#循循渐进学51单片机#变量进阶与点阵LED#not.6
1、掌握变量的作用域及存储类别。
局部变量
函数内部声明的变量,只在函数内部有效,在本函数以外是不能使用的,叫局部变量。
全局变量
在函数外部声明的变量就是全局变量,一个源程序可以包含一个或多个函数,全局变量的作用范围是从它开始声明的位置一直到程序结束。
全局变量的副作用
1)降低函数的独立性,对任何一个函数的修改都可能影响到其他函数。
2)降低函数的通用性,不利于函数的重复利用。
3)降低程序的清晰度,每个函数执行都有可能改变全局变量值,无法清楚判断每个时刻的全局变量的值。
4)全局变量永久占用内存单元。
原则:能用局部变量就不用全局变量
全局变量和局部变量同名,在局部变量作用域范围内,局部变量有效。
自动变量
函数中的局部变量,如果不加static关键词修饰,都属于自动变量,也叫动态变量。
静态变量
所有的全局变量都属于静态变量,局部变量加了static关键词修饰的话,也是静态变量
2、了解点阵的显示原理,理解点阵动画显示原理。
点阵的显示原理是多个LED小灯组合在一起,点亮不同的LED小灯集合下来组成不同的图案,点阵的动画显示实际上就是不同图案的高帧变化。
3、独立完成点阵显示I❤U向下移动的程序。
clude <REGX52.H>
sbit addr0 = P1^0;
sbit addr1 = P1^1;
sbit addr2 = P1^2;
sbit addr3 = P1^3;
sbit ENLED = P1^4;
unsigned char code LedBuff[] = {
0xC3,0xE7,0xE7,0xE7,0xE7,0xE7,0xC3,0xFF,
0xE7,0xC3,0x81,0x00,0x00,0x99,0xFF,0xC3,
0x81,0x99,0x99,0x99,0x99,0x99,0xFF,0xFF,
};unsigned int flag1s = 0;
unsigned int cnt = 0,i = 0;void main()
{ENLED = 0;addr3 = 0;TMOD = 0x01;TH0 = 0xfc;TL0 = 0x67;TR0 = 1;while(1)
{if(TF0 == 1){TF0 = 0;cnt++;if(cnt >= 5){cnt = 0;flag1s++;}}P0 = 0xff;switch (i){case 0 :addr0 = 0;addr1 = 0;addr2 = 0;P0 = LedBuff[flag1s + 7];i++;break;case 1 :addr0 = 1;addr1 = 0;addr2 = 0;P0 = LedBuff[flag1s + 6];i++;break;case 2 :addr0 = 0;addr1 = 1;addr2 = 0;P0 = LedBuff[flag1s + 5];i++;break;case 3 :addr0 = 1;addr1 = 1;addr2 = 0;P0 = LedBuff[flag1s + 4];i++;break;case 4 :addr0 = 0;addr1 = 0;addr2 = 1;P0 = LedBuff[flag1s + 3];i++;break;case 5 :addr0 = 1;addr1 = 0;addr2 = 1;P0 = LedBuff[flag1s + 2];i++;break;case 6 :addr0 = 0;addr1 = 1;addr2 = 1;P0 = LedBuff[flag1s + 1];i++;break;case 7 :addr0 = 1;addr1 = 1;addr2 = 1;P0 = LedBuff[flag1s + 0];i=0;break;default:break;}if(flag1s >= 16){flag1s = 0;}}
}
4、独立完成点阵显示I❤U向右移动的程序。
#include <REGX52.H>
sbit addr0 = P1^0;
sbit addr1 = P1^1;
sbit addr2 = P1^2;
sbit addr3 = P1^3;
sbit ENLED = P1^4;
unsigned char code LedBuff[] = {0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0x7D,0x01,0x01,0x7D,0xFF,0xFF,0xE3,0xC1,0x81,0x03,0x03,0x81,0xC1,0xE3,0xFF,0xFF,0x81,0x01,0x3F,0x3F,0x3F,0x01,0x81,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF
};unsigned int flag1s = 0;
unsigned int cnt = 0,i = 0;void main()
{ENLED = 0;addr3 = 0;TMOD = 0x01;TH0 = 0xfc;TL0 = 0x67;TR0 = 1;while(1)
{if(TF0 == 1){TF0 = 0;cnt++;if(cnt >= 5){cnt = 0;flag1s++;}}P0 = 0xff;switch (i){case 0 :addr0 = 0;addr1 = 0;addr2 = 0;P0 = LedBuff[flag1s + 7];i++;break;case 1 :addr0 = 1;addr1 = 0;addr2 = 0;P0 = LedBuff[flag1s + 6];i++;break;case 2 :addr0 = 0;addr1 = 1;addr2 = 0;P0 = LedBuff[flag1s + 5];i++;break;case 3 :addr0 = 1;addr1 = 1;addr2 = 0;P0 = LedBuff[flag1s + 4];i++;break;case 4 :addr0 = 0;addr1 = 0;addr2 = 1;P0 = LedBuff[flag1s + 3];i++;break;case 5 :addr0 = 1;addr1 = 0;addr2 = 1;P0 = LedBuff[flag1s + 2];i++;break;case 6 :addr0 = 0;addr1 = 1;addr2 = 1;P0 = LedBuff[flag1s + 1];i++;break;case 7 :addr0 = 1;addr1 = 1;addr2 = 1;P0 = LedBuff[flag1s + 0];i=0;break;default:break;}if(flag1s >= 32){flag1s = 0;}}
}
5、用点阵做一个9到0的倒计时牌显示。
#include <REGX52.H>
sbit addr0 = P1^0;
sbit addr1 = P1^1;
sbit addr2 = P1^2;
sbit addr3 = P1^3;
sbit ENLED = P1^4;
unsigned char code LedBuff[][8] = {
0xFF,0xE7,0xE7,0xE7,0xE7,0xE7,0xE7,0xFF,0xFF,0xE3,0xDF,0xDF,0xEF,0xF7,0xC3,0xFF,
0xFF,0xC3,0xDF,0xDF,0xE3,0xDF,0xDF,0xC3,0xFF,0xEF,0xE7,0xEB,0xC1,0xEF,0xEF,0xEF,
0xFF,0xC3,0xFB,0xC3,0xDF,0xDF,0xDF,0xE3,0xFF,0xC3,0xDF,0xDF,0xC3,0xDB,0xDB,0xC3,
0xFF,0xC3,0xDF,0xEF,0xF7,0xF7,0xF7,0xF7,0xFF,0xC3,0xDB,0xDB,0xE7,0xDB,0xDB,0xC3,
0xFF,0xC3,0xDB,0xDB,0xC3,0xDF,0xDF,0xEF,0xFF,0xE7,0xDB,0xDB,0xDB,0xDB,0xDB,0xE7,
0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,
};unsigned int flag1s = 0;
unsigned int cnt = 0,i = 0;void main()
{ENLED = 0;addr3 = 0;TMOD = 0x01;TH0 = 0xfc;TL0 = 0x67;TR0 = 1;while(1)
{if(TF0 == 1){TF0 = 0;cnt++;if(cnt >= 10){cnt = 0;flag1s++;}}P0 = 0xff;switch (i){case 0 :addr0 = 0;addr1 = 0;addr2 = 0;P0 = LedBuff[flag1s][0];i++;break;case 1 :addr0 = 1;addr1 = 0;addr2 = 0;P0 = LedBuff[flag1s][1];i++;break;case 2 :addr0 = 0;addr1 = 1;addr2 = 0;P0 = LedBuff[flag1s][2];i++;break;case 3 :addr0 = 1;addr1 = 1;addr2 = 0;P0 = LedBuff[flag1s][3];i++;break;case 4 :addr0 = 0;addr1 = 0;addr2 = 1;P0 = LedBuff[flag1s][4];i++;break;case 5 :addr0 = 1;addr1 = 0;addr2 = 1;P0 = LedBuff[flag1s][5];i++;break;case 6 :addr0 = 0;addr1 = 1;addr2 = 1;P0 = LedBuff[flag1s][6];i++;break;case 7 :addr0 = 1;addr1 = 1;addr2 = 1;P0 = LedBuff[flag1s][7];i=0;break;default:break;}if(flag1s >= 10){flag1s = 0;}}
}
6、尝试实现流水灯、数码管和点阵的同时显
#include <REGX52.H>
sbit addr0 = P1^0;
sbit addr1 = P1^1;
sbit addr2 = P1^2;
sbit addr3 = P1^3;
sbit ENLED = P1^4;
unsigned int i = 0;void main()
{EA = 1;ENLED = 0;TMOD = 0x01;TH0 = 0xfc;TL0 = 0x67;ET0 = 1;TR0 = 1;while(1)
{}
}
void InterruptTimer0() interrupt 1
{TH0 = 0xfc;TL0 = 0x67;P0 = 0xff;switch (i){case 0 :addr3 = 0;addr0 = 0;addr1 = 0;addr2 = 0;P0 = 0;i++;break;case 1 :addr3 = 0;addr0 = 1;addr1 = 0;addr2 = 0;P0 = 0;i++;break;case 2 :addr3 = 0;addr0 = 0;addr1 = 1;addr2 = 0;P0 = 0;i++;break;case 3 :addr3 = 0;addr0 = 1;addr1 = 1;addr2 = 0;P0 = 0;i++;break;case 4 :addr3 = 0;addr0 = 0;addr1 = 0;addr2 = 1;P0 = 0;i++;break;case 5 :addr3 = 0;addr0 = 1;addr1 = 0;addr2 = 1;P0 = 0;i++;break;case 6 :addr3 = 0;addr0 = 1;addr1 = 0;addr2 = 1;P0 = 0;i++;break;case 7 :addr3 = 0;addr0 = 1;addr1 = 0;addr2 = 1;P0 = 0;i++;break;case 8 :addr3 = 1;addr0 = 0;addr1 = 0;addr2 = 0;P0 = 0;i++;break;case 9 :addr3 = 1;addr0 = 1;addr1 = 0;addr2 = 0;P0 = 0;i++;break;case 10 :addr3 = 1;addr0 =0;addr1 = 1;addr2 = 0;P0 = 0;i++;break;case 11 :addr3 = 1;addr0 = 1;addr1 = 1;addr2 = 0;P0 = 0;i++;break;case 12 :addr3 = 1;addr0 = 0;addr1 = 0;addr2 = 1;P0 = 0;i++;break;case 13 :addr3 = 1;addr0 = 1;addr1 = 0;addr2 = 1;P0 = 0;i++;break;case 14 :addr3 = 1;addr0 = 0;addr1 = 1;addr2 = 1;P0 = 0;i=0;break;default:break;}}
相关文章:
#循循渐进学51单片机#变量进阶与点阵LED#not.6
1、掌握变量的作用域及存储类别。 局部变量 函数内部声明的变量,只在函数内部有效,在本函数以外是不能使用的,叫局部变量。 全局变量 在函数外部声明的变量就是全局变量,一个源程序可以包含一个或多个函数,全局变量…...
访问者模式
图片转载自 #include<iostream> using namespace std; #include<list> /*模板工厂单例化,所有的商品被注册进工厂中*/ /*访问者模式(行为型模式) 访问者,被访问者 visit accept 让访问变成一种操作,不同…...
epoll 的实现
epoll 这么好,为什么迟至 2.6 版本的 kernel 才支持(epoll manual: The epoll API was introduced in Linux kernel 2.5.44.)?2.4 版本的 kernel 不支持 epoll? 原因很简单,epoll 没什么神奇的。在早期没有太多的并发连接要处理&…...
怎么用excel管理固定资产
在当今的数字时代,我们已经习惯了使用各种电子工具来提高我们的生产力。其中,Excel无疑是一个强大的工具,它不仅可以帮助我们处理数据,还可以用来进行复杂的计算和分析。然而,你可能不知道的是,Excel也可以…...
记录crack某IDE插件过程
声明:本文仅记录学习过程,已对关键位置脱敏处理,未提供任何工具,请支持正版。 反编译jar包 使用cfr进行对插件核心jar包MyBxxxxxx-obfuss.jar进行反编译,在本地生成a.txt。 java -jar cfr-0.152.jar MyBxxxx-obfuss.…...
Android DEX相关,ART加载OAT文件
android .dex文件,对于Android DEX文件详细说明 Android dex、odex、oat、vdex、art区别 Android下的DEX文件和SO文件梳理总结 Android[art]-Android dex,odex,oat,vdex,art文件结构学习总结 第四章 常见的 Android 文件格式&…...
laravel框架 - 安装初步使用学习 composer安装
一、什么是laravel框架 Laravel框架可以开发各种不同类型的项目,内容管理系统(Content Management System,CMS)是一种比较典型的项目,常见的网站类型(如门户、新闻、博客、文章等)都可以利用CM…...
API实战教程:使用身份证OCR识别API构建一个应用
1. 引言 你是否曾经想过,只需拍一张身份证的照片,就能自动读取上面的所有信息?今天,我们要介绍的就是这样一个神奇的工具:身份证OCR识别API。不管你是技术小白还是初学者,跟着我们的步骤,你都可…...
前端-layui动态渲染表格行列与复杂表头合并
说在前面: 最近一直在用layui处理表格 写的有些代码感觉还挺有用的,顺便记录下来方便以后查看使用; HTML处代码 拿到id 渲染位置表格 <div class"layui-table-body salaryTable"><table class"layui-table" i…...
IDM(Internet Download Manager)下载器2024最新版本如何下载?
IDM(Internet Download Manager)下载器能够兼容支持多种浏览器进行文件下载,很多时候只要复制一个地址IDM的下载弹窗就自动弹出来,有时候不需要下载的时候也会弹,时间久了就会感觉很烦,不过这个问题其实可以…...
前端综合练手小项目
导读 本篇文章主要以小项目的方式展开,其中给出的代码中均包含详细地注释,大家可以参照理解。下面4个小项目中均包含有 HTML、CSS、JavaScript 等相关知识,可以拿来练手,系统提升一下自己的前端开发能力。 废话少说,…...
接口优化1
接口优化 文章目录 接口优化1. 内容概述2. 集成RabbitMQ2.1 下载2.2 SpringBoot集成RabbitMQ 快速入门1.相关配置2.创建发送者者和接收者 2.3 rabbitmq四种交换模式2.4 秒杀接口优化 1. 内容概述 核心思路:减少对数据库的访问,利用Redis的高并发特性来实现。 系统初…...
【无公网IP内网穿透】 搭建Emby媒体库服务器并远程访问「家庭私人影院」
目录 1.前言 2. Emby网站搭建 2.1. Emby下载和安装 2.2 Emby网页测试 3. 本地网页发布 3.1 注册并安装cpolar内网穿透 3.2 Cpolar云端设置 3.3 Cpolar内网穿透本地设置 4.公网访问测试 5.结语 1.前言 在现代五花八门的网络应用场景中,观看视频绝对是主力…...
QML android 采集手机传感器数据 并通过udp 发送
利用 qt 开发 安卓 app ,采集手机传感器数据 并通过udp 发送 #ifndef UDPLINK_H #define UDPLINK_H#include <QObject> #include <QUdpSocket> #include <QHostAddress>class UdpLink : public QObject {Q_OBJECT public:explicit UdpLink(QObjec…...
stableDiffusion安装
下载git 下载python-3.10.6版本 clone git至本地 使用git clone命令 git clone https://github.com/AUTOMATIC1111/stable-diffusion-webui 更换pip源为为百度镜像 pip config --global set global.index-url https://mirror.baidu.com/pypi/simple 最后的镜像源链接 阿里云 h…...
QT基础教程(QPushButton及信号与槽)
文章目录 前言一、信号与槽二、QPushButton总结 前言 本篇文章来带大家学习QPushbutton和信号与槽,其中信号与槽是QT中的核心也是比较重要的一个知识点。 资料合集地微信公众号:优质程序猿一、信号与槽 信号与槽(Signals and Slots&#x…...
Android 实战项目分享(一)用Android Studio绘制贝塞尔曲线的艺术之旅
一、项目概述 欢迎来到创意之源!我们精心打造的绘图应用程序将带你进入一个充满艺术和技术的奇妙世界。通过使用Android Studio,我们实现了绘制贝塞尔曲线的功能,让你能够轻松创作出令人惊叹的艺术作品。不论你是热爱绘画的大学生还是渴望学习…...
Windows系统关机后自动重启的解决方法
打开控制面板,找到【电源选项】; 方式一,打开Windows终端(管理员),输入“powercfg /h on”然后回车; 方式二,键盘按下开始键,搜索“控制面板”然后打开; 点击…...
微服务如何改变软件开发:实战经验与最佳实践分享
文章目录 什么是微服务?微服务实战经验1. 定义明确的服务边界2. 使用API网关3. 自动化部署和持续集成4. 监控和日志记录 微服务最佳实践1. 文档和通信2. 弹性设计3. 安全性4. 版本控制5. 监控和警报 微服务的未来 🎉欢迎来到架构设计专栏~微服务如何改变…...
安装深度(Deepin)系统
Deepin系统安装 Deepin是和Ubuntu一样,是一个基于Debian的Linux的发型版本。 Deepin相对于Ubuntu,Deepin更适合中国用户的使用习惯。 一 官网工具制作启动盘 制作启动盘、和安装系统,操作非常简单,nice! 官网提供了…...
C++实现分布式网络通信框架RPC(3)--rpc调用端
目录 一、前言 二、UserServiceRpc_Stub 三、 CallMethod方法的重写 头文件 实现 四、rpc调用端的调用 实现 五、 google::protobuf::RpcController *controller 头文件 实现 六、总结 一、前言 在前边的文章中,我们已经大致实现了rpc服务端的各项功能代…...
逻辑回归:给不确定性划界的分类大师
想象你是一名医生。面对患者的检查报告(肿瘤大小、血液指标),你需要做出一个**决定性判断**:恶性还是良性?这种“非黑即白”的抉择,正是**逻辑回归(Logistic Regression)** 的战场&a…...
Python:操作 Excel 折叠
💖亲爱的技术爱好者们,热烈欢迎来到 Kant2048 的博客!我是 Thomas Kant,很开心能在CSDN上与你们相遇~💖 本博客的精华专栏: 【自动化测试】 【测试经验】 【人工智能】 【Python】 Python 操作 Excel 系列 读取单元格数据按行写入设置行高和列宽自动调整行高和列宽水平…...
Opencv中的addweighted函数
一.addweighted函数作用 addweighted()是OpenCV库中用于图像处理的函数,主要功能是将两个输入图像(尺寸和类型相同)按照指定的权重进行加权叠加(图像融合),并添加一个标量值&#x…...
【ROS】Nav2源码之nav2_behavior_tree-行为树节点列表
1、行为树节点分类 在 Nav2(Navigation2)的行为树框架中,行为树节点插件按照功能分为 Action(动作节点)、Condition(条件节点)、Control(控制节点) 和 Decorator(装饰节点) 四类。 1.1 动作节点 Action 执行具体的机器人操作或任务,直接与硬件、传感器或外部系统…...
Mac软件卸载指南,简单易懂!
刚和Adobe分手,它却总在Library里给你写"回忆录"?卸载的Final Cut Pro像电子幽灵般阴魂不散?总是会有残留文件,别慌!这份Mac软件卸载指南,将用最硬核的方式教你"数字分手术"࿰…...
GitHub 趋势日报 (2025年06月08日)
📊 由 TrendForge 系统生成 | 🌐 https://trendforge.devlive.org/ 🌐 本日报中的项目描述已自动翻译为中文 📈 今日获星趋势图 今日获星趋势图 884 cognee 566 dify 414 HumanSystemOptimization 414 omni-tools 321 note-gen …...
有限自动机到正规文法转换器v1.0
1 项目简介 这是一个功能强大的有限自动机(Finite Automaton, FA)到正规文法(Regular Grammar)转换器,它配备了一个直观且完整的图形用户界面,使用户能够轻松地进行操作和观察。该程序基于编译原理中的经典…...
零基础在实践中学习网络安全-皮卡丘靶场(第九期-Unsafe Fileupload模块)(yakit方式)
本期内容并不是很难,相信大家会学的很愉快,当然对于有后端基础的朋友来说,本期内容更加容易了解,当然没有基础的也别担心,本期内容会详细解释有关内容 本期用到的软件:yakit(因为经过之前好多期…...
免费数学几何作图web平台
光锐软件免费数学工具,maths,数学制图,数学作图,几何作图,几何,AR开发,AR教育,增强现实,软件公司,XR,MR,VR,虚拟仿真,虚拟现实,混合现实,教育科技产品,职业模拟培训,高保真VR场景,结构互动课件,元宇宙http://xaglare.c…...
