多线程|多进程|高并发网络编程
一.多进程并发服务器
多进程并发服务器是一种经典的服务器架构,它通过创建多个子进程来处理客户端连接,从而实现并发处理多个客户端请求的能力。
概念:
- 服务器启动时,创建主进程,并绑定监听端口。
- 当有客户端连接请求时,主进程接受连接,并创建一个子进程来处理该客户端连接。
- 子进程与客户端进行通信,处理请求和发送响应。
- 主进程继续监听新的连接请求。
- 子进程完成任务后,可以选择终止或继续处理其他连接,根据需求选择是否重复循环。
优点:
- 高并发处理能力:每个子进程都可以独立地处理一个客户端连接,利用多核处理器的优势,实现高并发处理能力,提高服务器的吞吐量。
- 稳定性:每个子进程都是独立的,一个进程出现问题不会影响其他进程,提高了服务器的稳定性和容错能力。
- 简单直观:采用多进程模型实现并发服务器相对简单,代码可读性高,易于理解和维护。
- 跨平台:多进程并发服务器概念适用于各种操作系统,不仅限于Linux平台。
缺点:
- 高资源消耗:每个子进程都需要独立的资源,包括内存、文件描述符等,当并发连接数较高时,会消耗大量的系统资源。
- 进程间通信:各个子进程之间的通信需要额外的机制,例如管道、共享内存等,增加了复杂性。
- 上下文切换开销:进程间切换的开销相对较大,会影响性能。
- 调试困难:由于每个子进程独立执行,调试和定位问题可能会变得复杂。
综上所述,多进程并发服务器能够满足高并发处理需求,并具有稳定性和简单性等优点。然而,它也存在资源消耗较高和调试困难等缺点,根据实际需求和应用场景选择合适的服务器架构是很重要的。
案例
利用多进程,在TCP通信的基础上,实现服务器可以同时连接多个客户端。实现大小写转换。
service.c
#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <netinet/ip.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <signal.h>
#include <sys/wait.h>void handler(int sig)
{if (sig == SIGCHLD){while(waitpid(0,NULL,WNOHANG)>0);}
}
int main(int argc, char const *argv[])
{//1.建立socket套接字int socked = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);if (socked < 0){perror("socket is err");return -1;}//2.bind绑定服务器ip和端口号struct sockaddr_in saddr, caddr;saddr.sin_family = AF_INET;saddr.sin_port = htons(atoi(argv[1]));saddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("0.0.0.0");int len = sizeof(caddr);int rev = bind(socked, (struct sockaddr *)(&saddr), sizeof(saddr));if (rev < 0){perror("bind is err");return 0;}//3.listen设置最大同时链接数量rev = listen(socked, 32);if (rev < 0){perror("rev is err");return 0;}//4.建立子进程负责服务器给客户端发送消息,并且主进程不结束,此进程不结束char buf[1024] = {0};int size=0;while (1){int acceptfd = accept(socked, (struct sockaddr *)(&caddr), &len);if (acceptfd < 0){perror("accept is err");return 0;}pid_t pid = fork();if (pid < 0){perror("pid is err");return 0;}else if (pid == 0){//子进程,每个子进程维护一个客户端//不许要监听,直接关掉close(socked);while (1){int flage = recv(acceptfd, buf, sizeof(buf), 0);if (flage < 0){perror("recv is err");}else if (flage == 0){printf("ip:%s is close\n", inet_ntoa(caddr.sin_addr));close(acceptfd);break;}else{size = strlen(buf);for (int i = 0; i < size; ++i){if (buf[i] >= 'a' && buf[i] <= 'z')buf[i] = buf[i] + ('A' - 'a');elsebuf[i] = buf[i] + ('a' - 'A');}printf("%d %s\n",getpid(),buf);send(acceptfd, buf, sizeof(buf), 0);}}}else{//主进程回收子线程资源close(acceptfd);//异步节约资源signal(SIGCHLD, handler);}}return 0;
}
client.c
#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <netinet/ip.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>int main(int argc, char const *argv[])
{//1.socket建立文件描述符int fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);if (fd < 0){perror("socket is err");}//2.connect连接服务器struct sockaddr_in saddr;saddr.sin_family = AF_INET;saddr.sin_port = htons(atoi(argv[2]));saddr.sin_addr.s_addr = inet_addr(argv[1]);int flage = connect(fd, (struct sockaddr *)(&saddr), sizeof(saddr));if (flage < 0){perror("connect is err");}//3.服务器端不断发送数据,接受服务器转化后的数据char buf[1024] = {0};while (1){//memset(buf,0,sizeof(buf));fgets(buf, sizeof(buf), stdin);if (strncmp(buf,"quit#",5)==0){break;}if (buf[strlen(buf) - 1] == '\n')buf[strlen(buf) - 1] = '\0';send(fd, buf, sizeof(buf), 0);flage = recv(fd, buf, sizeof(buf), 0);if (flage < 0){perror("recv is err");}else{fprintf(stdout, "%s\n", buf);}}close(fd);return 0;
}
二.多线程并发服务器
多线程并发服务器是一种服务器架构,通过创建多个线程来处理客户端连接,实现并发处理多个客户端请求的能力。下面是多线程并发服务器的概念和一些优点:
概念:
- 服务器启动时,创建主线程,并绑定监听端口。
- 当有客户端连接请求时,主线程接受连接,并创建一个或多个线程来处理该客户端连接。
- 线程与客户端进行通信,处理请求和发送响应。
- 主线程继续监听新的连接请求。
- 线程完成任务后,选择终止或继续处理其他连接,根据需求选择是否重复循环。
优点:
- 资源效率:线程相比进程,创建和销毁的开销较小,占用的资源较少,特别是共享的资源,如文件描述符,可以在多个连接之间共享,提高了资源的利用效率。
- 响应速度:线程之间的切换开销较小,内存空间共享,可以快速响应客户端请求,减少了连接等待时间。
- 简单直观:与多进程相比,多线程实现并发服务器更简单直观,代码可读性高,易于理解和维护。
- 可扩展性:线程可轻松地添加和删除,适应不断变化的连接数需求,提供更好的可扩展性。
- 共享数据简便:线程之间共享的数据结构可以直接访问,不需要像进程间通信一样使用额外的机制。
缺点:
- 数据同步问题:多线程共享数据可能导致竞态条件和数据一致性问题,需要使用锁或其他同步机制来保证线程安全。
- 调试困难:由于线程之间共享同一进程的内存空间,调试和定位问题可能会变得复杂。
- 并行性限制:在某些情况下,多线程服务器的并行性可能受限于系统中可用的CPU核心数量。
- 需要考虑线程安全:编写线程安全的代码可能需要更多的开发工作和考虑,避免数据竞争和死锁等问题。
综上所述,多线程并发服务器能够满足高并发处理需求,并具有资源效率、响应速度、简单性和可扩展性等优点。然而,它也存在数据同步问题和调试困难等缺点,根据实际需求和应用场景选择合适的服务器架构是很重要的。
案例
利用多线程,在TCP通信的基础上,实现服务器可以同时连接多个客户端。实现大小写转换。
service.c
#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <netinet/ip.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <signal.h>
#include <sys/wait.h>
#include <pthread.h>struct client
{int acceptfd;struct sockaddr_in caddr;
};void *my_pthread(void *p)
{char buf[1024] = {0};int size = 0;struct client *cl = (struct client *)p;int acceptfd = cl->acceptfd;struct sockaddr_in caddr = cl->caddr;while (1){int flage = recv(acceptfd, buf, sizeof(buf), 0);if (flage < 0){perror("recv is err");}else if (flage == 0){printf("ip:%s is close\n", inet_ntoa(caddr.sin_addr));close(acceptfd);break;}else{size = strlen(buf);for (int i = 0; i < size; ++i){if (buf[i] >= 'a' && buf[i] <= 'z')buf[i] = buf[i] + ('A' - 'a');elsebuf[i] = buf[i] + ('a' - 'A');}send(acceptfd, buf, sizeof(buf), 0);}}close(acceptfd);return 0;
}int main(int argc, char const *argv[])
{//1.建立socket套接字int socked = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);if (socked < 0){perror("socket is err");return -1;}//2.bind绑定服务器ip和端口号struct sockaddr_in saddr, caddr;saddr.sin_family = AF_INET;saddr.sin_port = htons(atoi(argv[1]));saddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("0.0.0.0");int len = sizeof(caddr);int rev = bind(socked, (struct sockaddr *)(&saddr), sizeof(saddr));if (rev < 0){perror("bind is err");return 0;}//3.listen设置最大同时链接数量rev = listen(socked, 32);if (rev < 0){perror("rev is err");return 0;}//4.建立子进程负责服务器给客户端发送消息,并且主进程不结束,此进程不结束int i = 0;pthread_t tid;struct client ti[1024] = {0};while (1){int acceptfd = accept(socked, (struct sockaddr *)(&caddr), &len);if (acceptfd < 0){perror("accept is err");return 0;}ti[i].acceptfd = acceptfd;ti[i].caddr = caddr;pthread_create(&tid, NULL, my_pthread, (void *)&ti[i]);pthread_detach(tid);++i;}return 0;
}
client.c
#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <netinet/ip.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>int main(int argc, char const *argv[])
{//1.socket建立文件描述符int fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);if (fd < 0){perror("socket is err");}//2.connect连接服务器struct sockaddr_in saddr;saddr.sin_family = AF_INET;saddr.sin_port = htons(atoi(argv[2]));saddr.sin_addr.s_addr = inet_addr(argv[1]);int flage = connect(fd, (struct sockaddr *)(&saddr), sizeof(saddr));if (flage < 0){perror("connect is err");}//3.服务器端不断发送数据,接受服务器转化后的数据char buf[1024] = {0};while (1){//memset(buf,0,sizeof(buf));fgets(buf, sizeof(buf), stdin);if (strncmp(buf,"quit#",5)==0){break;}if (buf[strlen(buf) - 1] == '\n')buf[strlen(buf) - 1] = '\0';send(fd, buf, sizeof(buf), 0);flage = recv(fd, buf, sizeof(buf), 0);if (flage < 0){perror("recv is err");}else{fprintf(stdout, "%s\n", buf);}}close(fd);return 0;
}
相关文章:

多线程|多进程|高并发网络编程
一.多进程并发服务器 多进程并发服务器是一种经典的服务器架构,它通过创建多个子进程来处理客户端连接,从而实现并发处理多个客户端请求的能力。 概念: 服务器启动时,创建主进程,并绑定监听端口。当有客户端连接请求…...

云计算——ACA学习 云计算分类
作者简介:一名云计算网络运维人员、每天分享网络与运维的技术与干货。 公众号:网络豆 座右铭:低头赶路,敬事如仪 个人主页: 网络豆的主页 目录 写在前面 前期回顾 本期介绍 一.云计算分类 1.公有云…...

3 分钟,带你了解低代码开发
一、低代码平台存在的意义 传统软件开发交付链中,需求经过3次传递,用户→业务→架构师→开发,每一层传递都可能使需求失真,导致最终交付的功能返工。 业务的变化促使软件开发过程不断更新、迭代和演进,而低代码开发即是…...

小白学Unity03-太空漫游游戏脚本,控制飞船移动旋转
首先搭建好太阳系以及飞机的场景 需要用到3个脚本 1.控制飞机移动旋转 2.控制摄像机LookAt朝向飞机和差值平滑跟踪飞机 3.控制各个星球自转以及围绕太阳旋转(rotate()和RotateAround()) 1.控制飞机移动旋转的脚本 using System.Collections; using…...

接口自动化测试推荐用什么框架?
在推荐接口自动化测试框架时,需要考虑多个因素,包括项目需求、技术栈、团队经验和个人偏好。 以下是几个常用的接口自动化测试框架供你参考: Postman: Postman是一个功能强大且易于上手的接口测试工具,它提供了许多…...

防火墙 FireWall
这里写自定义目录标题 一、概述二、防火墙分类三、防火墙性能四、硬件防火墙定义五、硬件防火墙作用(拓扑图 ups)六、硬件防火墙品牌七、软件防火墙八、iptables一、iptables是什么?二、netfilter/iptables功能三、iptables概念四、iptables中…...

【Linix-Day12-线程同步和线程安全】
线程同步 和 线程安全 线程同步 除了信号量和互斥锁(互斥锁和条件变量上次介绍过),还有两种方式同步 1.读写锁 当同时对一块内存读写时,会出现下列问题,故而引入读写锁 接口介绍: 1.int pthread_rwloc…...
C++中使用嵌套循环遍历多维数组
C中使用嵌套循环遍历多维数组 一维数组:数组元素可以看做是一行数据。 二维数组:更像是一个表格,既有行数据又有列数据。 C没有提供二维数组类型,但用户可以创建每个元素本身都是数组的数组。例如,假设要存储 5 个城…...

linux入门---命名管道
如何创建命名管道 使用mkfifo函数就可以在程序里面创建管道文件,该函数的声明如下: 该函数需要两个参数,第一个参数表示要在哪个路径下创建管道文件并且这个路径得待上管道文件的名字,因为每个文件都有对应的权限,所…...

SpringBoot2.0入门(详细文档)
文章目录 Springboot是什么Springboot2.x依赖环境和版本新特性说明为什么学习Springboot从springboot优点来看从未来发展的趋势来看 开发环境Spring Boot开发环境搭建和项目启动jdk 的配置Spring Boot 工程的构建maven配置IDEA 快速构建maven 创建工程常用注解 完整代码 Spring…...

Aztec的隐私抽象:在尊重EVM合约开发习惯的情况下实现智能合约隐私
1. 引言 Aztec的架构,不同于当前“通过EVM兼容执行环境”所实现的区块链水平扩容趋势。Aztec内部笑称其构建的为首个非zkEVM协议。 Aztec专注于实现: 成为理解和需要智能合约隐私的开发者的终极解决方案。 Aztec为开发者提供构建隐私优先app所需的网…...
【Vue】详细介绍Vue项目的目录结构及各个核心文件的示例代码
Vue.js并没有严格的文件和目录结构要求,但一般情况下,我们的Vue项目目录结构如下: ├── node_modules/ # 项目依赖的 node 模块 ├── public/ # 公共资源目录 │ ├── favicon.ico # 网页图标 │ └──…...
【人大金仓】迁移MySql数据库到人大金仓,出现sys_config表重复
需要迁移的数据库中有张表名称为sys_config,查询的时候查询结果不符合我们的预期,经咨询金仓售后人员后得知和系统表重名… 解决问题方法如下: alter database [数据库名] set search_path to "$user", [模式名,(可选&…...

linux内核进程间通信IPC----消息队列
消息队列:提供一种从一个进程向另一个进程发送一个数据块的方法。与FIFO相比,消息队列的优势在于,它独立于发送和接收进程而存在。 1.链表式结构组织,存放于内核。 2.通过队列标识来引用。 3.通过一个数据类型来索引指定的数据。 …...

PHP实现微信小程序状态检测(违规、暂停服务、维护中、正在修复)
实现原理 进入那些状态不正常的小程序会被重定向至一个Url,使用抓包软件抓取这个Url,剔除不必要参数,使用cURl函数请求网页获得HTML内容,根据内容解析出当前APPID的小程序的状态。 代码 <?php// 编码header(Content-type:ap…...
ubuntu在线直接升级
前几天VMware上安装了ubuntu,当时的内核版本支持(ipguard,加密软件),后来ubuntu自动升级了linux内核,导致加入软件不支持,无法访问加密文件了。后来加密软件商更新了软件,但还是赶不上linux内核更新速度,还…...
学习笔记:卸载nav2 navigation2导航
nav2二进制文件安装 nav2导航安装方式分为二进制文件安装和源码方式安装,如果想用最快的方式跑通代码,推荐二进制安装,不用编译,没有缺少依赖编译失败的烦恼, 安装命令: sudo apt install ros-$ROS_DISTR…...

觉非科技数据闭环系列 | BEV感知研发实践
随着自动驾驶迈向量产场景,“BEV感知数据闭环”已成为新一代自动驾驶量产系统的核心架构。数据成为了至关重要的技术驱动力,发挥数据闭环的飞轮效应或将成为下半场从1到N的胜负关键。 觉非科技在此方面已进行了大量的研究工作,并在实际量产项…...
程序员情绪把控
文章目录 建议情绪 建议 保持稳定的情绪在工作中非常重要,以下是一些建议: 自我意识:保持对自己情绪的觉察和理解,了解自己的情绪状态和触发情绪的因素。通过自我反省和观察,你可以更好地管理和调节情绪。 健康生活方…...

弱监督目标检测:ALWOD: Active Learning for Weakly-Supervised Object Detection
论文作者:Yuting Wang,Velibor Ilic,Jiatong Li,Branislav Kisacanin,Vladimir Pavlovic 作者单位:Rutgers University;The Institute for Artificial Intelligence Research and Development of Serbia;Nvidia Corporation 论文链接:http:…...
【杂谈】-递归进化:人工智能的自我改进与监管挑战
递归进化:人工智能的自我改进与监管挑战 文章目录 递归进化:人工智能的自我改进与监管挑战1、自我改进型人工智能的崛起2、人工智能如何挑战人类监管?3、确保人工智能受控的策略4、人类在人工智能发展中的角色5、平衡自主性与控制力6、总结与…...
CVPR 2025 MIMO: 支持视觉指代和像素grounding 的医学视觉语言模型
CVPR 2025 | MIMO:支持视觉指代和像素对齐的医学视觉语言模型 论文信息 标题:MIMO: A medical vision language model with visual referring multimodal input and pixel grounding multimodal output作者:Yanyuan Chen, Dexuan Xu, Yu Hu…...
【位运算】消失的两个数字(hard)
消失的两个数字(hard) 题⽬描述:解法(位运算):Java 算法代码:更简便代码 题⽬链接:⾯试题 17.19. 消失的两个数字 题⽬描述: 给定⼀个数组,包含从 1 到 N 所有…...

无法与IP建立连接,未能下载VSCode服务器
如题,在远程连接服务器的时候突然遇到了这个提示。 查阅了一圈,发现是VSCode版本自动更新惹的祸!!! 在VSCode的帮助->关于这里发现前几天VSCode自动更新了,我的版本号变成了1.100.3 才导致了远程连接出…...

最新SpringBoot+SpringCloud+Nacos微服务框架分享
文章目录 前言一、服务规划二、架构核心1.cloud的pom2.gateway的异常handler3.gateway的filter4、admin的pom5、admin的登录核心 三、code-helper分享总结 前言 最近有个活蛮赶的,根据Excel列的需求预估的工时直接打骨折,不要问我为什么,主要…...

从零开始打造 OpenSTLinux 6.6 Yocto 系统(基于STM32CubeMX)(九)
设备树移植 和uboot设备树修改的内容同步到kernel将设备树stm32mp157d-stm32mp157daa1-mx.dts复制到内核源码目录下 源码修改及编译 修改arch/arm/boot/dts/st/Makefile,新增设备树编译 stm32mp157f-ev1-m4-examples.dtb \stm32mp157d-stm32mp157daa1-mx.dtb修改…...
【服务器压力测试】本地PC电脑作为服务器运行时出现卡顿和资源紧张(Windows/Linux)
要让本地PC电脑作为服务器运行时出现卡顿和资源紧张的情况,可以通过以下几种方式模拟或触发: 1. 增加CPU负载 运行大量计算密集型任务,例如: 使用多线程循环执行复杂计算(如数学运算、加密解密等)。运行图…...
重启Eureka集群中的节点,对已经注册的服务有什么影响
先看答案,如果正确地操作,重启Eureka集群中的节点,对已经注册的服务影响非常小,甚至可以做到无感知。 但如果操作不当,可能会引发短暂的服务发现问题。 下面我们从Eureka的核心工作原理来详细分析这个问题。 Eureka的…...

HashMap中的put方法执行流程(流程图)
1 put操作整体流程 HashMap 的 put 操作是其最核心的功能之一。在 JDK 1.8 及以后版本中,其主要逻辑封装在 putVal 这个内部方法中。整个过程大致如下: 初始判断与哈希计算: 首先,putVal 方法会检查当前的 table(也就…...

排序算法总结(C++)
目录 一、稳定性二、排序算法选择、冒泡、插入排序归并排序随机快速排序堆排序基数排序计数排序 三、总结 一、稳定性 排序算法的稳定性是指:同样大小的样本 **(同样大小的数据)**在排序之后不会改变原始的相对次序。 稳定性对基础类型对象…...