父类中没有抛出任何异常,子类不能比父类抛出更多的异常。@Overridepublic void run() {System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "---> begin");try {// 睡眠1年Thread.sleep(1000 * 60 * 60 * 24 * 365);} catch (InterruptedException e) {// 打印异常信息//e.printStackTrace();}//1年之后才会执行这里System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "---> end");// 调用doOther//doOther();}// 其它方法可以throws/*public void doOther() throws Exception{}*/
}

ThreadTest09 强行终止线程的执行

package com.bjpowernode.java.thread;
/*
在java中怎么强行终止一个线程的执行。这种方式存在很大的缺点:容易丢失数据。因为这种方式是直接将线程杀死了,线程没有保存的数据将会丢失。不建议使用。*/
public class ThreadTest09 {public static void main(String[] args) {Thread t = new Thread(new MyRunnable3());t.setName("t");t.start();// 模拟5秒try {Thread.sleep(1000 * 5);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}// 5秒之后强行终止t线程t.stop(); // 已过时(不建议使用。)}
}class MyRunnable3 implements Runnable {@Overridepublic void run() {for(int i = 0; i < 10; i++){System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "--->" + i);try {Thread.sleep(1000);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}}
}

ThreadTest10 合理终止线程执行

package com.bjpowernode.java.thread;
/*
怎么合理的终止一个线程的执行。这种方式是很常用的。*/
public class ThreadTest10 {public static void main(String[] args) {MyRunable4 r = new MyRunable4();Thread t = new Thread(r);t.setName("t");t.start();// 模拟5秒try {Thread.sleep(5000);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}// 终止线程// 你想要什么时候终止t的执行,那么你把标记修改为false,就结束了。r.run = false;}
}class MyRunable4 implements Runnable {// 打一个布尔标记boolean run = true;@Overridepublic void run() {for (int i = 0; i < 10; i++){if(run){System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "--->" + i);try {Thread.sleep(1000);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}else{// return就结束了,你在结束之前还有什么没保存的。// 在这里可以保存呀。//save....//终止当前线程return;}}}
}

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